看之前对这部电影非常期待 非常期待 青春暴力萝莉什么我最爱了 没有看过原著 但是看剧情简介就非常期待了 结果带着萌妹子去看电影了 她倒是看得很high我确实有些失望 一流的概念 一流的布景 一流的演员 可是电影却是三流的 甚至说不入流 真不知道为什么票房这么高 难道都是冲着女主去的——————————————华丽的分割线——————————————其实 从电影名称能看出来这就是一个游戏 但是尼玛看完电影才发现 这还真特么是一个游戏啊 我从游戏角度分析一下 首先 那个胡子非常个性的大叔是GM 总统是游戏运营商 也可以说是最终boss 被选中的24个人是游戏玩家 而且这个游戏是融合了过关、冒险、PK、成长各种类型的综合性游戏接着 游戏开始 进入游戏之前 给玩家很多时间来熟悉游戏 并做好各种培训保证玩家对游戏能很快上手 同时做大规模的宣传活动来说明这个游戏的可玩性 吸引更多的玩家 用可能获得的丰厚奖励来刺激潜在玩家。
————————进入游戏之后 各个玩家开始疯狂的抢装备 进入游戏角色的速度很快 马上就有几个玩家被K掉了 (也说明了之前的培训是成功的)这就说明了 有些ID是注定只是做测试用的 不管你刷到多好的装备 混到多少的经验点 还是必须死的既然有游戏 那就必定有团队几个人组成了团队 试图先对其他晚间进行清洗 然后在团队内部进行下一步的战斗但是 但是 但是 游戏BUG出来了 女主角明显开挂 被GM看上了 受伤之后还有人主动送药 看到这里我就惊呆了 这尼玛是什么游戏啊 玩家竟然和GM勾结公开开挂 这还不算 眼瞅着游戏不好继续 GM竟然丧心病狂的修改游戏规则 允许两个人获胜但必须从同一个地方来 这对于游戏基层数据的修改马上让女主一个鲤鱼打挺火速爱上了原来的闷声大备胎然后两人开始组队升级打怪此时 GM又修改游戏数据 主动给各个队伍提供急需的各种装备 但是需要完成一定的任务才能拿到 这可以说是为了女主专门出的副本 大家就接着看到 各个玩家和队伍迅速去刷副本希望能获得自己想要的装备 当然 女主 需要的药品得到了 男女主角亲吻了 GM的邪恶目的达到了整个游戏的高潮部分就是GM恶意提高游戏难度 任意新设游戏内NPC怪物 而这些怪物除了灵性值低之外 敏捷 力量 血量都是开挂级别的 所以女主角是绝对打不过的 只能跑 最后的一个玩家对手在临近死亡之时终于明白了整个游戏的精髓 对着女主说出了游戏的真相:——“你丫是内定的吧?
”————(听到真相的我眼泪流下来)本来游戏至此应该结束了 男女主角获得通关奖励 但是万恶的GM又无耻的修改游戏设定 要求必须一个人获胜 两个主角无奈 男主角有意自我牺牲 女主执意不肯 最终两个人选择一起自杀 这是什么 这是自我注销ID啊 玩了这样的话 GM还怎么能吸引其他玩家啊 所以果断制止 无奈宣布两个人获胜游戏结束 通关奖励什么都有了 但是游戏最终boss也就是运营商觉得GM玩的太过了 直接也把GM给搞掉了 电影至此结束了---————————对于有些人想知道的 女主是否真的爱上了男主了 我可以肯定的说不是 女主只是为了活下去 不过每次看到女主原来的对象那幽怨的眼神 电影院里爆发出来的笑声说明了一切 电影精彩部分太少 前面铺垫太长 真正游戏的时间太短了
本来是很期待这部电影的啊,不管是题材啊元素啊还是海报啊预告片都超和我胃口的,所以义无反顾的来刷了。
但是看完之后简直不能更失望啊!!!
给我的惊喜还不如影城门口【笔仙】看板旁的女鬼MM!!!
饥饿游戏打着什么美版大逃杀的名头,重点当然应该是互相厮杀啦!!
但是前面铺垫尼玛就铺了一个多小时啊!!
次奥!
谁要看女主代替妹妹的煽情戏码啊!
谁要看你和伪男主小哥的两小无猜啊!!
谁要看你的奇异服装造型啊!!
你特么的钱都花在莫名其妙的造型上了啊!!
个么终于开始了大逃杀,开始就是装备争夺战,甚为惨烈,就看到镜头乱晃,瞬间就便当了6个炮灰。
【顺便整部电影这个镜头就一直晃个不停,我知道你是想表达一种不安绝望紧张的气氛,但是真的头很晕啊混蛋!
】女主抢了个包后就迅速跑进了树林中,跑跑跑,跑了一会觉得安全了就坐下来检查了下抢到的装备,这时候女主的手上爬过一只蝴蝶。
这时候应该怎么做!!
你看过贝爷的野外求生吗?!
这时候应该毫不犹豫的把蝴蝶吃掉啊!!
嘎嘣脆鸡肉味啊!!
