处刑高潮时的音效感觉没有第二部热血澎湃,替身的能力特征也不像黄金之风那样明晰,毕竟当时荒木老师对替身能力的安排还处于摸索阶段呢。
不过这一部每个故事慢慢展开时的悬疑节奏安排得不错,悬疑元素在这一部里的首次大量加入应该是相比于一二部的亮点,虽然悬疑音效略显单一,但与剧情配合得很好。
最喜欢巴基斯坦旅馆留宿、游乐场噩梦和许愿神灯那集,让我想起了高中时第一次看猛鬼街的感觉。
哈哈,说实话荒木老师的想象力真是令人感到舒服,正好奇夜半荒岛的一千零一夜物语要如何展开,原来是个大礼包,意外。
不过,这样说来,黄金之风里每当敌人的替身能力在不知不觉中显露出来时也有好多悬疑气息,其中滚石篇个人甚觉是悬疑力量的大爆发。
总之,不论是第三部还是黄金之风的确能感受到荒木老师中学时代阅读的那些悬疑小说的成果。
感谢老师年少时的阅读习惯!!
带给我们如此回味无穷的精神饕餮!!!
前面还可以,就是到女帝那里有点拉,二乔解决她怎么会这么麻烦,以前的jo级生物都是不慌不忙,永远留着后手,结果硬是绕了市场一大圈鸡飞狗跳的,波波就是背景板吧。
一直到女皇才开始回复正常水平,简单粗暴,哐哐哐上,有仇杀去,没整其他的无聊玩意。
而且,承太郎的画面和战斗说实在的,不够过瘾,很短,割裂,没有乔瑟夫那时候精彩,叫人拍案叫绝,十分期待二乔这家伙后面会怎么出手,虽然承太郎很强,可惜没发挥出。
波波实惨,这部里一大半的攻击和敌人的恶意都是他挡了,实在肉盾啊。
还有二乔的能力和智慧绝对是下降头了!
另外,倒吊人的恩雅老妈妈,在她儿子死的时候表现出那么强的仇恨和爆发力,波波在她雷区上跳舞的时候,好几次她居然都没动静,最后还是被迫发动技能,非常的打折扣,前面的铺垫白瞎了,还以为会很激烈的战斗,看的让人很不爽,不知道这段剧情是怎么画的。
真的从女帝到后面开始,一直在水剧情,一话或者顶多一话半就能搞定的事儿,他非要一个一个给你弄成两话,多了些很没必要的,我都直接倍速了。
这就像从《小圆》掉到了《外传》,还好他最后两话给挽回来了。
跟打游戏通关一样,一集一个两个敌人,一路上都没歇过,算是为我解惑了,我说这怎么能出两部,原来是这么多人凑上去的。
它后面如果能保持前两部的水平,那就非常好。
三部星尘斗士中的反派替身里喜欢灰塔16,皇帝4,女教皇2,盖布神GEB。
一直都比较喜欢工具形的替身,因此皇帝肯定就入选啦,女教皇的能力十分bug,且对战十分精彩,也可入选,灰塔和盖布神入选是因为作战方式其他的反派替身都无法列入特别喜欢的行列,比如对战超级精彩的宠物店一战,但是因为替身能力还是常规性质的,所以就无法入选咯想说说灰塔Tower of Gray灰塔,即塔牌The Tower16,暗示破坏和灾害,预测意外和旅途中止。
主角们称其为“恶灵燕尾虫”,锹形虫外观,大型口器里有节状可伸缩的刺针器官——“塔针”,俨然口中口,十分异形(像不像后来hunterxhunter中四皇子的念兽?
