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勇敢者游戏:决战丛林

Jumanji: Welcome to the Jungle,野蛮游戏:疯狂丛林(台),逃出魔幻纪:丛林挑机(港),新勇敢者的游戏,勇敢者的游戏

主演:道恩·强森,凯文·哈特,杰克·布莱克,凯伦·吉兰,尼克·乔纳斯,瑞斯·达比,鲍比·坎纳瓦尔,亚历克斯·沃尔夫,瑟达吕斯·布兰,麦迪森·伊瑟曼,摩根·特纳,梅

类型:电影地区:美国,印度,加拿大,英国,澳大利亚,德国语言:英语年份:2017

《勇敢者游戏:决战丛林》剧照

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《勇敢者游戏:决战丛林》剧情介绍

勇敢者游戏:决战丛林电影免费高清在线观看全集。
斯宾塞、“冰箱”弗里奇、贝瑟尼和玛莎是某高中的问题学生,这一日他们因不同的错误而被留校劳动。在一间堆满陈旧废弃物的储藏室内,斯宾塞发现一台年代久远的游戏机。四人原本想放松一下,谁知却被吸进了游戏机中。在凶险的尤曼吉热带丛林里,少男少女分别变成了勇石博士(道恩·强森 Dwayne Johnson 饰)、毛子·芬巴(凯文·哈特 Kevin Hart 饰)、奥伯伦教授(杰克·布莱克 Jack Black 饰)和铁拳露比(凯伦·吉兰 Karen Gillan 饰),他们必须遵照游戏规则,突破邪恶博士的阻挠,将宝石放回原处,恢复尤曼吉的和平,而这也是他们重返现实世界的唯一途径。 毒蛇、猛兽以及纠缠不休的暴徒,为四个玩家带来了永生难忘的冒险体验……热播电视剧最新电影岸边露伴一动不动Part3我的朋友圈卧狼行动终极突破你是我的兄弟得墨忒耳号的最后航程老千归来殉道者猎天狼紧急救命3太阳之女潜艇塔纳吉:无名勇士试着用土下座来拜托她们吧牙狼-死亡线-虎兄虎弟危在旦夕苦战科科达破事儿好汉两个半第七季深夜的Hello!全民小英雄山村老尸3:恶灵缠身记忆神探第一季斗争人生回阵拉字至上:Q世代第二季小扒手道奇第一季硫磺泉镇的秘密第三季神龙策

《勇敢者游戏:决战丛林》长篇影评

 1 ) 居然没有人讨论这部电影呈现的最有意思的时空悖论?

首先来说说最近几年巨火的"巨石强森"(道恩·强森)。

Dwayne Johnson其实没有突破性的演技提升,这次的"傻大个×领袖气场"双重人格演技从头到尾都有《乌龙特工》既视感,而且连对手戏的演员都是一脉相承的Kevin Hart:巨石强森负责演那个人前有气场、kevin面前小绵羊的内柔外刚大男人角色,kevin负责演那个自负瞧不起人、遇到困难才会把你当兄弟的内刚外柔小碧池角色;尽管目前来看大家都很吃这个人设,但是总觉得道恩强森除了一身腱子肉还有更多的发展空间。

这个点现在看好像没什么,但是和其他演员一对比差距真的还蛮大的。

强森被人记住的作品其实无非是《宙斯之子(Hercules)》和《速度与激情(Fast&Furious)》系列,没记错的话Hercules这个梗还被人拿来当段子在电影里提过。

《末日崩塌》人物形象其实不够吸引人,戏份反而被男二和女一女二抢了很多。

可是同类型的演员杰森·斯坦森戏路已经爆炸了。

都不用说速度与激情,《机械师》《敢死队》《家园防线》《玩命追踪》《死亡飞车》每一部都是角色鲜明,印象深刻。

当好人暖到爆炸,当坏蛋帅到飞起,郭达大叔的硬汉角色简直比Hobbs玩的高了一整个level……个人其实蛮喜欢道恩强森的,但是真的要加油啊。

回归正题,说说为什么给这部电影打五星。

其实如果没有结尾处的时间线处理,这部电影妥妥只有三星了。

结尾游戏通关,大家各回各家,spencer四人成功回到了学校小黑屋,只是多年前的失踪男孩Alex不知去向。

大家走出学校,路过Alex的家,却发现原来的"恐怖小屋"和"孤寡老人"不知去向,取而代之的是充满生活气息的张灯结彩的一个家,还有开车回来的、已经成家立业的Alex。

Jumanji将Alex送回了二十年前,游戏开始的地方。

可能编剧并没有意识到这一点,只是单纯想要有一个大团圆结局,但是这里其实涉及了一个非常经典的时空悖论。

Jumanji的科技其实不算复杂,用量子理论的角度思考,游戏中的五个人应该是被虫洞(爱因斯坦桥)送到了一个离黑洞很近的地方,这里的时间流动速度比地球时更慢,所以Alex以为过去了几个月,实际上过去了20年时间。

按照正常的理论推导,游戏结束五人被各自送回(假设Spencer等人加入后只用了一两天的时间就通关了),应该是被送回了正常的时间线,Alex回到家,发现老父亲孤独等待了他20年,房子已经破旧不堪,父子团聚。

--我们暂且将这个可能性称之为情况1.然而Jumanji却将游戏者送回了各自游戏开始的地方,我们将这个可能性称之为情况2.这看起来好像皆大欢喜,但其实是一件非常可悲的事件。

在讨论这件事之前,我们有必要先说明两个基本的物理学理论:平行宇宙猜想与时空悖论。

平行宇宙的猜想起源于科学家对量子状态的观察:物理学家在观察量子的时候,发现每次观察的量子状态都不相同。

而由于宇宙空间的所有物质都是由量子组成,所以这些科学家推测既然每个量子都有不同的状态,那么宇宙也有可能并不只是一个,而是由多个类似的宇宙组成。

时空悖论则建立在时空旅行可行的假设之上:假设时空旅行真实可行,那么当一个人真的"返回过去",并且在其外祖母怀他母亲之前就杀死了自己的外祖母,那么这个跨时间旅行者本人还会不会存在呢?