但是女主居然把蝴蝶放飞了还露出了圣母的微笑!!!
这时候玩什么小清新啊啊啊!!
之后女主在树上睡觉的时候发现了对面居然是五人黑【其中一人乃是倒钩男主】而自己这方是全路人。
且其中四人符文天赋全满全身神装野外抱团游走gank。
女主当然不是其对手,果断避其锋芒,可是你避到地图外就是你的不对了。。
不能怪系统强制把你赶回来。。。
虽然方式太简单粗暴。。
次奥为了赶一个祭品回地图居然放火烧山啊!!!
土豪做法啊!!!
还用的是火球啊!!!
于是女主慌不择路遇上了神装gank团,被追成狗只能逃上了树。
居然gank团对她就没办法了啊!!!
gank团每一个会爬树啊!!!
救命啊!!
你们不是从小就参加训练就为了参加饥饿游戏嘛!!
爬树这是基本技能吧!!!
好吧就算是bug不会爬树好吧。。
那你们在树下守着。。
尼玛在丛林里晚上也没人守夜啊!!
5个人就躺在地上睡得和猪一样啊!!
次奥贝爷说在丛林里休息要让自己远离地面的啊!!!
怪不得被女主和路人小萝莉配合一个杀人蜂窝砸下来干掉一个。
于是女主成功获得神装【最后的轻语】,转职为【寒冰射手】艾希,从此奠定了后期的地位。
反杀成功后女主和小萝莉预备去毁掉神装gank团的补给,小萝莉的flag高高竖起,最终果然被一倒霉枪兵一枪射中,次奥众多的电影和动画告诉我们,中箭中枪不要紧,千万不能拔啊,一拔就无法抢救了就是必死的局啊。
于是小萝莉也便当了。
电影在这里安排了11区的暴动来说明民众的悲愤。。。。
但是我完全没被感染啊。。。
我觉得女主这时候应该收了小萝莉的装备才是正事。。。
【我滚后来为了收视率节目组该了规则允许来自同一赛区的一男一女同时获得胜利。
次奥,听完之后女主毫不犹豫的去找了男主啊,一路上极尽温柔照顾男主啊,还主动献吻有没有!!
尼玛女主你是影后啊!!!
绝壁演员的自我修养啊!!!
家乡的伪男主看到直播画面那叫一个心酸啊!!
喜闻乐见的NTR剧情啊!!
之后女主为了男主的伤冒险去补给处抢药被草丛中的gank团飞刀女抓了,即便是后期的艾希还是打不过高爆发于是被无悬念制服。
可是!!!
飞刀女你实在太中二了好吗!!
你是科班出生的正规军啊!!
老师没告诉你杀人之前不要说废话嘛?!!
一句废话相当于一个flag啊!!
你妥妥的是被自己的竖的flag压死了好吗。。。
女主拿到了药救活了男主两个人夫妻双双把游戏玩。
二逼男主误打误撞毒死了另一个妹子,抢到一个人头。
主办方觉得是时候下点猛料,于是在地图中投入了一大波凶残野怪。
次奥女主之前还知道晚上要上树睡觉啊!!
现在居然和男主在晚上的丛林中晃荡啊!!
恋爱中的女人果然都是白痴吗!!!
可是你们互生爱意的点我完全没有发现啊!
你们不是为了收视率而演的一出好戏么。。。
册无法解释啊!!
总之就是游荡必须就碰到了野怪然后被一路狂追到了补给站,邂逅了gank团的最后一人且是残血,这时候果断围殴啊!
至此gank团全灭了,男主女主获得了最终胜利。
这时主办方宣布之前的规则不作数,比赛最终还是只能有一人活。
这时女主的智商又强势回归了她的大脑,她示意男主我们就一起死吧,豁出去搏一把。
事实证明这个战略的正确性,最终主办方良心发现想着你们还是都活着吧于是这届饥饿游戏就有了两个winner。。。
再后来就莫名其妙的参加访谈啊衣锦还乡啊。。。
就结束了。
册,到底想表达什么啊这狗血片子!!
真是莫名其妙毫无亮点啊!!
没有飙血没有杀戮没有计谋什么都没有啊!
只有莫名其妙的爱情莫名桥的世界观和莫名其妙的黑历史啊!!
差评啊混蛋!!!!!!
次奥!
我情愿刷两遍马达加斯加啊!!!
