第一话就是团灭,结果救妹途中后续轻松幽默的风格去开展故事,本来这样也行,结果又想体现迷宫冒险的残酷,很明显作者没这个能力,结果只能设计出做一些很幼稚的情节,比如兽人前一秒直接屠了一整个店,很紧张的气氛,结果和主角团无事发生,而且屠了这么多人,主角团面不改色,还想和兽人交易最后还进了大本营一起吃饭,真诡异展开,还有后面精灵劝矮人大妈回来,结果旁边不知谁在说什么,矮人大妈不能回来,不然以后会被打成为了钱啥事都能干,卧了个槽,原先队友被龙吞了一个,结果为了钱不顾队友情谊离队不去救的人设,现在回队还尼玛怕被别人背后嚼舌根?
这逻辑完全推敲不起,我明白作者为了推动剧情和设计剧情不能让大妈归队,但能不能少点弱智设计看的让人想笑, 还有另一个设定喜欢主角他妹,结果也离队了,我看不懂这设计是为啥?
还有把真财宝丢下楼那一段,本来还挺喜欢矮人厨师,这个情节设计完全给设计成弱智了, 后续更是弱智跑到龙坑做饭,这智商当厨子怎么活到现在的?
就为了设计剧情毁人物,类似的尴尬的剧情太多了还有什么怪物做成美食的过程和设计,基本都是参考现实有的美食做法,完全没有想象力,怪物设计一点都不有趣,看一半弃之,实在是侮辱智商的动漫
迷宫饭动画第14集对应漫画31-32话,基本还原漫画分镜。
非常完整地展现了黑皮队和东方队的高光时刻。
·图1:修洛好帅啊!
海蛇也是!!
动画组保留了海蛇的截面图,从下往上的镜头处理更流畅。
漫画里则是俯视图,场景对比更强烈。
一来海蛇剖面更清晰,对比之下显得更巨大;二来又突显修洛处变不惊。
图2-3:喀布尔(黑皮)几乎是莱欧斯的镜像!
图2是动画新增的,与后面巷子里的画面呼应,更加强了喀布尔的“窥视”感,让观众也能体会到这种窥探的不舒服。
因此图3被队友评价为“恶心”,就更能理解。
之前莱欧斯聊魔物的时候也被队友这么说。
再加上他们对待“人”和“魔物”的态度正好相反。
·图3-4:动画删了很多吃东西的小动作动画不光删减了莱欧斯兄妹的背景图,还删减不少小黑(狗头人)、米可(半身人)吃东西的动作。
个人认为这里删得不好,一来是莱欧斯兄妹的出现让话题前后呼应,画面改动不多,简单处理应该不费钱;其次删减之后反而让画面又空又呆板。
图5保留的动作效果就很好。
·图6:帅小伙根本帅不过一集惊呆的喀布尔也是动画新增的表情包。
谁能想到曾经的他,高冷神秘,一脸反派的样子。
9一 异世界的美食,一本正经的拿魔物做饭水煮大蟹子与行走菇目标吃炎龙路人厨师不简单,有人退出就会有人加入,吃饱饭再上路食人植物挞 蛋糕披萨食 物链二 烤蛇尾鸡 蛇肉和鸡味很像书上没写实践出真知棒人人都有不擅长的事,负责擅长的就好了蛇尾鸡蛋包曼德拉草饭 曼德拉草什锦与大蝙蝠天妇罗对可控的事物保持谨慎,对不可控的保持乐观三 能吃的铠甲 贝类四 乐意做的事没什么好累的。
总是想着省事会忘了本事的五 金(币)甲虫 宝石零食 驱灵冰糕六 宝箱怪生金币虫9水精灵料理 吹嘘自己不要回报的人才是最不可信的10巨蛙饭巨蛙服,前十集看的出制作组的贫穷12解刨学 炎龙饭13 开始有逻辑引入新人物和剧情就开始有点乱了14 刚复活会恶 矮人说死多了不好 其他队也不是普通人15好多笑声 叫声特效声复用年轻人就是要吃饱饭才有精神啊害羞是熟练的最大敌人队长要保护队伍不散的能力 而不是战斗力学会别人的长处16不是说有空的时候才好好吃饭,活人要先好好睡觉好好吃饭 才能做好自己想做的事吃饭并不只是为了果腹17虽然你很强 但我每天三餐吃好睡眠充足好好吃饭比什么都强18192021222324
