从威尼斯首映到全球公映,再到正式登陆国内大银幕,我们终于等到了《星际探索》。
回望九月末,本片曾以4500万美元的好成绩,在北美院线勇夺首周票房冠军。
但口碑方面,观众与影评人之间却产生了很明显的差别。
在烂番茄上,影评人给出的评分为83%,而普通影迷的评分仅为40%;再看豆瓣评分,同样两极分化。
与达米恩·查泽雷导演的《登月第一人》一样,影片《星际探索》同样是以“宇宙”这一宏大背景为载体,但最终都将私人化的角色情感作为切口,探索“孤独”这一终极命题。
与其说《星际探索》是一部科幻电影,不如说它更像是披着科幻外壳的“情感片”,这似乎也正暗示着好莱坞的“软科幻”趋势。
近年来,越来越多的导演摒弃了“硬科幻”的传统路数,转而将更多的精力投入到探索主人公的精神世界之中,并与“宇宙”这一宏大时空彼此交织,形成交相辉映的双重文本。
譬如诺兰的《星际穿越》,便是以父女的情感纽带作为整部电影的主要推力;而在《登月第一人》里,阿姆斯特朗的自我审视以及家庭关系构成了全片的情感中枢;到了《银翼杀手2049》中,导演维伦纽瓦则直接置入了存在主义思考,整部电影成为了复制人K寻找自我的精神之旅……这样的电影通常并非纯粹的商业片,而往往是将商业与艺术完美融合。
《星际穿越》
《登月第一人》
《银翼杀手2049》影片《星际探索》的英文片名为“Ad Astra”,在拉丁语系中它具有“飞向星辰”的浪漫含义。
实际上,这一短语正是来自于那句有名的拉丁谚语:per aspera ad astra(踏上苦旅,驶向星辰 through harships to the stars)。
如此意味深长的电影片名,便暗示着主人公充满孤寂而悲壮的宇宙之旅。
影片中,男主角罗伊(布拉德·皮特饰)是一个有着轻度自闭的宇航员,为了追寻自己远在海王星的父亲,他毅然离开自己的家庭,辗转月球和火星,踏上寻父苦旅。
这部电影并没有大费周章地去塑造一个自带主角光环的英雄角色,也没有赋予主角多么崇高的航天使命。
相反地,影片采用的是一个小格局的视角去展现人类的渺小和孤独。
曾经操刀过《星际穿越》的著名摄影师伊特·范·霍特玛,此次在《星际探索》中运用大量的远景和特写镜头,从视觉上营造出气势磅礴的宇宙景象。
浩瀚的星辰与穿梭在黑暗中的航空器,在万籁间形成某种隐性的互动,那种由长镜头带来的力量感,温柔而又坚韧。
在色调的选取上,导演也颇为细心。
比如海王星采用了空幽的深蓝色,如海洋般平静。
而当主角抵达火星时,镜头则被橙黄色所占据;这种笼罩在迷雾中的废土美学,正是沿袭了《银翼杀手》的精髓,对于末世感的精心勾勒,则传达出主角面对未知时的恐惧和不安。
而当镜头转移到太空舱内,色调又转换为浅蓝色,似乎象征着主人公的勇气。
冷色调和暖色调的彼此交换,不仅预设着剧情的走向,也承担着交代信息的功能,这为人物情绪的转变和冲突起到了缓冲的效果。
布拉德·皮特的特写镜头,则多多少少弥补了剧情层次感不足的问题。
在情感表达上,由于角色本身的设定,布拉德·皮特的表演并不像《登月第一人》中的瑞恩·高斯林那样克制,而是呈现出一种细腻的爆发力。
面对父亲离开时的困惑不解,在太空中亲眼目睹父亲死去的悲怮,影片中的数次情绪转变,他都控制得恰到好处。
最开始,导演是打算以沙漠景观展现火星和月球的地貌;但最终,为了更高度地还原真实景象,电影的镜头直接采用了由JPL实验室(Jet Propulsion Laboratory 喷气推进实验室)提供的高分辨率图像。
坦白说,若没有JPL实验室的助力,或许这个酝酿了将近十年的剧本还会继续延期下去。
当然就如詹姆斯·格雷所说:“我们并没有完全遵循科学。
”若按照严格的科学标准审视这部电影,逻辑问题的确很多。
譬如罗伊在太空中落泪的一幕,就是违反科学常理的;但为加强人物情感的戏剧张力,格雷导演还是完整保留了这个镜头。
在严谨性和艺术性的选择上,很显然,格雷倾向的是后者。
这也在某种程度上,赋予了影片温情而浪漫的色彩。
这种温情,让整部科幻片滑向了现实主义的精神指向。
电影要传达的孤独与偏执,无不带有现实主义的痕迹。
罗伊本质上是位很敏感的成年人,父亲的过早离开,其实是他内心难以摆脱的梦魇。
他对于自我存在的定义因而一直飘忽不定,他无法确定存在的意义。
寻父计划恰好填补了他的虚无状态。
仔细思考便会发现,罗伊跟自己的父亲很像,都是把个人的追求放在家庭前面的。
父亲当年选择留在海王星,是因为难以面对“梦想无法实现”这一残酷现实。
他的消失,准确来说是一种带有精神逃离意味的执念。
罗伊未尝不是如此。
他所付诸的热血也是因为执念——对自我价值的追求,对生命意义的追求。
这样的追求有时很疯狂,甚至是不惜以与家庭割裂作为代价。
在我看来,《星际探索》就像是一面中年人的镜子,镜内是对父亲的追忆,镜外是主角不断进行的自我剖析过程。
横跨三十年的漫长时光,最终化为罗伊精神上的重生,就像他在最后的那场心理测试中说的那样:“我仍然对未来感到迷惘,但我不再害怕。
”由割裂走向联结,这是导演给予我们的答案,这也是他对个体存在价值的诠释。
回望51年前,库布里克的《2001太空漫游》横空出世。
在那场有关时空、牵拖生命的奥德赛之旅中,库布里克所展现的宇宙是充满哲思的,他是以大格局的视角,去刻画存在于生命中的那种抽象力量。
《2001太空漫游》而51年后,格雷的《星际探索》看似是对《2001太空漫游》的反叛。
它不再以大格局视角作为探索宇宙的工具,转而以更细腻更具体的私人情感去抒发个体与宇宙的关系。
但实际上依旧是在库布里克的框架内,因为本质上,《星际探索》所探讨的仍是“渺小个体与庞大宇宙间的对抗”这一终极命题。
值得一提的是,《星际探索》里采用了大量旁白,不禁让人想起美国导演泰伦斯·马力克那部极具实验性的《生命之树》。
在那部作品里,马力克透过人物旁白去推动叙事——横亘人类诞生至生命尽头的过程。
《生命之树》殊不知格雷导演是否有受到过马力克的启发,但导演自己也曾承认,影片中布拉德·皮特那些充满诗意却不拖沓的旁白,是受到了作家特雷西·K·史密斯(曾因小说《火星生活》拿到普利策大奖)的影响。
坦白说,《星际探索》并不属于那么主流的商业片,这一点精神可嘉。
与此同时,也仍然有很多无法忽视的问题。
譬如,导演一方面想要探讨罗伊与父亲之间的关系,但是关于父亲对罗伊所施加的影响,电影基本没有花费心思去刻画。
