对Fate/stay night天之杯第二章(简称“HF2”)剧场版期待已久了,目前已经在7月12日大陆正式上映,以下是一周目的观感感想。
中国版特供海报第二章承接第一章的剧情,讲述卫宫士郎在HF世界线,失去Saber后,继续参战圣杯战争的故事。
在这一章剧情中,突出的是“沉重的选择”。
不论是樱的心情,还是士郎的挣扎,都表现得十分到位。
这也是看了HF剧场版,推荐一定要看2014年《Fate/stay night:UBW》 TV动画的理由,也是原作通了UBW线才能玩HF线的理由,两者互相照应,方能体会信念的这份真切与沉重。
“做樱一个人的正义伙伴”是原作中的经典台词,但在此之前,许多人并不知道士郎是面临着怎样的情况下说出这句话,心情是怎样的。
当红A(Archer)警告士郎“如果追随信念一条路走到黑,那倒算好,如果背弃了,就会一无所有。
” 之后士郎从樱身边转身离开后,对自己笑着说 “啊 我背叛了(这份理想)”。
士郎真的是背叛了他自己的正义的伙伴的理想了吗?
恐怕并没有。
我看到的并不是常见的中二少年叫嚣“老子为了XX与世界为敌”,想到的是《Z高达》里,卡缪笑着对花园丽说的那句话——“新人类和强化人什么都做不到,要说能做到的事情,好像只有杀人”。
触动我的不仅有卫宫士郎,还有“另一位士郎”,那位有着高大背影的红衣男子。
在与哈桑的战斗中,他自嘲自己是“扭曲的英雄”,“非正统的英灵”,不像其他英灵那样伟光正。
可他始终像士郎一样,把他人放在自己之上。
面对咒腕哈桑,进行帅气的追击战,甩刀、拉弓、一气呵成;在黑影肆虐下,为了保护大家,不顾己身已被贯穿,咏唱剑骨头咒文开启炽天覆七重圆环。
而自己在伊莉雅喊着“士郎”的名字时,下意识的回头,明白过来是士郎需要帮助,又毅然断下手臂给士郎……最后用士郎的语气对远坂凛说“好好保重啊,远坂”,不同于彼时UBW线结局退场时释怀的心情,却胜过千言,是我心中觉得第二章最深情的话。
其他方面,黑影/黑樱徘徊在冬木市的阴郁,很好体现出了HF线圣杯战争相对于其他圣杯战争的“异色”。
黑影让人呼吸不能的怪异压迫感,樱开始放纵自己“坏孩子”的欲望上街到处吃人,更像是回到了《空之境界》与《月姬》的杀人鬼和吸血鬼事件的氛围;
黑Saber与B叔的战斗魄力十足,比以往飞碟桌描绘的英灵战斗更加“放得开”了。
一边是B叔豁出命不停十二试炼,一边是黑Saber释放魔力不停光炮,光影轰炸,一场高质量的城堡战,毫无疑问是第二章吸睛的看点。
除此之外,樱与士郎的牵绊(士郎送樱的门钥匙礼物的含义、互相需要的关系、仰慕和守护的立场);凛和樱之间,感情互相在意、立场互相矛盾的复杂关系(凛爱自己的妹妹,但作为远坂当家又得与之敌对,樱把凛视为拯救自己的英雄,但又自卑而害怕凛把士郎抢走);伊莉雅对士郎姐姐一样的关怀、对虫爷的御三家气场,也通过和士郎与大河的接触,对FSN不一样的切嗣若有所思;还有那位叫喊着“看着我啊”的二爷……在有限的时间内,第二章将这些人物的感情群像演绎得淋漓尽致。
当然,作为原作中的“黑深残”剧情线,片子引进国内上映绕不开的是“和谐”。
我个人是第一次看,没有看过海外的上映版本,这次也算是大陆第一次争取到在上映的档期提前到蓝光发售之前,基本上剪掉的“补魔”对这部作品毫无影响,比第一章的处理要好很多。
只是有一处有点遗憾的和谐,就是樱在梦境中童话般的城堡里吃糖果,与清醒后面对的现实。
本来应该是监督须藤先生刻意安排与原作不同手法来展现的震撼场景,想要媲美(?