做饭打怪,治愈又刺激新奇,没想到还能这么组合。
先西的美食菜谱看得人一愣一愣的,真的是神奇大厨,还是队里的老父亲,因为自己过去的经历,也承担起照顾年轻一代的使命,也为大伙铺垫了迷宫饭之路。
莱欧斯这个家伙倒是让人觉得不可思议,作为队长他似乎有点不靠谱,这不禁让我想到路飞,也是类似的感觉,看着傻乎乎,不会看人脸色,总是一腔热情。
作为领导者,他们拥有了亲和的性格,异于常人的过分乐观(总觉得船到桥头自然直)奇怪却敏锐的关注力,极其顽强的生命力,看起来不靠谱的策略,却还是在关键时刻发挥作用。
我对两个剧情印象好深刻。
第一个是法琳逃走后,迷宫饭小队来到了更下面一层,在暴风雪中多了很多假冒的“同伴”原来是变形怪通过读取队友们的思想复制出来的,于是看到了很多搞笑样式的队友,每个人在他人心中的形象都各不相同,除了队长给大家总是一副傻大个的形象,所以特别容易区分。
其他人总有1-2人难以通过样貌去区分的。
于是大家从各个细节入手,比如先西的头盔有洞,奇尔查克的围巾长短等等,考验大家平日观察队友的细致程度,不出所料莱欧斯都没看出来。
经过这一轮后,大家都仅剩回一个冒牌货需要区分,而这个重任只能交给最不让人信服的莱欧斯。
莱欧斯通过两两分组做到去观察真假队友的行为,没想到还真的都选对了,而且推理逻辑是真的是从队友的恐惧,观念,习惯出发,是在为人层面去区分。
比如奇尔查克是从坐的位置,因为害怕宝箱怪,所以不会坐在箱子上。
而先西就是通过对迷宫饭的生态保护的意识出发,所有来自迷宫的食材都会留下让它恢复生长的余量,还有玛露希尔倒热水的细节。
还真的有点东西的嘛!
第二个就是玛露希尔需要制作魔物作为她的替身,拯救先西。
从无到有,从一开始只要能动,没有造型需求的小鸟饼
到模拟翼龙的形状
再到她很根据自己的感觉和想象力创造的天竿鱼
这个过程可太有玩味,这不就是大多数创作过程的浓缩吗?
从懵懵懂懂,到模仿学习,再到自己创作。
而且最后的天竿鱼还特别美味呢!
哈哈,非常期待第二季!
迷宫饭简直改变了我的做饭观 我真的很讨厌做饭但是看完迷宫饭之后我居然想学做饭了!?
之前有一个很喜欢的博主说,她看了迷宫饭之后的想法是,虽然他们碰到了魔物,但是他们把魔物当做食物;并不吧魔物当做可怕的东西。
我在看迷宫饭的过程中也完全被探险小队影响,每当魔物出现我都想:“啊、吃的!
”看着森西认真地对待食物,认真做饭,我对自己在吃的一餐一饭也感到更感谢和尊重起来。
活着不外乎是吃饭,然后活下来。
就好像森西说的,改善饮食习惯,调整生活规律,再加上适当的运动,就会有强健的体魄;莱欧斯说人先要好好睡觉好好吃饭,才能做成想做的事。
在我看来,所谓治愈,就是抚平你的某些创伤。
对我而言迷宫饭是治愈的;在我对自己无限苛刻焦虑的时刻提醒我每天最重要但往往被忽视的一餐一饭、每一次睡觉。
在几乎是虐待身体和精神健康的今天,迷宫饭提醒我珍惜每一份吃进嘴的食物。
(尤其是身材容貌焦虑严重的现在,我们对食物的珍惜和享受能力大大降低了)“毕竟进食是生者的权利!