这使得罗伊后来的几次情感爆发多少处于被架空的状态,观众无法切身地进入到罗伊的精神世界。
此外,虽然音乐大师Max Richter和Lorne Balfe共同为电影献上了十分强大的配乐,在渲染情绪上功不可没;但故事情节的缓慢推动,难免让人有点昏昏欲睡。
好在,略显破碎疲乏的叙事外,《星际探索》如梦如幻的视觉表达仍能带给观众很多思考,而非只是爆米花式的娱乐消遣。
作者| ella;公号| 看电影看到死编辑| 骑屋顶少年;转载请注明出处
24小时内刷了两次《星际探索》真可谓是天时地利人和,在陷入对自身存在的怀疑与对宇宙奥秘的迷惑之时,遇上了詹姆斯·格雷带来的《星际探索》。
自2013年以来,每年电影界都会遇见一部可载入史册的科幻片,这一部则是今年的最佳代表。
本片完全是五年前那部商业巅峰《星际穿越》的反面,无论是从导演的主观倾向还是影片的实际效果来说,这都注定是一部只有少数人能够理解的作者电影。
影片对未来太空开拓前景的展望也大不同于其他几部科幻佳作,这里没有空间折越技术,没有休眠技术。
这些元素的缺失使得影片拥有了一种超越同类型片的对孤独感的传递。
这种孤独感不同于人们广义上理解的处在人类社会中的寂寞,相反,这是一种完全脱离现实世界、由深邃而恐怖的宇宙所带来的对自我意义理解的逐渐扭曲。
宇宙很大,太阳系很小,但即使是前往本星系行星带的边缘,漫长的时间与空无一物的景色,对每一个勇敢探索者的内心都是一种极大的摧残。
汤米·李·琼斯饰演的父亲,成为了先驱者探索团队中唯一幸存下的成员,其强大的精神毅力来源于本身对人情世故的失感与对宇宙奥秘的执念。
布拉德·皮特饰演的儿子,虽然与父亲最终走入了完全不一样的结局,但同样也重复了父亲所经历的几乎一切心路历程。
很多人认为皮特一直活在片中父亲的阴影下,最终完成了弑父获得了新生,但实际上二者只是同途殊归。
父亲的执念早已无法动摇,就如同导演前作《迷失Z城》中那位执着的理想主义探险家,只是这一次,主视角切换到了儿子的角色身上,但两部电影相同的地方在于,父亲与儿子的价值观依旧是一体的,李·琼斯最终的自我放逐,伴随着皮特整部电影中唯一一次的放声大喊,代表的是二者共同的“死亡”。
父亲已经替儿子死了一次,所以儿子才能真正地从绝望与虚无中走出来,从而拥抱他内心中独有的对世俗生活的一点点情感留存,回到了家园。
影片选择了三颗太阳系中独特的星球,用三种不同的主题色,表达了主角层层递进的三种不同的情绪。
月球的灰象征着未明目标时的迷茫、火星的红体现了主角心中的愤怒与焦虑。
而最抓我心灵的,当属最终海王星的蓝,导演将最终的目的地放在这里,实在是天才之举。
海王星是已知行星带的边缘,是人类走出太阳系的第一站,然而这却变成了一道打不破的壁垒,是人类理智崩溃的边缘。
海王星深邃的蓝黑色,带给人们的是一种冰冷的窒息感,孤独而绝望。
主角一路从地球旅行至此,就像是一场向着孤独的流放,每往外走一步,就离那永恒的绝望更近一点。
最终父子在这样的地方相遇,一切的结果都毫不令人意外,这里就是意识的岔路口,你或是坠入永恒的虚无,或是回望短暂的光明。
《星际探索》并不是一部乐观主义的人类赞歌,它的背景很大,但格局极小。
全片几乎都是布拉德·皮特一人的独角戏,作为一部聚焦个人心路历程的意识流电影,它会让理解它的人震撼无比,同时也会让不在这个体系中的人困倦难耐。
它所呈现出的对人类探索星际的观念是中立的,就如同皮特那段内心的独白:这么多美丽的星球,壮丽的外表下居然没有任何生命的迹象。
宇宙实在是太大了,人们急于去探索科学无法证明的一切可能性,但往往只能看到黑暗中映衬的自己的脸。
也许只是我们走得还不够远,可当下的成就与进步,对我们认知维度的拓展作用微乎其微。
我们能做的只是让DHL和赛百味开到月球上,同时带去资源掠夺的纷争。
我们被宇宙禁锢在了这个小星系里,对家园和社会情感的依赖使我们无法撑住一场宇宙维度中如同原地踏步的旅行。
当发觉了外面的世界只有虚无,痛苦与纠结后人们还是选择回到现实,毕竟虚无是唯一永恒存在的东西,而稍纵即逝的五彩斑斓,才是这一生最应该抓紧时间珍惜的事物。
8.8分
先说一句,昨天看的提前场。
看到第20分钟的时候已经是???
了,看到最后半小时的时候我气笑了——就是那种“WTF is this”的荒诞感,结果坐我旁边的妹子被最后布拉德皮特和他老爹的生离死别感动哭了……大概人与人的悲欢并不相通吧。
首先我要跟达米安查泽雷道歉:我原本不太喜欢他,但是回过头来看,《第一人》拍得牛逼!
查泽雷牛逼!
面瘫脸高司令演得牛逼!
接下来我大概会主要对比达米安查泽雷《第一人》诺兰《星际穿越》维伦纽瓦《银翼杀手2049》来谈谈,至于提前场最后环节几位老师提到的2001,我应该不会提——您配钥匙配几把?
您配么?
您不配!
三个维度对比:科幻,视觉,主题。
从哪开始说起呢……这片子有种“槽点太多无从下手”的感觉。
那先从科幻开始说起好了。
首先我要在这里下一个判断:这个导演实际上并不懂科幻。
在这个片子里体现得很清楚,这片子也不是一个科幻片。
为什么这么说呢?
因为这片子的整个科幻的worldbuilding缺少一种“整全性”。
什么叫整全性?
就是说片子里一切的科幻的元素,从剧情的,到视觉的,都是以同样的逻辑建立起来,为同样的一个主题所服务的。
所有伟大的科幻片都具有这种worldbuilding的整全性,最近的最杰出的例子是《银翼杀手:2049》;他其中所有的元素都是自洽的。
顺便说一句,我认为《星际穿越》在这种整全性上做得是很不足的;当然,这可以算是诺兰的风格,他一向是要以自己的美学取向压倒实然的逻辑延伸,这点在《敦刻尔克》体现得更加明显。
具体到Ad Astra,你可以看出来,电影很明显的是想一出是一出,只是随机的把一些元素扔进电影里。
一开始的所谓“电涌”,这个基本的麦高芬设定就很成问题:这东西在科学上合理性在哪里?
为什么一个几十年前的在遥远的海王星的飞船会造成这么大的灾害?
你们为什么就这么确定这个所谓的“电涌”就是那个“利马计划”造成的吗?
“反物质”是什么鬼?
好吧我们姑且认为这就是一个电影麦高芬,真实和逻辑无从追究,那么怎么到了电影的后半段,这个麦高芬就不见了?
突然这个片子就转向了父子关系,这个危机的解决就变成了父子关系的和解和破裂了?