)塔针,可以用来穿刺并拔舌(切口平整——参见可怜的机师们;一列旅客被贯穿头部,舌头被串在一起,如烤牛舌,然后拖着这些割下来的口水流淌的舌头在墙上涂写血淋淋的“屠杀”字样Massacre)不同于其他的替身,灰塔附着在本体Gray Fly的舌头上——这一点很特别灰塔是适合暗杀难以抵挡的替身,荒木也认为很“恐怖”雷达图显示—速度和射程距离都是A,敏捷速度不输初期的白金之星,可达“超高速”,持续力是C,破坏力精密动作性成长性都是Eby the way,灰塔的替身使者没有被植入肉芽,只是雇佣关系,另一个与舌头有关的替身是面部特写(说谎王),背面有吸盘可以附在舌下,能使舌头变长,还想到了岸边露伴一动不动之忏悔室中的舌头讨债鬼,又超展开地想到了恩多尔的盖布神
终于,在第三遍观看后,方才体会到了一个个硬汉面孔后鲜活的灵魂:看了三遍为之落泪了三次的Iggy。
最后舍身救友不是所谓的狗的忠诚,而是在自由意志驱使下的无怨无悔的牺牲。
“野狗也有高贵的灵魂”,荒木再一次将“黄金精神”的定义扩展至一切可能的存在,将这一理念一步步移下神坛,展现其在世界万物之上的普适性。
能思考到这一层也是我对荒木极其佩服的一点。
//花京院典明则是新·心动对象(前提是重温前看了很多同人图get了其美貌ww)。
刚柔并济,观察敏锐,又极有行动力,处刑曲「高潔なる教皇」也好听到不行。
//人狠话不多的承太郎,老当益壮的二乔,重情重义的波波,老成持重的阿布,也都为这部壮烈史诗留下了浓墨重彩的一笔。
然后总结为什么看了三遍才被征服。。。
1⃣️替身系统还处于开发阶段,荒木终究没有能够如后几部那般,凝练地展现每个替身的能力和魅力。
众多互相矛盾、或是有用完即丢的设定、缺少首尾相连的合理性,着实遗憾。
2⃣️“百年恶人”Dio前期各种烘托强大魅惑冷静高傲,但最终一战属实失态。
过度的嚣张不仅造成ooc,还让最终一战缺少了“宿命之终结”的悲壮感。
3⃣️人物统一硬汉画风,五人一狗中唯一的“美人”花京院看着非常鬼畜,人物特点没能通过画面很好地传达(幸亏平川大辅声音拯救),观感大打折扣。
4⃣️后期节奏有问题,三番两次在感人情节后无缝衔接搞笑片段,令人恼火。
你是因为伊奇的正义感而感动的吗?
你是因为他骄傲的灵魂感动的吗?
你是因为他有原则不放过伤害狗的人而感动的吗?
我也很感动,我之前看jo2-的时候没有太强的感触,后来看完jo4就开始入坑,然后再一口气从jo1看完了jo3,你当时那个伊奇让我很有疑惑,现在我也被感动了我打算买伊奇的周边,手机壳和T恤,我也很喜欢他就是这种被他灵魂感染的喜欢,正义的喜欢,中二的喜欢和我喜欢你一样呀chh,我很想你,我会看你喜欢的动漫,喜欢你的喜欢,只是因为你是你
第三部引入了替身这个概念让战斗更烧脑,但是还是更喜欢看第一二部那种纯粹的勇气的颂歌。
从一二部过来有一个很大的不适应之处在于,这一部的节奏太慢了,一共有48集。
虽然每个替身的能力和设定都很有意思,但是这种一看标题就大概知道剧情的模式战线拉太长了,降低了期待感,一看标题就知道这个替身需要打多少集,还需要多久才能到开罗。
并且因为主角团人太多了,难免有人设重叠的部分,有时候就强行降智或者工具人。