”之所以进食,因为我们活着。
正因为活着,所以加餐饭,努力又努力地寻觅能够让我们更好活下去的、下一餐的食物。
⭐️影片名字:ダンジョン飯⭐️国家和上映时间:日本 2023讲的是在有着魔法和各种神奇物种的异世界。
莱欧斯的冒险小队在一次攻打红龙的任务中,不幸失败,妹妹法琳牺牲自己保护了大家。
莱欧斯,玛露西尔和齐尔查克为了救回并复活法琳,偶遇精通料理魔物的森西后,展开的一系列美食冒险故事。
《迷宫饭》是由九井谅子创作的日本漫画作品,于漫画志《Harta》volume11号(2014年2月)开始连载,于2023年完结,一共97话。
非常非常优秀的一个作品,不仅仅只是一个下饭的美食漫画,故事线很清晰,实名制打call大家都去看漫画。
作者无论是在世界逻辑构建还是在人物性格刻画都非常优秀。
女性作者真的是世界的宝藏,漫画里的人物身体结构,女孩子都是正常且健美的!!!而且性格鲜明,没有谁是谁的附属品!!!谁懂我这个点!!人物关系,世界逻辑,每个人的都刻画的有血有肉。
天才的脑洞!5星推荐!!
到第10集为止,已经可以断言,《迷宫饭》的动画化是不成功的(我尽力避免用失败这样的字眼)。
一部每集播出后原作粉丝都在讨论这集为什么没有做好的动画,是不能可能成功的,你连粉丝都骗不到,何况是路人。
虽然在理论上,确实有可能像《鬼灭之刃》第19集那样,动画到11集炎龙篇以超高的制作水平和剧情的突然转向引发热潮,但这种可能性实在太低了。
从国内外动漫论坛的讨论来看,绝大多数的动漫迷(排除掉原作党)都以为这是一部美食番。
美食番虽然有固定的粉丝群体,但绝对算不上热门的类型,大多数人看完第一集就扔了,真正能耐心看到动画进入主线(动画第13集),展现出原作真正水平的人,可能连1%都没有。
《迷宫饭》的真正水平是什么呢?
日本漫画界十年不遇的天花板级作品,是一部满足了读者全部期待的神作中的神作。
作者也对自己的作品非常有信心,坚持要求连载结束后才能动画化,最终负责动画化的是大名鼎鼎的扳机社,其风格与漫画是绝配。
作为从连载开始就四处鼓吹推广的读者之一,我也对动画版充满了信心,甚至认为这部动画将像巨人一样成为日本动画在欧美推广的又一部里程碑,最最不济,它起码得是另一个新海诚剧场版吧?
