哪有你这么长时间的转镜头的?
你自己剪片子都不吐的吗?
导演把转场全都改成1080°旋转运镜,适当的远景可以用,这倒好!
我说这面有点淡,你给我把面扔盐罐子里煮???
中间的追车戏和结尾的火车戏几乎一模一样…全片各种反物理学什么的我提都不敢提……可那破铁壳子直升机你愣是玩出眼镜蛇机动?
反派手持迷你缸连弹链都没有你给我突突突了半分钟?
开头主角从对面楼跳进这边水池子里周围的人是嗑药嗨了吗?
既不惊呼也不诧异,从容自然的拉家常?
莫名其妙的果女出来piu piu 打了好几枪,可我怎么看有好多枪全打自己人身上了?
一屋子带着镰刀洗澡的人一点也不奇怪,可这么多人围住从后面偷袭也该给主角来个皮外伤吧?
男主又不是基努里维斯能一枪一个,男主缠斗中足以从后面捅他一万刀了……那女的CIA战友也是断了线的风筝,说没她就没了,几场追车打斗戏司机都是丝毫不慌稳稳驾驶,咱就是说他们这是没有AI的NPC吗?
这都不是正常逻辑可以理解的……几个闪回也以假乱真,导演你是怕观众还不晕吗?
转场运镜的劲儿刚好点,赶紧用闪回补上……那丧尸坑那段戏,敌方boss就在1.5公里之外,地方又是山区,这边都突突成那样那边居然没人听见……暗恋男主媳妇的小兵愣是有他媳妇的电话,你可长点心吧!
这回忆是不是绿油油还不一定呢。
从飞机跳伞下来就刚刚好有个猪车等着一点都不巧合,暴力摩托大战,主角都贴脸了都打不中,怕误伤?
你们确定怕误伤吗?
不完成必死的任务存在误伤?
那么多选手愣是不能撞击主角,是比赛限制吗?
吊桥中部断裂,男主加小孩的重力加速度撞击对面山壁毫发无损,医学博士身手矫健飞火车,驾车途中摘人家登山钩……(对不起,我忘了不应该提物理,因为一旦你提了物理这片子就彻底完了,毕竟违背物理是这片子的基础)值得表扬的是,片子继承了网飞无脑爽片的优势基因,暴力输出到位,比如把敌人脑袋按在地上摩擦……场面…不,是该游戏关卡种类多!
很多关卡的配乐加分,让观众…不,是让玩家有身临其境的感觉!
另外,最后那句“你怎么知道你找回的记忆是真的”非常有感觉,算是给这出闹剧拔高了格局!
顺便说下,硬核亨利比这个还晕,因为那个是主观视角,这个算是便宜我了,前者COD后者GTA😇
这样的风格让人眼晕,成了交通 工具合集,各种打斗戏都在各种交通工具商务车、运输机、农用车、摩托车、吉普、火车、起重机、直升机上进行。
浴室打斗戏,香艳了一瞬间,其他就是太假了。
3台商务车并排追逐戏精彩有创意。
至于丧尸戏份,没啥新意。
这样的风格让人眼晕,成了交通 工具合集,各种打斗戏都在各种交通工具商务车、运输机、农用车、摩托车、吉普、火车、起重机、直升机上进行。
浴室打斗戏,香艳了一瞬间,其他就是太假了。
3台商务车并排追逐戏精彩有创意。
至于丧尸戏份,没啥新意。
除了运镜有点晕,故事编剧有点拼凑,整体来说还是部胆大的爽片。
很多一镜到底的片段,摄影技术还是让人眼前一亮的。
暴力到极致、很多主角得动作看着像是即兴表演,又像是动作彩排过一样,自然而然让人沉浸、看着过瘾!
感觉可以作为游戏视角观看!
适合情侣、男生观看!
特别值得一提的是韩国今年来选题越来越大胆,B级尺度也越来越大!
国内影片看闷了,可以开开眼界!
《救命卡特》爽片看的神经发紧,好多一镜到底,不管你觉得真还是假,哪有什么时间想剧情。
选片子看之前,我觉得大家都已经判断过了,是要爽一下还是思想翻滚一下,还是其他等等的。
这种片子就是让人看着爽的,毕竟网飞公司拍的,基本就不要剧情了,也不需要谈剧情,毕竟这是一部超爽片。
如果你看的爽,就说明你支持我的观点,如果你不爽,或者说这片子没有内涵,那请去看《肖申克的救赎》或《当幸福来敲门》吧。
和之前一部叫硬核亨利有点像,就是从头干到尾,没有啥废话,一顿打,情节非常紧凑,想一部第一视角的游戏玩家。
摩托车汽车火车平行驾驶的动作场面很有创意,全安排上了,浴室的群架场面也到位,拳拳到肉,赤膊追杀。
这种片就是爽就完了,合理性啊,硬伤啊就别太多苛求就好了,还是值得看下的。
男主身世挺惨,女儿秒变丧尸,老婆也受压制
但又一想,这就不是爆米花嘛,那么认真干嘛,就二星吧。
有一大不明白:为啥一个特工失忆之后,能美国队长加约翰威克附体,你是特工,别人也是特工,凭啥你失忆了就千人斩,中情局特工,你的前同事,都被像小怪一样刷刷刷。
上了飞机不就是往朝鲜去么?