这个问题很明显,如果没有你的外祖母就没有你的母亲,如果没有你的母亲也就没有你。

那又由谁来杀死你的外祖母呢?

这就是著名的外祖母悖论,又叫时空悖论。

针对时空悖论,自然而然产生了平行宇宙的说法,即:当一个人"回到过去",那么当时空旅行这个行为产生的时刻,就相应产生了一个平行宇宙,A宇宙的时空旅行者是不可能对已经发生的历史进行改变的,但在平行宇宙B中,他的确可以杀死自己的外祖母,而B宇宙中的自己也不会降生,但A宇宙的时空旅行者再也不能回到A宇宙中去了。

回到电影本身,当Jumanji将Alex送回20年前时,显然发生了时空旅行。

此时的Alex实际上是被送到了平行宇宙B中,和父母共享天年,而平行宇宙A中,那个街角的"恐怖小屋"将永远存在,丢了挚爱的父亲也会在悲伤与痛苦中度过余生。

实际上,所有人都被送到了B宇宙,而A宇宙中,永远消失了5个人,这5个人的父母家人该怎么度过余生?

不知道。

对时空旅行进行探讨的影片其实很多,比较经典的是《时空旅行者的妻子》,非常美。

但是这一次,我真的希望Alex没有被送回20年前,而是回到了现实世界,与20年未见的老父亲重逢,尽管不能弥补过去20年的Absence,但至少,剩下的时光,所有人都可以安然度过,他们砸碎了游戏的本体,所有人平安喜乐。

我宁愿要情况1,不要情况2.这场结局,希望不要有平行宇宙。

————————————————————————————————————————————2017年1月28日更新关于这部电影时空悖论的探讨实在是我自己的一个脑洞,因为结尾确实存在探讨的可能性;但是编剧的意图应该是很浅的,只是想让所有人回到原来的时间线,大团圆结局而已。

如果有同学对多世界理论很感兴趣,推荐观看《彗星来的那一夜》,看完后继续看豆瓣评论,讨论的非常深刻,我自己也很喜欢;非常感谢评论区的同学给出了关联电影的指正,为自己居然没有看过这样一部好电影深感羞愧。

 2 ) 【C+影评】新勇敢者游戏:从2017开始的异世界生活

由于电脑特效水平的限制,90年代的商业电影在创作上更依赖于奇思妙想而非视觉奇观,这也使得一大批充满创意,情节生动,人物立体,节奏轻快的电影得以出现。

这批电影重视不同既有类型之间的融合,尤其是基于角色的喜剧内容,在保证了合家欢的欣赏水平同时,也让电影即便受到视觉效果的限制,也能够产生长久不衰的吸引力。

为了实现这一目的,就需要主要演员自身,在喜剧和表演两方面,都能带来令人满意和信服的体验,而正戏和幽默都玩得转的罗宾·威廉姆斯,自然就是个中翘楚。

正剧方面,有着《早安越南》《死亡诗社》《渔王》和《心灵捕手》这样的代表作品,而他作为卓越的喜剧演员,也有从《窈窕奶爸》这样的家庭喜剧,到《飞天法宝》《机器管家》,以及《勇敢者游戏》这样的幻想题材。

他以极具特色的个人魅力,为一代又一代的男女老幼带来欢声笑语。

而随着市场和观众的逐渐演变,R级喜剧的风靡,对段子而非角色本身的过度倚靠,让这些充满温馨的传统喜剧电影也难寻起来。

时下能够符合并继承这一定位的喜剧电影,怕是也只有《帕丁顿熊》了。

在任何时代,好的喜剧,总是和好的演员,好的角色是分不开的。

但时代在变化,我们也必须理解,这些成功的IP对于大制片厂来说意味着什么。

而在创新力和好编剧稀缺的大环境下,荤段子屎尿屁大行其道,更多的则是打着喜剧旗号的功能性段子集,完全脱离角色塑造而存在,更勿论那些横行霸道的CG特效了。

幻想题材的喜剧电影,在近年来佳作之罕见令人难以置信,威尔·法瑞尔的《失落的大陆》,杰克·布莱克的《格列佛游记》,亚当·桑德勒的《像素大战》,以及2016年的新版《捉鬼敢死队》,统统在定位上出现了严重问题,不仅难以在喜剧和动作冒险之间达成平衡,反而连基本的喜剧状态都难以达成。

而幸运的是,幻想喜剧的尴尬现状终于迎来了转变的趋势。

去年的《鸡皮疙瘩》和今年的新版《勇敢者游戏》,就是一个开端。

《勇敢者游戏》的前两部作品,尤其是续集的身上,充满了儿童文学的味道。

而这一气氛是难以讨得如今市场的欢心的。

于是我们看到,典型的儿童幻想故事,成为了高龄成人的,充满荷尔蒙的幻想故事。

我们很难说从桌游升级换代成电子游戏的《新勇敢者游戏》,到底是原作的的续集,重拍,还是重启作品,重新开机还是别的什么,但就一部动作冒险喜剧电影来说,它的表现是合格的。