然而这部预定中的神作翻车了。
翻车的责任,角川和扳机各占一半。
首先角川和制作委员会给的预算肯定不富裕,集数明显不够,导致了剧情节奏偏快,快节奏不仅导致删减故事细节,而且导致演出效果不佳,缺乏必要的酝酿铺垫。
动画很多分镜都能明显看出省钱的意图,为了节约张数采用静止画,为了降低作画难度采用平庸的镜头,和之前的《夏日重现》是一样的毛病。
扳机社将《迷宫饭》扔给新人导演和新人团队练手是第二个错误,钱少也有钱少的做法,隔壁的《孤独摇滚》也不富裕,人家的演出效果举世皆惊,显然宫岛善博和他的团队没有这样的水平。
其他的缺陷还有很多,比如老生常谈的音响,光田康典这次的配乐放在RPG游戏里做BGM是神曲,但编曲显然不适合动画的节奏,音乐与镜头完全无法配合。
原作的一些特色加剧了动画的低人气。
本作前期的做饭剧情其实只是假象,主线是一个很传统的拯救世界的奇幻故事,故事中期开始角色数量爆炸式增长,剧情也爆炸式展开。
但是这一切都到动画第13集才开始有体现,就好像《进击的巨人》从“我铠他超”开始,《龙珠》从天下第一武道会开始,变成了截然不同的故事一样。
原作为了制造伏笔,在前期隐藏了“人不会死亡”等核心设定,导致只看了第一集的观众不能理解为什么妹妹死了主角团却不急着救,以为本作和异世界手纸一样是无厘头风格。
就像故事中大家最后接受了妹妹的结局一样,我也接受了这个充满遗憾的动画版。
未来半年的每周四,我不会再满怀期待的等在电脑前了。
但我还是向每一位看到这段话的动漫迷呼吁,请去看看13集以后的《迷宫饭》,因为它是神作中的神作。
先入为主看的动画,整体观感不错,但确实感觉精灵女主多少过于聒噪,还有些呆楞,本以为是原作人设如此也就罢了,直到看了前面的高赞长评,提到原作中的角色性格表现形式与漫改后剧情有些许差距,于是去看了漫画。
在漫画与漫改后的差分对比后,也许会明白为什么女主在剧中观感糟糕的原因。
如果感兴趣两者差别的朋友可以下拉观看。
▶▶▶烤蛇怪▶动画第二集04:20开始,剧情体现为:1. 主角团捡蛇蛋2. 蛇怪出现3. 原来是新手小队引来的蛇怪4. 主角团退到一旁草丛中,玛露希尔一人呆呆站在大陆中央5. 蛇怪发现女主手中的蛋,转而将攻击目标瞄准女主6. 主角团三人蹲草丛吐槽7. 女主慌乱逃跑中,日式常见平地摔后,男主挺身而出,救下女主8. 女主一脸黑线站在一旁,奇尔查克吐槽:好想装作不认识他9. 询问新手队成员状态如何,准备解药解毒▶漫画第三话第10页,剧情表现为:1. 主角团捡蛇蛋2. 蛇怪出现3. 原来是新手小队引来的蛇怪4. 主角团退到一旁草丛中5. 主角团四人蹲草丛吐槽6. 新手小队成员慌乱逃跑中,日式常见平地摔后,男主挺身而出,救下该新手小队队员7. 询问新手队成员状态如何,准备解药解毒(没版权就不放图图了)那么对于漫改后宁愿删掉众多细节也要加入的女主戏份,仔细品尝过这段剧情后,你会发现:●原作中的玛露希尔: 老老实实跟MT躲机制。
■动画中的玛露希尔: 作为一个法师乱拉仇恨,强行引aoe。
堂堂深层法师,手无缚鸡之力被低层小怪追着打●原作中的奇尔查克:老老实实跟MT躲机制。
■动画中的奇尔查克: 法师乱仇吃瓜看戏,MT救场背后吐槽。
●原作中的莱欧斯: 老老实实带着dps宝宝们躲机制,发现问题及时救场。
■动画中的莱欧斯: 法师乱仇吃瓜看戏,赶在笨蛋法师摔到之际挺身而出英雄救美。
但在宝石虫一集中,可以看到,离虫子最近的玛露希尔在毫无防备的情况下,发现虫子危险后,立刻使用了震慑魔法,处理了当下危机;水精灵一集,发现水中有异样,立刻使用火焰魔法试图攻击;第二次遇到鸡头蛇,在被咬的一瞬间使用了缓解石化的魔法。