作为一部反乌托邦的故事,这部电影注定不能让人看的轻松愉快。
并没有看过原著小说,仅从看电影的角度,这是一部远比自己预期中要出色的作品。
1. 人生就是一个巨大的斗兽场,人心与人性在其中被现实不断试炼。
虚构的故事常常把它推向极端,扒皮剥骨地摆一个血淋淋地难题在我们面前,强迫观者去拷问自己的内心。
这样的故事主人公却常常是孩子,让人性在赤子美好的面具下面更显得残酷,如《大逃杀》,如《蝇王》,如今,《饥饿游戏》。
最初了解《Hunger Game》的时候,人们很难不把它跟《大逃杀》联系起来,有人说,这就是美版的,但是其实,并不是这样,有些许相似的设定,但讲的完全的不同的故事,简单的说,北野武是把对人性在极端选择前的拷问进一步推向了极端,几十个孩子,人心百态,他是个赤裸裸的旁观者去看着绝望如何选择,里面的男老师在那样一个时代里同样地绝望,我们很难痛恨这样一个绝望的灵魂,但是在Hunger Game里,你痛恨这样一个玩弄人心的制度。
这样一个故事里,上层阶级的人们以观看孩子拼杀致死为乐,故事开始的时候,Gale对Katniss说,如果没有观众,就不会再有这样的节目,作为一档经久不衰的节目,电影里刻画整个的商业化流程,观众与赞助商的反应,让你感到不寒而栗。
大总统说,我们需要胜利者,我们要给他们希望,而且要contain他们的希望;里面的导师为了保护Katniss在场外游说,不得不提出利用young love增加戏剧性。
这是与《大逃杀》最大的不同,他们是生活在一个巨大的摄影棚里的孩子,他们的命运变成了利益的工具,已经由不得自己选择,希望可以被利用,爱也变成了操纵人心的工具,这比放一场山火,放几只野兽更加可怕。
而被操纵的不仅仅是拼杀的孩子的心,还有观众。
造势,欢呼,兴奋,被扣上族群的荣誉,这一切都在潜移默化地操纵着人心。
拍摄这样一部电影,是一件很容易变得吃力不讨好的事,导演要面临的一个很大的挑战,就是如何把故事里面的观众和现实中的观众区分开,比如像另一部,《楚门的世界》。
但这部似乎更加艰难,导演要直接展现节目本身,同时又希望向观者传达一种谴责的态度,当人们坐在电影院里,观看影片的后半部分时,是否为哪一场你死我亡感到愤怒和痛快,那之后是否还敢审视自己的内心。
好在电影把原著第一人称的叙述改为了旁观者的角度,前面将近一个小时的赛前描写做足了铺垫。
从部族生活的艰苦,妹妹的恐惧,选拔的过程,离别的刻画,到达首都时候人们的雀跃,和访谈节目里面十足的作秀,极度的繁华与喧闹更加凸显了讽刺、虚伪和残酷。
拼杀本身只用了不到一个小时的时间,已经足以让我煎熬。
24个人开场就挂掉了一半,叙事的重点十分鲜明地就放在主人公身上,其他人几乎寥寥几笔带过,这跟《大逃杀》是不一样的。
前面铺垫了一个小时的压抑感终于在急速晃动的镜头,快速的剪辑,粗重的呼吸声中爆发,人物内心恐惧和紧张的情绪被鲜明地凸显出来。
这样一番努力,导演还是让我们作为了一个旁观者,看到了个人命运在巨大的制度下的无力,人心在被操纵下为杀戮推波助澜却茫然不知。
一些细节里,也看到了压抑的愤怒,比如之前说的Gale对Katniss说的话,Mentor的颓废与看着Capital的孩子玩耍时眼神里的恨与怒,部族里人们观看节目时的表情,那是与首都人完全不同的,充满担忧与痛苦,甚至11区的暴动,也许也是为后面两部在埋下伏笔。
2. “还有什么比‘明天见‘更美好的词汇呢?
”七年前,这是乔什哈且森还是个小不点的时候,在《小曼哈顿》的一句台词。
Josh Hutcherson,已经不在是那个在曼哈顿踩独轮车的小男孩,他长得不帅,也不爱念书,但他确实是一个天生当演员的料,从《小曼哈顿》,《仙境之桥》,到如今的《饥饿游戏》又一次证明了这一点,这是题外话。
进入竞技场的前一晚,Peeta对Katniss说,see you tomorrow. 转眼间过了七年,同样的台词在这样一个故事里又一次从乔什哈切森的嘴里说出来时,不由得让人感到分外残忍。
Peeta,确实是让我最感动的角色,电影里没有像书中那样费很大近让我们猜测他的真诚与善良,但他也曾十分懦弱和自卑,他求生的技术一流,从一开始他就是个逃跑者,可他用另一种方式诠释了真正的勇敢,他也许并未怨恨命运的残忍,他已经做好了死的准备,而且他从与Katniss一起被选中的一刻就知道他必须死,因为,他要Katniss活下来。
没有得到小女孩回应的Katniss发疯地在森林里寻找,空中响起炮声之后,找到Peeta的Katniss失声痛哭。
Katniss的弱点不是她自己,制片人深刻地知道这一点,无论你残暴还是善良,你主动还是被动,杀戮的开始都不由得你自己选择,劳伦斯很美,她演活了Katniss的坚强与脆弱,挣扎与绝望。