尽管喜剧导演杰克·卡斯丹(与其他四人合写的剧本)最终也没有让四位主角中的任何一位比罗宾·威廉姆斯的角色更自然(从某种程度上,这是一种好莱坞的自我浪费,毕竟对汤姆·汉克斯的经典电影《长大》就是个很好的模仿对象),但紧凑的情节编排和升级换代的“穿越异世界”亚文化设定,很好地避免了尴尬的硬幽默,也能提供足够的曲折和惊喜来吸引观众。

在某些时候,《新勇敢者游戏》都显得非常幼稚,但在优秀的化学反应之下,其中的喜剧内容得到了很好的发挥,特别是那些nerd向的现代流行话题。

在人物的戏份分配上,《新勇敢者游戏》显得非常成熟,杰克·布莱克以老带新,道恩·强森和凯文·哈特双引擎,保证了电影不会出现脱戏和无聊的情况。

后两人在本片中的表现,对各自的职业生涯都有着非常重要的意义。

凯文·哈特自出轨丑闻后降低了曝光率和接戏数量(去年一年就有4部个人作品面世,而今年只有2部),但好的一面,是可以借机厘清其职业方向,继而寻找转型机会。

道恩·强森自加入《速度与激情》后顺风顺水,也有过不少喜剧电影的尝试,包括今年年初的《海滩救护队》。

但市场反馈和他自身表现证明,观众最喜欢的是他的家庭化硬汉形象,其次是通过对比形成的傻大个喜剧形象——这意味着他缺乏担任喜剧电影男一号的能力,《海滩救护队》中俊男靓女的搭配,就缺乏能够激发他的幽默感的合适人选,使得电影本身缺乏动力。

而《新勇敢者游戏》中,重新找到拌嘴对象后的道恩·强森,就展示出了更好的适应力。

幻想题材和喜剧的结合并不新鲜,但如何能真正做出新意却很难得。

作为北美圣诞档中为数不多的合家欢喜剧电影,《新勇敢者游戏》在脱离20年前原作设定后,依然不失为一部可圈可点运作良好的冒险喜剧。

与前些年索尼在秋季档开画的档期相比,今年传统喜剧的无力给了这部电影足够的生存空间,同期的竞争对手全面沦陷——出现了不少可预期(《完美音调3》《缩小人生》)和不可预期(《马戏之王》)的质量以及档期选择问题——也让其有了令人眼前一亮的效果。

作为一部目标本就不高,但题材和演员很讨人喜欢的细节电影来说,《新勇敢者游戏》很可能就是这个假期中一匹不容小觑的黑马选手。

 3 ) 游戏与现实

对第一部只有朦朦胧胧的记忆,很幸运今天看了优先场,且发现这个题材可以拍成宏大的世界观及复杂的人性纠葛。

但作为一部爆米花电影,有了感人的过程和温馨的结局,中途笑料十足,也是足够了。

当看到Johnson在电影里的霸气侧漏和女主Karen Gillan的高颜战舞,可以让我舔屏一会儿了。

结局回到现实的飞机师Alex在二十载已将世界线改变,怪屋成为白色圣诞小宅。

当他与游戏中的小伙伴见面,应该感慨良多,特别是在游戏中送了他一条命的 Bethany,原来游戏中油腻肥胖的考古学家是如此靓妹,也许在一个年纪相仿的良辰相遇大概是可以成就一段美好的姻缘。

此片若不是以一个爆米花电影为目标,可以增加细节矛盾处理成为一篇神作,以下是一些放大细思密恐的点:1.男主Spencer在现实生活中瘦小,爱打游戏,可能缺乏一些自信。

在游戏中成为了主角,成为看担当和领导人物,还大胆向女主告白,借着无弱点的角色光环,在游戏中可谓是无敌的存在。

Spencer应该是沉迷于角色当中,要不然不会说出想要和女主一起留在游戏中的话,所以如果最后无论女主 Martha留不留(觉得 Martha是一个很理智的角色,从她对自己角色态度,善于利用自己的优缺点),男主一个人留下来了,留在虚拟的游戏中,再也回来了,成为了游戏的程序的一部分。

2.回去的男主Spencer会不会更加迷恋游戏中的自己,开始沉迷于各种英雄类的游戏,渐渐迷失自己。

而最初因为自己漂亮而充满自信的Bethany却在游戏中学会了多去关注他人,不再一天天沉迷于自拍与社交网络,两个人从最开始到最后,形象倒置。

3.Spencer与Johnson的冲突是一笔带过的,Spencer把Johnson从飞机上扔下去最后成功取得宝石,大家夸赞Spencer的智慧勇敢和Alex高超的飞机技术,却没有人注意为此奉献一条命的Johnson。

Johnson本在现实中本事威武男儿郎,却在游戏化为跑步最慢的油腻叔,吃个蛋糕都会爆炸,当他吐槽被犀牛压扁的感觉,大家只当作开玩笑的一笑带过,这个矛盾描绘了出来,卷起浪花,然后随着剧情,浪花散去。

可能因为时间有限,闯关的剧情丰满度一般,一共七关,第一关不要被河马吃,第二关被坏人追着跑(男主的飞镖为什么只用了一次).第三关集市取蛇,第四关应该是飞机师带着大家过密道,第五关偷飞机,第六关飞跃峡谷,第七关归还宝石。

还有Alex在游戏中经历过什么谁也不知道,他是否有原来的队友还有他的小屋的来历,框架太大,时间太少呀,写着写着觉得给不了5星,期待不高要求不高的我看完觉得不错,好像这种片子也不需要有内涵,于是还是5星好评。

 4 ) 有消除刻板影响的游戏吗?

游戏制作人可以学学《勇敢游戏决战丛林》电影日记_哔哩哔哩_bilibili 1. 有消除刻板影响的游戏吗?