)《Fate/EXTRA Last Encore》中童谣回集数里的效果。
结果因为和谐了惨状,比如据人说,樱吃人手指头的画面没了,冲击力大为减弱。
而路过的不知名青年,好邻居金先生,退场的剧情也变得更快了。
少了金先生对樱进行血淋淋的王財教育环节,变成了前嘴放狠话——后脚发现自己腿没了——再放狠话——然后被吃了。
死得搞笑,死得杂鱼。
在大意的路灯王面前,飞碟桌还有意斩了一杆路灯……恶意啊。
为金先生默哀一秒钟。
比起和谐,我更在意片子本身的缺点。
HF2有个致命问题,那就是在第一章基础上,拍得更加不像一部完整的电影作品。
好的电影需要有好的剪辑艺术,好的动画是通过画面传递连贯的情绪。
而飞碟桌美中不足的是在片中转场十分生硬,不够流畅,像是众多10分钟一集的TV动画拼接而成的总集篇。
飞碟桌在HF2做了许多很好的场景片段,可每当我就要因此酝酿情绪时就被打断,角色也像是舞台剧一样一幕赶往下一幕,让人无法沉浸其中。
这是让我很想和其他人一样高分吹爆但被阻碍的最大理由。
好在第一章和第二章都是要对原作内容进行取舍而表现,最后的第三章就不需要取舍内容,而应该是高潮的完整爆发了,希望最后一部会做得比现在更好。
期待“春之歌”的到来。
我已经对凛拿宝石剑的身姿、士郎解放圣骸布的射杀百头,钢铁意志的言峰绮礼,还有回眸一笑的伊莉雅迫不及待了!
也衷心祝愿樱,能获得属于自己的那份救赎。
从一开始这个故事就充满悲情,现在终于走向高潮。
细细想来,这出悲剧之中似乎人人都有诉不尽的心酸,高高在上的远坂凛被魔术师的命运束缚;对切嗣和士郎爱恨交加的伊利亚;为了理想舍弃一切的英灵卫宫;连被人唾弃的二爷也不例外,一个没有魔术才能的人在圣杯战争中注定是跳梁小丑,我不讨厌甚二,因为他的出场充满了小人物的心酸。
记得当年死神里有一句“我没有兴趣,而你却没有才能。
”放在士郎和甚二身上似乎毫不违和。
看过fate前传的人都知道,圣杯实现不了任何人的理想,只是将人的恶无限放大而已。
HF的圣杯同样是如此,只不过把这些恶集中在了间桐樱一人的身上。
对远坂凛的嫉妒与怨恨,对卫宫士郎的爱与无助,以及对命运的逆来顺受,这不就是活生生的人吗?
不带任何美化与粉饰的人。
间桐樱的塑造没有任何模板化的痕迹,与那些拥有强大力量改变自己命运的人不同,樱只是在命运的胁迫下守护着那小小的愿望而已,她的愿望让我这个三次元观众也感到很温暖。
樱的黑化与崩溃并不突兀,这仅仅是少女的反抗而已。
第三章也将是故事的结尾。
与大多数受众不同,我意外的喜欢樱之梦的结局,一个留有遗憾的尾声似乎才能被人永远称颂。
这个故事里永远有现实与理想两条线贯穿其中,卫宫的理想以及SABER的理想,美的如同夕阳的幻景一般。
这种美如同天上的云,可望不可及,UBW的故事跌宕起伏,但它无法留在我的心里,我亦无法为之共情,因为我只是一介凡人。
HF的故事充满悲情与阴暗,不经意间却刺穿了我的内心。
相信我,当你用心去感受,你也许不会再嘲笑甚二,也许也不会对樱的黑化感到惋惜,故事的价值观在这里超越了对错,所有的一切都只是一种选择而已。
(个人观点,不喜勿喷)
写在前面:我对fate了解有限,本体游戏又是在四年前玩的,所以可能出现知识性错误,欢迎指出。
一、蝴蝶 让我们首先谈谈间桐樱这个核心角色。
如果让我用一个词评价她。
我会选择:普通。
Saber是遥远的史诗中的女神,凛是别人家优秀闪耀的大小姐,而樱从表面上更像是我们身边隔壁邻居家的女孩。
每天做做早餐,和暗恋的学长一起上学。
放学后,就是收拾收拾衣服、看看电视。
假如把这些类似的活动填满我们的生活,也完全可以。
但苦难却恰恰落到了一个普通人身上。
家人的抛弃、刻印虫的折磨、慎二的强暴、姐姐的漠视......用她的话来说,就是身边的世界都厌恶她,都对她充满了恶意。
然而,在面对这些恶意时,她都选择了逃避。
这和我们普通人的选择别无差异。
我们面对过于惨淡的现实所采取的态度就是逃避。
在电影中,樱在被慎二打后,第一反应是:我是不是做错了,才会受到这样的待遇?