在最后Katniss与Peeta要自杀时,在Katniss的眼中似乎突然变得释然,与其背负着这样残酷的过去活着,起码有选择死的权力,命运在那一刻仿佛从未有过地掌握在了自己手里,那也许是年轻的生命曾最渴望的。
可这还是一个美国式的故事,就像大总统说的,much hope is dangerous. 所以故事还是没有走向绝望,然后还将会有后面两部的革命与反抗。
回家的路上,胜利者的脸上看不到喜悦,Katniss只想忘记一切,她的脸上已经没了离家时的坚毅,强颜欢笑的背后,是一颗不停颤抖的心。
那时她什么都不怕,甚至死亡,可原来,面对命运的摆弄,选择远非如此简单。
那时在同一区的两个人可以同时获胜的消息,给了Katniss新的希望,原来,在孤独的绝境里,“明天见”是一个多么奢侈与沉重的词汇。
它让人勇敢坚强,它让人不堪一击。
我不惧惮以恶意去揣摩这个世界最黑暗的部分,我也不吝啬用善良去接纳这个世界所有的闪光。
因为我们没有人知道这个世界应该是怎么样,降临在我们头上的又会是怎么样。
所以这个世界理应不存在一种能够让所有人都认同甚至满意的游戏规则。
我只是想说我在这部电影里看见的,那些积极的意义。
1. 这个世界上真的存在这样的人:只要他们动动手指,天外就能飞来一团火,正午12点天色就能暗下来,夜幕里就会跑出宛如怪兽一样巨大又狰狞的恶狗。
因为你不是这些人,所以你必须去战斗,逼着自己战斗,甚至是在这种厮杀中找寻零星的乐趣:当你无权制定规则的时候:适应它,并且力求从中存活。
2. 与世无争的躲避并不能让你生存下来,努力战斗才可以让你最终幸免甚至活得更好。
但哪怕是在这个弱肉强食的世界,也不要忘记存在着一条人性和道德的底线:这也是人类社会的原则之一。
3. 你必须拥有一项技能:拉弓射箭投掷飞镖,甚至只是会化妆。
把它们练到很好,好到足以让你在这个世界生存。
4. 如果你有一把弓和五只箭,你的第一支箭没有射中靶子,那么不要埋怨别人对你的忽视甚至是嘲笑。
但也不要忘记,还有剩下的四支箭,可以给你正中红心甚至是惊艳爆头的机会。
开场秀固然很重要,演砸了也没关系。
只是永远不要放弃翻盘的机会。
5. 不要乐此不疲的构建利益联盟:比你强的人固然可以保护你,但也可以一口吃掉你。
结交一些真心喜爱的人并且用真心对待他们。
再孤独的旅程,有朋友的陪伴总好过做一个独行侠。
6. 坚守自己个性里善良的部分。
不管外面的世界是不是嘶声震耳,血光冲天。
捍卫好自己心里的柔软:只有它才能让你在极端的环境里变得更坚强。
7. 家人,就是指那些应当用生命去保护的人。
认清自己在家庭里扮演的角色,努力承担与之对应的责任。
他们永远是你的大后方。
8. 不要太看重自己的聪明:总有人比你更聪明。
不要太看重自己的强壮:总有人比你更强壮。
永远对外部世界保持警觉,永远对自己以为很擅长的事保持警惕:也许你会失败在你本以为很可笑的细节上,或者是被自己的狂妄毁灭。
9. 以前我也觉得一个女生如果太独立太坚强,是不是会彪悍得没有人敢爱。
但事实其实是:独立又坚强的女生,更值得别人去爱。
10. 去爱吧。
不管在什么境况里都不要抵触爱不要排斥爱。
找一个值得你爱的爱人。
因为再苦的环境里,爱,总是甜的。
13个地区,意指美国建国前期的13个原殖民地,所以就是美国。
住在capitol的人们,要么不用工作,要么做脑力工作,意指社会的中上流。
而其他12个地区人们意指社会的中下流,从他们的民族名字就能看得出来:矿坑族core miner就是指开矿的工人阶层。
所以1:12的设定告诉我们,社会是少数上流阶层统治大多数中下层人。
capitol人们的奇装异服竟然也被吐槽了。。。
如果仔细观察可以看出来,capitol人们的服装和妆容一定有bling bling的成分(除了总统大人),是代表虚荣和奢华的元素。
这些奇装异服和夸张的妆容实际上反映了capitol人们的价值取向:虚荣,奢侈,虚伪,作秀(个人感觉很像fashion产业= =)。
刚刚看到图片评论里有人说gamemaker穿着Alexander McQueen 2011秋冬Jacket。
看来我上面的话猜对了。
挺讽刺的。
Hunger games的整体设定非常符合社会现实:需要收视率,需要赞助商,需要有噱头 -- 是不是想起了诸多真人秀?
但它最最符合社会现实的部分并非如此肤浅:这个节目就像是现实社会一样,看起来有强大的规则,但为了最大的利益,规则随时可以被打破。
最后女主角能成功威胁制作人正是深刻地了解并掌握了这一点。
没有什么规则是所谓核心不可推翻的:表面上看起来是知识与身体的较量,实际上是吸引赞助能力的较量 -- 钱很重要。
Hunger games就是给下层人民一个向上爬的机会,而在这个过程当中,个人一定是会打败和牺牲其他人。
为什么要给这个机会呢?