谈及这部电影,我认为其中一处明显的设定特点是,在于它展现的游戏体验远超过现有的游戏。

在真实的游戏行业中,四人团队同时进入同一副本,完成一项任务,并在短短一两个小时内享受如3A级大作般的角色扮演体验,这几乎是不可能实现的。

通常,在多人联机的网络游戏中,玩家们会陷入一个持续的努力过程,如积累积分、升级角色、开启宝箱以及不断刷副本。

而3A级角色扮演类游戏的叙事体验则鲜有支持双人或四人同时进行的模式。

观影时,我深感渴望能够有这样一个体验:与三四个朋友在不同地点共同参与,享受两小时的游戏时光。

要知道,这类角色扮演游戏往往时长动辄数十甚至上百小时。

若我开发一款独立游戏,目标将是让玩家在两小时内完成剧情,并允许四人联机共同体验。

今天是2024年5月17日,我写下这篇电影日记,要分享的是关于《勇敢者游戏:决战丛林》的感想。

这部电影,我最初与妻子一同观看了第二部,因为她已看过第一部,她误以为我也曾观看,但我对第一部并无印象。

今日,我终于补看了第一部,并想借此机会谈谈它。

这部电影在豆瓣上获得了6.8分,接近7分的评价,对于一部影片来说,这是一个相当不错的成绩。

观影过程中,我深深感受到游戏作为一种媒介,其实有助于我们暂时逃离现实生活的压力,而不是让缺乏交流的人沉迷其中。

游戏允许我们短暂地扮演另一个人,放下固有的刻板印象,这种体验是独特而珍贵的。

2. 从“我”到“非我”:游戏中的自我审视今天回顾了《勇敢者游戏:决战丛林》的第一部,我对这个游戏中的设定深感羡慕。

特别是它对于四人团队属性的设定,与玩家在现实生活中的属性相反,这一设定极具创意。

例如,我在游戏中从不选择女性角色,因为扮演女性角色时,我常常会收到一些莫名其妙的消息。

然而,这种与玩家真实属性相反的设定,能够打破我们的刻板印象,让我们有机会体验一个完全不同的自己。

这种量身定制的角色感觉非常棒,它让我们有机会审视自己身上的问题,这种体验既新鲜又令人兴奋。

通常,我们在游戏中都是试图在虚拟世界中打造一个理想的自己,或者是一个我们无法成为的他人。

但在这部电影中,这种反其道而行之的设定,让我们有机会体验一个与我们完全不同的角色,从而感受一种完全不同的人生。

这很重要,因为正如刘慈欣在《三体》中所言,很多人可能到死都没有别到尘外一眼,去感受一个完全不同的世界。

在我们的生活中,我们常常会遇到那些四肢发达的体育生或是喜欢拍照分享在朋友圈的女孩。

他们其实只是普通人,内心简单,思想朴实。

然而,因为他们拥有出众的外貌,往往被外界赋予了一些标签和偏见。

这些标签并不是他们主动选择的,而是由于他人的过度关注而形成的。

这种以貌取人的现象往往会把一个人推向一个固定的形象,而忽略了他们真实的内心世界。

如果我们能够有机会改变自己的外貌,或许就能打破这种刻板印象,展现出我们真正的自我。

这就是我对于外貌和刻板印象之间关系的第一个感受。

3. 游戏设计的“鱼和熊掌”难题谈到游戏,我深感现实中的游戏作品往往存在一些问题。

首先,很多3A大作的游戏时长过长,动辄几十个小时,玩家需要投入大量的时间和精力。

其次,考虑到联机的需求,游戏的画质和帧率往往会受到影响,这在一定程度上降低了游戏体验。

再者,一些网游过于强调竞技和刷分,让玩家陷入无尽的追求中,失去了游戏的乐趣。

而《勇敢者游戏》这样的电影,却给我带来了全新的思考。

它展示了一种既具有社交属性又代入感极强的游戏体验,让我惊叹不已。

现实中这样的游戏并不多见,但我希望未来能够有更多的游戏作品能够打破常规,给玩家带来更好的体验。

4. 喜剧的“冰封”与“解冻”最近我连续观看了两部商业大片,《勇敢者游戏》和《超能敢死队:冰封之城》。

这两部电影的差异让我深感震撼。

《勇敢者游戏》不仅是一部喜剧片,更是一部充满智慧和反讽的佳作。

它巧妙地运用了喜剧元素,将传统经典的故事情节与现代社会的刻板印象相结合,展现了一种独特的幽默感。

影片中的演员选择也非常到位,他们的表演与角色的设定相得益彰,使得整个故事更加生动有趣。

尤其是当那些原本应该扮演某种刻板形象的角色以出乎意料的方式出现时,所产生的反讽效果更是让人捧腹大笑。

这种喜剧效果不仅让我感受到了商业电影的魅力,更让我对当下社会的一些网络问题和刻板印象产生了深刻的思考。

我认为这部电影非常有趣,值得一看。

《超能敢死队:冰封之城》这部作品,似乎试图将过多的刻板印象、正确需求以及IP元素融入其中,导致角色众多,戏份被稀释,使得观众难以捕捉到喜剧的精髓和笑点。

诸如父女情感等深层次情感表达,在这部电影中也难以被观众所感知。

尽管作为一部商业爆米花电影,但它似乎难以找到在当今情境下能够引发观众共鸣的笑点。

回想起曾经的《捉鬼敢死队》,其独特的设定,一群科学家在大城市捉鬼——在当时引起了广泛的共鸣和流传。

那种科学家与鬼怪间的巧妙搭配,令人忍俊不禁,这正是喜剧的魅力所在。

然而,如今的《超能敢死队》似乎已沦为商业投资下的IP产物,令人遗憾。

