最想赞美的就是这个动漫的设定,即游戏里的死亡会导致真正的死亡,游戏里的人物形象为真实生活中的形象。
其实这也是很多人白日梦中会幻想的一些情节,幼稚中二,但这就是年轻的幻想啊!
这个设定让后面的情节有了真实和紧迫感,不会让人感觉玩来玩去的。
其实第一部的前半段,也就是从游戏世界中出去已经算是经典的完结了吧,后面的救女主什么的剧情就一般般了。
游戏里的世界变成了真实了世界,为了生存玩家的邪恶和阴暗也会暴露出来。
有攻略组,也有躺平的玩家,甚至会有人觉得其实游戏内也挺好的。
最开始一直以为要到一百层才能出去,后来在75层发现了管理员的身份,提前打败boss。
略微有些仓促。
剧情跳的很快啊,每次新的一集总感觉和上集接不上,总会产生自己漏了N集的错觉,尽管丝毫不影响主线的连贯。
女主的真的好看嘿嘿嘿。
后面跟自己的妹妹去另一个游戏拯救女主也看掉啦,但剧情比较平庸啦,后面几部作品也就没有再看了。
恩,刀剑神域在第一部前半段就完结啦!
真的很赞!
强烈推荐前十几集hhh。
刀剑神域可以说是我的入坑番了,当年看的第一集真的是非常感动,网游穿越文 以游戏的方式,来讲述少年穿越打败boss的经典套路。
这种番在当年少之又少说二次元看刀剑意淫的,呵呵 那只是你会这么恶心罢了,还是说你只要看见这种有后宫的都会这么想?
是谁低俗 我不说我记得我当年看中的只是那双刀和非常有意思的游戏设定,简直是我的天堂做梦都想玩这种游戏,这就是我想讲的了,虽然说的可能不怎么好 没有讲到你们想讲的,但我还是感觉那些人说的莫名其妙,难道你们看刀剑神域看的是那些东西吗?
搞不懂,最后再讲一句坏现充走开
好吧我真的不知道为毛那么多人喜欢这个,我也是同学推荐了来看的,每看一集都在默默地累积不喜欢值,目前看完第六集,不知道什么时候弃。
可以说如果B站不要只能加载新番的话我绝对不会看这货!
第一印象,剧情渣。
全是漏洞。
整部动画槽点无数,每一话我只记得B站的弹幕上有多少吐槽,但同学说很好所以坚持到了现在。
1. 尼玛这故事架构太有问题了!
不要说小说如何,此处单论动画,这个世界的构造太不合理!
如果这个游戏开发者要将游戏上市卖出,没有相关部门检查吗?!
这样随意剥夺人命的游戏怎么会被允许发售?!
2. 好吧假设这点没有逻辑问题。
我们在动画里看到的,有商人,有开店的,那为什么那些弱不禁风的女纸们不好好定位一下自己的没实力然后安安分分地待在安全的地方?
或者组团去刷小怪慢慢来?
一开始死的那几千人智商都这么捉急吗?
3. 以我现在来看着动画大概是讲男主如何和女主配合艰难地在虚拟世界里挣扎然后回到现实世界。
好吧这的确挺辛酸的,但是动画组可不可以把情绪渲染得到位一点?
每一集都是男主莫名地碰上了妹子然后一句话逗得妹子欣然一笑【尼玛我看到妹子一笑捂嘴就想关掉】然后妹子对男主各种动心。
女主示意男主多次结婚吧结婚吧。
尼玛你是诚哥吗怎么人人爱?
你不是攻略组的吗你不去忙攻略你成天泡妹子?
动不动就从前线下来你怎么没被T出攻略组?
这么欢乐的故事情节跟背景那死了几千人的环境相符吗?
4. 剧情太浅薄了。
比如刚才看得第6话,男主一吃三明治就想明白了,女主一句话的嘴遁犯罪凶手就跪下了,推理部分难得的精彩可是——啊,夜子没死,用好友功能搜索找她的位置——你早干嘛了?!
B站上的吐槽完全足以说明这剧情多么没合理性!