看看总统大人的话:希望是唯一比恐惧更强大的东西。
武力镇压无法sustain。
看看农民出身的朱元璋是怎么灭掉元帝国的就知道了。
看capitol的人们为节目如痴如醉,暗含了娱乐至死的看法。
Entertainment is everything.女主没那么高尚。
简单来说,她有智慧和胆识又深深懂得“顺我者昌逆我者亡”。
她跟Peeta完全是作秀,一切都是为了赢。
所以我完全不明白为什么有人吐槽爱情部分:那根本不是爱情故事啊同学们,是作秀啊同学们!
总结:片子挺好,大部分是归功于原著厉害。
它可以是定位青少年群体的片子,但是如果主观地抱着这个观点看片子一定会忽略很多隐喻从而失去很多乐趣:游戏的部分完全比不上大逃杀,剪辑和节奏控制得一般(我还是觉得谁都不能打败黑泽明)。
希望能给大家带来一个新视角。
因为作者和导演都在很明显地用虚幻影射现实。
没看过原著,直接看了电影,剧情总体很吸引人。
有情有义、有勇有谋的女主角男配角,灭绝人性的的当权者和残忍的对手、看客,二十四个少男少女的互相残杀 危机四伏的生存游戏,紧张刺激又给人希望。
也许是第一部的缘故,对女主的铺垫偏长,有点拖沓,影片花了一半多的时间才进入正题。
观影过程中经常让我联想起别的一些什么,比如奥林匹克竞赛,比如鲁迅的药(人血馒头)。
而全程细致入微的现场直播,让我想起楚门的世界,想起真人秀电视节目。。。
最终的结局大家都能猜到,自带光环的女主自然是胜利者。
另外,看多了历史剧的我一直困惑于剧中的场景会发生在什么社会?
哪个年代?
为什么当权者科技发达超越现实社会,老百姓却好似生活在远古时代,用原始的狩猎工具和武器,而且那么多有勇有谋的老百姓,为什么会屈服于如此无良的政府和荒诞不羁的规定而不反抗?
最后想来这只不过是娱乐大众的消遣品,好看就行了。
注:本文挑三拣四,脑残粉玻璃心慎入。
说《饥饿游戏》是美版《大逃杀》,甚至比说《盗梦空间》是美版《红辣椒》还要不靠谱。
两部电影完全不是一个量级不是同种类型,《大逃杀》的暴力血腥和人性到了《饥饿游戏》都成了软科幻,独裁统治和少女爱情,唯一的共同点只是“一群青少年被迫互相残杀”罢了。
其实看过原著的人应该都很清楚,《饥饿游戏》更像是“大逃杀版”《暮光之城》,因此这次电影改编也更多被媒体称为接替《暮光之城》的青少年电影系列,而这也是让人非常担心的一点,毕竟除了电影公司外谁也不想看到又一个“暮光系列”诞生吧。
所幸的是电影《饥饿游戏》不是美版《大逃杀》也不是“大逃杀版”《暮光之城》,电影在极度忠实原著的基础上发挥创造力完善原著的空白部分,整个改编过程都做了很多正确的决定。
可惜的是这些决定并没有得到很好的落实,要么火候不够要么用力过猛,最终在我看来反而事倍功半画蛇添足。
【决定一】从主观视角到全知叙事《饥饿游戏》原著作者似乎是为了刻意避免硬科幻领域,整个故事都是由Katniss第一人称讲述的,当时读完的遗憾就是不能知道在竞技场之外发生的事,例如导师如何拉赞助商,游戏主办方如何操控整场游戏等,而电影改编为了帮助观众理解剧情采用了全知视角,这样一来我们便能看到主控制室的场景,Snow总统和Seneca的对话,Caesar主持的直播秀帮忙解释毒蜂和地雷陷阱,Haymitch为了救Katniss拉赞助,以及十一区的暴动。
这些原创戏份我觉得都很不错,不仅满足了我一探究竟的心愿,在电影主题的表达和对剧情的解释补充也有显著功效。
然而火候不够之处在于Haymitch的场外作用。
早在火车上时Haymitch就说过整场游戏的制胜关键就是赞助商。
然而电影中的Haymitch却在一边喝酒一边看直播,直到看到Katniss伤势严重情况危急之后,他才动身到处拉赞助。
而后面帮Peeta拉赞助本来可以是对剧情最具推动作用的戏份,但是电影又没有拍出来...用力过猛的地方在于科幻元素,本来原著中的科幻就是软肋,电影更将其放大。
控制室里那些花里胡哨的高科技完全没有“原理”可言,既然原著压根就没提到这些技术,电影创造全知视角发挥过度又懒得解释,于是本来的软科幻就硬生生成了伪科幻。
例如那些火球从何而来,例如最后那些怪兽是如何凭空创造的,这些假大空的设计甚至让人感觉竞赛场不在真实世界而在电脑游戏中,有一瞬间我都有点穿越到《电子世界争霸战》了。
【决定二】打死不成为又一部《暮光之城》原著真心看的烦人,特别是在经历了“暮光系列”那四本之后,好不容易看到有个精彩故事的青少年小说,结果写着写着又掉进了少女情窦初开的狗血纠结爱情中去了。
