鱿鱼游戏这个片子第一季就有俩很核心的问题:(1)游戏设计和破关方法无趣,没什么新意;(2)男主角李政宰玩通这个游戏纯属是走狗屎运一、首先是游戏设计,这个东西往往是这个类型作品中最重要的环节,而鱿鱼游戏的第一季在这方面做得并不用心,甚至突出一个敷衍。
最典型的就是六种游戏的破关方法很单一,且被游戏主办方有意设置得极为单一。
一二三木头人,就是走停走停;椪糖,唯一一个有些可操作空间的游戏(不管是男主的舔糖还是有个女的用打火机烧针刺糖,都是好操作);可惜之后就再也没有比这个更能八仙过海各显神通的游戏了;拔河,只有一种解决方法;弹珠游戏;明明是自定规则,但是却被跳过了大部分的自定规则环节;玻璃栈道;这个是最离谱的,因为这个游戏明明有很多办法可以尝试一下(解开衣服弄个绳子,或者爬没有玻璃的部分等等)哪怕说这么干会死,但游戏在设计上也应该考虑到这些方法;最可气的是主办方总是说“我们很公平”但这个游戏一点也不公平,因为一旦有人能鉴别玻璃,他就把灯给关上了……似乎他就只是想让人叠命一点点试,那这个游戏本身“游戏”的部分就很弱了。
鱿鱼游戏;作品内几乎没有把这个游戏讲明白应该怎么玩。
展现给观众的是两个大老爷们儿在泥坑你你打我我打你……这个游戏设计方面过于单一,且就是强调单一的破关方法,这就会诞生一个很要命的问题:观赏性欠佳。
我很难想象第一季那些带着面具穿金戴银的幕后大佬们看这个东西,是到底要看啥有趣的部分。
那个弹珠那个玻璃栈桥到底有啥可看的呢?
那个鱿鱼游戏就是俩人上去互殴,那你去看打拳击去看角斗场也行啊,何必非得看这个?
除非是他就想说大佬们很变态,就喜欢看这些人挣扎半天被鲨了的场面。
但另一个问题是,他这个鲨人也鲨得太没技术含量太没设计感了呀……他这个鲨人就是粉红色风暴兵(误)过去开一枪给人打死,既没有b级片里各种血腥残暴或者独出心裁的鲨人方式,也没有说“我可要好好折磨折磨这群b人”的那种恐怖型的鲨人方式。
更别提乌玛瑟曼在青叶屋削刘玉玲头皮式的特殊的暴力描绘……他就连这个鲨人,也鲨得很无聊。
二、男主角李政宰在第一季几乎是完全靠运气赢了奖金;一二三木头人,他是被老大爷外加巴基斯坦哥们儿给帮了一把;椪糖,这是唯一一场男主角展现出了不同于其他角色的游戏。
他靠着舔糖最后抠出了雨伞。
这是有趣的。
拔河,他除了站前面以外就没啥别的发挥,拔河的计策是老大爷提出来的,最后徐晃一枪让对面跌跟头是男二号提出来的。
弹珠游戏,完全躺赢,被老大爷保送晋级了;玻璃栈道,也是纯纯走了运气站在最后一个位置;鱿鱼游戏,这也是变成了他和男二号互殴的一场戏。
第一季主角并没有展现出超凡的智力或者勇气等等,第一季的主角所作所为无非是经常汗大家说“我们要一起努力活到最后”然后看着队友一个个嗝儿屁,之后无能狂怒一番,很憋屈很难受。
但第一季他身份上就是个欠了一屁股债的无业游民,虽然这种表现并不好看,但逻辑上勉强嗦得过去。
但到了第二季他这个逻辑上就有点站不住脚了。
首先是他怀着一腔怒意,决定用主办方发他的钱干掉主办方叫停游戏;(哥们儿你没想过这钱是他发给你的,他手里的肯定比这个钱多,你为啥有这个底气说用这么一笔钱就能跟他打对台?
)姑且不论这一点,但男主角用钱办事办得也很乏善可陈。
两年之间他只是叫人在地铁站找拍画片的孔刘,然后还愣是没找到。
除此之外他就只是备了点枪械。
他就想靠这个跟被描述得手眼通天的主办方斗法。
最发泥的是大哥跟警察搞出来的计划没一个是办成了的,去俱乐部小弟被人电了,摇人过来车胎给人打爆了,弄了个假牙之后给人识破就没后招了。
假牙没用了那段大哥真的就来了句“woc全完蛋了”,直接给我整笑了。
这两年智力是一点儿也没长进。
我甚至觉得孔刘其实嗦得也没错,这人跟其他的玩家比又有啥特殊的地方呢?