在影片开始设置一个巨大危机作为驱动力促使剧情的前进,这是类型片的惯用手法,但是这片子到后面明摆着就不是一个类型片而是一个文艺片,那么这个典型的科幻类型元素加在这里,只能是对电影的主题完整性造成巨大的撕裂。
我今天听了一个消息,说这个片子实际上2017年就拍完了,但是18年秋天试映观众普遍表示看不懂,福克斯高层非常不满,直接抢了导演的最终剪辑权,大量补拍,最后才是现在这个版本。
如果是这样的话我倒是可以理解这个开头了:因为这个所谓的“电涌”很可能在原始的版本里根本没有,就是一个布拉德皮特探索内心的故事。
现在这个状态,很显然是一部高成本特效片(还别说有布拉德皮特),福克斯不可能放手让导演搞成一部神神叨叨的文艺心理片。
然而,最终的结果就是一个四不像的故事。
一个很大的整全性问题(当然大概普通观众看不出来),就是其中的太空航行的技术层次的问题。
科幻片的worldbuilding需要在相应的技术层级上做出对应的视觉呈现;一部刚刚走出地球的太空片里的太空飞行器和一部银河探索的太空片里的太空飞行器的设计很显然会是完全两样的。
这部电影里的太空飞行器的机械设定基本上原样照搬了现实中的太空飞行器的视觉(因为这样比较省钱?
),但是却呈现出了一个能够轻松往来于整个太阳系的技术层级,而这个很显然是非常迷惑的。
为什么已经有地月定期商业航班了,载具仍然是火箭?
为什么都有月火定期飞船了,载具还是火箭?
为什么特么的从火星飞到海王星,载具还是火箭啊?
这只能说明导演对“技术层级”这件事没有任何概念。
片中所有的太空飞船的内部陈设,仍然是现在已经存在的空间站的设计,而完全没有考虑到需要在太空中长期驻留的飞行器需要如何设计,以及其正确的呈现方式会是什么样的。
至于什么才是正确的,参考《火星救援》里的那艘地火飞船就行了。
(那艘飞船基本原样照搬了NASA的火星探索白皮书中的飞船构型;2001就更不用说了,绝对是标杆)电影本身就说了,从月球到火星需要17天,但是这艘飞船的内部设计,看得出任何能够让一船人在上面生活17天的设计吗?
更别说这艘飞船后面飞到海王星需要79天,那可是两个半月,电影中展现出了任何能够让四个人在上面生活两个半月的支持设施吗?
这可不是拍几个布拉德皮特在零重力下漂浮的蒙太奇就能完成的。
《火星救援》里的地-火飞船“爱马仕”号(无误接下来我要聊一下这个79天的问题。
我十分怀疑导演对太阳系有多大毫无概念——人类历史上只对海王星执行过一次探测任务:旅行者2号,1977年发射,1989年抵达,途中旅行时间12年。
地球与海王星的距离超过4光时。
人类现有的技术能力显然没有任何可能发射出一艘前往海王星的载人飞船;实际上以NASA现有的估计,地-火载人飞船的航行时间为80-150天(考虑到地-火轨道相对位置),如果我们做出大量的假设性的技术突破,前往海王星的载人飞船也起码是一个单程5-10年的任务。
当然,这是现实情况,电影本就是虚构。
但是偏偏这在电影内部的逻辑也说不通——一开始的设定是布拉德皮特他爹前往海王星执行生命探测任务,项目是三十年前启动的,他爹已经失联十几年了——我这个时候一想说哦去海王星单程飞16年然后失联了,那么远也回不来挺合理的。
实际上在电影中后段他爹的信息揭示是海王星太远了他的船员思乡心切发生叛乱他不得不镇压,这个片子最终的主题也是去展现遥远的海王星星际探索的寂寥,然后你告诉我其实从火星飞到海王星也就79天?
再加上从地球到火星的时间,从地球飞海王星也就三个月嘛!
喵了个咪的在20世纪初,从上海坐轮船去洛杉矶花的时间是58天,也就远三分之一而已,有什么好思乡心切的?
有什么好寂寥的?
三十年了,你们就一次都没肯派个飞船飞三个月去调查一下情况?
而且地-火摆渡船轻轻松松就能当火-海摆渡船,这说明技术上大大的有余力嘛!
我买张机票飞一趟三藩也能在Pier 39感受一下遥远的故乡的寂寥不是。
那个蒙太奇剪的,布拉德皮特醒过来发现木星到了,睡过去,再醒过来发现土星到了,再睡过去;最后醒来的时候海王星到了。
不知道的人还以为他在坐高铁。
至于最后核弹放了一屁把布拉德皮特光速崩回地球这事我就不详细展开了,那里我都看笑了。
姑且不说在技术上如何可能,权当导演用蒙太奇把中间三个月时间都剪掉了吧。
从整个片子的结构来看,我觉得这个片子不拍成太空片,拍成一个“主角他爹去南极洲探险失踪,儿子在美国海军当兵然后去南极洲寻找他爹的痕迹”的主题,比太空更加合理和切题。
特别是中间那个挪威飞船的故事完全可以无缝切换成在南极洲旁边捕磷虾的渔船(导演很显然不明白轨道,加速,减速,和推进剂之间的关系,才写出了“我们要不要停下来帮忙”这种台词,他把太空脑补成大洋了)。
我之前没看过詹姆斯·格雷的片,回来一搜,发现他之前拍的一部《迷失Z城》,妈的跟我的脑补基本一模一样……于是《Ad Astra》其实就是把《迷失Z城》换个皮重拍一遍是么。
第二个维度,视觉。
电影开始的第一幕直接让我愣住——黑底出红色字幕,妈的这不是原样照抄《银翼杀手》么。
后面的这片子被很多人称赞的视觉上的元素,我其实是觉得:导演大概率是找了几部最近几年的科幻电影,然后把其中的很多画面截下来,跟视觉指导说,看见没我就要这种风格的。
中间火星的场景基本模仿《银翼杀手2049》,而且模仿得还很糟糕;牛蛙的艺术感觉可不是这个导演能比的。
至于最后的那一幕,则显然是照抄了《Gravity》。
特别是最后的拉着绳子甩出去那一场,完全是《Gravity》里乔治克鲁尼被甩出去的原景重现,况且导演还把阿方索卡隆在《Gravity》里犯的唯一一个轨道力学错误给照抄过来了:惯性系,惯性系,惯性系,喂!
接下来我想借着这个片子讨论一下这几年的太空片的一个摄影手法:其实也就是《星际穿越》和《第一人》。
这两部片子不约而同的用了同样的手法来呈现出一种极端的太空飞行的写实感:彻底抛弃所有的太空上帝视角镜头。
什么叫上帝视角镜头?
我贴一张2001的图就明白了:这就是上帝视角镜头。
我们看电影的时候往往会忘记摄像机的存在,仿佛摄像机(也就是观众的眼睛)是一个隐形的上帝,漂浮在空中。
在太空中这就存在一个问题:如果我们要拍摄一个简单的,飞行器从屏幕左边飞到屏幕右边的镜头,那么摄像机本身的存在是在哪里呢?
《2001:太空漫游》当然,一般观众注意不到这些。
但是诺兰和达米安查泽雷是很敏锐的注意到这个问题。
我不知道达米安查泽雷是如何与诺兰交流或者受到了怎样的启发,但是我们可以看到,《星际穿越》和《第一人》中所有的太空镜头,都是以“飞行器上安装的摄像机”的形式呈现的。
只有极少数情况下才打破这一规范。
我记得《星际穿越》的上帝视角镜头只有飞船穿越木星和虫洞,而《第一人》中则是从月球表面拍摄登月飞船降落。
这有点类似于绿草当年拍《谍影重重》,用长焦镜头快速变焦模仿一种“远处偷拍”的纪实感;而诺兰和查泽雷用这种类监控摄像机视角来展现出太空片的纪实感。
《星际穿越》
《第一人》而Ad Astra里的太空镜头……只能让人感觉到一种廉价的特效感。
火箭的造型都模模糊糊分辨率很低的样子;至于火星的场景——那真的是抄《银翼2049》的车祸现场——为什么一个红色星球的地下基地里的灯光要以红色为主题?
