原载于个人博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6c15ceae0102wk9f.htmlFate UBW完结有一年多了。
这是我看过剧情最无聊拖沓的动画之一,但有着制作精良的打斗场景与细节,忽略内容与对话还是很值得一看。
不过比起制作,其松松垮垮的剧情也同样令人好奇。
海德曾提出,每个人都是通俗心理学家,即每个人都会在日常生活中进行归因,揣测行为与现象背后的原因与意图,来达到掌握环境的目的。
而在文艺作品中,动机也成为了影响作品吸引力与代入感的重要因素。
人们在观看作品时,会像在日常生活中一样思考行为之后的动机:这个人物的动机是否足以解释他的行为?
这一行为是他必然会产生的结果还只是单纯作者安排的产物?
回答是的程度越高,情节就越具备可信度,作品也就越能扣人心弦。
然而不幸的是,Fate UBW在人物动机上的塑造相当糟糕。
对动机的判定有两个维度,一是强弱:动机越强,越能促进情节的高速进展,营造戏剧性情节,这对商业类型的作品非常重要。
作品中为了增加戏剧性,需要人物做出激进、夸张的决定,而只有强烈的动机才能支持这一点。
美式英雄电影中的主人公很少会说:“嗯,我们坐下来谈一谈,罗列一下可能的方案,选择一个最为稳妥的,再准备一个plan B……”相反,他们会一开始就去选最蠢最冒险的方案,再通过自己的好运气九死一生获得胜利,但观众就是喜欢看冒险。
如果主角动机不强,则需要一个动机很强的反派,处心积虑地想要毁灭世界/主角,不断掀起新的事件。
总之,动机产生行为,行为制造情节,情节引起观众的情绪共鸣,从而铸就一部优秀作品。
第二个维度则是具体程度,动机越具体,越个人化就越可信。
进化心理学的研究告诉我们,强烈的动机常常都与生存、求偶、繁衍、亲代抚育、社会权力与地位等主题相关,在其中蕴藏着人类在进化过程中产生的专门化心理机制。
换言之,在某些领域中的具体动机比空泛的动机更强大。
为此求生、爱情、亲情、复仇主题成为了文艺作品中喜闻乐见的内容。
比如在记忆碎片中,男主失去了形成长时记忆的能力,经历的事情转瞬即忘。
但通过纹身、笔记、拍立得等方式,他不断进行着侦探调查。
如果把动机解释为伸张正义,或者是对建设美好家园、实现伟大复兴美国梦的满腔热血,观众可能会觉得导演疯了,因为抽象的动机过于单薄——这常常只是人们说在嘴上的动机,而非内心真正的想法,也就无法支撑激进的行为。
而影片中,男主的动机是为了找到杀死妻子的凶手。
这个动机很好解释了他的激进行为,从而为全片的展开奠定基础。
扯了这么多,我们回来看看Fate UBW中的人物动机吧。
首先简要回顾一下剧情:故事是找寻宝物的金羊毛模式,七个生活在现代的魔法师召唤出七个古人,每人和一个古人组队,争夺能实现一切愿望的圣杯。
整部剧情节松弛的原因则在于糟糕的动机设定。
首先,从动机强度上讲,七个人中没有谁真正想得到圣杯,而圣杯争夺却是故事的主线。
主角是一个乐于助人的男高中生,无意中召唤出了女性古人亚瑟王,然后和各种来袭的敌人搏斗,从头到尾就没有关心过圣杯。
女主家族是圣杯挑战赛的东道主,她也不想要圣杯实现愿望,只是怀着类似考试拿名次的心情想要争第一。