除此之外游戏方面,李政宰演的这个大哥也是毫无长进,基本全靠运气。
跟孔刘玩俄罗斯轮盘赌,搞得很强行,赢对面也是靠老天爷赏的运气和对面没有开枪打自己;第一轮一二三木头人,属于是开卷考试,这里他带着大伙儿过关其实按道理做得没啥毛病。
但主要是观众早就知道这个东西的运作机制了,他只是做了观众认为他本该做得事。
第二轮的五人六足,基本也是选了好几个好队友躺赢的,小姑娘拍画片一下就过,好基友扔石头一下就打中了,小弟一把就过抓石子,李秉宪搞陀螺耽误了点时间,但他自己的踢毽子也是李秉宪搭了一脚才过的关;第三轮找朋友游戏,主角干了啥……更是也没干啥。
李政宰到了第二季唯一学会的就是坐那儿装深沉,外加搞投票的时候大喊“大家投X吧”,但那些投O的舞到他脸上来,他也没辙也啥都干不成。
而且智力似乎也没提高多少。
第一季001大爷是主办方混进队伍里的他知道,大爷还姓吴;第二季李秉宪叫吴零一,还是001号。
这我以为李政宰若有所思看出来李秉宪是卧底了,结果到了最后一集,李政宰那真是吴条件信任李秉宪啊……我甚至感觉李秉宪到了第七集才反水坑他简直是人太好了。
然而这都不是最可气的,最可气的是他第七集那个惊世智慧搞的暴动计划。
这段给人感觉是其他人被编剧强行降智了。
因为其实只有他是想扳倒主办方的,其他选X的人当时就是想拿个三亿然后拍屁股走人。
其他人跟本没理由跟他一起闹暴动,容易挨枪子丢了命不嗦,钱也不一定拿的到。
更何况他根本不知道对面有多少兵力,路线也没摸清楚,要搞暴动前根本是两眼一抹摸黑……只有怀里带着满满的正义感,其余啥都没考虑。
凭着运气和队友帮忙,好不容易拿下了工作人员,而他不同意“鲨几个圈队的队员”把比分降下来原因就是“你鲨了他们你就跟他们一样了就遂了那帮坏东西心意了”;所以您之前就看着X队的几个无辜人被对面鲨?
就,同样都要死点队友,同样要弄脏手,那为啥不选一个更容易达成的目标,干掉点O队的人然后投票让队友获救;就因为正义感上身了?
但您之前嗦的是“我要尽量救更多的人”啊……这个角色除了总是会大叫“不要打架不要打架”以外似乎很难做成什么事。
挣了那么多钱也没多点智力,会打了打枪,除此之外似乎啥长进都没有。
而第二季其他副线更是惨不忍睹警察线,每次切过来就是“找那个岛→没找到→接着找”,给人感觉像是拖时间用的;女工作人员线,纯纯一坨。
本来就没人在乎一个替游戏方打工的鲨人机器,完了剧集花了好多篇幅讲她貌似跟小女孩父亲有什么关系,倒了也没说有啥关系。
这女人本身又无聊透顶,这条线删光光都不会有啥影响。
李秉宪,这个更是重量级。
中途蹦出来导致观众姥爷全都知道他是主办方一波的混在队伍里,而且他又混在李政宰的小队伍里,导致观众都知道这俩人一定不会有事,他们做游戏的时候观众根本不会有什么紧张感。
最后反水更是一点也不会让观众觉得“woc怎么会这样”,而是实在是太顺理成章了。
同样地,第二季仨游戏和其他内容展现也都是放大了第一季遗留下来的问题。
第二季目前仨游戏设计也是很浅薄,很吴易。
不谈重复的一二三木头人,五人六脚的破关方法同样极为单一,甚至就只有一种玩法。
“找朋友”游戏更是几乎没啥游戏性在里头。
这一关纯粹是为了搞煽情;最后的“武装暴动”则是纯纯的无聊加吴易,而且还没逻辑。
综上所述,第二季基本是原封不动继承甚至还加深了第一季遗留下来的两个问题。
主要是,观众老爷们对“鲨人游戏”这个东西,已经不陌生了,你的游戏设计方面不能太糊弄了事,要么有点新意,要么有点设计感,要么有点诚意,最不济最不济你得在鲨人上面弄点花样,不能就直接开枪给人打死。
鱿鱼游戏这方面表现出来的素质十分堪忧,远不如《诚如神之所说》和《弥留之国的爱丽丝》,更别谈《赌博默示录》等等相关作品了。
思来想去,这个作品最大的优点可能就是在色彩特别鲜亮的儿童游戏房里弄一滩血迹,以此来提供给观众一些视觉上的冲击吧。
别的内容属实有点乏善可陈。
所以这个剧是不是并不需要第二季?
【温柔大姐姐是特种兵中士】第二季我本来没有抱太大的期待,不过预告看完之后我很期待吊在俊,确实他也是最让人惊艳的一位。
于是仔细想想演员也不一定要绝对主角才可以,朴成焄这样屡次痛失本名的配角出演,也很棒。
感觉下一秒大家会叫他“赵贤珠姐姐”,他会再一次失去本名。
我好喜欢朴成焄每一次的眼神,真的就像是知心大姐姐,含情的眉眼满是温柔。
这让我想到了李·佩斯的《迷恋荷尔蒙》。
叫你们不选赵贤珠,她战斗力超强的!
知心温柔大姐姐~
心细有脑有策略
而且该出手时就出手,这巴掌看得我太爽了!