后面布拉德皮特从水里游到发射场是一种怎样的迷惑行为?
Ad Astra里分辨率很低的火箭第三个维度,主题。
这不是一个科幻片,我再重复一遍。
从主题而言,这就是一个布拉德皮特探索内心,与父子关系和解的故事,你可以勉强把它当一个文艺片看。
我刚刚走出电影院的时候琢磨的一件事情是为什么福克斯会眼瞎给这个片子投了这么多钱,只要是稍微靠谱一点的制作人不都能看出这本子是个巨型车祸现场,肯定票房扑街么。
后来听人说是布拉德·皮特特别喜欢这个导演……好吧。
这里的问题在于,你甚至不能用“文艺片”这个词来给它辩解,说它不好看是不符合你对于所谓的“视效大片”的预期(“你不就是想要看一个动次打次的科幻“大片”么!
文艺片怎么你了!
”),因为论票房扑街和不赚钱,《银翼杀手2049》珠玉在前,那是什么水平的作者性?
论探索内心和探索太空的纠结和统合,《第一人》珠玉在前,那又是什么水平的作者性?
这不就原样照抄银翼2049么你可以看出福克斯是真的很努力的想要把这片子弄成一个类型片,奈何导演烂泥扶不上墙。
中间去援救挪威籍飞船的部分莫名其妙前后都不挨着,但是手法完全是照着一个太空惊悚片的手法来拍的;后面抢夺飞船那一段拙劣至极的打斗,几乎可以当做一个喜剧段落来看。
但是福克斯啊福克斯,你得接受教训。
人家华纳兄弟就光棍至极,豪掷两亿给牛蛙拍《银翼2049》,随便你拍,票房能赚钱算我输。
结果人牛蛙不负众望果然拍了一个票房扑街的片子,但是那才是一个真正的高成本强视效的作者电影应该有的样子——我认为它是21世纪之后最佳科幻片。
怎么港,人家华纳兄弟就是有情怀。
真的回到电影的主题,也就是布拉德皮特探索内心的故事来,那么我们能看到的是什么?
是布拉德皮特从头到尾絮絮叨叨的独白,告诉观众他不爽,他想要逃离,他与他爹关系不好,因为他爹抛弃了他——导演你还记不记得电影的基本技法?
Show, not tell. 整部电影下来你看不到为什么他和他爹关系不好,因为观众对他和他爹的前史一无所知。
他的老婆同理。
从电影一开始布拉德皮特就投入了一系列的行动当中,你完全看不到这些行动是如何能够支持他的内心活动,只剩下他自己不停的叭叭叭“我感觉不好”“我为什么要在这里”“我不喜欢这里”,妈的这完全是我的内心戏好么。
这里我就要拿《第一人》来对比了。
高司令演的“登月第一人”尼尔·阿姆斯特朗同样是跟他的家庭关系不好,承受巨大的孤独,最后还是顶住压力上了月球,那么他是怎么拍的?
与老婆的吵架,女儿去世了,当试飞员在临近空间轨道差点解体,做登月模拟器训练的时候直接失事多亏反应快才活下来,同事则直接在模拟飞船里被烧死。
你可以看出在这些巨大的危险和压力下,高司令变得面无表情,最后要一步步的将自己抽离出来,变成一个没有情绪的人,最终完成那个史无前例的任务。
他的外在的危机和心理的危机是统合而互相促成的,你看到最后才能理解他的人物,以及他在月球表面做的那些事。
而Ad Astra好了,所有角色全体工具人,包括布拉德皮特自己。
所有的人物出现,说了台词,布置了任务,然后就消失了;最后就剩一点塑料父子情,你还不知道这个父子情是咋来的。
总的来说,如果这片子的预算是500万刀,导演能够把他的原始剧本实现,那么它最后的呈现没准会在豆瓣上进一个“小众科幻神作”的豆列什么的。
但是现在这种哪都不挨着的状态,只能是一个巨型车祸现场。
你没法抱着任何预期去电影院看这部片——四不像。
论科幻片,它不能及格;论文艺片/家庭伦理剧,它也不能及格。
哦对了,可以这么宣传:这片子是美国版《上海堡垒》。
看了新电影《星际探索》。
片名用了拉丁文,ad astra,也许是有意的。
感觉是很古典严谨地以“存在感”为探索主题的艺术品,在声音、画面、情节、人物、心理、精神、神学等诸多层面。
观影过程中对于故事类型的预期也逐渐被修改,意识到,原来这不是以孤独个体识破阴谋反抗体制为主题的电影,没有人蓄意策划阴谋。
那么,为观众所营造的无边无际(已经扩展到太阳系的范围了)的虚无感和荒原感,是为了服务于什么样的主题呢?
是为了探索前面说的,关于存在的意义这一主题,并严谨地挪用了奥德修纪、黑暗之心、现代启示录一类的旅途式情节框架,在人与事中寻求启示。
启示的核心是“爱”的问题,“信、望、爱”中,“最大的”是爱。
无爱即是荒原,即便历尽千帆,即便经历在空间、勇毅和智识上的探索,仍然如此。
男主角对其自幼被父亲遗弃的经历和痛苦的解决之道,是成为一名卓越的宇航员。
在其心理暗示中,认为自己“只关注最核心的事务”,不被羁绊所分心,对人冷漠,并认为爱人无法忍受于此的原因,就在于自己如此的特质。
而这样一种心理暗示,也使得他能够在宇航员工作使命中的各种突发情况之中,特别冷静超然,将生死置之度外,具备常人不备的判断和控制力。
然而这样的心理暗示并非他的内心实情,正如同他接受任务去太阳系尽头寻找他父亲并在一个个事件中变得越来越“像”其父亲的情况,也并非是实情。
实情只能在情境的变量发生之后才会降临——当他在“利马号”上见到了其失散半生的父亲。
当其父亲毫无羁绊地明确说出他当年是出于探寻天外智能生命而选择抛弃男主角和他妈妈时,男主角说出的内心实情则是:“我仍然爱你。
” 而且这时候我们也发现,他在之前,面对国家和宇航机构的调查,针对其与父亲关系所进行谈话测试时,他体现出来的“无爱”般的超然和谨慎,虽然能够使得当局放心地认为他真地是超然和谨慎的,但实际上,他内心深处的动机,何尝不是出于爱而对谜一样父亲的保护?
于是,情节最终证明,男主角与他父亲在“爱”的问题上是相反的。
于是他发现了真实的自己。
(尽量不剧透。
)从神学角度来看,全片则可以看做是一段经文的注解(至于主创人员是否明确地这样想这样说,其实是不重要的):我若有先知之恩,又明白一切奥秘和各种知识;我若有全备的信心,甚至能移山;但我若没有爱,我什么也不算。
(格前 13:2,天主教思高本)我若有先知讲道之能,也明白各样的奥秘,各样的知识,而且有全备的信,叫我能够移山,却没有爱,我就算不得什么。
(哥林多前书 13:2 和合本)(三天前,看完这个电影后,我在微博上发表了一个简短感想如下,浏览人数居然接近20万人。
这让我有些惊讶。
无论如何,是个人一些想法,借此抛砖引玉。
谢谢!
