剑指高分
High Score,爆机年代(港),高分得胜:电玩的黄金年代(台)
导演:威廉·阿克斯,弗朗斯·科斯特雷,山姆·拉克鲁瓦
主演:查尔斯·马丁内斯,Tomohiro Nishikado,Hirokazu Tanaka,Becky Heineman,Gail Tilden,Jeff Hansen,Doug Macrae,Shaun Bloom,Steve Golson,岩谷彻,Mike Horowitz,Nolan Bushnell,Anderson Lawson,Karen Laws
类型:电视地区:美国语言:英语年份:2020
简介:虽然新东西层出不穷,但总有人怀旧,一些有历史的作品仍然会被时不时提起,甚至有些作品会以重制版和复刻版的形式再度出现在新一代的玩家面前。如果你想了解或重温现代电子游戏的起源和发展,Netflix的新纪录片《High Score》应该值得期待。 纪录片将致力于展现上世纪90年代游戏的“黄金时代”,其中会提及玩家们耳熟..详细 >
细节和干货太少~
80,90年代电子游戏创作和发展故事。重点在讲几大游戏类型的出现。
只看了两集,做得好用心啊!每集结尾都会不经意地预告下一集的内容。最有意思的是让制作者讲述很多游戏角色的起源,比如吃豆人是切了一角的披萨,卡比的原形是帮任天堂打赢森喜刚官司的律师。推荐!
竟然节奏这么慢。。。。
基本覆盖了游戏史上最关键的创新,从雅达利的街机到DOOM的多人游戏,电子游戏发展到如今第九艺术的规模,靠的都是这群前辈们立下的基石。有意思的是,如今撕逼最为惨烈的两大阵营,是只出现在电视品牌LOGO的索尼,与只在台词中闪现的微软,有内味了哈哈。
信息密度稍微有点小。感慨那个时代年轻人那股子单纯又有生命力的劲儿,现在很少能看到了。ps:80年代广告都好好看
裝滿了時光的淚痕。從最早的Pong講起、街機、Atari、任天堂、SEGA...採訪當年的設計師、工作人員、商人、玩家...甚至可以看到當年設計Space Invaders(台譯小蜜蜂)的筆記本與原始程式(用艱深難用的組合語言開發)片段。
玩个游戏和lgbt还有关系了?
电子游戏发展史,感觉网飞的纪录片都是一个模板,这就是大数据吗?
游戏史纯粹又ambitious,简单又复杂,鼓舞人心
可以看下
日本美国两条线,主要偏美国游戏史比较多。任天堂,yyds.
现在的世嘉就是小老弟了,真人快打依然很火,街霸却落寞了
马马虎虎
像素动画真好看
叙事又有趣又明晰,各路人马轮番上场但又不会让人觉得混乱。在b站看过很多零碎的讲游戏史的视频,但是能看到这样一部系统的梳理整个游戏史的纪录片就让人有一种舒爽感
远低于预期,六集的容量不少了,但没有系统讲出90年代游戏的黄金时期,内容松散无序且重复;一条线是雅达利、任天堂和世嘉的竞赛,一条线是游戏类型的进化,但其中切题的内容寥寥无几,除了几位世界冠军的故事和电竞这些部分;文字冒险的内容非常跳戏,格斗游戏、暴力和游戏分级内容值得国内游戏行业发展的借鉴;像素风格动画的小剧场挺有意思的,能看到一些童年时候的游戏画面也有点开心,但何时何地都不忘的政治正确让人不悦。
泛泛而谈
音效,ui,叙事,都是顶级。词儿有点乏,太白,无味。但被狠狠感动到。日本被作为美国视角中的它者来描述
好看,call back memories