姐姐妳超级漂亮~扎上头发,化上妆,侧脸就能看到的弯弯绕绕的睫毛,真的很漂亮。
因为自己的这份不一样,被父母、朋友抛弃、没了工作,所以想到会委屈。
她没有不良嗜好,只是因为想完成手术,才因此负债累累。
然后在最底层的这群人里,她收获了短暂的温暖。
拍照片的话,我要是最美的那一位~赵贤珠妳千万要活下去啊!
《鱿鱼游戏》的核心在于揭露人性的深渊:每个人都是推动悲剧发生的一环,无论阶层高低、身份角色,甚至包括观众。
它让荒谬看似合理,展现出人性最黑暗的角落,每个人既是刽子手,也是受害者,真正的“胜利”不过是一场荒诞的笑话。
然而,第二季显然忘记了他的初衷。
剧情拖沓,结构失衡 第二季的7集篇幅故事没有完全展开,内容的冗长和乏味让观众难以坚持下去。
大概率是将第二季拆分为两部分,第三季或许将在2025年春季播出(参考《黑暗荣耀》的分季策略)。
很可能两季内容早已一同拍完,但这一季的剧情让人感到完全脱离了《鱿鱼游戏》原本设定的世界观。
主题偏离,失去第一季的灵魂 第一季爆火的核心在于它将童真的游戏与xue腥sha戮结合,形成冲突的暴力美学,同时也深刻揭示了来自社会底层的绝望和权力阶层的冷酷。
那种无形的压迫感贯穿全剧,让观众在窒息与肾上腺素飙升中欲罢不能。
而最终白人“VIP”们的登场,将故事从地狱游戏延展到背后的更深层次:sha戮表演、qi官买卖,层层递进的多线叙事让人深陷其中。
然而,第二季并未很好地延续这些核心魅力。
前三集的铺垫过于冗长,对普通观众来说,很难坚持到后续发展。
故事不仅不够精彩,还沦为了xue浆堆砌的舞台,甚至有点像《黑袍纠察队》的套路。
枪战戏份明显增多,这些有能力参与枪战的人,为什么还要冒生命危险参加“鱿鱼游戏”?
《鱿鱼游戏》的核心在于揭露人性的深渊:每个人都是推动悲剧发生的一环,无论阶层高低、身份角色,甚至包括观众。
它让荒谬看似合理,展现出人性最黑暗的角落,每个人既是刽子手,也是受害者,真正的“胜利”不过是一场荒诞的笑话。
然而,第二季显然在这方面着墨不足。
无法接受男主的“圣母化” 男主角的“圣母化”完全令人难以接受。
他试图拯救所有人,却一次次自食其果。
这种英雄情结不仅与第一季的角色塑造格格不入,还使剧情变得生硬可笑。
他最终为自己的妄想付出了代价,但这种安排非但不让人同情,反倒让人觉得“罪有应得”。
或许直接枪毙他反而更能让观众解气。
商业化的妥协 由于第一季的空前成功,第二季显然带着“再火一次”的目标而来。
为了吸引更多关注,加入了许多熟悉的面孔,但这种做法并未弥补剧情上的空洞,反而让人觉得刻意讨好观众,失去了原本的真实感与冲击力。
希望第三季赶紧播出,不然口碑崩塌,希望编剧可以给这个ip一个好的善后。
太平洋时间26号0点首播,首尔时间17:00,北京时间16:00。
蹲的首播,刚看完。
五味杂陈。
这部剧吧,口碑一定会两极分化。
能get到点的就觉得是神作,get不到的就觉得是个爽剧。
大部分人都是拿它当爽剧看的。
所以有恶评很正常。
第二部和第三部同时拍的,先上第二部。
这个未完结局确实吊胃口,掉观众缘。
抛开情绪化,客观点讲剧情和制作吧。
四个字:依旧惊艳。
因为NF不做大陆市场,SG第一季已经出来一段时间后火爆全球才传到国内火起来。
第一季的创作比较激情和随性,因为NF只管投资钱、资源给够,不干预创作,所以第一季的效果在大逃杀类影片中属实惊艳。
第一季主要是新奇和刺激,剧情上有讽刺现实,但没有深入深挖一些阴暗面。
作者当时也没想好第二季要怎么拍,没曾想第一季直接火爆全球,成为全球的现象剧,才开始着手准备拍第二季。
那么第二季的编剧创作必然变得深入、深沉,主创团队也更加大胆。
第一季爆火全球的主要因素是什么呢?
没有文化障碍。
小孩都会玩的游戏,游戏规则简单明了,人物背景关系清晰,无论你是哪个国家、不同文化的人理解起来都没有障碍,都能代入,都能共情,都能反思。
批判资本主义,讲资本对人性的异化,其实是很黑暗的,但黑暗中的蜡烛才显得明亮,主角和众配角身上有着无数的人性闪光点。
主角废物吗?
是的,确实废物。
人都是完美的吗?
没有完美的人,神也不是完美的,神也降下大洪水毁灭人类。
在浮躁的社会、复杂的人性中最重要的是什么?