在被慎二强暴时,首先想到的是:和平常一样,没什么,再忍忍就行。
她的童年充斥着黑暗,她的未来毫无光明。
她可能根本都没有反抗这个概念。
她只能默默独自承受这一切。
我们不难发现,樱小时候的衣服基本都是黑色的。
然而直到她遇上了士郎。
士郎把家的钥匙给她,意味着接受她是家中的一员,她总算有了归属。
士郎不介意她的过去,意味着她可能有未来。
士郎说要把她带到阳光普照的地方。
所以,在士郎的照顾下,樱慢慢展现出了自己的人格。
一个纯洁、善良、善解人意的灵魂。
想到她的童年,我其实很难想象她竟然会有如此美丽的灵魂。
她的人格就像一只翩翩起舞的白蝴蝶,纯净无暇,宛如天堂中春天的使者。
遇到士郎后的樱的衣服都偏暖色 当然,纯洁的只是她的人格。
她的身体被玷污过,甚至到最后她的人格也会慢慢消失,变成一个黑化的圣杯。
充满戏剧性的冲突,不是吗?
二、人偶 “人偶”这个词语多次在电影中出现。
我所理解的人偶,是一类虽然有自己的意志,却被其他事物所操纵的事物。
慎二对樱说,你只不过是我的人偶罢了。
脏砚对iriya说,你只是家族制造出来为了赢得圣杯战争的人偶。
并且对脏砚来说,樱也是他的人偶。
甚至樱在设计之初的概念,就是人偶。
祭品,不就是人偶吗?
好像在Fate的世界里,人偶这概念总是频频出现。
想想zero、魔伊......都多次提到人偶。
如果我们仔细思考,人偶有自己的意志,却被其他事物所操纵,难道这个操纵人的事物不能是命运吗?
在Fate的世界里,每个事件的发生都有着它的偶然性,然而所有事件的有序与无序却令主人公走向了最后趋同的结局,这难道不是命运吗?
在Fate的世界里,每个人都是人偶。
然而在现实生活中,我们又何尝不是呢?
三、有关理想、善恶、正义、救赎 Heaven's Feel 译为天之杯,指的是大圣杯。
然而,故事的主角樱就是圣杯,一个人造的却又被人厌恶的充满人世的恶的黑圣杯。
圣杯的黑化又是从何开始呢?
在第三次圣杯中,爱因兹贝伦家族为了获得胜利,在圣杯中增加了一个阶位:复仇者 这个复仇者,就是安哥拉曼纽,被加上"此世全部之恶"的普通青年。
他因为与波斯神话中的黑暗主神同名,被村里人当作“恶”的祭品。
他被关到山顶上,然后被挖去右眼,斩断双手双脚,作为绝对的恶被轻蔑地持续拷问着。
村里人这样做,只是为了定义一个恶的存在,从而证全世界的人所拥有的善。
这种善恶二元对立的思想常常出现在蘑菇的作品中, 说到这里,我想起小学时老师让我们写反义词。
当时我的词汇量匮乏,遇到不会的词语就在前面加个"不”字。
我们都知道,善的反义词是恶,那么不善又是什么呢?
如果说与白色相反的颜色是黑色,那么灰色又是什么呢?
但我们如果再仔细想想,善又是什么呢?
是不是无恶就无善?
对善的理解中,有一条我以前十分认同。
“只有善的意愿和恶的意愿,无意志的生物无法定义为善恶。
而对群体性动物来说,做对群体有利的事情就是善。
” 但如果这种理解成立的话,假如有一种情况下杀一个人可以拯救两个人,甚至更多的人。
那么这种行为就是善的吗?
恐怕很多人也并不认为这就是善。
大家都知道伦理学中的电车难题。
而在Fate中,切嗣的选择是杀朋友杀太太从而拯救大多数人。
HF中作为切嗣的继承者,士郎同样面对着他的电车难题,是杀樱从而拯救世界还是拯救樱而放弃世界?
他的选择是:拯救樱而放弃成为正义的伙伴这一理想,放弃世界。
他放弃了道德上的功利主义。
接下来让我们仔细谈谈他的理想、 “成为正义的伙伴” 什么是正义?
正义通常分为两部分,一部分为报应的正义、另一部分为分配的正义。
Fate里所涉及的正义,大多是报应的正义。
说白了,士郎的理想,就是让善有善报恶有恶报。
但我们再往下追问 那么,属于樱的正义呢?
那么,少数人的正义呢?
切嗣与士郎的理想,实际上是成为多数人的正义的伙伴。
而通往地狱的路往往是由善良的意愿铺成的。
宛若天堂,也宛若地狱。
Fate hf并不是一个关于理想、伙伴、理想中的爱情的故事。
而是一个有关救赎与现实中的爱的故事。
这,就是反反复复一日又一日轮回地发生在我们每一个普通的人身上的故事。
我们卑微,我们无善无恶却又小善小恶。
我们渺小,我们没有轰轰烈烈却有平淡如水。
留给我们的,是一个无阳光普照也无日月无光的灰色现实。
我们无知,我们无法确认何为善恶,无法确认最好的道德。
托斯陀耶夫斯基曾在 《卡拉马佐夫兄弟 》中写到:“假如说,你自己要建造一座人类命运的大厦,目的在于建成之后为人类造福......但要做到这一点,必须而且无可幸免地要折磨死一个,而且仅仅是一个小生灵....且在它未曾申冤的眼泪上缔造这座大厦,在这些条件下,你是否同意做这座大厦的建筑师呢?