在漫画的塑造中,我们可以发现,漫画里的玛露希尔是一个能及时发现问题,处理问题,虽然有时候处理方法欠妥,但反应绝对不算迟钝的精灵法师。
她可以做错,但绝对不会放弃任何反击的机会。
我不否认漫改适量、对角色有益处的更改。
但在动画长达近1min,近乎无意义的更改中,宁愿删减细节也要将如此宝贵的时间浪费在,将玛露希尔从一个深层法师塑造成阿库娅第二,这一取舍实在令人感到费解。
法琳救了男主,剩下的行李基本丢在了迷宫里面,加入了厨师来烹饪,蛇头鸡尾魔物有点震惊。
活动铠甲是卵生的,缝隙里面的肉能吃,清蒸铠甲头是没想到的。
被兽人抢劫了,当然兽人也杀了很多人,兽人给他们的孩子灌输了人和精灵都是迫害他们的对象。
用绳子钻进画里,画中王子杀掉国王。
厨师差点被自己一直很信任的魔物马给害死,在迷宫里面灵魂是被束缚了的,可以被无限复活,精灵受重伤,男主和之前的队友娜玛丽让坦斯帮忙治好精灵。
后面碰到炎龙,大家齐心协力把炎龙杀死后男主从炎龙身体里发现法琳已经被消化了,精灵通过禁忌魔法摆好法琳的骨头还有一些龙肉,把法琳给复活了,但是复活后的法琳被法师给控制了。
回收尸体很赚钱,有些人杀别人来赚钱,通过墙壁清道夫躲进墙壁躲过一劫。
菊郎是男主之前的队友,菊郎来这里也是为了法琳,男主后面把用黑魔法的事情给菊郎说了,菊朗说这个被发现是重罪,后面变成龙身的法琳直接来男主他们这边,直接杀了七个人,还重伤了好多人。
菊郎本来是想带着精灵直接去走的,因为黑魔法危害太大了,男主说他的解决的办法是找到并除掉疯狂魔法师,找到创造迷宫的魔法师并改掉炎龙的命令。
齐尔查克有妻子和女儿,吃了变化蘑菇变换形态,最后是打算把法琳吃掉再通过消化同化掉让她恢复人的意识。
前面题材挺新颖,看着就很有意思,后面看着就有点无聊了
好久没有推荐新番了。
恰巧,最近有一部高分新番上线,院长今天就来讲讲——《迷宫饭》Delicious in Dungeon
刚刚上线,目前豆瓣高达 9.0分。
动漫改编自同名动画,由九井谅子创作而成,从14年开始连载,两年后荣获多项漫画排行榜第一,可谓是硕果累累。
简单来说,这部作品画风清奇,脑洞大开,万物皆可食,堪称一部在异世界的美食纪录片...
故事还要从一个小村庄说起,某天随着一声地鸣,地下墓地下方开了一个洞。
洞里走出一名男子,男子自称是千年前灭亡的「黄金之国·国王」。
据他的解释,他的王国盛极一时,却被狂乱的魔法师封印在地底深处,只要打败那名魔法师就可以获得他的一切。
自此,无数勇士踏入这个地下迷宫,只为夺宝。
莱欧斯和他的伙伴们探索地下迷宫的过程中遭遇了强大的敌人,其中包括炎龙和其他魔物。
在与炎龙对峙之时,妹妹法琳为了保护莱欧斯被炎龙吃进了肚子,而莱欧斯与其他伙伴却被魔法送出了迷宫。
莱欧斯决定返回迷宫营救法琳。
好消息:炎龙消化很慢,法琳可能还活着,而且他们具有复活人的能力;坏消息:重新杀回地下底层迷宫需要经过重重关卡,被消化成粪便的人能否被复活就不一定了……法琳危!
更何况,彼时的他们已经因为中了陷阱弄丢了两天的食物...饿肚子导致状态不好,这次战役失败也是意料之中,当下急需补充食物。
然而,他们的行李基本都丢在了迷宫,还有两位队员被挖了墙角...无论是雇队友还是更新装备,买食物,都需要钱。
可是,缺乏资金的他们只能依靠卖掉身上的高级装备才能换钱。
于是,莱欧斯劝其他伙伴卖掉装备回城换取食物。
但是,义气的伙伴不放心莱欧斯一个人去挑战炎龙,还是决定饿着肚子舍命陪君子。
就这样,莱欧斯、魔法师玛露希尔以及锁匠奇尔查克,三人小分队勇闯地下城!