借此机会,我想再次强调《勇敢者游戏:决战丛林》的出色之处。

以上便是我对《勇敢者游戏:决战丛林》的电影日记。

 5 ) 勇敢者的游戏

勇敢者的游戏:决战丛林,2018年的第一场电影。

明摆着的结局,他们会回到现实,但每一步的闯关仍为他们揪着心,担心他们失去最后一条命。

游戏世界中,他们有不一样的外形,但他们仍是他们,但又附有了游戏角色的能力,在极大的反差中笑点十足。

在游戏中,他们也一点点改变,一点点完善。

影片所传递的东西还是很有意义的。

谁的生命不都只有一次。

面对自己,做真实的自己。

做你想做的,成为那个最想成为的自己。

 6 ) 《勇敢者的游戏:决战丛林》:二十年过去了,你还是这么好看

《勇敢者游戏》绝对是中国广大80后的共同回忆之一,因为那是一部当年引进的屈指可数的大片之一。

那年我大概上高二,在电影院里看完了之后感到的震撼无以言表。

看惯了国产地道战的我们从来没想过电影还可以这样拍,那简直就是把我们生活中的脑洞搬上了大银幕。

可以说,这部电影和其他的几部奠定了我爱进电影院的习惯,养成了我爱看电影的习惯,甚至影响了我写影评、上豆瓣,结识一群文艺青年,总之,大大影响了我的生活。

二十年过去了,罗宾威廉姆斯都不在了,而我竟然又重新走进影院,看了重启版的Jumanji。

十点多的影院里几乎满座,大家都是带着美好的记忆来的,当然他们不知道有一个当年在发展中国家看过这部电影的少年,如今来到了电影业的中心,坐在了观众席上。

看完了只有一个感觉:二十年过去了,Jumani还是这么好看啊。

当然现在的要求不能和当年同日而语。

一言以蔽之,Jumanji是一部温馨、幽默、刺激的类型片,特别适合青少年观看。

故事的主人公和我当年同龄,电影中当然讲到了如何对待人生、如何与朋友相处等一系列教育内容,但这些内容披着青少年最爱的游戏的外壳,就有了个引人入胜的设定。

在这一部里,桌游都变成了更新换代的任天堂电游,而坠入游戏的高中生们在游戏中几乎相反的角色设定是电影几乎所有幽默和张力的来源。

印度Nerd变成了巨石强森,白富美变成了功夫熊猫Jack Black-- 顺便说一下,Jack Black的演技真是出神入化,光看他演小女生就能值回一半票价。

Jumanji变成了丛林,类似寻宝地图的游戏,但游戏本身的场面并没有主角的性格冲突那么出彩。

几个我比较喜欢的场景是Alex带着新来的人走隧道,以及充满异国风情的村寨,确实很像我在RPG游戏中碰到的场景。

整个剧情基本没有让人喘口气的地方,除了强森和Jack Black还有Kevin Hart的搞笑,而最后感人的一幕,是他们回到现实世界看到已经成人的Alex,也带给观众许多感慨,同时也是对第一部的致敬。

对我来说,也是一样的。

当年看Jumanji那个在影院大气不敢出的小女孩已经变成了两个孩子的母亲;当年三四线城市的电影院也变成了好莱坞中心地段的影院。

时光改变了我们多少,听听电影里1996年的Alex问的那句话就知道。

当时白富美拼命地在惋惜自己的手机,少年懵懂地问:“Does 'Phone' mean something different in the future?” 我们已变得完全不一样了;可是,在那两个小时的时间里,现在的我仿佛和二十年前的我成为了一体,我们坐在那里,静静地分享着属于自己的时光。

 7 ) 巨石强森初吻吻了8分钟?No!是10分钟!

2018年一开年,中国人民的老朋友巨石强森就带着新片《勇敢者游戏》来到中国进行宣传,这也让他成为了新年首位来到中国的好莱坞明星。

第三次来到中国的巨石强森显然已经对中国的宣传套路轻车熟路,不仅参与录制《快乐大本营》这样热门的节目,还在发布会现场现学现卖“打Call”、“笑出猪叫”等流行词汇。

可以说岩石本石真的是非常接地气了。

在电影《勇敢者游戏》中,巨石强森(The Rock)化身成为勇石博士(Doctor Bravestone)。

对于强森来说,承包动作戏这些都是日常操作,这次他还承担起了更多喜剧功能:不仅要表现出一名16岁青少年在丛林世界里的彷徨和迷离,还要尽可能地透露出自己冷面笑匠的气质。

“斯莫德凝视”可是看家本领,不是人人都能做得来的。

除了出演男主角之外,巨石强森还身负着《勇敢者游戏》执行制片人的重任。

因此,此次来华的强森不仅是个电影明星,更是一位团队领袖。

他带领着导演杰克·卡斯丹和女主角凯伦·吉兰,接受采访出席活动,一切都安排得妥帖有序。

闲暇之余,巨石强森还会在各大社交网站发布几条正能量的视频,去传递爱、努力、梦想等普世价值。

毕竟,这可是要做美国总统的男人,2024年的竞选之路,才刚刚开始。

【完整对话实录】凤凰网娱乐:岩石变成“勇敢的石头”,你的角色名是导演的玩笑吗?

巨石强森:是的,导演杰克·卡斯丹觉得让我演“勇石”博士这个角色会很有趣,并且他也觉得让我在银幕上出演一个16岁吓破胆的小孩同样会很有意思。

杰克的笑点特别奇怪,但他真的是个很搞笑的人。

凤凰网娱乐:你这样一位硬汉要演出中学生的感觉,是不是还挺难的?