人设不一致看着非常难受,特别是各种对队友的不信任,强行莽,感觉他们就是非常放松的旅行团,每个人对自己的实力都有绝对的自信,根本没考虑过分工合作啥的,还好敌人也一个一个送,要是多个敌人围攻,我觉得早就凉了。
也不是认为要强行突出友情团魂之类,相反我非常欣赏在紧要关头不会出现队友救人的场景。
但是我觉得大家都算聪明人,在一起反而没有1+1>2的效果,单线作战反而更出彩,团队战几乎都会出现有人降智的情况,让人摸不着头脑。
还有为了贴近校园生活开头弄的一群花痴女和为了丰富沉默寡言阿强的温柔人设强行加入的小女孩,让我差点弃剧,小女孩走了以后我才松了一口气。
因为主角是高中生,也更加优柔寡断,更多的是再起不能之类,总的来说不如前一季看起来爽,画风也没有前一部好看,荒木线太明显了,弹幕质量也超级差,玩梗和饭圈那套太多了。
我tm都吐了,你们豆瓣的人是只会骂一句拉黑是吧
这个是我反驳的
这个是我反驳的
我虽然承认jojo是有一定确点,但瑕不掩瑜,同时一部作品连谈论都不敢讨论,这才是最让人觉得耻辱,我曝光的这篇文章作者,你既然敢在这部作品里发布你的观点,怎么地,还不允许别人反驳你的观点,直接骂一句就拉黑,麻烦小学生别来献丑了行吗,我记得就这人评论区里面还有人说:作品不好还不能骂了,那样直接十分,那豆瓣还有啥意义。
就这话要是别的平台我还听听,豆瓣的人说出这种义正言辞的话,笑死
日本,香港,新加坡,印度瓦拉纳西(“包容一切”的恒河畔),巴基斯坦卡拉奇(砍价之战),阿拉伯联合酋长国迪拜(石油富豪,豪车换骆驼,《阿拉伯的劳伦斯》),沙特阿拉伯,埃及之旅紫色星星,乔家身体的标志100年后宝藏男孩Dio占有大乔的身体回归,传销邪教教主领袖。
同年乔家超能力觉醒,替身(stand)。
全能叛逆少年,三乔空条承太郎,打架斗殴进看守所,紫色隐者-念写(电视内窥镜)二乔带着占卜师阿布嘟嘟前来斗灵,保姆白金之星欧拉,精准(抓子弹,拔肉芽,画苍蝇),∞肺活量,硬核打地洞。
游戏规则:只有替身才能打败替身。
祖传开局:痛击我的队友荒木式单挑(团战×)我预判了你对我预判的预判,解说式战斗,掉线的队友正宫绘画少年花京院典明,敏感精神力高,腼腆孤僻绿色法皇,温柔抖s,“学生就要有学生的样子”,校服日光浴。
法国波波,银色战车盔甲剑士,反复横跳,单手挽剑花,单肩紧身抹胸上衣+白色修身裤,前期的落单挨打定律,被伪装女帝骗走感情的巨大心理阴影,不称职的单纯司机,与厕所的不解之缘,奇妙女人 缘。
阿布德尔,中单火系法师,波波出走后被倒吊人、皇帝削,战术后仰,乔装成父亲来到埃及阿拉伯附近小岛,并再次从审判手中救下波波。
祖安少女偷渡客,背包客搭顺风车。
(载具杀手二乔)灰色之塔锹形虫,massacre;假船长暗蓝之月,藤壶附身;命运之轮,替身轿车汽油攻击焦太郎;骷髅巫婆,墓地伪装浓雾之城,人烟稀少、鼠虫横行,操纵尸体的雾之替身“正义”,论一位母亲的控制欲,教会Dio使用替身最终被灭口。
塔罗牌替身使者:力量-替身轮船,玩魔方,有智慧眼神的老绅士猩猩;恶魔-替身怨念黑檀木人偶,抖m诅咒的迪波;节制-替身黄色粘液,同化(柱之男),戏精水仙男,能屈能伸无被雇佣节操;倒吊人-巫婆之子土豆J·凯尔,双手都是右手,亵渎波波妹妹的仇人,替身光之镜中人;皇帝-海王小老帝荷尔荷斯(单枪麦克雷),替身手枪(追踪子弹),No.2走为上计,立场摇摆的墙头草;女帝-皇帝的“痴心情人”丑女妮娜,川剧变脸,血祭肉块小可爱;恋人-诈欺师钢铁阿丹,蕉太狼擦鞋作桥的人生巅峰,date作派女友,史上最弱替身,钻入脑部反伤,细胞分裂分身。