可不可以把事件的始末架构得圆满一点?!
暂时想到这么多。
我不知道为什么这货豆瓣评分这么高,在我看来我看惯了的海贼王通灵王死亡笔记这类的动画才应该是为人所推崇的。
而不是空有个画风不错制作精良的躯壳实际上内在空空如也看了半天什么事儿都没讲清楚。
就连我同时看的中二病也比这个好太多了。
就算类型不同,也明显感觉到中二病就算剧情简单走学园治愈风也比剧情一塌糊涂不知所云的所谓大世界观奇幻番好得多。
求小说党别来普及小说有多好。
以上。
1. 拔头盔. SAO照抄matrix的设定说直接拔会导致精神错乱也就罢了,偏偏要说微波辐射,骗谁啊?
家里微波炉要热杯牛奶都要1分钟,要在几秒钟里把脑子煮熟得多大的功率阿?
要多大体积的磁控管来发射那个微波阿?
那个头盔的体积,怎么看也塞不下一个磁控管,更不用说高压变压电路和后备电池了。
所以GM根本就是在骗人,直接拔了就是了,不会有事的。
2. 实在是担心GM有什么逆天技术可以把磁控管塞进头盔,那还有一招万无一失的办法:在浴缸里放满水然后把玩家连头盔浸到水里。
再牛B的微波也无法穿透水,所以玩家可以安心退出,不会有任何损伤。
请各位无视我这篇影评好了,就当一个发酒疯的人胡言乱语吧。
不知从什么时候开始,动漫开始热衷于宅男拯救世界的题材了。
通过玩玩游戏,表现下爱与友情,似乎很吸引人。
从夏日大作战到现在的刀剑神域,花样不断翻新,但是本质上依然空空如也。
对于那些不了解黑客帝国,骇客时空,异次元骇客等作品的人而言,刀剑神域确实是不错的动画,但是的但是,在我眼里,还是垃圾,绣花枕头一包草。
玩家无法登出游戏,现实人物死亡,这样的桥段早在骇客时空里就出现过,不同的是骇客时空里玩家只是昏迷而已。
但是骇客时空表现的东西更多,宗教,精神与肉体,单是八相和摩路嘉纳的设定就独树一帜。
请问,刀剑神域有什么呢?
先别急着回答我,除了动画和小说里表现的那些东西,你们还能悟出别的什么吗?
或者说,你们能记住这部动画多久?
是否过上几个月,再来个XX神域就忘得一干二净?
或者过了数年,再次回顾时,找到不同于别人的东西,那么恭喜你。
看不下去了,搞不懂这部番是怎么被列举在b站必看的十五部番里。
那个在2到3集的和主角的队友,我感觉他们就是为了促进主角成长而生的。
当这些角色只是工具人,真的会觉得很恶心,硬要把剧情凑。
还有主角和那些队友相处了这么长时间,一个队友出去了没遇害,回来就自杀?
就怪主角?
正常人不应该是更加热爱生命努力活下去,并且庆幸至少男主活了下来吗?
能造成自杀这种行为,我只能认为那个人对死去的队友当成亲人,把男主当成陌生人。
还有复活道具那里,开局都不说了,在游戏里死亡,头盔就会攻击脑部吗?
游戏里的药能对现实中起效吗?
不能。
所以只能阻止对脑部的攻击,那就明摆着有时间限制,去争取没错,毕竟要抱有一丝希望,但是男主对此给予了太多希望,以至于变成绝望我就受不了。
那这里只能说男主智商不足才能行。
这还只是3集就有两大槽点了,所以我立马跑来豆瓣找能支持我看下去的动力。
结果我发现有人说这就是个把妹番。
好的,我彻底受不了了。
你有后宫没事,但热血番请好好弄事业好吗?
而且我搞不懂为什么男主有这个魅力能让好看的妹子沉迷,我前面第二点就说了,他智商不够。
如果是灌心灵鸡汤就能撩到妹子的话。
我是不是去灌个鸡汤就能从大街上撩到妹子?