其它配角或者是像男主一样的滥好人,或者是为了找个人结婚。
这些角色是如此淡定,以至于会出现晚上打架惊天动地,第二天继续上学的情况。
而从反派一方看呢。
反派的确足够强大,也有行动力,但他们同样缺乏足够的动机。
反派麻婆神父和他的搭档金闪闪都知道圣杯的内情,也就是圣杯已经坏了,会用病态暴戾的方式来实现人的愿望。
麻婆对圣杯中的邪恶很好奇。
上一次圣杯战争中圣杯未完全完成就被毁了,但仍然烧死了一个街区的人。
为此麻婆想看看不被阻碍时圣杯里的东西到底会长成什么样,至于什么人许什么愿根本无所谓。
另一位反派金闪闪更关注圣杯诞生后的破坏性,即完成后能烧死多少人,多少人能活下去,完全是一副拿开水烫蚂蚁窝的心态。
总之,两个反派对圣杯态度超然,并没有什么非取不可的理由,遇上同样没有目标的主角,造成了全篇节奏迟缓,最后也因为过于散漫被明显弱势的主角打败。
其次,故事的副线之一是男主对理想的追寻,从一个自觉亏欠世界而过度利他的滥好人成长成信念坚定而过度利他的正义伙伴。
这就是到了需要吐槽的第二点,即动机过于抽象空洞,缺乏具体内容。
男主早先极端的利他动机部分源自童年在灾难中被养父救出的经历,相比未获救的其他人产生了负罪感;也部分源于和父亲闲聊时提到继承后者的理想当正义伙伴的经历。
如果说早先的动机还可以解释,他经历磨难后形成的“成为正义伙伴”的理想则完全无法让人理解——而这恰恰是作者在人物动机解释上的功力欠缺的体现,从而降低了整部作品的可信度与感染力。
首先,正义伙伴这个目标太过于抽象:什么可以被理解为正义?
有多少途径可以被理解为支持正义?
成为法官、检察官、律师,还是当士兵、刑警或城管?
医护人员和技术研发等支持部门算不算正义伙伴?
除全职外,兼职当志愿者算是维护正义么?
为正义伙伴们捐款算是维护正义么?
坐在办公室里赚钱交税,从而支持了正义伙伴们的活动,又和捐款有何区别呢?
就像迪迦奥特曼中所有人都能成为光一样,人人都能算正义伙伴,所以这句话可以理解为什么都没说。
其次,男主个人经历中没有任何能触发正义伙伴这一目标的内容:他没有生活在战火纷飞的巴以边界,目睹过战争对人类的无情摧残,也并非出生在朝鲜印度,遭受过独裁、种姓隔离与贫富差距之苦,相反他出生在社会稳定、生产力发达、基尼系数低的发达资本主义国家日本,每天上学做饭打工,周围的人和蔼可亲,虽然父亲去世得早,但老师和学妹也多有照顾,连校园欺凌也没遭遇过,这样的人怎么会想去做正义伙伴呢?
超人是因为能力强,行侠仗义付出的机会成本低,蝙蝠侠虽然有钱,也要父母被杀害才想着当超级英雄。
卫宫士郎这位男主,如剧中自己的吐槽,理想就是从父亲那里借来的,但仍然为了主角的面子把这个不知所云的理想贯彻下去,这感觉就好比看到主旋律电影中某人为了实现伟大复兴X国梦努力奋斗学习,终成人生赢家一样。
实际上,动机的强度和目标具体程度正相关。
前作Fate Zero中主角卫宫切嗣也有着同样的问题,有着解决全人类流血冲突的宏大目标,为此求助于圣杯。
而在一般情况下,作为一个三十多岁的人,应该已经明白有些东西无法实现。
不过切嗣有过血腥的童年和漫长的佣兵历程,至少能对他动机的产生有所解释。
而我认为真正优秀的人物动机绝不应该是脱离人物自身背景的口号,或者作者思想的传声筒。