或许是“暮光系列”糟烂的口碑为狮门敲响警钟,而狮门很明显野心更大,可能因此才决定“忍痛”大删感情戏。
本来是件好事,但是这“大刀阔斧”未免也太过头了,Peeta的情感铺垫基本全删,Katniss的纠结内心活动基本全删,这儿也删那儿也删,在加上为了赶时间的仓促结尾,于是原著中最重要的感情线就这么被毁掉了。
原著中的感情描写虽然甜腻恶心,但是我还挺喜欢Katniss对Peeta假戏真做那一段心理转变的刻画。
实际上电影也忠实原著并没有过多表现Peeta的心思,而是从Katniss的视角出发去猜测Peeta是否在演戏,哪句话是真哪句话是假。
可惜的是由于铺垫不够,两人在洞穴内的几场戏显得突兀尴尬,观众甚至都无法分辨Katniss情感的真假,也就是说电影并没有成功表现出Katniss假戏真做的心理转变,然而这可是女主角啊,如果连女主角的心理都没成功表现出来,整个电影最后也理所当然成了“狗尾”。
当然我最不能接受的还是给Gale增加的两个吃醋镜头。
原著中本来Gale戏份就不多,三角恋也只是在Katniss心中的“萌芽状态”根本还没有形成,真不明白为什么电影非要强行插入三角恋,引来观众笑场不断。
第一部分在Capitol的段落其实都拍得非常好,忠实原著也引人入胜,唯独最精彩的开幕式游行。
虽然之前看预告已经对“燃烧的女孩”有了失望的心理准备,但是这场戏最终还是把我雷得外焦里嫩,整个场景设计挺好,但是选手们的形象就像业余劣质的舞台剧演员实在是太糟糕了,而Katniss和Peeta怎么就成了圣斗士,燃烧火焰的特效无比虚假,慌张的剪辑更是雪上加霜。
本该是全片第一个高潮戏就这么打水漂了...不过后来Caesar谈话节目上Katniss的红裙子倒比想象中好多了。
游戏过程倒是把能还原原著的基本上都还原了,我非常喜欢Cato最后那段话,原著中是没有的,电影以此强化了主题,把最凶狠的选手也逃不过被操控的无奈绝望感表现得淋漓尽致。
我没有掐表算时间但不知道结尾段落有没有五分钟?
电影似乎赶在140分钟之内结束,最后一段拖着观众向前奔,该说的没说清楚,该留的悬念仓促了事,实在可惜。
演员角色方面,詹妮弗·劳伦斯令人信服的表演无疑撑起了整部电影;海姆斯沃斯戏份不多就不说了,期待他在后两部的表现;哈切森饰演的Peeta与我想象中一模一样,像只壮实的边境牧羊犬...囧;Effie-Cinna-Haymitch三个人都太棒了,真心想看到更多他们的戏份;图齐饰演的Caesar也很精彩;唐纳德·萨瑟兰饰演的Snow总统的好戏也还在后面...整体上来说《饥饿游戏》还是打了安全牌,不过作为青少年电影系列的开篇之作娱乐性观赏性十足,已经出色完成任务。
为了照顾原著党,改编部分都非常忠实几乎都是文字重现;为了照顾青少年受众群和PG-13的分级,打杀镜头各种晃各种剪就是不让你看到暴力和血腥十分不过瘾。
或许是担心未看过原著的成年观众觉得一切都太小儿科,影片多处强化了反映独裁统治和底层人民暴动的主题,使影片看起来似乎不止爱情那么简单。
而这个主题也将贯穿整个系列,甚至在后两部中成为绝对主线。
照这个势头,这个系列肯定会全部被搬上大银幕了,值得期待的是接下来的革命和战争,当然更要有心理准备的是,真正的狗血三角恋也即将上演...o(╯□╰)o
我开始看这电影纯粹是冲着Alexander ludwig去的,之前看《巫山历险记》的时候还是觉得他很有灵气的,听说他演了新电影,本来想去电影院看,实在忍不住了,就在网上一睹为快。
看完后就一个想法,真庆幸没去电影院花那冤枉钱·····首先这电影实在很拖沓,两个多小时唉,大部分讲废话去了,还好意思说自己是动作片?
那么有感觉的海报和吸引人的简介,最后那节奏居然慢的我快进了好几次,拍文艺片啊??
还有那剧情,你还能不能再老套点啊??
好吧,没有剧情,咱来点动作,那动作我怎么觉得看着就激动不起来??
一直到最后一刻,都没有高潮。
导演活生生地把宝贵生命的激烈竞技拍成了小孩子们过家家。
能到这份上,我真的很佩服。
再说演员,我是外貌协会的我承认,男主女主我怎么看都觉得怎么这么不顺眼啊?
好吧,我肤浅。
行,那看演技。
这样一部电影神都演不出个实力!
看看演员表,我觉得都是比较有经验的,应该能成功塑造复杂性格,能给人以深刻印象的。
没想到啊没想到,复杂性格没有,连智商都令人怀疑。
不怪演员,主要是这剧情真的很毁人。
详细点,首先其他区的人都是训练有素的,晚上要睡就一起睡啦?