告诉我,请如实的告诉我!" 答案或许在我们心中。
答案早就蕴藏在我们心中。
早在凛线出剧场版的时候,我就预料到了如果樱线出剧场版必然会是一部充满争议的作品。
个人感觉这部作品存在点睛之笔(梦游仙境),也存在不可妥协的败笔(很多在故事中很关键的点表现得不明显甚至被一笔带过,过分的强调了表面上那些能吸引人的浅层剧情)。
总体说来有失望,也有惊喜,只能算是正常水平。
我真的不太去电影院看电影,但是这部看在FSN的份上我去看了。
本以为可以包场没想到我去看的那场人还不少,然而!!!
清一色全部是男生……所以看FATE的男女比例这么悬殊???
主线剧情其实前面都差不多,我毫无悬念地去晚了,进去的时候已经放到了士郎和二爷在教室里打起来了,那就继续往下看吧。
三个女主里我最不喜欢樱,这条线的剧情也最压抑,我的看点大概是小关,诹少和KAMIYA吧。
打斗场面做的很好看,然而黑SABER无伤秒了BERSERKER的12条命我还是一脸懵逼的,这和正常态实力也差太多了吧……强暴未遂戏看得我很欢乐,大概是我的观感里KAMIYA就只有被人强暴的份,难得这次翻身农奴把歌唱了还能强暴下别人。
金闪闪出来就被秒了也让我不满,连句愉悦都没说就挂了这太水了吧?
红A也已经挂了,换了条手臂给士郎对应了UBW线里那句我当初也是付出了一条手臂的代价,也算交代了红A的世界线吧。
好了第三部红A也没了,诹少正式下线,我都不知道第三部还能看什么了。
总体上还是觉得压缩得有点厉害,电影的时间毕竟短,和二十多集的动画不能比,我还是希望能够看到更加丰富的内容吧。
7 VS 7,角色出来就要挂,让我想起了多年多年前的X战记剧场版啊T_T
ubw可能在讨论知道了所选道路的错误结果后是否还要走这条路,这个命题愚蠢且没有意义。
作为士郎,其抱有的“成为正义的伙伴”的目标是从父亲切嗣身上继承的,他自己根本没想明白这是个什么东西,说白了这就是切嗣infj的圣人心理作祟出的宏大叙事,作为一个高中生的士郎只是出于对父亲的敬仰从而像苦修士一样去遵循,那么他在面对红A的质疑时没有任何站得住脚的来自于自我的论点。
作为红A,一个已经为了一个虚无缥缈的口号奉献自我数千年的英灵,唯一的挣扎是重见凛和发泄这数千年的迷茫给最初的自己,他就像一个顽固的老者明知道自己的行为是错的但面对数千年的沉没成本还是选择了继续沉没。
ubw的士郎没有理由去坚守,ubw的红A也没有理由去放弃纠错或发泄。
相较于ubw,天之杯的对于fe和fi的讨论就好多了,是选择大义还是选择偏袒亲密之人。
严格来说矛盾如果要激化就不该给樱太多的buff。
在面对一个数年遭受巨大苦难的还对于主角有爱恋的女孩来说,虚无缥缈的口号太过于脆弱了,以至于观众轻易地就会选择偏袒女孩。
比较纠结的一种做法是不要美化樱杀人的过程,让各种破坏行为都是出于她自身对命运和社会的报复,由其自身做出的决定,这样选择就会变得困难起来,把单纯的对fefi的选择转移成人权和社会学的讨论。
不过不管怎么说代入高中男生的视角,相较于ni-fe的宏大叙事,看得见摸得着的色欲和情欲的权重还是高太多了。
hf线第二部比起一三更好的点是对樱的塑造都更为饱满,特别是结尾把这个悲剧人物整个撕碎,配合aimer的歌起的情绪足够高。
对于东亚文化圈来说,接受一个半主动的和他人交媾甚至是乱伦的女子远难于接受一个被迫因异物失去处女之身的女子,但是立刻观众会反应过来,错误的也只能是作品中怀有贪念的父辈和没有起到监督关怀作用的社会,对樱的情绪上也由代入的爱恋转化成审视的怜悯。
所以到第三部的重点又变为saber和rider的战斗,凛的te塑造,士郎对生的渴望和爱丽丝的献身。
编剧为了让观众进入到他希望观众进入到情绪,给的设定过于完善了,以至于观众其实代入到主角的视角看似有选择实则没有,就像是电车难题和电车压两边都是没做错事的孩子,只是人数区别。
这一点的坏处就是对于一个主题没什么讨论的深度。
继续深入思考一步,如果把主题扩大到fefiteti四者即大义,小我,目的,真理,两两之间都可以塑造矛盾。