前几天,苹果发布会的最后,来了个“one more thing”,发布了自家的MR眼镜——Apple Vision Pro。
老弟也正是看了这个想起了他之前看的动漫《刀剑神域》强烈推荐我看,我抱着好奇心,原本只是想浅看一下,看看这动漫和这眼镜到底有什么关系,没想到这一看,我便因此沉浸到另一个世界里去了。
当桐人戴着头盔进入虚拟世界的时候,我以为又是一个类似穿越的套路来讲述故事,但它的高度显然要比我预想的更加高,因为“这虽然是一个游戏,但不是闹着玩的”,在游戏世界死了,现实世界的真身也就死了。
在这么一个设定下,所有玩家都不能退出游戏,被迫困在游戏里,只有大家互相合作,最终通关才能解放,重新回到现实世界,那么事情变得有趣了起来,这个游戏世界,从某种意义上说,不就是现实世界吗?
这很难不让人再次思考那个充满哲学的问题:“人活着的意义是什么?
”毕竟在现实生活中,我门也是无法选择是否要来这个世界,面对未知的未来,看看当下弱小的自己,也是充满恐惧……在动漫中,当玩家发现无法退出游戏,且被告知这样一种设定后,每个人一开始都觉得不可思议,认为开发者简直是疯了,但最后都不得不面对现实,他们确实出不去了,大部分人消极的开始了挑战之旅,在一边恐惧,又一边又不得不战斗中,逐渐有人开始精神崩溃,甚至真的与世长辞了;当然也有人在看清事实后,消极的融进游戏中,放弃抵抗,消极的过一天算一天。
而桐人则不同,他把这当成现实生活一般来过,每一天都很认真的活着,不是想着在现实世界中失去的每一天,而是在这里积攒的每一天,就是那种无论现在多么糟糕,但还是不能忘记好好吃饭,好好过好每一天。
而之所以桐人会如此认真对待这个虚拟的世界,不单单是因为这是一个会死亡的游戏,也是因为在这个虚拟的世界里任欲望支配自己的话,其代价就会回到现实世界中的人格中去,玩家和游戏中的角色是一体的。
这样的意志感染了女主亚丝娜,也感染了现实中的我。
回看现实的自己,有在好好地过好每一天吗?
无论当天遇到了什么特殊的事情,我想这就是所谓“活着的意义”吧。
毕竟无论是在现实生活中还是在虚拟世界里,时间每一分每一秒都是真实的在流淌而过,所有的经历都将在脑海里真实的存在,那么虚拟和现实真的就没多少区别了,难怪有些人会沉迷游戏,为游戏充钱,在外人看来,这些都是虚拟的,可这些只有体验过的人才能明白,那个世界也有一个真实的我。
也难怪老弟会看到Apple Vision Pro后强烈推荐我看这部动漫。
动漫的设定是2022年,人类终于实现了沉浸式的假想世界。
相当于把自己的大脑移植到了游戏里面,来操控游戏里的角色,体验就像是在另一个世界里重生一般,这样的技术人们怎么可能不被吸引呢。
这或许也是我沉浸在动漫里的原因之一吧。
虽然现在已经2023年了,动漫的里设定还没能完全实现,但这不眼镜已有雏形,而类似SAO的游戏,也已经有原神这样的开放世界,相信在不久的将来,动漫的设定也很快能够与我们见面,真是越来越期待了。
不过无论怎样,都要过好当下的每一天。
话说,就在第一集我马上要抬手摁遥控器关掉这个片子的时候,不偏不倚男主和朋友也准备退出游戏。
然后他们突然发现出不去了。
我的手也就愣生生停在半空中直到那一段过完。
然后放下。
嗯,就这一笔我才开始看这个番。
仔细想想觉得这个理念能挖出点东西来。
于是开始心怀期待的补番——……然后,首先那个鲁鲁修既视感是则么回事……那人物性格的跳跃简直是一瞬间的啊我去……还有那个女生(圣诞送录音的那个)死内段,我可以说她真的是为了剧情进展而领的便当吗?
男主怎么就那时候反映身手都慢了像个真·普通角色一样!?