去了朝鲜不就是把人送到中将控制的研究中心么?
中将再拍卧底上飞机抢人干嘛?
飞机一落地就送去了不是?
既然是动作片,NPC们能不能有点职业素养,比如研究中心里面士兵往门里冲,就不能先扔个闪光弹晃一下子么?
一群群的往里冲,就为了显得主角枪法好?
为啥用武侠片的配乐?
让我看到一群士兵追逐主角的时候,脑海中是一群东厂高手在追周朝先?
为啥棒子导演的资源这么好?
随便胡来都有人投资?
看了120分钟,浪费了我生命中的两小时。
我本来已经在哈欠连天中决定好给两星了,但最后一场超级疯狂的直升机飞人大战还是让我动了恻隐之心。
加上开头那场浴室镰刀百人斩,这部片子还是姑且能算有一点点让人眼前一亮的东西吧。
跟《恶女》一样超级狗血胡来的剧情我就不评价了,这次连带动作部分也一起广受恶评,原因主要有三:首先,一镜到底和广角手持晃动式运镜,原本就是一种为了增加真实感,沉浸感的手法。
但本片过分粗糙的剪辑拼接,和五毛特效,都在持续打破这种沉浸感。
所以这种反复的左右相搏下,观感极差,还不如不用。
其次,整片的镜头运动逻辑非常有问题,经常没有任何理由地疯狂绕着某个物体反复绕圈,好像是摄影机得了狂犬病一样。
长镜头里镜头运动的逻辑,原本应该是预判观众的心理预期,跟着观众想要一探究竟的观看顺序来移动的。
换个角度说,摄影机的运动,实际上就是剪辑。
现在这种完全脱离了叙事逻辑,单纯为炫技/藏拙的运动方式,肯定让人看的头昏脑胀,不明所以。
再者,很多短评都提到这部观感很像在打游戏,堪称第三人称版《硬核亨利》。
所以正好,它也完美复刻了它所借鉴的鼻祖身上,原本就有的问题:给了观众一个过分有游戏感的观影体验,却又没给观众手柄,纯属隔靴搔痒。
游戏搞电影化镜头是没问题的,因为它相对电影,是进化,能让人们体验亲自进入电影世界,有参与感,成就感(哪怕是“Press F to pay respect”)但反过来就不成立。
偶尔有一两段动作戏搞一搞第一人称视角,长镜头,是会很有新鲜感沉浸感,但一整部片子都这么搞,只会让人感到太疲劳,太憋屈。
其实讲到这儿,我真心觉得这个导演应该考虑去做游戏过场动画导演。
这样的话他现在所有这些给他拖后腿的技术问题,就都能迎刃而解了。
毕竟游戏引擎生成的画面,用的都是虚拟演员和虚拟摄影机,什么五毛特效,长镜头拼接,都不再是问题。
而且他这种酷爱长镜头炫技的风格,和小岛秀夫是一卦的。
他俩要是合作一下,保不齐反而能出点更脑洞大开的视觉奇观。
还是希望这个导演真的能找到适合他发挥的地方吧,就首尾两场戏的各种脑洞大开来看,他绝对是个拍动作片绝无仅有的怪才。
但要是非要继续这么一意孤行地,拍这种有好点子,但执行出来一片混乱,完成度极低的真人动作长片,最后被历史的长河淹没,只不过是时间问题。
之前已经有太多他这样的导演,现在只能混迹于录影带市场,甚至是完全无片可拍了,真心希望不要再看见一次伤仲永,未出圈,先出殡
推荐理由是意向不到的运镜全片非常紧凑加夸张一开始就是醒了然后一堆人去干掉男主,结果男主全裸从百草园打到三味书屋简直太猛了。
澡堂百人大战已经是很离谱了不过后面的镜头应该基本全部都是一镜到底运镜是我看过所有的影视作品最厉害了暂时没有之一澡堂大战之后就是黑人文戏本来以为已经是没有一镜到底了结果还有。
拔牙齿之后就没有了黑人这里开始就觉得是夸张了,但是夸张才是刚刚开始后面的更加让你意向不到。
小巷子追逐里面的窄空间运用就让我觉得很窄,很过瘾。
接下来的并行汽车抓人打斗,真的很爽,酣畅淋漓,一气呵成。
尤其是直接穿汽车底盘过去,真的不知道是什么镜头拍的简直就是像在游戏里面。
高空客机爆炸跳伞空中枪战,小猪货车并行抢人,高空危桥抢人,最后最最最精彩就是直升飞机并行火车抢人,真的很强,有创意有新意很过瘾。
电影里面的丧尸元素就算了很一般。
很值得推荐一看,推荐超高清版本不然就真的很浪费那么好的电影了。
只有5.8分?