这周四晚上去了一下二刷,补充一下没有说到的。
神父,麻婆麻婆的戏份没有第一部多,出场两次,一次是给樱做手术,顺便揭露了远坂姐妹之间的关系。
第二次出场是和金闪闪,暗示金闪闪去杀掉樱,就这两次。
电影中,有一段暗示樱上街吃人的暗黑童话,做得很梦幻,但是知道真相后再回想的时候,很诡异。
梦中的洋娃娃般的小动物化成糖果被樱吃掉。
另外作画方面,打斗作画很丰满,但是文戏某些部分有崩掉。
如后面远坂和iriya住进来后,樱和士郎在洗衣服对话的场景,那是真心有点崩,赶工嫌疑巨大。
绝对比不了前半段的雨中告白。
最后说一下主题曲 I beg you,歌词写得很贴切,作曲也是浦尾由纪。
网易云音乐上面有,感兴趣的小伙伴可以去听一下。
非常适合第二章打斗戏,激情戏(色气满满),番茄酱浓度全面升级的第二部。
有剧透,酌情观看。
男主,shiro还是一贯的很傻很天真,但是跟UBW有点不同的是,这次是为了sakura,比在UBW的时候更像一个正常人。
比少年更加成熟,有了成人般的矛盾。
例如,大义和私情该如何选。
UBW选择的是大义,那么HF就选的是私情。
声优表现不功不过,正常发挥水平。
女主,Sakura色气全面升级,从一开始就是悲剧的存在,这一章一直处在崩溃边缘,稍微一句话可能都会面临暴走。
行为和台词更加成人化,比如我已经不再是少(chu)女(nv)啦,这并不是什么毒药,只是单纯的让身体变得敏感的药水之类的。
还有就是欲求不满,宽衣解带,自己满足。。。
很多人应该都把持不住。。。
不过这也极大还原了原作的18禁。
声优表现极佳,矛盾,嫉妒,癫狂都表现出来了。
男配,Shinji剧情推动小能手,出场不多,但对于第二章而言极为重要。
作为一个没有资质的后代,Shinj虽讨人厌但是也很可悲。
重要的戏就是开始跟结尾,电影开始下了药,让Sakura一直处于半暴走状态,同时最为压死最后一根稻草的人,我们家的Shinji成功的把Sakura给弄觉醒了,业务能力满分,鼓掌!
声优表现非常棒,渴望被关注,嫉妒,藐视,欺软怕硬都很好的表现出来了。
女配,Rin也是推动剧情小能手,Sakura因为一直嫉妒Rin的各种,就连第一章告白里的Sakura在旁边偷偷看Shiron跳高这一段,Rin也看到了,并且也告诉了Shiro。
本来已经心生嫉妒的Sakura能受得了,跪在墙角说,不要拿走唯一属于我的东西。
声优表现,正常发挥,HF线里显得格外冷静。
女配,Iriya萝莉宝宝,没有UBW线和FATE线扭曲,感觉很正常。
顺带带了一点ZERO的剧情(毕竟是人家的女儿嘛),把Berserker召唤出来给黑Saber练手和给Sakura喂食。
她跟Rin两个人帮助Shiro回复还有就是为第三章做准备。
男配,Mado虫爷一样的恶心,吐出了一堆虫子意外还有一些真相,本想利用一下男主没想到男主最后还是选择了背叛自己的初衷。
最后没办法就利用一下自己的孙子去压稻草去了。
英灵部分Rider本以为HF里面,Rider会有较多的出差戏份但是也就还好。。。
Rider粉不要太期待。
但是跟其他两条线比起的的已经很不错了,而且伪臣之书烧掉以后,实力大增。
Acher根本不是Rider对手。
(我用眼神杀死你)一直站在Sakura的身边,并在Shiro面前说出我喜欢Sakura,也算是忠实的Servant了。
声优表现,100分,冷静,性感。
Acher悲情角色,本想杀了自己,没想到先被弄死最后送了条手臂给自己作为鉴别礼。
临死之前发型也神奇的变回了Shiro的发型,详见UBW结尾的样子。
Berserker悲情角色,来来回回死了6次,无奈最后被吃掉。
整部电影的动作戏担当之一Saber感觉像是路过打一架,整部电影就一句台词 “吩咐的事情做完了,我回去了”。
然后就回土里去了。
整部电影的光污染来源之一Assassin晃来晃去,哎呀我打不过,跑路。
晃来晃去,哎呀偷袭没成功,跑路。
整部电影大致就是这样存在感也比较弱。
金闪闪我都叫你去死,你怎么还不去?