对个人来说,低级的、本能相关的动机最有力,它们在进化中形成,而高级的、后天的动机则需要内化的过程,为此对作者动机解释的功力提出了更高要求。
当红商业片导演诺兰的影片中大都使用低级动机,记忆碎片中的复仇,盗梦空间、星际穿越中的亲情,以及致命魔术中复仇与亲情主题的交织结合。
但相应的,这些主题的使用也遭受了一些批评,认为其过于庸俗讨巧、格调不高。
而其唯一侧重高级动机的作品蝙蝠侠三部曲更侧重利他这一社会性动机,其第二部黑暗骑士被认为成就最高,也在人物内心的探索上花了更多篇幅。
同样,在卫宫切嗣之后,Fate Zero编剧虚渊玄在魔法少女小圆中塑造的主角晓美焰则更为成功,更为具体的行为动机让角色更加真实丰满。
在写文章的过程中我又刷了几遍Fsn UBW的高清蓝光英配版。
这部番的好处就是完全不需要关心剧情,可以毫无负担地跳着看打戏。
但始终遗憾的是,这部游戏改编作品缺乏野心,未能在原作基础上做出创新与突破。
毕竟商业向作品都是力求稳而厌恶风险,改编创新常是走投无路时的孤注一掷,倘若没有前一部蝙蝠侠的凄惨票房,诺兰版独树一帜的三部曲估计也无法问世吧。
宏大的设定,精美的作画,流畅的打斗。
满足了以上三个条件,基本上肯定合格了,然后就是能不能入围佳作行列,看之前我就这样告诉自己的,然而事实上总有人能拿了一副好牌,打得跟屎一样。
混乱的故事结构,白开水似的日常流水账,小学生作文这样写都是不及格,编剧你小学语文老师在磨刀。
战斗里加日常没什么不好,作为调剂也好作为气氛渲染也好,作为人物性格刻画就更好了,但是不是让你只顾着卖萌,男主永远是烂好人,女主永远是傲娇,深入刻画呢,内心挖掘呢都喂狗了?
这还算好,那些同学老师出镜有个毛用?
对人物成长有个毛用?
樱线压根没展开让她占那么多篇幅有个毛用?!
只是拿来浪费时间的?
有时间干么不把其他人物性格刻画一下。
caster是个逗比,她的master也是个逗比,因为背景介绍没展开;病娇萝莉和狂战士哪儿稍稍难过了一下,但跟本作全无关系,感动同情全因zero残留,因为背景介绍没展开;lancer之死更是笑惨了,被主公背叛忠诚和个人信念冲突什么的都没有啊,背景介绍压根没展开,时间全用来看他,不是躺了么怎么又满血秒敌了,不是又躺了么怎么又爬起来秒另一个了,额不是再一次躺了么怎么还聊起天了,到底要不要死了(╯‵□′)╯︵┻━┻;看到后面才恍然大悟,图样图森破啊红A都死了又活了这个要死不活的算什么啊!
把这些乱七八糟的去掉,看看超出剧场版经费份额的打斗也不错,但是要不要多次打到高潮就戛然而止好么,猪脚太弱先打弱鸡涨点经验再来不好么,非要放水这么明显真以为是在韩国作弊大家都是瞎的啊!
各个反派都死于装逼还能不能有点新意啊!
男女主大战之前你侬我侬,都没人上来补刀也是呵呵了。
土狼不愧是切丝培养出来,这个讨厌劲儿真是够够的。
说好的绝对不事先评估好放弃谁,说了绝不背叛saber,卖saber的时候那真是一个毫不犹豫。
口口声声的喜欢呢,红A就这样把凛交给变态肾儿罗里吧嗦的开始自攻自受,你tmd把人放到安全的地方在开始能死?
啊对了人就是找死的,还要拉个陪葬的。
这部剧千万别找感情线,一个个说的好听,“重要的伙伴”被抓了,受伤了,死了都能跟没事儿人一样,再也不相信感情了好么!