假匕首/装死那段挺赞。
有趣的推理。
然后最新的一集是,武器店萝莉的告白是吗?
保持表情[-口-|||]看完的这集嘴角抽搐,唉不好意思纯卖萌的确不是我的口味先不说,即便这是增加生活exp.为了给最后主角情感爆发做铺垫什么的(当我YY只是推测,不然这是柯南?
一堆无关主线的案子!?
0 0)。
之前看军火女王的评价有人说作者开头挖的坑太大了最后自己也填不了。
所以现在仅仅“观望期待”看作者怎么交代最后,能不能把这个话题挖掘透彻。
-口-。。。
如果依然:日常累积exp.提升,然后突然一个赶剧情lv.提升的话…
22年的今天来看这部02年剧情的12年番可能会有点苛刻。
这部番的战斗系统和24集的那段ntr都太有国产动画片的味道了,以至于把我原本想评的4星掉到了3星。
先说战斗系统,前半部SAO的等级制过于单一,后半部ALO里设定桐人继承了SAO的战力,但却未说明里面精灵的战力系统,直到最后通过桐人干掉了号称全系统中最强战力的火精灵首领兄弟,由此才可见桐人在ALO中最强???
除了整体的战力系统,其中还有不少战斗中的逻辑bug,这里不作展开。
还有每次桐人在几乎战败将死之际,都靠所谓的信念力挽狂澜,这难道不国产动画片吗?。。
更典中典的是24集ntr那段,男主依靠被牛的悲愤和团长的激励又站起来了。。
再说剧情方面,分为战斗剧情和感情剧情。
战斗剧情一般吧,SAO的主线就是打到100层,但其中的各个小的战斗剧情并没有那么紧凑,而且这些战斗剧情与主线的100层也没有多大的联系,况且最后也没有打到100层就成功了。
感情剧情部分,桐人和亚丝娜的感情铺垫是真的少,最后通过一次亚丝娜救回了被突如其来暗算的桐人,然后就要结婚了???
感觉还没有和利兹铺垫得多,桐人和利兹在龙的深底洞穴里共生死那段剧情里对利兹的态度转变和感情刻画都描写得那么细致了。
就不能给亚丝娜和桐人多来点吗?!!
看了那么多番,能对女性角色感情线的递进做到细致的,就丸户老贼了,路人女主最能代表。
虽说这是战斗番,但也不要那么粗糙好嘛,既然作者不想写那种男主一登场女主们就投怀送抱的无脑后宫番,就要在这稍微用点心了。
最后来说说优点吧,这部番发的糖还是挺到位的,冲淡了些杀怪通关的枯燥。
还有上面提到的一些小的战斗剧情故事写得还是不错的,例如“圈内事件”的假他杀,有点悬疑的味道。
还有一些意想不到的铺垫,例如桐人和团长的决斗中为何砍不到团长。
总而言之,这第一部主要内容还是以战斗剧情为主,喜欢战斗番还是值得去看的。
--本想记录一下感想没想到写了这么多所以只能被迫发了剧评。
匆匆写下的可能会有不少表达失误和不严谨,理性讨论。
随着 VR 技术的普及, 一款叫做刀剑神域的游戏发售了, 玩家玩了两个月发现游戏有些问题, 比如好像只能选战士职业, 而且还只能近战.发现游戏一点也不好玩的玩家开始退出, 月活下降, 公司一看这可不好, 就找来做开发的问, 你能不能做点什么让玩家继续留在游戏里玩? 开发组长茅厂长很直白地理解了这句话, 于是开发了一个功能, 连夜上线.然后玩家发现不能退出游戏了, 除非打到关底, 退出者只有死路一条.玩家不再流失, 需求解决!于是大家开始各种组队刷. 由于游戏里没有其他职业, 经常可以看到只有战士和防骑组 40 人刷副本, 效率可想而知, 一个月被灭了 2000+.游戏除了内容本身不完整, 还有很多其他的 bug 可供利用, 比如睡眠 PK, 或是玩家的麻痹状态有时会突然解除. 