哎呀,我擦!
居然吃我腿!
看我不弄...! 最后剩半只腿。。。
感觉,HF线除了Rider其他的都是炮灰。
最后非常感谢大家!
第一次写影评。
祝大家观影愉快。
作为半个月球人,fate系列的作品也算看过不少,从动画到游戏再到同人,是十分喜欢这个IP的。
回到电影来说,无论从打斗画面再到情节的展现,我觉得都是对得起这个IP的。
个人认为稍稍有些不足的地方:本部系列的电影作品是以樱线为主的,但其实在电影的走向来说,樱的情感转变是整部电影剧情走向的引导,然而部分情节对樱的情感变化描述有些生硬。
无论如何这部电影也算是我看过诸多FATE系列作品里上乘的一部了,B叔与黑呆战斗的画面即使看完这么久也是记忆犹新,让人酣畅淋漓十分推荐fate的粉丝或者影迷观看,没接触过这个IP的观众恐怕很难能给这部电影高分,毕竟对电影中每个角色的定位和情感无法把握的很准确。
相信路人朋友应该不会像上一部播出时那样误入本片,毕竟标题上写了一个“II”嘛,这不是说明还有第一部吗;而且同期还有狮子王3D,所以请务必不要带小朋友观看此片。
想要入坑的朋友建议先看电影第一部《命运之夜——天之杯:恶兆之花》,感觉第一部看不懂可以补2014年的动画《命运之夜 无限剑制》第1季第0集。
或者直接玩文字冒险类游戏《Fate/stay night》,虽然画面不如现在,但这款2004年发售的游戏仍能打动人心。
如果真的误入影院,个人感觉应该比第一部容易看懂,毕竟第一部以闪回的方式略过了游戏前期共通线的内容。
第二部就是人物出场,聊天,打架;新人物出场,换个地方聊天,打架;最后留下悬念,让大家展望第三部。
按时间顺序描述,没有太多跳跃,偶尔回忆杀,总体叙述结构并不难懂。
当然,这是我的想象,实际大家会怎样,我也不知道…………个人观影体验很好,影院的屏幕比上次我看第一部的时候要大,声音效果也更好。
观众不多,都很有素质,而且大部分到片尾曲放完才走,感动…………以下是粉丝滤镜模式:一开场看到那种屋顶就感觉画面真的精致,打斗虽然是ufo一贯的光污染作风但我很喜欢,我最喜欢的一个片段是液体圆球上突然长出很多很长的尖刺那个画面。
打斗的BGM超级赞,可以说非常燃了。
还有就是主题曲的适当插入,让人很感动。
片尾曲很好听,因为听歌才坐到最后的,aimer的歌声很有力,那种绝望中挣扎的感觉非常到位。
虽然整个片子主题可能偏黑暗沉重,但是电影整体氛围并不是一沉到底,通过美好而摇摇欲坠的表面,反衬残酷的命运。
氛围经常随着场景从可爱到恐怖无缝切换,一对比就更掉san了。
删减部分只有过于血腥和暴露的部分,完全不影响观看。
以下有剧透:跟游戏相比,电影没有原来那么悬疑,毕竟大家都了解剧情了嘛;把一些后期才会说破的内容提前说了。
增加了原来可能只是侧面提到的打斗场面;而且各个角色都有顾及,原来是完全以士郎的角度推进的,现在更像群像一点。
以及两处突然变成卫宫饭现场,让人不禁回想游戏里确实就是前一天晚上肠子都流出来了,第二天还在想着做饭上学(。
士郎终于从原来土土的形象转变成现在时髦又帅气的样子了,留下了感动的眼泪。
害羞的时候超棒呢。
以及nori应该还配了一个士郎内心的声音,梦里的形象是白发黑皮的样子,声音和形象都很帅。
最喜欢他和樱的互动是“我知道樱是坏孩子”。
跟脏砚在间桐家对话时候周围都是蓝色光芒的蝴蝶,感觉蝴蝶有点隐喻樱,也是点题迷失之蝶。
毕竟是樱的剧场版,有丰富樱的内心和行动。
我感觉游戏里的樱有点过于被动,电影里面更多地展现了樱的行动。
雨夜里樱说“我做不到”真的很打动我,就是……就是……原来都一直遮遮掩掩的,突然就直白地说出来了,我想说的就和士郎一样:“喜欢”。
还有就是梦里像爱丽丝梦游仙境一样变成了公主,旁边是各种蘑菇和奇怪的小动物,桥下浮着一排玩偶,还唱歌,场面又温馨又掉san。
这里真的超绝可爱。
凛凛相比UBW线更冷酷一些,这也是为了最后的剧情反转,但是我也相当喜欢这样的凛……看到凛凛我就觉得安心真的。
黑呆超级帅啊啊啊啊啊,两个人的打斗再次感叹B叔你那么大个是怎么做到那么敏捷的,以及光炮连发真的爽。
伊莉雅部分增加了游戏里没有提到的部分,一个是说脏砚忘记了初心;无意中听到了老虎说切嗣有找过自己。
还有红A对伊莉雅的反应。
很暖的一点是,B叔是半蹲半跪把伊莉雅从肩膀上放到地上的,这一幕真的温柔。
闪闪贯彻了金发男路人方针,路灯倒下的时候我满脑子只有“论路灯王的倒下”……不过形象非常正面呢可喜可贺可喜可贺……最后吹爆红A,他有这么——————————————————————————好话不多但打斗次数最多。
士郎到远坂家的时候不肯泡茶,但是身体很诚实地拯救了士郎两次(大概),本片傲娇巅峰。
Rho Aias继UBW线后第二次出场,当时真的是眼泪都下来了。
最后温柔地抚摸凛的脸…………不说了,弓凛是真的!