我记得我以前看一偶像剧,那偶像剧都知道野外睡觉要轮流值班!
总要一个人醒着吧,看风的都没有,您睡的还挺香?
真的我现在都不能说偶像剧最脑残。
那黑人小萝莉真的太伟大了,那个喜欢她的黑人小子也太伟大了,既然最后只能活一人,那换了正常人那还不见人就杀,还神奇地放过她。
这也叫饥饿?
女主实力在哪里??
每到关键时候都是凭运气赢的。
当然,大概除了一箭射中那个苹果外。
我最最抗议的就是我最期待的cato,电影除了毁了他金发蓝眼的帅哥形象什么也没做。
他号称实力最强,到最后居然犯那低级错误,除了俩主角其他人都显得过于弱智了吧。
其他人干啥吃的啊?
尼玛那女主跑到树上就拿她没辙了,树底下一堆人啊,每个人都一起射一箭难道射不中?
他们青光眼还白内障啊?
就女主练过箭啊?
很少有一电影能看的人如此光火的,打着动作惊悚的旗子你就好好做啊!
怎么要搞个平静得不行的气氛?
挂羊头卖狗肉啊?
漏洞可以有,但不能拿观众傻子一样地骗吧?
亏了我苦等,这年头还有没有聪明点的可看?
我还以为可以看到人性复杂阴暗却又勇敢的一面,或是考验智力和缜密心思的脑力竞技,或是实打实的体力博弈····想了这么多,它一点都没表现出来!
要大团圆可以,要温暖感情可以,但它就是不给你惊喜,一点都没有!
1,女主角丑且壮,可以不好看,但不可以不好看到满脸雀斑。
小说里女主角轻盈的在深林里追逐奔跑的感觉相差甚远。
2,饥饿游戏,小说大量篇幅写到对食物的渴望,对食物匮乏的恐惧,电影里主角一点都不饿,甚至看到为他们准备的美食都无动于衷。
3,希望比惩罚更能引发斗志,什么是希望,小说很清楚,胜者不仅可以为本区赢得荣誉还有食物,这才是为之拼命的动力,电影居然不提,何来饥饿游戏?
电影严重跑题,根本不是饥饿游戏。
可以改名:十二街区的贡品
每当一部现象级电影横空出世的时侯,总有各路人马举着放大镜追在后面搜寻制胜配方,否则就是巨额财产来路不明。
去年这边厢来了《失恋33天》,今年那边厢春寒料峭就有了熊熊燃烧的《饥饿游戏》。
虽然国界类型各种不同,但大家在评价这两部现象电影的胜利时,都认为社交网络的宣传营销手法居功至伟。
全民网络时代早就到来,各行各业都必须跟网络平台接轨,因此新电影宣传的重心从户外硬广和传统平媒转移到虚拟社交网络社区来也是大势所趋,不可不重视。
《饥饿游戏》的前期网络推广做的精彩纷呈,但这真的就是它的制胜绝招吗?
换句话说,只要做好网络营销,就会必然得出票房的胜利吗?
在大队人马埋头研究狮门公司此番“嵌入式虚拟现实交互游戏式”线上电影营销战术的同时,还有一些被忽略的成功因素,它们参与了助攻。
反季节档期的选择。
按常理推算,《饥饿游戏》怎么看都是一部暑期档大片的架子。
这部电影的主体受众是青少年,盛夏合该是最恰当的时机。
狮门公司偏偏放弃了兵家必争之地,在后奥斯卡时期的三月淡季抢先开跑,在群体惨淡的影片排档中《饥饿游戏》宝剑一出无可争锋,连续三周登顶,在刚刚过去的感恩节周末也轻松击败两部续作翻拍《美国派4》和《3D泰坦尼克》,上映银幕数量也是一块未减。
值得注意的是,今年感恩节并没有像去年《Hop小兔》那样合家欢的应景节日电影,这确保了《饥饿游戏》冲锋前两周之后,潜在观众注意力不被转移,有一个稳定的第二上映周期。
《饥饿游戏》并不是第一个这样反季节操作的大片厂制作,2010年的《爱丽丝梦游仙境》也是三月开画,稳稳的收账一亿一千六百万美金。
相信这次《饥饿游戏》大火之后,会有越来越多的大片厂考虑把传统黄金档期的拳头产品往前排期,据说环球公司已经为汤姆克鲁斯的科幻新片《湮没》(暂定名)准备了明年4月的档期。
为什么不3D呢?