这是第一季留给观众最大的反思:真善美。
男主主角是个真实到不能再真实的小人物。
所有参与游戏的配角也都是我们生活中身边随处可见的小人物,甚至编剧直接把他自己身边的人套在故事里。
主角赢了游戏,可以说是运气好,可以说是主角光环。
请问换成是你,你在这场大逃杀中独以生存,其他455个人全都死在你眼前,你拿着这笔钱出去,会心安理得吗?
第一季的结尾,主角没上随妻儿去美国的飞机,留了下来,要做什么?
要复仇。
为什么要复仇?
因为他就是这样的人。
他很真实。
他有人性。
换作是我,我大概也会这样选择。
妻女离散,母亲去世,人世间已了无牵挂,拿着这笔钱,是莫大的虚无。
人的一生都要对抗这种虚无感。
宗教的出现,一大作用就是帮助人类对抗这种虚无感:人生的终极目标是什么?
生命的终点在哪里?
这是使命感。
我们如何过好这一生?
遵循某种特定、规律的生活方式。
这是仪式感。
帮助他人,爱他人,爱万物。
这是真善美。
从游戏中出来的主角,有了使命感:他要复仇,要结束这个荒谬的游戏;有了仪式感:花大价钱雇侦探、雇街溜子、买武装、雇私人武装,不达目的誓不罢休;至于真善美,他的存在就已经是了。
这是一个唤醒人性、唤醒良知的自我升华过程,不亚于释迦摩尼的成佛之路。
他拿到这些钱,他拥有了所有参与游戏的善者、恶者、罪者、无辜者、贪者、贪生怕死者、勇者想通过参与游戏拥有的巨额财富。
他被资本异化了吗?
没有。
残酷的游戏反而唤起了他的良知,改变了他这个人,升华了他这个人。
他觉醒了。
他现在是什么?
他是勇者、智者、觉醒者、领导者、革命者、解放者;或者说,英雄——每个人儿时未被社会腐蚀时都幻想成为的那种人。
他蜕变成了一个真正的人。
所以他回来再度参与了游戏。
在第二季的游戏中,他是一个悲剧性的英雄,悲剧性的神。
他像给人类偷来火种的普罗米修斯;他像建造巴别塔试图登天以肉身弑神的反叛者;他像「地狱不空,我誓不成佛」的地藏王菩萨;他像被犹大背叛,被钉在十字架上,要背负全人类罪恶的耶稣基督。
男主代表的是「真善美」和「神性」。
男二男二是男主的镜子,是「神圣的对立面」,代表的是「人性」,也就是「混沌」。
拿一个人物比喻,就是「撒旦」,「堕天使路西法」。
这俩人,像阴阳两个对立面;你中有我,我中有你;合「二」为「一」才是「全」。
他参与了游戏,是本局游戏中主角团的重要人物。
其实不只是男二,他是共一。
他在所有关键时刻都起到了重要作用。
如果没有他,男主的革命在一开始就不可能成功。
他参与游戏的动机、目的,我相信会在下集中解释和揭露。
他是不是真的享受参与游戏呢?
我相信是的,和吴一男一样。
只是这次他既是参与者,又是旁观者。
他向男主坦白自己的经历是不是真的?
是真的。
他帮没帮男主,帮没帮其他人?
帮了。
他最后是不是叛变革命了?
是的。
他是谁?
他是背刺耶稣的犹大。
背叛这季几乎所有伏笔都是给第三季埋的。
男主在最后子弹耗尽之际将最重要的一个伏笔道具「弹夹」给了男二。
男二用这个弹夹偷袭射杀了其他两位战友。
这个弹夹代表的是「真善美」的「信任」,男主对战友无条件的信任,正是这个「真善美」和「信任」将男主的「真善美」和「神性」亲手埋葬。
这是伊甸园的苹果。
(不得不说主创团队真的太用心)这个我相信会在第三季有解释的。
内鬼内鬼是老头,这是非常清晰的一个伏笔。
大家都在喷演员演技不好,其实演技我觉得都非常到位。
在船上警察小哥说发现位置了的时候,老头非常轻蔑的瞥了一眼,随后马上震惊状。
这个不是装出来的,这是一个非常自然的反应。
当然我们在观众视角可以看得很清楚,但警察小哥是没有看到的。
警察小哥过于心急,始终没有怀疑老头是内鬼。
请问老头在这片海域捕鱼二十余年,他怎么可能不知道小岛的存在?
搞不好这个游戏都和老头有直接关系。
紫发带了项链和药丸进来,老太太头上别着个利器。
男主牙上的定位器这种情报是怎么泄漏的?