12.10 补记)
《星际探索》无疑是今年最重磅的科幻大片,也是我期待已久的科幻作品。
聊《星际探索》之前,我想先让大家知道,《星际探索》还入围了今年第76届威尼斯电影节。
影片能入围充满文艺气息的老派欧洲电影节主竞赛单元,这说明《星际探索》不会像主流科幻动作片一样,成为面对所有观众需求那种爆米花爽片,甚至可能还会有些意识流,也就是所谓的文艺范。
《星际探索》是一部太空歌剧类型的电影。
这里容我解释一下“太空歌剧”的概念,“太空歌剧”是上世纪40年代发明出来的科幻流派,指的是对于庞大纷繁的宇宙,故事不必太过于拘谨物理常识,以传奇冒险为主要目的,并从中能给观众启发性。
《2001太空漫游》就是太空歌剧最具代表性的作品,此外还有《银翼杀手》,《普罗米修斯》等都泛属太空歌剧框架内。
所以很多人在琢磨《星际探索》中不科学的设计逻辑,去研究他们太空过那么久吃什么等,这些都没必要较真,因为《星际探索》就不是硬科幻。
相比较于主流动作科幻大片,《星际探索》更多的时间放在了主角的精神世界研究上,从而削弱了剧情本身的戏剧冲突的力量。
也正因为如此,影片评价存在着两极,这么说好了,如果你带着去看《地心引力》,《火星救援》,《星际穿越》这样的感觉去看《星际探索》,影片八成会让你失望尤其是后半段。
但如果你从角色研究,从思考对话角度去审视这部作品,或许你能发现影片很多有趣的折射。
总的来说,我喜欢这部电影,哪怕影片确实存在着一些绕不开的质疑,接下来我们在不影响观影前提下,微醺剧透解析,聊聊《星际探索》的美,还有它的美中不足。
影片的时间背景发生在未来,太空探索科技发展出了月球和火星基地。
布拉德皮特饰演的罗伊是一名有些自闭症的宇航员,他的父亲20年前参与寻找外星生命计划,飞船一直航行到了海王星,是人类载人到达最远的距离。
但遗憾的是,外星生命计划多年前就已经失联,宣告失败,罗伊父亲被誉为太空先驱英雄,罗伊也正是因为父亲的原因,成了宇航员。
故事开始由太空发出的诡异电涌辐射展开,电涌波所到之处,都会造成电路损坏和电源骤停,危害是全球性的。
而发出电涌的位置,被查明是罗伊父亲飞船所在的海王星位置,为了找到真相,罗伊被派遣秘密任务,从地球出发,到月球发射基地,再前往火星基地想办法联系他的父亲。
在这过程中,罗伊渐渐也找到了父亲失联的真相,他决定前往冥王星,亲自找回自己父亲。
《星际探索》从故事设定来看非常抓人,在没解开父亲失联真相之前,整个构架都处在神秘的克苏鲁风格内,即角色对恐怖未知的存在进行深入探究,最终陷入疯狂和毁灭性的灾难。
克苏鲁风格一直都是科幻片题材的心头好,因为探索未知和宇宙本身,就让观众产生自然猎奇感。
因此在《星际探索》谜底没解开之前,影片的冲突和节奏都控制得不错,让人有不断往下看的欲望。
再加上影片请到了电影《她》和《星际穿越》的摄影师霍伊特.范.霍特玛,更让影片呈现出美轮美奂的太空画面,我当时看的是IMAX,绝对是一种享受。
导演詹姆斯.格雷之前执导的《迷失Z城》就能看出他擅长构建大背景事件,《两个情人》也能看出导演可以细腻洞察角色的情感。
不过,在业界詹姆斯.格雷也有一个略带讽刺的头衔,就是他被调侃为专门为影评人拍片的导演,他比较热门的几部电影,在烂番茄上都存在着不小的审美隔离,专业评分和大众评分有相当的差距。
《星际探索》目前看来也难逃这个魔咒,很多人在看完后,用虎头蛇尾来总结这部电影。
那么影片结局到底发生了什么?
不怕剧透的可以接着往下看,或者先订阅收藏起来。
罗伊在火星试图联络父亲后,秘密得知官方其实是要找到他父亲的确切坐标,然后派载着核弹的飞船前去炸毁目标。
因为官方早就知道罗伊父亲已经叛变,为了找到外星生命,罗伊父亲不惜处死那些想要返回地球的同事,然后罗伊父亲切断了通讯,之后电涌辐射就发生了。
于是罗伊突破阻碍独自前往海王星,找到了自己父亲。
原来电涌辐射只是罗伊父亲和同事争斗时的一场意外事故,罗伊父亲一直试着修好这电涌辐射发射器,但始终未果。
而罗伊父亲切断联系的原因,是从始至终寻找外星生命的计划,根本没有找到外星生命,罗伊父亲无法面对这个现实,选择要一直找下去,直到找到为止,而他也承认,从来没有关心和爱过自己的家庭。
结局就是这么一个结局,看到这里或许已经有一半人大跌眼镜,因为影片所谓的第三幕决战时刻,完全不同于以往的好莱坞大片模式。
《星际探索》的结局,既没有主角生死存亡关键时刻,也没有史诗级别的酷炫动作大戏,有的只是父子俩多年关系的救赎,主角心结的释怀。
这也是很多人觉得《星际探索》“虎头蛇尾”的原因,毕竟影片前面故事背景的建构,还有剧情的铺垫和冒险,都比结局来得更具力量,而结局却最后落到了一个小格局上。
这就像观众情绪好不容易被影片推上云霄飞车的顶端,准备想第三幕来个一泻千里的快感,结果云霄飞车突然变成了摩天轮缓缓下降到地面,估计观众打低分的原因就在于此。
不过,这也并不代表所有人,对于我来说,其实我挺认可影片这样的结局,在观看过程中,我就在心里默念,千万不要最后发现是外星人绑架了罗伊父亲,然后罗伊和外星人大决战拯救世界套路。
结果结局确实让我意外。
让我印象深刻的,是影片最后罗伊明白父亲抛弃家庭的原因,是太过于执迷于自己的太空事业,太痴狂想让找到外星生命。
最后罗伊对父亲说,“你情愿寻找陌生的新事物,也不会关心身边所爱的人”。
这句话正是影片的主题。
导演曾经在访谈中提到过,《星际探索》想要表达给人们的观念是宇宙是危险的,宇宙并不像很多影视作品中描述得充满憧憬和未来,宇宙深处可能就是人类的终结。
如果说《星际探索》在前半段用商业片模式在运作,那么后半段则是强烈作者表达风格,后半段影片有很多让人思考的独白和对话,还有宇宙虚无缥缈和主角记忆的碎片交织在一起。
其实这些都是在表达人类一直都在寻找生命的答案,无限的太空可能会让人类找到,也可能会让人类一无所获。
但无论如何,瀚海的宇宙终究无法滋养人类精神上的沙漠,人类精神的幸福感,唯有人类自己能给予。
就如罗伊前往海王星时,他离地球越远,那种被无尽宇宙的控制包裹的孤独感就更强,精神问题也越严重,或许渺小的人类,并没有做好真正探索宇宙的准备。
而对于罗伊个人而言,他的自闭和孤独,他的婚姻和生活陷入死寂,如同宇宙带给人们的感受一般。
所以当罗伊知道父亲在宇宙深处的某个角落时,罗伊就像发现了自己死寂生命的灯塔,拼了命要找到自己父亲,想从中找到自己生命里的答案。
这也是影片触动我的地方。
虽然我给《星际探索》这么多的肯定,但也不得不承认,在叙事手法上,影片最后为了点化生命意义宏大的主题,确实没有顾忌观众酝酿的情绪,导致结局显得冲突力量不足。