纵使有一腔孤勇,但肚子饿还是明晃晃的实际问题,那怎么办呢?
莱欧斯想到一个好主意:吃魔物!
地下迷宫中有各式魔物,走路菇、史莱姆、蛇怪、蝎子怪、宝箱怪以及开头的巨兽炎龙等等……
它们既有食肉魔物,也有食素魔物。
这证明这里有一套完整的生态系统,莱欧斯一行完全可以就地取材,找到合适的魔物果腹...
其实,品尝魔物一直是莱欧斯的心愿,也算是一种怪癖。
为此,他早就准备了烹饪工具书《迷宫美食指南》。
纸上得来终觉浅,当他逮住一只走路菇准备烹饪时却发现连怎么切它都不知道,更别提吃了。
幸运的是,他们遇到了森西,矮人种。
他已经在地下迷宫研究烹饪魔物十余年了,对每一种魔物的最佳吃法都了熟于心。
比如,黏糊糊的绿色史莱姆可以用盐腌制...有条件的话最好让他绝食两周左右,再晾干,就会成为美味的佐料,泡发的内脏也特别可口。
再比如,处理蝎子一定要先砍掉蝎钳、头、脚和尾巴,但是脚要留下,因为肉很多,
而走路菇需要切掉屁股和3cm厚的外壳,里面的肉质才适合烹饪。
在他的帮助下,几个人吃到了第一顿魔物大餐:大蝎子和走路菇的清汤火锅。
本以为难以下咽的魔物找到合适的烹饪方式后却变得无比美味,连拒不接受吃魔物的玛露希尔都真香了…
森西最大的梦想是烹饪BOSS级魔物,比如炎龙,所以在得知莱欧斯他们要去打炎龙后立刻申请加入他们,希望可以在打败炎龙后分得一勺“羹”。
在森西加入后,这个小团队就更走上了“逛吃逛吃”的路,遇见什么都要尝尝先。
不过,这一路上危机四伏,稍不注意就有生命危险。
魔物很聪明,不会轻易冒出来给他们当晚餐,于是他们把目光对准了不会跑的植物,希望可以吃树上结下的果子。
当他们发现一颗果树后,玛露希尔率先发动魔法,想用魔法把果子都拿下来。
可是这样的举动却破了“吃多少拿多少”的原则,玛露希尔整个人直接被影尾草卷了起来。
在她被吊起的瞬间,一具尸体也掉落下来,这些植物魔物虽然不吃人,但是完全可以把人闷死啊!
更可怕的是,有些魔物还会利用藤蔓将毒液寄生在猎物中,慢慢折磨死他。
可怕归可怕,食人植物结出的果子是真美味啊!
森西在收集了一些果子后拿之前剩余的史莱姆和蝎肉汤做了一份果挞,隔着屏幕都流口水了...