男主牙上的定位器也是在这片海域某个岛上的捕鱼人的泥鳅盒里找到的。
而且这种制作的片子不会浪费任何一个镜头,剧情节奏非常紧凑。
这个看似无关紧要的老头给了大篇幅重要镜头,一定不是白白浪费经费的。
这个也等到第三季解释吧。
虚伪的民主韩国的民主化之路是血淋淋的社会革命带来的。
韩国总统没有善终是互联网上一个非常讽刺的笑话,韩国人自己也清楚,大选、民主这些乱象。
所以剧情给了「站队投票」非常多的份额,直接给了一整集展示投票过程。
宪法是至高无上的。
宪法给予人民民主和投票的权力,选出任何结果都是集体的意志。
但这种浮于表面的权力,要不要又有何用?
圈圈和叉叉之间来回反跳的人,意志不坚定犹犹豫豫的人,乱选的疯子,屁股坚定坐在哪边的人,请问谁是真正的赢家?
没有任何赢家。
所有人都要为这个结果买单。
煽动、蛊惑、诱逼、刺杀、暴动种种在剧中展现的淋漓尽致。
投票接近平局的时候,最后也是最关键的一票是管理员自己投出来的。
是这还需要明说在讽刺什么吗?
言论自由,需要你有的时候你就有,不需要你有的时候就枪顶着你脑袋让你闭嘴。
这还需要明说在讽刺什么吗?
集体之恶。
「乌合之众」。
制度之恶,所谓民主是一个笑话。
混沌的人性护犊子,无条件的护犊子。
老太太在朝鲜战争的枪林弹雨中活下来,因为有这么个败家儿子,依然过不好这一生,贫困潦倒。
她对主角团的所有女性角色关爱有加,给怀孕的小姑娘鸡蛋吃,抱住另一个小姑娘,对变性人的理解和关怀。
她儿子不断在犯错犯错,选了圈圈,因为还有欠的高利贷没讲实话,老母原谅了他;甚至扔下老母一个人去送死,老母依然原谅他。
她代表的是「母性」。
他儿子是「昏庸之恶」。
他好赌、欠债、欠高利贷、撒谎、懦弱、妈宝,简直是废物一个。
但他是纯恶吗?
他不是。
他和老母亲形影不离,在绝境也展现出了对母亲的爱,也展现出了善良,他这种人是很真实的。
他坏吗?
坏。
他善吗?
也善。
搞数字货币那个男的,把女朋友搞怀孕了跑了,人渣吗?
人渣。
做youtuber,忽悠别人买币;知错不改的那个态度,恶心吗?
恶心。
全局给了无数个镜头,他一直在偷偷望向自己女朋友,直到最后几关,想和女朋友重归于好,一起出去过老婆孩子热炕头的日子。
迷途羔羊知道悔改吗?
知道。
但他说出去了还要继续投资。
赌狗的毛病改不了。
他是盘的庄家吗?
他不是,他也是个韭菜,自己也赔的精光,同时是庄家的镰刀。
真实不真实?
我们身边有没有这样的人?
我们社会上到处都是这样的人。
变性人,不被社会所接纳。
这里的人接纳了他。
主角团的几个人夸她长得好看,姐姐很棒,让她感觉到久违的温暖。
自从出柜以来可能没人这么夸过她。
这里是她心态的重要转折点,直到哭哭啼啼小妹妹死在门口的那一刻彻底爆发。
她拿起了枪,她比爷们还爷们,她是最后一集革命武装里的副司令官、最强战力。
主创团队试图质问自己的内心:变性人是不是也是人?
要不要被社会接纳?
当「集体」拒绝接受你的「个人」甚至攻击你的时候,你拿起了枪拯救拒绝你的「集体」。
性别认知、外在性别,很重要吗?
同为海军陆战队退役,男主的基友其貌不扬却勇猛无比,另一位小哥在最后时刻被吓出了PTSD。
士兵是不是人?
(许多越战荣归的美国大兵患有终身PTSD)其他几位人物画像简单的多。
负债100亿的企业家,「贪婪」之代表。
大神女自以为通天通灵与神同体,实际上也吓得快尿裤子,是「邪教」之代表。
说唱歌手私德如此之差,嗑药、负债、暴力,是「娱乐业」之代表。
祛魅吧,不要追星了。
被霸凌的那个,是「沉默的大多数」之代表。
这些参赛人员,主创想展现给我们的就是血淋淋的社会矛盾、人性之混沌。
这是一个「善」「恶」之辩的哲学思考。
开局铺垫的律师自言自语了句:“怎么今天这么多人送钱给我?
果然做人还是要善良才行吗?