《2001太空漫游》的结局不见得冲突很大,但整部电影都处在同一冲突节奏上,所以结局也不会显得突兀。
而且《2001》的结局暗藏对人类的意义更深邃,黑立方体的人类奥秘从一开始就出现,全片对主题的贯穿十分通透,是《星际探索》没法比的。
罗伊父子的关系,前面没有任何铺垫,在最后见面和别离上,也没有起到共情共鸣的作用。
而《星际穿越》在前面花了不少篇幅去描述父女之间的感情,就是为了父女再次见面催泪用的。
影片中间的月球版“速度与激情”,还有前往火星途中的“异星觉醒”,也离影片表达的主题甚至是主线故事太远,从而导致剧情有些断裂感,这些都是影片无法忽视的问题。
最后,我给《星际探索》7分,喜欢科幻片的朋友,千万别错过。
二刷后补充:《星际探索》后劲真的很足,这几天都在回味,NilsFrahm主旋律曲目《says》一直在循环。
这是一部会让人探索自己内心的作品,我们追随主角,离地球越远,就越能探索到人们虚空的精神深渊,但探索,不一定能找到答案,盯着深邃的宇宙太久,是否会让人丧失探索的真相。
主角终其一生想要成为父亲希望成为的人,但几乎缺席主角一生的父亲,又是儿子心目中理想的灯塔吗。
这部电影表面虽然放在无限瀚海的宇宙苍穹,但探索的却是缺少亲情和爱的陪伴带来的恐惧,如同寂静的宇宙包括着渺小的人类,无声且强大。
人类真的是宇宙孤独的智慧生物吗,是不幸还是万幸。
亲情陪伴真的是完整人生的重要拼图吗,是外因还是主因。
这些《星际探索》都没给出真正的答案,而是像宇宙一样暂时没有给人任何回响,这或许是影片让我着迷的地方。
#电影星际探索# 《星际探索》的英文片名是Ad Astra。
源自于一句拉丁语格言“Per Aspera Ad Astra”。
意思是可以翻译为“循此苦旅,以达天际”。
也可以理解为“尽吾之力,以达天际”。
故事主角父子二人各自经历的各种困苦,都呼应着这高度概括的英文片名。
翻译为星际探索,只表达了最浅薄的意思。
翻译为《星际探险》意思上可能还好一点点。
而且这雷同于诺兰《星际穿越(Interstellar)》中文片名,还让普通观众对影片有着严重错误的观影预期。
这片仍是导演James Gray那套极度私人化视角的叙事,只不过换成了太空这个舞台。
神秘、危险又迷人。
真的非常适合孤身一人独自去看。
当然也决定了它不是那种每个人都喜欢的作品。
前半段有着丰富且细腻的内容铺陈,和近未来Low-fi式科幻的美术风格。
那依靠只言片语透露出的破碎世界观,某一刻我在幻想,或许动画《机动战士高达》(一年战争背景)要电影化的话,就该这样设计。
当然火星段落之后,剧本就虎头蛇尾,完成得颇为潦草了。
最精彩的部分,自然是如诗歌般的视听呈现。
开场段落大量的主观镜头,全片各种细致的表情特写,画面大面积的黑,大量符号式光影设计,大量极简又多样的“现实”光源。
比如很多场次的戏份,光色都被极简到只有一种。
不同段落构成了极为明显且简洁的色彩符号。
还有那场月球上的追车戏,因为真空环境的设定,声效设计对比常规动作类型片,轰轰隆隆的追车戏声效(例如Mad Max 4、速度与激情那种),完全是反着来的。
和导演反类型的私人化的叙事,相得益彰,恰如其分。
在杜比影院的观影条件下,私人化视角的视听设计被放大到极致。
即便是2D电影,你也会觉得沉浸感十足。
完全置身于宇宙中那种无人深空的孤寂。
如此华丽、通透洁净、光影低调又多样的画面,居然全是基于Super 35mm胶片,配合定制的镜头组拍摄实现的,实在是Marvelous。
最后不得不提观影过程几个极度恼人的槽点:1、目睹到前排某观众不止一次举起手机,屏摄Brad Pitt的特写镜头。
2、影院出入走廊的通道灯光,散射到了银幕两侧。
原本影片里大量的可在杜比影院完美呈现的纯黑影像,到了这类镜头时银幕两侧都亮起来了,极度破坏观影体验(我在上海五角场万达的杜比影院看的)。
3、国内上映的版本,不知是谁负责在片头添加博纳影业的公司Logo动画的。
在这个杜比影院版本拷贝,博纳的Logo动画色彩、亮度明显严重溢出(20世纪福克斯 & PlanB两个主要资方的Logo动画,以及影片正片,明显没有问题)。
显然是没有正确完成SDR到HDR映射导致的,属于极度严重的技术失误。
相比影片如此高水准的视听技术呈现,这种毫无技术概念的操作简直是给中国电影行业蒙羞......
导演James Gray此次请来欧洲新生代后极简主义大师Max Richter操刀原声带。
Max出生于德国,曾就读于爱丁堡皇家音乐学院,之后前往弗洛伦萨师从当代作曲大师卢西亚诺·贝里奥(Luciano Berio)。
毕业后,他从极简音乐作品中汲取灵感,于2002年发布了自己的第一张专辑《Memoryhouse》,引起强烈反响,被乐评人称为是当代音乐里程碑式的作品。
Richter综合运用了钢琴和多种弦乐器,并适当使用电子效果,展现出了一幅历史与想象结合的宏大画卷。
在其后的作品《The Blue Notebook》和《Songs from Before》中,他引入了卡夫卡和村上春树的作品,让我们感受到了音乐与文学的完美结合。
而在最新时长八小时的划时代歌剧《Sleep》中,Richter则用壮阔的交响乐帮助我们回归最自然宁静的状态。
这一次,Max Richter的配乐天衣无缝地和霍伊特·范·霍特玛的摄影以及凯文·汤普森的美术设计结为一体,并构成了一首宏大的太空冒险交响诗!
在詹姆斯·格雷的《星际探索》中,这一场戏让很多人都印象深刻。
罗伊抵达海王星在飞船内部与父亲相见后的对话,一边是儿子要把父亲带回地球表示仍旧爱他的坚持,一边是父亲理性冷酷的击打。
罗伊在得知父亲从未想起过母亲与自己后,留下了让人心痛的眼泪。
把以至亲为代表的情感关系与遥不可及的至上理想,放置眼前要你做出选择。
父子两人做出了各自不同的回应。
影片贯穿始终的寻父主题,其实是个体的归属问题。
回家回地球、回到家人身边代表的是一个意思。
这场戏后部分罗伊尝试去牵父亲的手,父亲因为远离人群社交的必要,已经对人类有了疏离甚至恐惧之感。
罗伊坚持把父亲带回家看似是在执行自己不能实现的梦(获得父亲的爱),但他应该是察觉到了这种疏离带给人的伤害,影片穿插的罗伊与妻子的情感破裂,亦然是对此的一种对照。
三十年来,父亲与团队寻找宇宙中的智慧生物,结果一无所获,这是理想的(暂时)折翼。
父亲对罗伊说:“你不能让我失败。
”罗伊回应:“你没有失败。
现在我们知道,我们拥有的只有彼此了。
”人在遭受挫折时是需要依靠的,依靠的不仅仅是核心自我,还有外部的支撑。
这段话或许在暗示:理想实现不了,你还有家庭,家庭中的任务你还没达成呢,可不要轻易放弃!