说实在,这片子虽然没啥内涵,也很难引起共鸣,视听感官还是不错的,挺有大片风。
唯一的败笔就是圣杯战争猪脚设定为高中生,如果设定为小学生,提前告知观众不要用超出小学生范围的理解力,常识和知识观看就没什么问题了ヾ( ̄▽ ̄)ByeBye
一直讲正义的使者太过于让人迷惑。
剧中所有人不是在慢里斯条的讲废话,就是在扯皮,总让人产生一种:说这个干嘛,有本事上去打的烦躁感。
你说他什么都没说,又感觉说了点什么,说他说了点什么,又感觉讲不出来讲了什么。
那个被大家称为麻婆的人讲话本来就是一种灾难,偏偏还毫无感情的慢里斯条的说话。
何为正义。
hf线第一次探讨了这个问题,也就显得ubw更加稚嫩和无聊了。
我们不知道他们想做什么,也不知道在做什么,也从不考虑。
2021-7-15 17:58 这部动漫看的挺有意思,我指的不是剧情,而是看这部动漫的时间节点,因为我现在同时追的几部动漫都看了几集处于搁置状态,回大连的火车上我也存了好几集,但都把他们扔在了一边,而在火车上用流量下载,疯狂的追这一部fate。
初始的设定很吸引我,感觉不俗套,就看得很起劲,画风也好,画质也好,很对我的路,最开始我还觉得很完美的动漫,直到真正的男主出场,并且与女主越来越暧昧为止,引起了我的一些反感。
原因我自己也分析了一下,主要还是第0话以凛为视角在叙事,而到了第1话之后转回了卫宫,可就是这第0话40多分钟的序章,让我先入为主的在心中立起了凛与红a这一对,而后来强行主演卫宫的转变就让我很难受。
因为master与servant之间的契约让我想起了野良神中的小福与大黑,我以为之后会有很多的类似发展,可并不如我所想,明明凛与红a,卫宫与吾王这两对我很喜欢,可是却让女一女二都围着卫宫转,我完全看不出卫宫哪里好(有点夸张),红a又帅又能打却被晾在了一边,卫宫天真的抱着脑中的想法,还是个老好人,却处在这样的位置,真有点为红a感到难受。
看完第1季之后这种想法才好一些,原因是弹幕中很多人说卫宫就是红a,所以我去搜索了一下,才知道二者的关系,那样的话我的意难平又好了很多,还能接受这样的安排了,很期待第2季。
所以说虽然现在我接受了卫宫与凛这一对,但在观看时我还是写了两段评论来表达我不喜欢这种安排的态度,虽然现在看起来挺低级挺好笑的,但是也写在这吧,看一看觉得也挺有趣。
写在六七集左右的位置:写一点感受,灵感源自于在看fate时的情节安排,这种傲娇型后宫看着真难受,不能好好做情节淡化一下傲娇后宫的路线嘛,话说也是现在受众的趋势形成的潮流吧,明显男主没什么突出之处,老好人,嘴里面叨逼叨的天真的话,吾王给你就够了我没有怨言,傲娇系的凛完全没必要这么黏男主,我不是吃醋男主,而是为红A鸣不平,真性情外加牛逼,带着点爷们样,这种角色我自认为少见,其实上一个给我这种感觉的还是剑八,我觉得这么讨人喜欢的角色被剧情这样对待,而给男主上一课就受到这样冷眼,我真觉得不如给男主一剑,射死算了,哪里都好的一部动漫,唯独这一点不喜欢!
写在最后一话的一半:哎,我也知道在动漫中找合理性是不正确的,但是会不自觉的这样做。
女性角色为啥都要围着卫宫转,完全没必要,而且我觉得强行这么写也没有好到哪里,就是很不喜欢,卫宫和凛这一对的过度发展感觉真的挺没必要,卫宫和樱我觉得很棒啊,卫宫和吾王也特别好,但是总觉得傲娇属性的凛完全没必要倒贴缠着卫宫,真是为archer鸣不平。
我最爱的孤独的巡礼这首曲子居然也米有了。
没有了这首曲子,Saber第一集最后出现的那种感觉也没有了。
还有我一直记得那几句经典台词也被删减了Saber:我问你,你是我的Master吗?
士郎:说不出话来?
是因为过于震惊而导致无法开口吗?
并不是这样的,是因为眼前的少女,如此美丽,一直让我失去了话语的能力。。。。。
宏大的设定,精美的作画,流畅的打斗。
满足了以上三个条件,基本上肯定合格了,然后就是能不能入围佳作行列,看之前我就这样告诉自己的,然而事实上总有人能拿了一副好牌,打得跟屎一样。
混乱的故事结构,白开水似的日常流水账,小学生作文这样写都是不及格,编剧你小学语文老师在磨刀。
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各个反派都死于装逼还能不能有点新意啊!