虽然影片一经上映,就拿到了枪版资源。
硬是凭着毅力和对第一部的良好观感按下不看,8月份事务繁多,也一直不得空,于是在昨天拿到了BD资源。
这个在14年在UBW接触而入迷的故事,在17年又被我全通了游戏。
Ufotable确实是最适合Fate的制作公司。
打斗的演出、对魔术的体现不是寻常可比。
HF线本身角色繁多,矛盾重重,而这一切的核心,应是立于中央的少女,Madoru Sakura,这也意味着一旦她的视角崩坏,一切都会发生质的变化。
本身电影就不再是游戏中的士郎视角,而转化到了第三人称,如何处理视角的转换顿时成为重中之重。
电影与小说最大的分歧便在于,从文字信息到影像的转化。
电影是不可能将小说中的每一句旁白加以实现的。
倒不如说,处理不当的旁白反而会加大观众处理信息的难度、劣化观感。
但如果省去大量旁白,甚至为之删减剧情的话,在之后的连贯又无法达成。
而HF剧场版第二章,从结果来看,暴露出了第一章没有处理而留下的诸多问题。
首先,我们感觉最明显最违和的部分,H Scene。
在原作中,在士郎与Saber往柳洞寺寻敌之时,樱躺在自己的房间里辗转反侧,然后自发安慰了自己。
在此之后便下定决心要“让士郎远离危险”。
正是因为这一Scene的铺垫,即使我们看到樱在学校里被媚药泼中之后,露出的表情,也不会有太多违和的感受。
樱本身便对士郎有着一种强烈的主动的占有欲,同样通过这一Scene体现给了观众。
剧场版中则将之延长到了后方,首先与吞噬Saber的直接原因便难以联系了。
其次,这种被动的方式使得观众无法理解樱性格中“小恶魔”的一面,这样,士樱的感情,便继续由士郎把持着主动。
但实际上HF线是士郎(玩家)最被动的一条线,无论之前我们抱着怎样主动的态度探索故事,到了这一条线便都要统统作废,而且此时故事也应该开始向失态的方向发展了。
故此,核心角色的性格的崩坏,实际上意味着整个故事基调的偏移。
从整体基调的偏移这个结论来反推故事的问题吧。
我们错失了进入HF线的,最重要的一个选项。
玩家在UBW线中的每一次挣扎和选择,都是在为了选项1增加分量,而选项1增加分量的同时,选项二才变得尤为珍重。
在这一次选择中,我们彻底将主动化为被动。
与其说我们选择成为樱的保护者,不如说,是我们接受了樱所有的一切,为之不得不放弃了自己的一切。
而剧场版对之的处理是什么呢?
它修改了顺序,降低了这一次相遇的重要性。
这本是一个玩家最踌躇难策,最煎熬的时刻。
这个选择本应让我们停顿许久。
却变成了雨中和伊莉雅的不经意一遇。
连同伊莉雅那句“保护自己喜欢的人是理所应当的啊”,都变成了灌输。
这TM可是HF全线的第一个高潮点啊!!!
WTF!!!