总的来说,地下迷宫就是一个弱肉强食的世界,若想生存下去就必须先下“口”为强。
接下来,莱欧斯一行将继续前行,边走边吃,给观众贡献更多“美味”,每一道大餐都让人很有“食欲”,特别下饭...没看过原作漫画也不必担心,就把它当成一部下饭治愈番就可以,喜欢这个类型的剧迷可以去下载看看。
【3.0】
扣一星给扳机,漫画作者在努力淡化性征刻画自然女,动画一改又开始了
建议搭配异种族风俗娘一起食用
追不下去了,扳机社你们这样对得起九井老师吗
每当观看体验上来时制作组就给女主角来一个男凝特写分镜来倒胃口,绝了
不喜欢妹妹牺牲救她哥,不喜欢魔法师被食人植物藤蔓捆绑的男凝特写,不喜欢男主
[3+]
“不管是什么食物,在吃下第一口前都是谜团啊。”
有点温情版的《哥布林猎人》的感觉,大体讲了在不断发生变化的迷宫里(不仅是疯狂魔法师一发疯迷宫本身就会变化,最后两话还讲了存在可以让物种也发生变化的寄生蘑菇),唯一不会发生变化的是你吃下去的食物,所以杀了吃是对魔物(包括你妹)最大的救赎啊。所以男主作为这种原则始终贯彻的支持者(而且带着不切实际的夸张松弛感)就特别不招人喜欢,反倒是认真做饭的矮人、认真搞钱的半身人、认真迷糊的精灵、认真做工具人的男主他妹还有认真团灭的黑皮小哥队更有魅力啊。
比起漫画真的改编得很平庸
还是看完了。平心而论,不能说差,因为有原作(我近些年来最喜欢的漫画)打底,可以保证剧情、设定、人物都是优秀的,除此之外,两组OPED都很好,ED里九井老师新画的图也超可爱,声优都很棒。然而这并不是我喜欢的改编——不如说根本不是我可以接受的改编。对原作的删改其实是改编必须要做的,因为漫画和动画并不能1:1转换,但是这动画对原作的删改出来的结果:节奏相当糟糕,情节经常衔接生硬,甚至植生羊那集改编出了严重的失误……并且还加入一些原作压根没有的男凝情节和视角。我没有感受到制作组喜爱或者甚至尊重这部作品。最终成品能看只是因为他们多少还没有丧心病狂到梦幻岛第二季的那种地步罢了,但他们的理解也不过是“美食”“【女】精灵法师(杀必死预定)”“观众一定都是宅男,我们要让宅男高兴”……呵呵。
什么脑回路
好好看,好好吃!被莱欧斯的探险精神震惊:为了活下去,魔物也可以吃!被森西的生活哲学打动:活着的每一天,都要好好吃饭!被玛露西尔的前后反差震惊:开始以为只有颜艺,后面不声不响就显露出黑魔法师的真面目!都说漫画更好看,这就准备去看啦~
。。。
看着最喜欢的漫画被改成这样好难受,玛露高光各种被删,瞎几把填无用ooc剧情,作画风格极度不稳定,整体节奏异常奇怪。最喜欢的部分居然是op和ed中老师画的原画…想要高预算高质量的改编只能是妄想了,哪有那么多鬼灭之刃
现在已经完全是用日剧的思维拍动漫了。。。
mediamix的典范
吃与被吃的星球生态学,史云梅耶的《食物》,问题是除了编食谱以外的内容平乏,后面加了人和剧情变得更杂了。本作是扳机社等待已久的大阅兵,监督宫岛善博师从大冢雅彦,是扳机新一代,原画也启用了不少新人,未来的扳机可能要追求癫火原创+精良改编双开花
我还以为有多好看,结果就那样,挺一般的,我提不起兴趣。
从一开始非常兴奋地等到了漫画动起来,到逐渐察觉一些技术细节不太对劲而有点沮丧,再到那怕是觉得不大对劲也还是在周四晚等着这顿饭,就这样在莱欧斯小队的陪伴下过了小半年,也在他们对日常“魔”饭事的重视的感召下,对自己周四的晚饭格外上心。动画组里似乎有一位特别喜欢画从下身往上仰拍视角的分镜/原画,那怕是原作里完全没有的分镜也要硬加进来,毫无意义,以后别改了。另外感觉这个作画组没太领会伊津津美身上的小动物特质,比如她在察觉到异常的时候,是:咻地一下立起了耳朵,然后唰唰唰地四处探测,最后定在她怀疑的方向,动作有爆发、加速、停止的节奏感,这点在漫画里很明显,动画里全没了;还有她变成狗甩水的时候,其实不应该是只甩头,而是由脊柱带动全身动作,动画中发力感传达得有偏差~