”游戏游戏简单易懂,几乎是韩国人从小每个人都玩过的儿童游戏。
大家基本都能看明白,我也就不废话了。
第一个木头人游戏已经清晰的展示了,团结就是力量。
但在后面的找队友游戏中,明明大家都放下成见,就近拉人,就都不需要背负背叛、杀人、帮凶的罪孽,但群众就是团结不起来。
这个游戏的寓意是「政治」。
人是社会性动物。
人与人之间关系的复杂化,就是「政治」。
第二个游戏从糖饼人变成了五人四足,展示了存活者在经历了死亡造成的巨大心理震撼后,明知马上就要死,依然沉迷在幼稚游戏里乐在其中,如此割裂。
这是「奶头乐」。
暴动与革命因两边利益不一致而大打出手、互相残杀。
这就是政治的残酷性,尤其讽刺某些两党制国家。
最后的结果是两败俱伤(我在第三局就基本猜到,要么选叉叉的多但主办方毁约不给走,要么是平局开启全体吃鸡,果不其然)。
熄灯吃鸡这个游戏是主办方的常规项目,主角知道,男二知道,其他人并不知道。
但并不需要所有人都知道,所有人会自动开始互相残杀。
本季安排了个突发事件,在厕所,双方大打出手,寨币男最先用事先藏好的叉子爆杀了疯批说唱男(喷子的下场,嘴上要留德啊)。
每个战争都会有一些先导的黑天鹅事件,就像历史书上都学过的,莱克星顿的枪声,萨拉热窝刺杀斐迪南大公,啤酒馆暴动。
这种黑天鹅事件顺理成章的点爆了战争导火索,在广播宣布吃鸡开始之前,大家已经蠢蠢欲动,自发预备吃鸡。
而战争的发起者,往往两败俱伤,第三方获利者赚的盆满钵满,比如二战中的美国。
这个第三方是谁呢?
就是主角团队。
主角团队在主角的指令下,全体隐蔽在床下,保留力量,然后在红衣进入清场时直接暴动革命。
「王侯将相,宁有种乎?!
」不愧是全民服兵役的国家,男性都军事素质过硬,直接歼灭清场团队,缴获大量武器和弹药。
这个革命过程中主角团所有人都发挥了作用,尤其是变性人小哥,简直是MVP。
「枪杆子里出**」,这个所有中国观众都能直接理解。
红衣代表的是秩序、是暴力,但被解了武装,他们一样是肉身,甚至主角团队素质更过硬点。
为什么?
因为真正的力量不是什么秩序,也不是什么岗位,是他们手里的枪。
随后主角作为领导者、革命领袖,揭竿而起:谁要加入?
加入的来!
革命队伍武装了起来,有组织,有纪律,有信仰。
这一举动直接干懵逼了管理员团队。
其实在关灯前主角宣布计划时,男二的神态已有震惊。
但男二没有阻止,不但加入了,还是副领导人。
为什么?
因为他动摇了。
他何尝不想结束这荒谬的游戏?
(这里应该是个伏笔,但男二的心理挣扎没有过多描写,要等到第三季揭露了。
)主角团队革命队伍的军事素质相当过硬,直接清空了两波增援。
他们主要失败在哪?
我认为是男二故意拖延。
在主角要求来人上去增援的时候,男二阻拦了。
(这里男二的心理活动一定非常动摇,但还是没有给任何篇幅描写。
)还有就是弹尽粮绝之下,动摇的人心。
这一描写是非常真实的,长征的时候也是这样。
但这一段历史的细节在国内被封禁,大众可能不了解。
故事在这里戛然而止,给大家无限的遐想空间,吊足了胃口,其实第三季已经拍好了。
结语有些人抱着看爽剧的心态看,结尾确实不爽,要骂,烂片,演技烂,反正要喷一顿。
我不这么认为。
剧中有许多精彩的镜头,构图极为震撼。
在男主和男二初和解时,左边蓝色的001,右边红色的456,是完全可以当宣传海报来用的,绝对是最重要的镜头之一。
有些镜头切的有点突兀,不好。
BGM采用了剧中人物主动播放的形式,很新颖。
美学、色彩运用一如既往的韩国水准,优秀。
前面几集的铺垫有点漫长,但情绪非常细腻,我多次眼眶湿润。
街头画家,患绝症的小女孩,兔头,有些人可能共情不了,但我共情了。
我和小孩,脱北女,父亲,都共情了。
我看到参与者都是负债几亿的小人物,想想我们的社会,多少人为婚姻、房市、生意被迫负债,断供,带老婆孩子一起跳楼自杀的,少吗?
为什么这个社会让人如此绝望?
韩国的社会矛盾也在激化,并不比我们好到哪去。
NF给了主创团队极大的自由度,他们才能将这些社会现状融入在片中呈现给我们。
你们可以喷主角傻,莽,无脑冲。
请你们记住,历史正是这些人改写的。
如果人人都是主角这种傻缺,不为钱,参与游戏只为解放大家出来,这个游戏在第一局结束就已经戛然而止。
他这种人受到大家的唾骂、坑害、不理解,请你们记住,历史会给他公正的评价,就像现在历史书上写的那些无数的革命先烈。
小时候都扫过墓吧。
不少烈士,年纪轻轻十来岁,一腔热血闹革命,为了什么?
如果我是成奇勋,我也要摧毁他们老巢。
为什么?