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说好的绝对不事先评估好放弃谁,说了绝不背叛saber,卖saber的时候那真是一个毫不犹豫。
口口声声的喜欢呢,红A就这样把凛交给变态肾儿罗里吧嗦的开始自攻自受,你tmd把人放到安全的地方在开始能死?
啊对了人就是找死的,还要拉个陪葬的。
这部剧千万别找感情线,一个个说的好听,“重要的伙伴”被抓了,受伤了,死了都能跟没事儿人一样,再也不相信感情了好么!
说实在,这片子虽然没啥内涵,也很难引起共鸣,视听感官还是不错的,挺有大片风。
唯一的败笔就是圣杯战争猪脚设定为高中生,如果设定为小学生,提前告知观众不要用超出小学生范围的理解力,常识和知识观看就没什么问题了ヾ( ̄▽ ̄)ByeBye
Fate/Stay Night,大名鼎鼎的“菲特,今晚留下来”,玩笑玩笑,这是个流传甚广的逗X翻译梗。
最初是ADV文字冒险游戏,现在早已制霸三界(游戏、小说、动画),如今有两部TV动画,一部剧场版,一部前传,两部番外,游戏有三线,本次动画化的是其第二条线UBW。
背景庞大、设定繁复,至今没弄清楚它的细节设定(太懒),部分内容很黑暗,大概与日本不吃河蟹有关,日本作品中暗黑系常见,普遍认为是泥轰人BT所致,但这一论点恐怕并无说服力。
然而,国内并未封杀,可见暗黑内容不流于表面,藏得比较深。
本次动画化极良心,制作组吃了秤砣,大把烧钱,TV版画质愣是赶超剧场版,不收个蓝光版都不能说自己看过,可怜我小水管网络,只能看个渣清流畅版,555。
首先这部作品其实总体上没有大的缺点,画面和音乐的制作更是优秀,但在豆瓣居然有这么高的评分就相对与其质量不符了。
这部剧的故事设定其实是很有吸引力的,圣杯战争提供了一个竞技场氛围,各个参与者可以互相竞争和结盟。
然而问题是在两季这么长的篇幅中,主角像刷副本一般收了妹子,打了boss,除了几处例如rider和狂战的死以外,七人竞技的感觉实在不足,故事设定并未有得到充分的展开和表现。
主角设计的问题。
对于卫宫士郎这样的有不同于正常人的悲痛经历的主角来说,他的思维方式和行为方式与正常人不一样也可以理解,但作为一个尚在学校的高中生,成为正义的伙伴这一目标却成为了他几乎唯一的追求,为了这一继承的追求他连正常的生活的几乎放弃,这本已是违和感,再加上他在战斗中用技能多于用战术之类的缺憾,以及塑造的相对成功的远坂凛的对比,主角形象可能就无法引起观众的兴趣。
至于节奏的缓慢和战斗中对话过多的问题,多半源于原作是galgame和剧情长度,但还不至于到致命的地步,虽然的确非常影响观感。
就是这样存在剧情上各种问题的作品,凭借的确优秀的音乐和画面也可以在豆瓣得到这么高的评分,确实可以算画面与音乐的胜利。
这年头想从网上找点可靠的资源都成奢侈了……本来是要看hf线的,找了两部电影,都是Sakura线的,“恶兆之花”和“迷失之蝶”,寻思着这回可以好好看看Sakura了,毕竟以前看《fate zero》的时候觉得她实在是太可怜了,姐姐凛得到了一切,而她失去了一切,明明她没做错任何事情,却被那样残忍地对待,真的太惨了!
😭然后,看了我找到的所谓“恶兆之花”后,寻思着咋不对劲呢,怎么全篇都没看见Sakura呢?
不应该啊,她不应该是女主角吗?
咋从头到尾都是远坂凛和卫宫士郎呢?
咦?
不对啊,这好像……是ubm线。。。
是的,看完了以后我才意识到,找的资源错了,是ubm线,不是hf线,完全不一样,南辕北辙了……🥀诶,这年头在网上找资源就是风险大啊,以后还是老老实实去电影院观看吧,可惜今年七月《迷失之蝶》的排片太少了,压根儿没机会去看……算了算了,言归正传,来谈一谈我看完了“压缩版 ubm 线”故事后的体会吧~我真的是被震惊到了!