巨石强森:我试着回忆了自己还是个孩子的时候,当时我十三四岁,自认为很酷。

但其实并不是这样,我经常惹麻烦,甚至还被学校开除了。

那个时候的我十分缺乏安全感,还有点书呆子气,所以为了演好这个角色,我必须要回想小时候的自己是什么样的。

凤凰网娱乐:电影中的初吻戏是不是一个非常大的挑战?

巨石强森:(记者:据说你自己的初吻有八分钟那么长?

)我说过吗?

其实吻了十分钟,哈哈哈哈哈。

我觉得电影里的吻戏都是挺具有挑战的,你想要让接吻看起来性感、炫酷、亲密、浪漫,但同时有50多个人看着你,还有摄像机、灯光也都对着你。

不过在《勇敢者游戏》里我第一次吻凯伦·吉兰那场戏其实还挺有趣的,因为影片中我们都是吓坏了的孩子,我们都不知道如何去接吻,所以,我就不抱怨什么了,毕竟有机会能够吻到这么漂亮的女演员。

凤凰网娱乐:你从杰克·布莱克以及凯文·哈特的身上学到了哪些喜剧技巧?

巨石强森:他们都是非常专业的喜剧演员,所以你能够从他们身上持续地学习到不少东西,最重要的一点就是对时机的把握。

之前跟凯文·哈特搭档的时候,我们的搞笑效果还是蛮好的。

在杰克·布莱克加入之后,就需要我们三个人去营造喜剧的氛围,虽然有一些挑战,但是幸好最后我们的合作非常完美,所以跟这些人搭档时最重要的就是时机的把握。

凤凰网娱乐:接下来你有两部与中国有关的电影《摩天大楼》和《妖怪大闹唐人街》要上映,这是否意味着未来你和中国将会有更加紧密的联系?

巨石强森:是的,完全可以这么说。

对于美国和全球的电影产业来说,中国的电影市场十分重要。

中国电影市场增长速度惊人,电影院像雨后春笋般不断涌现,数字媒体让大众接收到各种信息,包括人们买票的方式等,这些以及这里的企业家精神都令我叹为观止。

所以我随时都愿意再次来到中国,多学一点东西,跟这里的商业领袖见见面。

这个夏天我的新片《摩天大楼》即将上映,我希望观众能喜欢这部电影,因为它是在中国拍摄的,中美联合制作,美国是传奇影业。

另外,《妖魔大闹唐人街》故事也设定在中国,我会抓住一切机会继续了解中国市场和文化,并把这些融入到我的电影中。

文/小凤阅读原文:http://ient.ifeng.com/43021693/news.shtml?ch=wt_ent

 8 ) 《勇敢者游戏》真是一个见证好莱坞主流商业电影颓势的电影系列

当然,不要只顾着看扁人家,毕竟如果没有引进片,天朝观众现在可能连这种次品也无福享受。

(文章首发于公众号“电影疯人院”,微信号:dianyingfengrenyuan)

如果不是为了更新影评,笔者未必会专门去电影院观看这部电影。

但根据笔者的阅片积累,在自己看过的电影中,《勇敢者游戏》或许是最能体现好莱坞乃至世界主流电影潮流变迁的电影系列之一。

要想通过这个系列从侧面探讨这个现象,最好还是得把整个系列看完,于是笔者近日去电影院看了这部电影。

结果本来不抱太大期待的笔者,看完这部《勇敢者游戏:决战丛林》,反而更失望。

在此重点以第一部作为参照物,不仅因为它是系列的开端,也因为《勇敢者游戏:决战丛林》的剧情其实承接的是这一部。

第一部1995年底在美国本土上映,次年在我国上映。

作为早期分账引进片中为数不多的特效大片之一,它算得上是我国80后多数影迷的童年回忆,况且还有罗宾·威廉姆斯的个人魅力加成。

(1995年的《勇敢者游戏》第一部)但这一部《勇敢者游戏》似乎只是我国的译制经典——它在美国本土虽有商业上的成功,但享誉度并不高,IMDB上的评分也只有6.9分(满分10分)。

而这一部在当时的欧美电影界的最大价值除了罗宾·威廉姆斯,也就是工业光魔公司(好莱坞第一大电脑特效制作公司)在特效制作中第一次运用PSD技术(用过PS的人都知道这是怎么回事)。

但即使是这么一部电影,在文本上也有着一个值得学习与借鉴的地方,且不说东西方同类型主流电影,就是它的两部续集都未必做得比它强,那就是高完成度。

首先体现在人物动机上。

《勇敢者游戏》系列都提及了家庭与成长的关系,且都把成长问题作为人物历险的导火索,但第一部强在它突出了救赎。

罗宾饰演的男主角小时候玩游戏棋时,被卷入游戏世界中,女玩伴由于被惊吓而来不及拯救,从而为此愧疚了大半辈子,刚好两个刚刚成为孤儿的小姐弟俩后来也接触了这款游戏,为了完成这款游戏,小姐弟俩找到了男主角和他小时候的玩伴,于是对亲情、对友情的救赎让他们四人共同面对这款赢了就恢复原样、输了就万劫不复的游戏。

第二部中作为主角的小兄弟进入游戏的契机仅仅是一点小矛盾,而且游戏过程中他们没离开过自己的房子,与除了姐姐之外的其他家人甚至与社会、与地球都是隔绝的,赢或输、生或死都是他们仨自己的事;第三部中也没交代主角如果在游戏中输光了三条命会怎样,似乎除了变回原样,也没什么更大的压力迫使他们在游戏里那么拼命。