不过也幸好如此游戏才能玩下去, 比如主角利用了一个玩家死亡后依然可以行动的漏洞, 捅死了 GM, 导致自己被传送到一个 undefined 的位置, 最终判定通关而成功退出.--- 以上吐槽, 下面说说正经的 ---动画制作归动画制作, 在这方面, 制作团队还算是精良, 画面音乐都算是上乘.问题在于游戏的部分. 作品说是以 MMORPG 游戏为背景, 但实际上, 由于故事被限制在游戏内 (前 14 话 SAO 部分), 几乎没有与现实的互动. 如果拿掉血条菜单, 与任意一个异世界题材无异.按照这个思路, 那就只好来看游戏内容本身. 但还是刚才用来吐槽的观点, 游戏本身显得很无趣, 甚至没有人物角色之间的差异. 看过同一原作者的加速世界的动画, 每个人都特色鲜明, 但 SAO 的世界设定非常单调, 配角只会砍, 主角也只会砍, 特技就是双手砍, 总之就是砍砍砍.即使是砍砍砍的作品, 砍得好也是很值得一看的, 比如鸦-KARAS 的特效, 异邦人无皇刃谭的武术, 大剑北方之战中的场面. 然而 SAO 任何一方面都没什么看点, 太可惜了. 顺带吐槽一下特效, 为什么只有人死的时候才有破碎的特效... Sword Art Online, 白瞎了中间 art 这个词.最为匪夷所思的设定, 就是睡眠 PK 的原因. 发起 PK 请求后, 再捏着对方的手去点接受 PK 的按钮. 我认为制作组并没有仔细考量这其中的因果细节. 要实现这个功能, 发起 PK 者必须能看到显示给对方看的菜单. 这已颠覆游戏制作的常识, 一个玩家怎么可能看到另一个玩家的游戏菜单...总之我觉得制作团队可能自己都没玩过 RPG, 才弄出个这么粗糙的游戏世界.
这尼玛不是后宫剧是NTR,外加死宅汤姆苏的妄想
前面一个故事挺好的,后面就不想说了。
完结庆祝!半年没白追啊!羞耻play好有趣啊哈哈!妹妹虽然很苦逼但还是正宫赛高!女儿也好萌!桐人人生淫家!
题材不错。。不过不喜欢这个结构= =后宫系啊。。。PS:后半段还很弱。。。
这廉价质感 阿宅和直男一样审美能力需要大幅提高
打发时间
看不下去
@2014-05-14 15:03:09
第一集大赞啊
作为一名小说党,表示动画第一集还原的不错,甚至某些方面更详细,看来小说也不是完全不可超越,只要用心。期待后续发展,别崩(那个说什么看一分钟就弃的NC,我也不想说什么,滚)
A1看菜下饭能力爆炸 不愧是索尼爸爸 爽番想那么多条理干嘛 本来全都是“接受了那样的设定其实还可以” 虽说剧情真的是挺蠢的 打斗场面尽管都合格 但情绪方面实在配不上梶浦由记的配乐 不过在幻想类题材里 这样已经可以了 亚丝娜超可爱!
构架搭的好好的,后面怎么就垮成一坨翔了……
RPG真好啊这种一个镇一个镇走下去的新鲜感=3=~
“还行”。女主角塑造很成功
纯娱乐吧,给自己定位太高
我的经历比较特别,我是先玩了VRChat里面粉丝开发的刀剑神域地图才知道这个番的。每一集都想象了一个mmorpg游戏会出现的情况,比起介绍游戏规则,讨论这个迅速建立起的小社会里的世间百态更有意思,比如专杀其他玩家的杀人工会,情报贩子。不过我真想知道普通玩家怎么就当上了工匠?那不是NPC的活吗?其实挖比特币就等于是游戏里掉落稀有装备吧,而NFT也想复刻这个路线,只是不那么成功。
13话完结能多给两颗星
构想好棒!设定好棒!不知道会不会出相关游戏啊?好想打!
雷剧
剧情太一般了,坚持到了第八话终于撑不住了……作者的思维就是脱不开死宅那个MODE……