因为我是个人,我是个有「心」的人,我有情感,我不是畜生。
我死在中控室门口,我不在乎牺牲。
我是要让所有人知道,我来过。
红衣人、黑衣人,缴了枪,他们不过也如此。
我能做到,你们也能做到。
我是一个图腾。
我的肉体死了,我的精神永垂不朽。
这就是真正的革命者。
照片中的棋手姓Kovalev,时年18岁,军衔为一等兵。
二战从1939年出兵波兰开始,到1945年日本投降结束,苏联损失人口多达2780万,总伤亡人数超过4600万人。
苏联以整整一代男性的牺牲换取了世界反法西斯战争的胜利。
世界名画—「自由引导人民」—(法)·欧仁·德拉克罗瓦,1830你没见过的东西,不代表它不存在。
你不相信的东西,不代表它不真实。
「星星之火,可以燎原」死了一个成奇勋,还会有千千万万个成奇勋站起来。
怕的就是死了一个成奇勋,世间再无成奇勋。
大家都是乌合之众,大家像在游戏里一样一起玩完。
这就是我们真实的社会。
我们要思考。
我们有很多东西要思考。
这个社会病了。
我们都病了。
如果你拿这当爽剧看而没有任何思考,对剧中任何一个人物都无法共情,无法代入,你也病了。
一定是某种设计,刚好在圣诞夜之后的12月26日,《鱿鱼游戏2》全季上线 ,似乎在告诉观众,狂欢还得继续。
因为无论是观众,还是故事里的游戏设计者,甚至于再也不想面对血腥游戏的成奇勋(李政宰饰),都希望游戏继续。
已经征服全球观众的血腥游戏要怎么继续?
这是《鱿鱼游戏2》必须面对的一个问题。
当陌生化和新鲜感已经不再,血腥的升级也未必带来更多刺激,它的创作者选择了另一条路——既然大家都已经对游戏规则心知肚明,那不如做个利用游戏规则的人。
回到游戏里的人这一季的故事设定在第一季结束的三年后,在游戏中获胜的成奇勋为了找出幕后首脑、终结游戏,始终在寻找着游戏的相关人士。
后续发展很容易猜到,他不得不回到游戏里,以自身作为诱饵,才能更靠近游戏的核心力量。
我们能在剧集一开头,就看到他对游戏规则的利用——雇佣了一帮人,在一切开始的地方,地铁里,寻找穿西装找人打画片游戏的男人(孔刘饰)。
在这段回到游戏前的预热期中,《鱿鱼游戏2》依然保留了和上一季一样的社会视角。
在西装男寻找游戏目标,在公园中让流浪汉选择彩票还是面包时,我们会看到这些连温饱都不能保证的人,依然选择了投机。
人性最原始的欲望,与阶层所属其实并无差别。
这些公园里的流浪者,最终参与游戏的“社会垃圾”,和观看这些游戏的富庶阶层并没有本质差异,因为在生死面前,他们都会先选择欲望。
当成奇勋回到游戏之中时,他既有的游戏经验,就成了这一季故事在前半段的最大悬念。
对游戏的了解是不是能让他得以作弊,很快取得胜利呢?
可以说,在此刻,看过第一季,完全熟悉“123木头人”游戏的观众们,已经完全进入了成奇勋的视角,和他一起,成为了“回到游戏中的人”。
我们,也回到了游戏之中。
或许有不少观众会和我一样,在看到第一个游戏仍然与上一季一样时生发出复杂的情绪。
我们一面因为游戏相同而觉得索然无味,一面又为成奇勋能因此帮助更多人通关而心存侥幸。
但剧集显然很快就打碎了我们的这种侥幸。
就像成奇勋的那个噩梦一样,当他告诉了其他游戏参赛者,下一个游戏是椪糖,要选最简单的三角形图案时,却发现,三角形反而变成了最复杂的样貌。
利用已知,顺应已知,再击碎已知,《鱿鱼游戏2》的创作者非常娴熟地践行了这一套受众心理体系。
被此欺骗的不仅仅是包括成奇勋在内的游戏中人,当然也有作为观众的我们。
他们显然也非常清楚,在具体的游戏上,不管是沿袭以前的模式,还是创造出更血腥暴力的新游戏,显然都已经无法再满足观众的观影欲望。
所以我们也能明显感觉到这一季的游戏甚至有点“敷衍”。
第二季结束,不仅游戏也才进行到一半,“五人六足”,“找同伴”这样的游戏设定也远不如上一季诸如“玻璃桥”这样的设定有视觉奇观。
因为对于成奇勋和这一季的创作者来说,他们都心知肚明,关键点并不在于游戏,而在于如何背反游戏,甚至摧毁游戏。
背反游戏规则在这一季的故事里,我们很快会发现,游戏已经不是核心,怎么样“不玩游戏”,或者说“不按设计方的设想”来玩游戏,才是核心。
身为妈妈,想要以参与游戏来换取找到自己孩子机会的枪手,就是那种不按规则玩游戏的人。
明明知道游戏设计者会故意留着一些失败参赛者的命来器官买卖,她却还是会专门补枪。
而抱着结束游戏目的的成奇勋,则一直在试图使用“超半数人投票反对就可以结束游戏”的规则来让游戏停止。
所以在这一季的故事里,比游戏本身更有看点的,反而是每一轮游戏结束的投票环节,以及赞成派和反对派之间拉帮结派的行动。
剧集依然用了非常视觉化、仪式化的方式来描绘了每一次的投票过程,其意味也非常明显——投票,才是这一季里最重要的游戏。
由此,《鱿鱼游戏2》也从上一季的血腥奇观,往前走了新的一步,把属于身体、角力、肉搏、鲜血的感官游戏,变成了投票、表决、阵营信任与欺骗的政治游戏。
在以成奇勋为代表的反对派主心骨人群的阵营招募中,《鱿鱼游戏2》已经显得更像是一个小社会化的乌托邦游戏了。
成奇勋也从简单的游戏参与者,一个玩过游戏的人,变成了拥有一定政客身份的角色。
他开始可以游说人们、说服人们,拥有一定程度上重新解释游戏的权利。
但就像我们都能预想到的,乌托邦难以实现,这里始终是一个祭祀场,真正的政治首脑,也隐身其中。
这一季的另一个叙事焦点,001号游戏参与者黄仁昊(李炳宪饰)则是另一类利用游戏规则的人。
他在上一季的结尾作为面具人露出面容,被身为警察的弟弟黄俊昊(魏嘏隽饰)认出,在这一季里又成为游戏参与者,身为观众的我们如果勾连起两季的内容,也就很容易猜想到他的身份。
比起成奇勋,他显然是那个更了解游戏、也更了解游戏心态的人。
所以他才会在一开始同意让游戏继续,再慢慢加入反对派的主角阵营。
对于他来说,如何加入主角团,观察主角团要如何“反抗游戏”,才是他这样的政客真正得到刺激感的政治游戏。
反抗游戏哪有那么简单呢?