太阳-夜晚荒漠自西方升起的高温太阳,躲在镜子后面的傻瓜。
死神13-死神世界的梦,游乐园摩天轮中奇怪的婴儿(本体十一个月)哭声,小丑镰刀死神,精神能量入侵毫无防备的精神世界,梦醒即忘,成人版《猛鬼街》,三打白骨精哑巴亏情节,花京院在被波波击晕前放出替身,唯一进入梦境的替身不会失去梦中记忆,以其人之道还治其人之身。
审判-本体靠呼吸管藏在草丛地下,替身卡梅欧与泥做的三个愿望,hail to you,波波遭到心里投射的食尸鬼妹妹和基友啃咬,斗志全无,阿布德尔现身,波波亲手终结对妹妹的执念。
女教皇-蜜特拉,金属、玻璃变形,第六杯咖啡。
既视感:(德库拉,火影须佐能乎,伊藤润二,甲壳虫乐队,科学超电磁炮御坂美琴,一拳超人琦玉,金银岛,恐怖游轮,名侦探柯南经典三选一,八十天环游地球,荒蛮故事,变形金刚,魔道祖师,猫和老鼠,猛鬼街,阿拉丁神灯,哈利波特摄魂怪,海底两万里)
我和JOJO的缘分是从两个字开始的,欧拉.没错,就是这两个字,让我爱上了JOJO的奇幻冒险这一系列.最开始看到这两个字都是在弹幕里,每当视频中有两个人开始对拳的时候,弹幕里就会出现欧拉欧拉欧拉欧拉,我对这种现象很迷惑,什么是欧拉,为什么是欧拉,伴随欧拉的还有木大木大木大,当时真的是一脸懵逼,但是当时也没有想太多,终于有一天,我的好奇心让我打开了浏览器,搜索了起来。
拟声词,没有实际意思,原来是出自一个名叫《JOJO的奇妙冒险》的动漫里的主角,空调承太郎,不,是空条承太郎。
此时我仍是一脸懵逼,首先这个名字《JOJO的奇妙冒险》里,谁是JOJO,名字怎么这么奇怪,主角不是叫空条承太郎吗》?
奇妙冒险?
这名字真是够怪的,去网上搜索了一下图片,哇,画风清奇,但是却貌似有很多人喜欢看,所以为了搞明白谁是JOJO,以及为什么这么奇妙,我开始了我的追番之旅。
我看的第一部JOJO是第三部星辰斗士,毕竟欧拉欧拉就出于这里,说实话,这画风属实诡异,每个人脸上都有一条叫做荒木线的东西,但是慢慢地,我被这部动漫的剧情和打斗场面完全地征服了,至于画风,看习惯了还挺帅的。
接下来就是不停地看了,一集接着一集,根本停不下来,因为看完一集之后根本就不过瘾,总是期待着下一集会发生怎样奇妙的冒险.在我看完了星尘斗士之后,我终于明白了JOJO是谁,也明白了它的奇妙之处。
这一部看完了怎么办?
还有其他四部、就这样,我很快地补完了其他四部JOJO,哇,我真是嗨到不行,每一部都发生在不同的年代,主角也不是一个JOJO,但是都是一样地精彩。
而且里面有超多的梗,像什么 是我Dio 哒!
我不做人了 ,JOJO!
WRYYYYYYYYYYYY!
你的下一句话是......放弃了思考,典明粥,阿帕茶,秧歌STAR等等等等,梗实在是太多了,以前没注意到,现在看视频,弹幕里或多或少都会有点JOJO的梗在里面。
总之,《JOJO的奇妙冒险》是一部好动漫,也许很多人会被其独特的画风劝退,但是只要习惯了画风,你一定会爱上它.