随着全球3D银幕数量的逐年递增,票价上毫无疑问的优势,加上2D转3D的转制片如雨后春笋,似乎大场面大制作的新电影不来个3D版本真是太可惜。
尤其是《饥饿游戏》的导演Grey Ross还和3D电影颇有渊源,他的父亲Arthur Ross就是环球公司当年最初尝试3D电影的先锋之一:《黑湖怪兽》的编剧。
面对《饥饿游戏》的反3D化,导演这样解释:“我从没想过要把这部电影拍成3D的,因为如果我们拍3D的《饥饿游戏》,我们肯定会开始想要制造一些奇观异景的镜头了,但这并不适合素材的天然气质。
” Grey Ross想要的,是一种“审美的距离”。
的确,传统的2D摄影赋予了电影史诗般的画质,尤其是凯特尼斯毅然顶替妹妹成为“贡品”一路坐火车穿越十二个区来到首都,悠然而哀伤的长镜头让人醉心,从此跟随女主角杀入游戏, 出生入死。
《饥饿游戏》里描述的未来世界并不是那种人人着银色紧身衣飞来飞去的尖锐科技感,更有一份蛮荒与文明交错的荒诞。
拍电影有时侯是做减法而不是做加法,一切从故事本身的气质出发,比如2D与3D的取舍,比如选角,美术设计等等。
孩子的,并不一定只能给孩子。
《暮光之城》之后,好莱坞电影公司不论大小、没有一家不在打青少年文学改编的主意。
但是畅销青少年小说就等于成功的青少年电影吗?
《黄金罗盘》就是一个现成的反例,小说长红,但电影票房惨不忍睹。
对比之下不难发现《饥饿游戏》的优势,虽然也是虚构架空的故事,其实世界观并不复杂,可视觉化的空间充分。
即便没有看过原著的观众也能轻易理解剧情设定。
反观《黄金罗盘》,就像那句老话,“当一部电影开头就上旁白解释一切,那就有大麻烦了”。
除了《哈利波特》珠玉在前,还有成年人愿意买票进电影院看的青少年题材电影吗?
狮门公司最新公布的票房分析结果,有一半以上的观众是年龄超过25岁的。
可见,成年人观众也能享受孩子题材的电影,只要主题和人物价值观能让成年人理解和接纳,观影一样愉悦。
归根结底,好人物,好故事,好电影,好票房,万变不离其宗。
《饥饿游戏》在Cinema score得了A,在烂番茄网站也有84%的新鲜度,算得上叫好又叫座了。
尽管大获成功,但狮门影业正值转型期,能否趁着《饥饿游戏》系列连续发力,还有很长的路要走。
比如《饥饿游戏》续作更换导演一事就遭到了粉丝在网上轰轰烈烈的抵制行动,他们联名上书片方,制作各种视频录像,在社交媒体平台上大肆传播,希望有一个《指环王》三部曲那样“完整的旅程”。
CW公司趁热打铁制作了新剧集《Catch》,讲了一个类似的故事,女孩通过抽签被选为王妃候选人。
希望能像借了《暮光之城》东风的《吸血鬼日记》一样,靠《饥饿游戏》在电视剧领域也星火燎原一把。
《饥饿游戏》小说三部,残酷游戏之后是各区人民的反抗和革命,一切才刚刚开始。
多一颗星给女猪脚
铺垫太长高潮不高,没处理好动作,未来人性社会刻画与情感三者关系成了四不像 这就是改变过于死板原作的白开水 而且还他妈走了点暮光的白痴男色路线 建议别拍续集了
影音效果均属上乘,剧情发展也算不错,爱情渲染弱了些。
12区故事的开端,规则的游戏。结局有点。。。
In Time+Survivor
绝不是美版《大逃杀》,所以别拿来比,不过倒是差一点就成了“大逃杀版暮光之城”。
好变态的游戏 找不到point
去电影院看的,就是看个热闹吧
前半部分完全是在选秀吗,看不出一点紧张的气氛哎……看了一个多小时终于开始杀人了,结果死的人物连名字都没交代清楚,然后莫名其妙就死了一片,还有啊,那个黑人小女孩完全是在给女猪脚当垫脚石吗?那个黑人居然还去救女猪脚?请问你这是要逆天啊,配角是敌人,猪脚就不是敌人了吗?无敌坑爹大烂片!
书看过一部分,电影吸引我的只剩下詹妮弗劳伦斯的坚强,她对冬天的骨头这样的电影驾轻就熟
极端的环境总是考验人性底色的舞台。
你们这些人啊~难道在你们心中只有节奏紧张,大型动作场面的才算好莱坞大片么?Jennifer Lawrence以后不发胖的话她很有可能在未来成为好莱坞最红最出名的女演员。
男主不错
故事讲得重点不突出嘛,一半时间了才开始游戏,而且收尾那么仓促。到最后也没有明白女主角对男主角那个感情是从哪里来的?突然间很浓烈。讲人性没有达到《大逃杀》的高度,讲反抗权利却又不当做重点,一闪而过了。最终还是不明白这个片子的重点在哪里?前戏那么长,最后却也没硬起来,比较失望。
有点像黑镜子第一集
相比大逃杀,简直难看的要死。。。
剧情不吐槽。拿来消遣还行
比半夜不要照镜子还烂,好歹人一看就知道是烂片,比较厚道
居然一群文艺人都说不好看!我又开始怀疑人生了!日式虐杀幻想进行曲被转化成虐心斗智的浓缩美剧,每个细节更细化更具体。
第一次在电影院睡着。