其次体现在危机事件。

描绘一个故事中的危机事件的手段有多种多样,可以靠编剧构思,可以靠视听语言,也可以靠先进的技术,但目的只有一个,就是让观众和主角一起感到紧张,从而和主角一起想想该如何解决危机。

第一部里游戏一重启,随着已经成年的男主角从游戏里回到现实世界,游戏里的飞禽走兽、牛鬼蛇神也跟着跑了出来,大闹现实世界,这让主角们取得游戏的胜利变得极为紧要;第二部套用了密室惊悚片的手法,一方面通过房子里的相对相对安全和太空中的险象环生进行鲜明对比,另一方面通过将作为游戏BOSS的机器人、外星人刻画得诡异、可怖,至少对观众造成了危机感;但在第三部,无论是致敬第一部的丛林走兽也好,套路化的BOSS也罢,丝毫不让观众找到一点紧张的理由,而且主角们本身在现实世界就有些许本事,在游戏里还有三次冒险机会,又有游戏角色特长加成,克服困难绰绰有余,只能通过主角的作死来提供喜剧式的危机事件,多了笑料,少了惊险,反而更像对《勇敢者游戏》的恶搞。

最重要的是人物弧光的描绘。

第一部里男主角重玩游戏是为了回到小时候,挽回父亲对他的爱;女玩伴重玩游戏是为了挽回男主角和自己的童年,给自己从头来过的机会;但他们的直接目的是为了帮助小姐弟俩,因为通过了解了这两个孩子的遭遇,他们俩意识到家人的关爱永远不可或缺。

在游戏过程中,他们也给予了小姐弟俩亲人般的关怀。

第二部的主旨也是家人和解,但它是靠片中作为半个NPC的宇航员的台词和盘托出,然后小兄弟俩才开始在宇航员的督促下互帮互助。

第三部关于人物的成长虽然不靠直白生硬的说教,但在游戏世界的剧情中,影片大部分时间都用来耍荤段子,人物弧光并不明显,而在主角们回到现实世界后,又是该干嘛干嘛,给人的感觉是这游戏白玩了。

而这个系列文本上的退步与每一部所处年代好莱坞对电影行业的态度不无关系。

二十世纪中后期的北美院线虽然有不少以明星为噱头的电影,但那时候电影在娱乐行业依旧处于无可替代的显赫地位,明星们对电影质量依旧很重视,所以那时候好莱坞主流电影整体上卖点与质量兼具、形式与内容俱佳,奥斯卡也是不少主流电影的常客,《勇敢者游戏》第一部只是其中的泛泛之众。

在这种风气的影响下,好莱坞对内容的重视持续了相当长的一段时间,哪怕没有大明星也不例外,因为从业者们普遍相信好内容也能捧红一个演员,在这个背景下,即使是2005年的水准下滑的第二部,质量也不逊于现在相当一批同类好莱坞电影。

而现在最影响电影质量的不是经济问题(好莱坞几十年前也有过经济危机,也不妨碍佳作频出),也不是工会罢工问题(钱不够可以靠国外投资方,好莱坞又不是近几年才依靠国外的金主),而是失控的政治正确思潮,政治正确本没有错,但为了政治正确反而在创作上做起了平均主义,除了美国白种男人,其他性别、国籍、种族的角色都不能受到半点“轻视”,从而导致创作者为了保证电影内容的“安全”,忽视了文本的质量。

《勇敢者游戏:决战丛林》所受的影响算轻的了,《星球大战8》《水形物语》《美女与野兽》等片简直是政治正确失控影响电影的绝佳案例。

(时光网2017年12月11日的报道截图)即使是《勇敢者游戏:决战丛林》这样的质量,烂番茄前期新鲜度还能高达82%,北美杂志评论普遍好评,若不是北美舆论界与观众审美集体下降,那便是哪怕这种水平的主流电影在好莱坞也变得“不可苛求”了,只是星球大战这个IP下的电影才可能有一边倒的好评。

现如今,拍摄条件不是大问题,毕竟连中国的大导演都懂得用IPHONE X拍电影了;投资也不是最大的问题,毕竟还有亚洲的金主们;倒是失控的思潮对好莱坞电影的创作制作添了不少乱,真乃百害而无一利!