传统少年漫,一般从①世界观关联②学习或升级③机制和效果④强度和表现,等方面来描写角色能力。
而JOJO没有专门的文戏,①②基本一笔带过。
开打往往先刻画④,悬念拉满以后再回过来说③。
双方能力都揭露后,取得优势的逻辑也并非“战力强弱”或“属性相克”之类粗暴的设定,替身没有绝对的优劣,作者无法肆意决定输赢,而是要靠脑洞,把看似风马牛不相及的能力拉到一个维度上相互破解。
虽然这种脑洞有时也很扯,尚不成熟的第三部更是经常给替身加设定找补,但在重重限制下把战斗设计得有来有回,无疑需要更多的诚意。
作画上,传统动漫的轻伤少有肉体上的缺损,而JOJO可能在双方试探阶段就要少几块肉,感觉要退场的重伤更可能是高光时刻的前奏。
这种视觉冲击,前者增强能力效果的悬念,后者推高了翻盘的极限程度。
而为了让这份悬念和刺激持续到战斗最后一刻,从第一部开始队友甚至主角就常常领便当,从战况很难判断最后的胜利者。
总之JOJO的观看体验就像过山车一样高潮迭起。
悬疑要素当然是这种精彩的一部分,但再次重温依然会感到热血澎湃。
许多差异化目的是带来更优的观赏体验,是个人觉得最难能可贵的。
其他诸如各种奇怪比喻的台词,扭曲的人物pose等等带个人风格的特色我倒觉得没那么重要。
一路向西组团打怪。这一季加入了“替身”体系,从此成为这部热血动漫最为鲜明的打斗模式。承太郎替身白金之星属性也太好了,完全就是开挂。剧情粗糙,很多的战斗设计太过随意。Dio这个头接壤大乔的这个已经开发出波纹的身体还能融合本身就是最大的bug。
jojo第三季了 全员可以说像游戏里面的NPC那样 固定住没有思想的执行程序的感觉 。。。如果大结局是说这其实是某个人的游戏梦那五星没问题 如果不是最多就2星
可能真的是就我一个…
可能是因为替身战斗还未成形的缘故,战斗剧情远不如后期的几部有趣。美学设计和性别观念也比后几部逊色不少。
替身的设定使得战斗更加丰富多彩,故事风格也更加诙谐。缺点是主角承太郎在该部中存在感过低。
嗯就,,,如果做成搞笑旅游番我会更喜欢
看完满脑子“Oh!No!”
世界观和设定又变化了,又是“塔罗牌”又是“替身”的,吸收演化了不少动漫的优秀设定。战斗依旧精彩,作者除了自己独特的画风,还在尝试突破。
根本想不到这种过时热血番还有如此人气。
臭屁不良少年承太郎,忧郁文艺青年花京院,至于逗逼波就不用说了……承太郎的替身能力未经培训天降无敌挺扯的,好歹他祖宗们都还勤学苦练过。这部加了轻松段落调节气氛还不错,不过又舔厕所又吃屎的,果然是喜欢屎尿屁的少年漫……迪奥因为半遮半掩地出现倒是保持了不错的神秘感和大BOSS的魅力。
荒木是不是只能画4个人,一旦五人行就要下线一个,怎么有点像仙剑奇侠传的组队系统
恢复能力太强||苦了坏人每集几乎都是1v4、1v5 ||看1993版,减星
倒序看到这部好无聊,反派小卒一集一个送人头,中间顺序全打乱也没任何影响反而给人很水的感觉。先看jo4承再看这个龙傲天青春期承好别扭,另外战斗模式单一疲劳,有些角色连替身能力是什么没搞明白就被打死了,除了花京院比较可爱稍微出彩点死神游乐园篇给了高光,喂婴儿吃便便带点腹黑味,其他人物塑造都挺扁平反派更是不用说,继续刷后半部了。
2星半。
给一星真的太多了,这部是最烂的,名字应该叫 一堆sb打弱智。
主角团没有压力的插科打诨,感觉在刷支线任务,完全没有前两部打斗的紧张抓人感。
新加坡篇有够降智的。不过看见女权又破防了就很好
【200107】7.5-感觉荒木对替身还处于摸索阶段,对反派们的能力还不敢做什么天马行空的设定,对决也基本是只要被识破就是直接秒杀,反转都很少带,这是比起下半部来说最不过瘾的地方(最后潜艇战除外,做出了小成本灾难片的感觉)。ED绝赞,歌和动画都是。
没有2012好看
塔罗牌篇就已经看不下去了...同样是智斗TV怎么可以拍得如此逗逼...作画也比OVA差十万八千里...那些符号化的生硬的所谓还原...弃了...唯一亮点是每次换的片尾曲...