说真的,我真心接受不了卫宫士郎的理想。
“为了拯救更多的人而存在”、“为了帮助他人而存在”、“要拯救所有的人”、“如果救不了所有人,那么宁可牺牲一部分人去拯救更多的人”、……archer说的对,这真是很无聊的理想。
参考一下《fate zero》中卫宫切嗣的结局,怀抱这样的信念的人,最后很可能是“抱憾终生”。
卫宫切嗣为了他的“理想”放弃了他的妻子和女儿,放弃了他的情人,放弃了他的老师,放弃了他的过去,牺牲了他的未来,而最后,他终于明白了,他所做的一切不过是个笑话,哪有什么绝对的正义?
都只是自己的一厢情愿,他不应该这样做的,可是他回不去了,他再也见不到他的妻子和女儿了。
我觉得远坂凛的理念是更科学的。
人在帮助他人之前要先照顾好自己。
我们提倡“见义勇为”,但坚决反对“以命换命”,甚至是“一同牺牲”。
要量力而行啊!
不能仗着自己是主角就为所欲为,真觉得自己能见招拆招,一定不会死吗?
说的太对了!
👍“人固有一死,或重于泰山,或轻于鸿毛。
”想帮助他人的想法没错,想救人的动机也没问题,但是,白白去送死就不对了。
死也要死的有价值啊!
archer是变成英灵后的卫宫士郎,也就是长大后的卫宫士郎。
成熟的自己和中二的自己打架,中二赢了,想也是,要是卫宫士郎十几岁就死了,哪还有长大后的卫宫士郎呢?
更别提变成英灵的卫宫士郎了……然而我是非常喜欢archer赢的,赶紧消灭了这个无脑中二的卫宫士郎吧!!!
(不过他要是在这个时候就被消灭了,那Sakura怎么办?
😅诶……可怜的Sakura🍂我觉得,远坂凛应该和archer在一起,然后卫宫士郎应该和Sakura一起,不是说好的要成为Sakura一个人的正义伙伴的吗?
传灵力为什么要脱衣服?
只能穿着内衣才能传送?
要么就别脱,要脱就干脆脱完了算了,搞得我还以为你们俩要干什么见不得人的事情呢……🙄我觉得我可能是老了,我无法理解,为啥一个故事还能有两种写法?
姐姐和妹妹和同一个男人的两段爱情故事???
以前我对远坂凛无感,觉得Sakura太可怜了,命运对她太不公平了,所以一直更加关注Sakura一些。
后来看着看着我突然觉得,一直都很坚强的凛也挺可爱的。
诶……只能说造化弄人。
岛国出品的一些动漫作品我是真的没办法理解,为啥明明一个好好的小姑娘,硬要把那些阴暗恶心的东西都加在她身上呢?
都没办法说出口,太残忍了,我无法想象这么设置剧情的人是一种什么样的心态?
塑造这样一个形象又是为了迎合什么样的人的“变态心理”?
太可怕了😱
怎么说着说着就哭起来了呢?
有啥好哭的?
是被卫宫士郎的“伟大理想”感动得一塌糊涂吗?
真是……太让人难以捉摸了😅越看越觉得尴尬,越看越觉得自己的观念和这部作品产生了冲突,而且冲突越来越大。
我真是给自己找罪受……不过倒是很喜欢saber,也非常喜欢lancer,还有basakar,他们都是有情有义的人,也是很讲原则的人,宁可被毁灭也不肯做违背本心的事情,值得尊重🌹。
然而,这样的角色戏份太少,大部分时间都是那种扭扭捏捏的画面,诶……越看越没劲🙄写这篇也没别的意思,我就是看完了以后觉得不太舒服,吐槽一下,喜欢ubm线的朋友们请直接忽略我,我尝试过了,这种《卫宫士郎和他的女朋友们》的故事,我以后都会尽力避开,以免我看完了又过来长篇大论……以上。
最后再补充一下:1)伊莉雅挺漂亮的❤️可惜就是死得太惨了,她继承了她妈妈爱丽斯菲尔的美貌,却没能继承他爸爸卫宫切嗣的头脑,不能单打独斗啊!