我觉得有7分。
没有好莱坞特效,不过看节奏还是蛮过瘾的只有5.8分?
我觉得有7分只有5.8分?
我觉得有7分只有5.8分?
我觉得有7分只有5.8分?
我觉得有7分只有5.8分?
我觉得有7分只有5.8分?
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我觉得有7分只有5.8分?
我觉得有7分只有5.8分?
我觉得有7分
投资及其有限的条件下,拍出如此效果,导演可以起飞了,下次网飞一定会追加投资!
真的好牛,虽然故事不怎样,但是动作场面真的牛,五分太低了,起码8.5朝上啊!
长镜头浴室缠斗和后面的工路大战都相当精彩,拍摄难度相当大,虽然不是真的一镜到底,但是运用的非常棒!
玩的飞起!
投资及其有限的条件下,拍出如此效果,导演可以起飞了,下次网飞一定会追加投资!
伪一镜到底的镜头衔接其实很生硬。谁能告诉我明明准星都瞄上了还是要打上激光才能射击的枪是哪个大聪明设计的?
《恶女》导演郑秉吉再创动作巅峰,无人机拍摄玩得飞起。《谍影重重》+《硬核亨利》+《疾速追杀》,虽然缝合,但就是爽啊!
就冲这一镜到底的燃爆打斗,5分必须的
两星半:漫长的一镜到底是吸引力的蜜糖更是乏味感的砒霜,眩晕的摇移运动是沉浸式的来源也是抽离感的恶果。政治不曾作为凡人生存的盔甲,家庭才是深植英雄脑中的软肋,暴力是争相感染的病毒,温慈成为失落的记忆。戴上纸作的面具,阴影之下尽是受害者的面孔;卸下铁铸的硬骨,穹顶之中岂有独善者的结局。浴场冷兵器百人乱斩,颇具日漫风格;荒野重武器机毁车亡,近乎超英大战。一滴血救一个人,一个念头摧毁一个世界。
老实说我不愿把这玩意儿叫电影
优点:全程一镜到底,运景转换做的很有创意,游戏式的关卡设计,全程激烈的动作打斗;缺点:部分场景特效低劣,很多桥段过于夸张,充满了宝莱坞风味儿。
2.8/cult是够cult 但是很多镜头廉价也是真廉价 强行一镜到底感
看了半天。。一时分不清到底是黑美国还是黑韩国还是黑朝鲜。。。2022/8/15大森家
拍摄真牛。。。好炫酷
拍摄手法加一星
乞丐版《硬核亨利》!韩国John Wick来袭。伪一镜到底第三人称从开头干到结尾,爽度与漏洞成正比,真是照着GTA改的吧?郑秉吉是彻底放飞自我了,怎么痛快怎么来。解压必备,剧情吃屎!
第3875-韩国版《硬核亨利》,镜头转得有点晕,技术方面不甚完美,剧情跟没有差不多,但几场动作戏确实比导演的另一部作品《恶女》更加升级更讲究一点。很多时候开始都是模仿,人家是在学习阶段,而我们目前还无人尝试。
无人机式一镜到底令人不适.
镜头晃的脑壳疼。
好drill。大型缝合怪。前一个小时非常不错。后面一半的僵尸世界大战的加入整个变得混乱且low了好多。不过动作设计和场面上还颇为可圈可点。全程伪一镜到底,韩国真有点东西。
不免想起《硬核亨利》的那种游戏化设定,不过本片在镜头运动上要更加脱离常规,甚至可以说镜头就是片中的另一动作戏主角,严格地说这片看似一镜到底,实则为了保证那些夸张的运动要借助CG做很多无缝拼接剪辑,你会看到人物脑中回忆的镜头居然也实现了首尾拼接点上的连贯过渡。
大型游戏过关CG。硬要一镜到底(还是个伪一镜到底),各种花里胡哨的视角切换,看了10分钟就开始觉得累,结果还搞了130分钟。要是正常视角拍个动作片,还有三方关系角力,可能还挺有看点。主角各种开挂飞天遁地违反自然规律,我只有在宝莱坞的电影里看过这些
我的个亲妈啊活生生泼血浆打了两个小时整。还用的是最头晕的拍摄方式,这要是看IMAX估计得吐了。剧情还行吧,围绕失忆再恢复记忆做了一些文章。但是打斗戏实在太多了,太多了。
又是大叔带着女儿跑,这样的模式韩影是不是已经成为套路了,我不想再看到韩国电影里的小女孩了。拍摄手法没有电影感,反而只是游戏感
长镜头作为一种电影镜头语言表现形式,本是为了画面更流畅,真实融入感更强而存在的。但现在主要是为了炫技,炫耀自己的技法更牛逼,能力更强,可以玩转长镜头。但实际拍出来效果并不怎么样,刻意的不切镜头,失去了一些本该应有表现的内容,镜头摇来晃去推拉摇移,让本该有融入感的画面抽离出来,而意识到摄影师的强烈存在。镜头语言是为了更好的表现剧情,而为了长镜头而长镜头,结果完全是适得其反。