这也是一种挑战,一种需要去达成的任务。
家庭关系给予的责任仿佛给了人限制,限制你去极端的事。
所以我们时常不会去想“爱的缺失”、“成员的缺席”,而生活中它们又时常发生。
父亲最后让罗伊放开他,罗伊放开了。
当家庭成员无法完成自己的任务时,我们应该强制他完成吗?
罗伊并没有这么做,他只是努力尝试让家长回归家庭。
结果确实让他痛苦,但是他得接受现实。
罗伊问自己到底为什么要这么做,为什么要坚持、继续。
他认为父亲并没有失败,在另一种程度上。
父亲虽然没有探知到智慧生物的踪迹,但是他抵达了绝大多数人都无法触及的远处与深度,他记录下了那些巨大的美丽。
这个前提是他丢失掉了眼前的爱。
一种客观程度的收获换来了一种绝对情感的失去。
在社会属性上来说,这当然是让敏感者、当事人绝望苦痛的。
寻找的是什么,抵达的也是什么吗?
答案自然是不一定的。
罗伊寻找父亲,经历的这一切让他抵达了表层目标背后更远的地方。
他寻回了动力,知道了作为普通人的要旨,彼此之间的依靠可以令彼此更好。
说到底,人最好的状态是感性与理性的结合,达成一种平衡。
电影将生活放置到特殊极端的环境中,考验我们折磨我们。
或许我们会学习到一些教训,变得更珍惜彼此吧。
2020-07-12重看写下。
在《星际探索》构架的宏大时空里,我们能看到被放大的孤独是如何被发散的人之思绪轻盈化解的。
《2001太空漫游》是关于敬畏、恐惧与冥思,人类因自身理性的局限深感挫败,人性在浩瀚的宇宙面前尊严尽失。
而《星际探索》是柔情的、敏感的、温暖的;我们不再依靠理性,而开始相信内心的直觉,回应最深处的感动,放纵自己迷失在混沌之中。
这飘忽不定的定论成了一种“感知”而非“理解”世界的方法。
去理解或是去感知,电影探讨的,其实正是这两种截然不同的应对孤独的方式。
父亲朝着星尘远处飞去,因为他对现时世界不满,对周围的人事无感,对宇宙深邃处充满好奇,并视之为对现时世界的病症的某种解药。
他坚信他可以认识宇宙,也可以计算出外星生物。
但即便出类拔萃如他,也没能在壮美的星河里找到爱与恨,明与暗。
这趟从地球到海王星的漫长旅程没能解决他的任何困扰。
最讽刺的是,他竟以为发现外星生物后人就不孤独了。
这个任务使他变得盲目、贪婪、心狠手辣,他无视、抛弃、伤害的人越来越多,反倒越来越深切地感到孤独。
即便这几十年来他都未被这孤独所打倒,但他的理性主义执念带来的却是理智缺失的结局:他要继续,但在他不认可的潜意识里,他早已精疲力竭,所有的理想都破灭了。
他牺牲了什么?
他不再相信人与人之间的牵绊。
一个人居然不能只靠自己面对这世界,真是没出息啊。
出类拔萃必定孤傲视人,差距悬殊必会党同伐异。
当人把自己摆在了改变世界的位置上,某种可怕的极端会吸引你追随到底,它会合理化你的所有动机和行为,赋予你极强的行动力,也会给你牵挂的人和牵挂你的人,造成伤害;而有时候,这种伤害其实连你也是不愿意看到的。
也许不是你的“使命”本身是错误的,但哪怕你有一丝的质疑,哪怕一次的后悔,你至少应该意识到,这是来自另一个维度的警示。
罗伊同样出类拔萃,有着同样强大的身体、心理素质和超高的纪律性,对所有危险从容应对,仿佛没有任何事情能难倒他。
但作为宇航员的他是“不纯粹”的:他是顺应了父亲理想的呼唤,还是视之为对父亲的终极反抗?
父亲抛妻弃子,献身宇宙,而有点优柔寡断的他依然成为了最优秀的宇航员。
这股内心的撕扯贯穿了他的一生,也是整部电影旁白的意识流之所指。
你做的事非同常人,但你再也无法与人舒坦地触碰;你能挽救别人免遭意外,但你将死亡与琐碎同等视之。
你还是禁不住怀疑,某个部分的你是否已经缺失?
如果失不再来,你是否对这种未来做好了准备?
因为此种撕扯,罗伊还是有动摇和脆弱的时刻:他对妻子思念尚存,他仍为人的死亡有着一丝不影响其出类拔萃发挥的适度的遗憾,他在谈起与父亲在一起的过往时终究没忍住泪水——而眼泪则是良善尚存的最好证物,它是对整个理性主义思维的温柔反抗,它证明你依然能与他人共情,你的感情流露无需任何理由;你害怕分别,害怕失去爱,对孤独更是充满畏惧。
某种你渴望的意义,其实在人与人的联结之中。
罗伊无法持续这种撕裂的生活,他选择不再主动追逐自己人生的意义,而放任自己回归了他的牵绊近处;这其中掺杂着一些思考,但更多的是一股冲动,想要抓住、挽回熟悉的感觉。
当然遗憾的是,即便他原谅了站在对立面的父亲,但父亲却没办法原谅自己。
一旦选择了将部分的你交给其他的人,那么某种所谓“不完满”的状态是你必须接受的现实。
如若你果真跨出了这一步,那么至少你能为把握住了那些现时的美好而松一口气,而这些美好是多么的来之不易啊。
当你不再为自己一个人而活,也许你不会为世界竟有不被你认知、理解之物的存在而焦虑,也许你会更宽容待人,也许你会把爱紧紧抓住不放手,也许你会从亲密的触碰中体会到浩瀚宇宙的感动。
也许我们的野心会把我们带向歧路,也许那些使我们挫败的品质恰是人性尊严之所在。
也许我们应该与孤独和解,也许在我们渺小内心的混沌里有着同一个宇宙。
对钢板冲星环始终念念不忘。。。
搜了一下,看见这篇文章,采访一位斯坦福大学的航天专家:https://www.esquire.com/entertainment/movies/amp29126421/brad-pitt-ad-astra-space-science-accuracy-fact-check/其中对这个问题专家大概说的是:1,宇宙间尺度超大的,星环也好小行星带也好并没有那么密集。
比如说太阳系中的小行星带,你要是站在一个小行星上,能看见另一颗的可能性老小了。
2,由于(某种科学道理),宇宙中的冲撞速度经常是每秒多少公里这个级别上的。
事实证明星环中几微米大的微粒打到探测器都会有反应。
像皮特拿的那块金属板目测1.5毫米厚,基本上0.5毫米大的微粒就能打穿。
3,目前空间站上有挡流星体的shell,但是那是多层的,就是有金属外层和内层壳,中间还有某种(po主不懂的)合成纤维,能够有效缓冲、分散掉冲击的能量。
设计强度是能抵御1厘米大的碎片。
由于(某种科学道理。。
),宇宙里能撞上的那些星尘和碎片往往是非常小的。