尤其是你自己本身就是圣杯的情况下,更加要找帮手来保护自己才对!
🤦♀️
2)saber 气质真好💕后来被caster 绑架走,换上的那套紫色+白色的礼服,真是暴露身材短板啊,没想到saber其实是一个挺娇小的女生啊,个子真心不高哈……😅
3)archer非常帅气!
虽然很不想承认,成为英灵后的卫宫士郎确实挺帅的!
4)远坂凛也挺可爱的🌟她适合穿红色的衣服,很衬她的性格——刚烈倔强,坚强勇敢。
5)lancer让人印象深刻虽然lancer的戏份不多,但他每次出场的表现都没让人失望,他是那种让人难以忘记的人,不管是他身前,还是成为servant后,都让人心动不已🌹
这也是我想说的!
看完fate/stay night最难过的可能是Archer一次次轮回,被背叛,努力拯救他们,再被背叛。
在理想被毁灭,不再希望的时候又被召回,他不为圣杯而战,只为自己。
在看到男主为了别人的幸福而战想要保护身边所有人的理想后,他意识到男主就是年轻时的自己,在经历那么多无尽的轮回,他只想杀死男主,因为理想不会实现。
看得太痛,这样的经历后的大彻大悟,放弃理想太过惨烈。
制作良心,比11年的FZ的打斗更上一层楼,甚至可以说超越了大多数的特级电影的水准!!!当然神作唯一的瑕疵就是男主角,圣母啰嗦傻逼还开挂。
不知道为什么略有违和感,日常和圣杯战争搅和在一起就跟儿戏一样,再怎么精美的画面看起来都怪怪的
卫宫士郎凭借着自己的意志,告诉了那些原本比他更有天分与机会的人,你们这些真货做不到的,我这个Faker却做到了。他承受着巨大的压力,坚持要救所有人成为正义的使者,虽然最后他牺牲的是自己。未来的自己不可否认从前的自己,因为无论何时的自己都是在做自己认为最正确的事情,人生应是真实不虚的。
不喜欢恶意卖弄那种你懂的镜头 要么好好做一部(哔————)片 要么就好好说好fate的故事!不要故事当中参杂(哔————)的东西!
宅圈的恶趣味必须得改,画面色调没话说
明年四月,冬木再见!
燃烧的经费酷炫的音乐,单薄幼稚的高中生恋爱战争瞬间就高大上变好看了!
Saber太装逼了看不下去了……还有类型标签里面那个爱情是什么鬼……
游戏设定很好。其他的不行。而且master都一个学校的也是醉了。红A真的有型。
作为06年的动画党重温无限剑制简直找回了当初燃的情怀!不过看了这个才知道虚神写的zero的深度 蘑菇写的这个staynight就是小孩子过家家 我还是怀念虚神的笔下绝望的道义和对正义的诘问 以至于看卫宫士郎的时候脑子里无时不刻不闪着卫宫切嗣的影子
日本人的恶趣味看得人直犯恶心,以及我怎么越来越讨厌卫宫士郎…………多出来一星给小凛。
首先感谢承包商w 画质良心~红A好帅!!!!!吾王原来是大吃货!!!
重制版就是好看,OP和ed也很好听。
看完了,还是不知道saber为啥人气那么高。
这什么….跟前夜差这么多啊救命 真的好难看 画工看起来好便宜 剧情就是小孩子过家家….
月厨总是不知足
看不出有什么内涵,也比较没意思
比06版好看挺多,06版看了一半弃了
为了圆F/Z 似是而非的续作 否则saber听到切嗣名字也不会一脸'嚓!坑货'的表情 土狼衣柜里总算有别的衣服了 只要我凛美如画 土狼小鲜肉 吾王吃吃吃 红A尽职尽责地装死 日常拌嘴秀恩爱 战斗多撒玻璃片 观众就能重复地高潮 无论什么剧本只要画得跟剧场版一样美美的 都能新老通吃 看吾王电灯泡让人心塞呃
第一集居然五十多分钟,根本没感觉啊!