不过,咱也别急着看扁人家。

毕竟好在至今我国依旧按计划引进着一定数量的普适性强的主流类型电影。

即使这些电影启发不了中国电影,即使未必多数中国观众会喜欢,又即使它们质量参差不齐,至少它们使中国主流电影观众的选择变得不那么单调,让市场少了些困兽之斗。

要不然,以这两年保护月电影市场的趋势,今后只怕院线满眼都是骗观众智商税、情怀税的土产坑爹货们。

 9 ) 书呆子游戏宅的胜利&有点遗憾的过去才最美

向经典游戏致敬的电影。

电影画面故事情节都有怀旧感。

但我其实不玩游戏,对这部游戏更时一无所知。

可莫名想起小时候看过的香港电影,现实中的人进入游戏闯关,或是游戏中的人进入现实寻觅,或是两者交织在一起。

这些电影说不上经典,具体情节也忘记。

可是,想起莫名怀念。

没有被游戏情怀打动,但人总会有莫名怀念的时刻。

至于电影本身,电影里的每个人物都很典型。

书呆子游戏宅的胜利是对斯宾塞而言的,沉迷于游戏学霸但是社交能力差没有多少朋友性格胆小的典型书呆子游戏宅。

在美剧中的校园里,这种书呆子是不受欢迎,还被成绩差但社交好的孩子嘲笑的。

他的好友是成绩差体育好很受欢迎不想与书呆子有什么瓜葛的。

还有个美貌没啥头脑只关注自己的校花。

又同样是书呆子运动细胞很差社交也差的女孩。

每个人在游戏中的形象都几乎与现实完全相反,瘦弱书呆子是壮汉领袖,高大体育员是矮小随从,运动零细胞美女是辣妹高手,无脑校花是胖胖科学家。

在角色与自身能力性格相关的情况下,时不时闹点矛盾中,互相鼓励,互相成长,经过各种艰难,终于成功回到了现实。

书呆子游戏宅得到了成长,收获友情爱情。

是不错的爆米花电影,有笑点,有冒险,有经典人物,有感情,有成长,有正能量。

一切经典的有点套路,当然套路不怕旧,有效就好。

结果校花那对没有在一起的小遗憾,符合逻辑又让电影留点遗憾美,有点遗憾才最值得怀念,值得怀念的过去才最美。

另外,玛莎居然是神秘博士的某一任女伴Amy,是我最喜欢那任,之前就超级喜欢她,为了她也值得去看电影,颜好大长腿声音好听。

 10 ) 《勇敢者游戏:决战丛林》小记

1.之前没看过老版的勇敢者游戏,这是第一次看。

2.设定对于单机游戏玩家来说,还是很好理解。

3.凯伦·吉兰太美了,我的小艾米。

应该有不少人跟我一样是从复联星云认识的这个角色,但是我总是不能把浑身蓝色且没有头发的星云和演员本身的脸联系到一起去。

后来看了神秘博士,认识了艾米·庞德,就沉迷神颜不能自拔了。

4.关于强子的反差萌的设定也有意思。

游戏外的斯宾塞的性格和游戏内的勇石博士的外表实在是太反差了。

5.第一次看影片里有一些前后呼应的地方没注意,比如斯宾塞在鬼屋前被松鼠吓了一跳,在游戏里也被松鼠吓得从树上掉下来。

6.关于亚历克斯的结局处理的也挺好,从游戏里出来直接回到了1996年,并没有虚度这20年的光阴,导致结局的不圆满7.电影里我格外喜欢的一处地方就是,最后露比利用自己的弱点,被毒蛇咬了之后,实现了快速回城。

作为游戏玩家看到这里真的挺喜欢的。

在玩游戏的时候,游戏角色的弱点有时也可以变成优势

《勇敢者游戏:决战丛林》短评

还挺怀念以前打的山寨游戏机2333,剧情还行,动作喜剧片,特效是真不错,真的很有玩游戏机的感觉,全程都在笑。推荐看,这是一部很放松的电影。

10分钟前
  • Kazuha
  • 推荐

弱点是吃高热食物就会爆炸。

11分钟前
  • Mona Lishark
  • 推荐

借了《早餐俱乐部》的原型,玩出这么一部爆米花电影... 不难看也不好看...也就及格分吧。Jack Black演美少女,倒是惟妙惟肖的,很赞。

13分钟前
  • bugz
  • 还行

⒈预期不高,没想到却在电影院看得时常开怀大笑,看完后心情甚好,相当满足;⒉房间墙上 Pink Floyd-The Division Bell 的封面海报,与片名应景的片尾曲 Guns N' Roses-Welcome to the Jungle,来自音乐上的惊喜;⒊最后回到现实世界的成年版Alex原来是由汤姆·汉克斯的儿子科林·汉克斯扮演的呀!……

14分钟前
  • Panda的影音
  • 推荐

在游戏里面可以无畏,在现实也可以的。这世界是勇敢者的游戏。

19分钟前
  • 尽欢
  • 还行

【4】当乐子片都不合格的内种

20分钟前
  • Sff的生活C计划
  • 较差

童年阴影变成了现在相當不錯的爆米花片子

23分钟前
  • L'automne
  • 还行

这游戏好想玩。回来已隔20年,女儿唤作她名字,被打动。成为自己希望的样子,是真正的勇敢者游戏。

26分钟前
  • Lan~die
  • 还行

贼鸡无聊。。

31分钟前
  • 话事人
  • 较差

人和人之间的品味能差距大到这个份儿,就是一块儿看片,我觉得是毁经典的pure shit,同事觉得是特别好笑的爆米花。可能是要求不同,我还记得当年那部老片,兜兜转转多年回到原地见到父母,那种珍重太让人动容。新版么?女主超级hot(而且瘦了),但依然是要学撩汉要衣着暴露,强森还是去竞选总统吧。

36分钟前
  • 甄子
  • 较差

笑点很足,在紧张的考试周,捧着爆米花用来放松娱乐最好不过了!

40分钟前
  • 万古
  • 推荐

央六的配音版怪怪的……

45分钟前
  • 山中的Annie
  • 较差

好笑。

47分钟前
  • 傻乐的猫
  • 推荐

真难看

48分钟前
  • 思郁
  • 较差

3.5星。寓教于乐。

49分钟前
  • 寒狐居士
  • 推荐

勇敢者游戏不是勇敢者的游戏,如果硬说是第三部续作的话,主角没有小孩子,你这几个成年人是要玩过家家吗?

52分钟前
  • 爱尔兰的天空
  • 较差

我怎么一点都带入不了,就觉得是在胡搞瞎搞,也不觉的好笑,难道我看到的是假电影?

55分钟前
  • 幸哉乐活
  • 较差

死胖子太好笑了 ahaha....

59分钟前
  • Yome
  • 推荐

好幼稚套路的游戏闯关设定!

60分钟前
  • Minimalismer
  • 较差

笑点不断,电影院一片笑声。过程够精彩,全程无尿点。是那种最好的娱乐片,和前作比也不是续貂。

1小时前
  • 桃花石上书生
  • 力荐