勉强两分。节奏非常缓慢,并且没有实质内容。前一半剧情讲面临宇宙灾害的军方派出皮特上路去寻找他老爹来接触威胁,但是到最后也没揭晓找他老爹和挽救人类二者之间有何关联?半路他们遇上一艘类似《异形》桥段的无人研究舰,这段主要是为了侧面渲染太空灾难的威胁,否则本片所设定的太空灾难几乎没有存在感,但这段的设定给的太糊弄了——搞半天就一个变异狒狒攻击了一下。前半段结尾时皮特给老爹发了个消息就被开除了,这趟任务的设计者就不能让皮特在地球发个消息?编剧这种毫无逻辑的脑子也能编科幻故事可真是让我开眼了!见到老爹后揭晓主题:原来老爹守着一船死人就是为了完成任务排遣孤独,这种《月球》之类讲述科技不能改变人类孤独宿命的故事很难不无聊,现在人类最主要的问题明明是地球太拥挤吵闹了。皮特没完没了幻想老爹的喃喃自语也非常傻缺
爸爸的《迷失Z城》,儿子的《现代启示录》。感觉结尾可以更丧逼一些。
孤独患者的太空漫游,并没有想象中那么刺激和恐惧
大闷片,整个都在塑造一种孤独感,宇宙浩瀚无边,人类自私渺小。太阳系危机,布拉德皮特去海王星找爸爸,没什么剧情冲突,而且逻辑不敢苟同,找爸爸你就把一船宇航员都搞死,结局不还是一样炸了基地没带回爸爸自己独自回地球?也就看看太空,就是个美国人纪念航天登月50周年的主旋律电影吧,boring film,专业影迷们别吹太大了
用氛围和隐喻来讨论任何都顺畅~但空洞~不要说情节裸奔逻辑失控~就连配乐都是散装的~台词尬到缩脖子~脱稿对父亲那段蠢到飞起~视觉和节奏确实不错确实稳重~但中年男人念高中生文章连小s读菜谱都不如~
很喜欢这种科幻壳子探讨情感的东西,远比纯硬科幻有趣得多。外星人存在吗?不存在吧。人类的存在就是极致的孤寂和荒凉吧。
皮特的文艺个人秀,目标模糊的被动主人公,以内在冲突为故事驱动,再加上走马灯一样的NPC角色提供大量解释性台词,以及主角贯穿全篇的内心独白,构成了一部令人犯困的小情节电影。片中包含的现实元素,如违抗军令、过失杀人和官方灭口等情节,统统以文艺片的超逻辑方式来处理,不能深究。电影特效很不错,证据是观影时恐高的男友经常手心冰凉出冷汗。
巨型车祸现场,惊人的烂。我明天会写个评论港一港烂在哪里。
其实一点也不沉闷,类型元素丰富;内外双向探索,从毁灭到治愈,从无爱到有爱,从封闭到和解,结局又逆着走到了《索拉里斯》的对立面,老派的浪漫啊。说格雷没有创造出新东西的人,你想让他背叛自己吗?
大段低沉独白plus闪回破碎剪辑外加内聚焦反叙事已经成为了所谓“诗意”的标配了吗?抒情最后的立意居然还是把握当下珍惜眼前人的那一套,也着实有些反胃。想靠纯“走心”就试图从方法上革太空片的命,还是太简单粗暴了一点。
还是比较平庸的。
快进看的一部电影
四个情绪爆点均与死亡有关,而死亡的背后似乎传递了某些特殊信息:1.月球背面的死亡是人类怀疑同类,文明的副作用与人性本身的原罪。2.动物实验引发的死亡是人类怀疑异类。人类与生俱来的傲慢会带来灭亡。3.驾驶舱内的死亡是感性杀死理性。对标不断出现的心理评估:情绪波动会阻碍人类的发展。4.父亲的死亡则意味着英雄主义的幻灭。也等同于承认了探索的意义是虚无的。循此苦旅,以达天际。电影在星际寻亲的故事外壳之下,嵌套了许多对人和时空之间的思考,漫长的旅程中,人物与时间空间彼此相对立,越是遥远,越是孤独,心理上的“失重”越发明显。直到面对最后的终极答案:我们所探寻的一切都是毫无意义的,就算最强大最坚韧的英雄面对这个答案也会崩溃。摄影非常唯美,孤独的气质也拿捏的很好。但是将落点聚焦在继承者的身上,有点虎头蛇尾。
绝美克制的太空画面,克苏鲁式的故事架构,依然沉稳帅气的布拉德皮特,极度舒适的文艺配乐和节奏,这些都是《星际探索》吸引我的魅力。很多人评价影片虎头蛇尾,相反我觉得这是影片区别于传统动作科幻片的品质,突出了太空歌剧风格,有人很喜欢,有人昏昏欲睡。影片表达意义在于每个人一生都在找寻自己生命的答案,无限的太空可能会让你找到答案,但人类精神上的沙漠太空却无法滋养。人类很伟大,人类很渺小。
4.5。虚幻的光斑被胶片记录得无比真切——这是它贯彻于文本、视听乃至戏外的“对立统一”之缩影,也是它可被完全感知而无法拆解致知的所有。一部以彻底的折返肯定“中庸”、勇敢面对电影本可回避的困境、诚实回应时空区间给出的无解、以《飞向太空》的姿态和《火星任务》的语气尝试再次触碰《太空漫游》所触碰的作品。同时也因为这份“过剩”的勇敢和诚实,甚至难以在当下找到真正属于它的参照坐标。前有《银翼杀手》1982版,后有《星际探索》2019版,五星值得被保留。→20.2.15和爸妈在家二刷。更多映照自己的感触了。我妈:“我知道你爸是他,你是他爸。”
IMAX 2D场观影,绝美的太空诗篇,格雷进一步将《迷失Z城》的亮点发挥到了极致,摄影和色彩运用都让我无比沉醉,更不用说无比美丽深邃的太空视效了,音效的巧妙运用结合皮特精彩的表演,将那种深入人心的孤独和自我寻找的过程发挥到极致,这个寻父的过程,也是他经历极致的孤独后重新认识生活的过程,月球车大战和狒狒的出现两个情节虽然是商业化处理,但不失水准。美中不足的点在结尾,稍微有些仓促,但丝毫不影响我对它的喜欢,年度院线十佳备选。(9.5/10)
这个7.1分不知道怎么刷上去的
还真以为是黑暗之心和现代启示录 结尾lame的要吐血了 这个导演老是以一副“我有很深刻的东西要告诉你”的嘴脸来欺骗观众 其实只是热衷于Abandonment issue.
【A+】哪里是“星际探索”,分明是人类精神世界的深度挖掘,经受着身体在太空中的旋转、失重,同时又伴随着心率80基准下的情感负重,mission过程的人与物都冰冷可怖,头盔玻璃隔绝光影与情绪,影像色调背后暗藏着焦虑的密网,压抑到喘不过气。因而从地球—火星—海王星(绿彩—赤橙—深蓝)的渐入是深入焦虑深处,即父亲/孤独,父子关系又生成孤独情绪的一体两面:归宿或是恐惧,置身于虚无中下坠或是抓住渺小的寄托而脱身。因而最后的父子分离也完成了精神上的交接和创伤的抚平。
【YVR-Scotia】两星半。前1/3还算自圆其说,火星之后故事的可能性完全跑偏,这种可能性已经超过科幻片允许的范畴了(拿着挡箭牌冲呀…)而且母题实在有点浪费科幻题材,可怜这么精彩的演技了。旁白最大败笔,丧失了思考的空间(DBOX真的是 震死人