这个点一经破坏,之后雨中的相拥就成了无病呻吟和抒情过度,这也就毫无疑义了。
既然不知道为了保护樱,放弃了什么,那么也就不可能在两人相拥之时感觉到热诚的情感。
失却了付出的价值,那么,性也就变成了兽性。
HF线的H Scene本是笔者感觉最自然、最流畅,也是最浑然一体、水乳交融的。
如今沦落到纯粹的兽欲,宛如将爱情动作电影搬上荧幕,那么便只能给出“令人作呕”四个字。
类似的处理失当数不胜数,樱的梦游明显是对《红辣椒》的致敬,但未免也太不合时宜。
删去了在吉尔伽美什肆意屠虐樱时樱在清醒意识下的反应和剧烈的痛苦。
改编为梦游的本意是希望给观众一个樱几乎没有自主意识,而可以获得救赎的空间。
但既然她并未因被利剑贯穿胸膛而哀嚎着想要活下去(游戏),而是如boss一般轻松反杀,那么我们又有什么理由去拯救她,而不是将她当做真正的恶魔呢?
于是,士郎停下手中的匕首后,本应该在原作中由樱开始的对话,根本就无法实现。
犹如随意抛弃病弱的女子一般,如果只有性的关系,士郎和樱根本就无法维持所谓的救赎。
那个救赎,如果是被情欲收买而下不去手,瞬间就变得无比廉价,跌落深渊。
不想继续往下写了,实在是崩坏。
只剩下崩坏,片甲不留的角色崩坏。
这样的角色,已经不适合Normal End或者True End中的任何一个了。
Bad End或许更加合适吧。
(未完待续)
剧情好拖,还没到高潮就戛然而止,浪费俩小时
我弓凛真的不能再真
卧槽 引起不适了好么 终于释放自我回归工口番了是不? 士郎你时隔十三年终于在大荧幕上破处了是吧 可怜的远坂 都不那么刻薄了 可怜的Saber 连伊莉雅都变得那么温存了 行吧 坐等第三章
三部曲看完
看不懂,连片名都没记住。
补魔戏竟然看得想哭,还有那举起又放下的刀,士郎终究跟他老爸是不一样。
转折过渡篇 没什么特别之处 因为时长限制所以感受没有游戏来得深刻 可能也是自己心态已经不同了吧 断在黑樱觉醒留个悬念算是常规操作了吧 总之这部感觉也是比较平淡 希望最终章能做得好点吧
虽然理解是粉丝向作品 但作为一个不是粉丝的人我只能说这样表达剧情真的很多地方交待的不清不楚另外很烦sakura 所以真的给不出四星…效果和制作是蛮不错的
叙事节奏太差了... 完全沦落为粉丝向作品,连一向烧钱的打斗场面都索然无味。
kya———————————!红A !帅炸了!
目前Fate正剧动画化最高水准了。不论是剧情、对人物的理解、分镜、演出,真的可以吹爆。士樱的爱情表现得一切都是水到渠成,绝美、不别扭不造作,这两个人物立得很稳。另外对远坂姐妹情的细节也处理得很好。当然收尾部分剪辑有点不太连贯,这点跟第一章一个毛病,不过瑕不掩瑜。
没get到
游戏改编的弊病吧,樱是典型男性幻想式女主,每一个扭捏动作都让我觉得不适。感情的推进也尴尬,尤其是樱所谓“为什么要喜欢我,我已经不是处女了”的话,士郎只是一句无论如何都要保护你去解答,很迷。不是处女又怎么样呢?动漫改编者是默认这种合理性吗?樱的扭曲是原生家庭带来的,本来可以讨论把故事深入,但改编者并无此意,算了。动作场面确实花了心思花了钱的,但确实不是我的菜。还不如圣杯线。2019.7.12带我弟一起看的。
误入二次元世界,糟糕的观影体验,本着探索未知世界的好奇心多次按捺住离场的冲动,不过以后不会了…首先尺度,额倒也不是那么大主要是出乎意料。然后感情戏在同样的矛盾中用差不多的台词反复推拉,墨迹到一个不行,女主的配音尖锐到刺耳。archor这一对美型的组合我挺喜欢。一百多分钟的时长,除了一大段打斗,基本都集中在女主身上了,情节推动太少…配乐还行
樱这条线看得真是让人胃疼加脑阔大。
这个故事告诉你,不要随便牵人家的手,牵了就得负人家一生的责任233。
把18禁改成12禁还在国内上映是真的难,不过也还是庆幸没带无关人来看。不知道是老了还是脱宅了还是突然不适应病娇了,对于樱的几段表白有些难以感同身受,反而感觉有些矫情了。几段打戏配合看得热血沸腾。崩坏的表现梦回小圆新篇。期待士郎全作品最高光时刻。
黑化吾王的特效非常艺术范~爱了~sakura的设定应该表现得再羞耻一点~打金闪闪的时候可以再虐些~期待收尾了
看弓凛组CP 还有半少儿不宜场面 精致到可以做桌面的画面特效 还有Saber和Berserker大战的精彩场面,这不就是我们最想看到的的Fate吗!
不会拍感情部分就不要拍啊,搞的跟个黄色动画似的。战斗部分也是有berserker对战黑saber能看一下,其他真的还蛮拖的。