很可能反抗者本身的反抗也不过是游戏中的一环罢了。
别忘了,鱿鱼游戏的设计者在开始之前会精心挑选参赛者。
就像现实中的诈骗团伙杀猪盘甚至会为“猪”写好一整个剧本那样,黄仁昊所代表的游戏主办派始终都在利用规则来设计游戏,对他们来说,一切话题度和叙事操纵是从“选角”就已经开始的,六天的游戏日里的每一次通关与否都只是外在的虚假叙事,真正的核心叙事,是他们始终在通过游戏,杀掉一些人,留下一些人,再聚集起另一些人,不同群体的对立和矛盾就在这样的优胜劣汰中被强化。
最终留下来的并不是胜利者,而是主办派想要看到的赢家。
大家都是利用游戏规则的人对于这样一部现象级的流媒体剧集而言,《鱿鱼游戏2》的播出俨然已经是一场全球狂欢。
早在12月1日,片方就在巴黎举行了真人版“123木头人”的宣传活动,让456名路人真实参与剧集里的童真恐怖。
之后能让人体验“椪糖游戏”的快闪店甚至因为粉丝太多引发了暴力冲突而不得不提前关门。
在这之前,或许没有哪一部韩剧能够做到这样由流媒体到线下的全球文化输出。
当故事成为IP,第二季的观众也几乎都是上一季粉丝。
这意味着这一季的观众都已经有了某种观影期待,大家都是抱着看血腥游戏的心态来的,观众也就成了“知晓游戏规则的人”,于是深谙这一点的片方举办线下游戏宣传活动、开设快闪店,并由此造就了一场创作者和观众的“共谋”。
写下剧本的人、拍摄故事的人、演绎这个故事的演员,与观看这个故事的我们,都成了利用游戏规则的人。
从游戏设计的角度出发,《鱿鱼游戏》这样的影视作品和《再见爱人》这样的真人秀也有着一定的相似之处,在设计这个文化产品、挑选参与者的阶段,打造者们就已经设计好了如何操纵选手心态和引导舆论。
《鱿鱼游戏》这一系列在诞生之初就精准地踩中了当今社会的群体心态,当韩国进入五抛世代,日本进入低欲望社会,中国开始流行躺平时,整个东亚社会都蔓延着某种“消极抗争”的心态。
于是,那些在现实中无法发生、不能言明、始终被掩盖的血肉游戏在剧集里被呈现出来了,也因此成为人们的情绪出口和泄洪通道。
而在动荡中的世界当然也想要看到这样的故事。
站在资本主义上游的西方某种程度上就是故事里游戏的观赏者,《鱿鱼游戏》为他们带来了暴力的审美,而当对贪婪、剥削、阶级分化的讽刺出现在遥远的东方,观看者又以戴着面具的刻板西方人样貌隐身在故事的结尾时,他们就会在获得安全感的同时,得到另一种确认——原来这样的游戏叙事正发生在世界各处。
就像游戏主办者在这一季的车里对成奇勋说的那句话一样——“除非世界发生变化,否则游戏不会结束”。
它确实永远不会结束,世界热爱鱿鱼游戏,就像世界永远寄生在鱿鱼游戏的资本规则上。
(原载NOWNESS)
说是鱿鱼游戏,其实明眼人看了都明白,是“人性游戏”。
将一群人圈到一起,于一场场血腥游戏的极端环境中,凸显人性善恶。
《鱿鱼游戏》并非是这类作品的开先河之作。
比如日本的《要听神明的话》。
中二漫画改编,影视化后的观感更像是血腥版跑男,重点在解密与过程,倒是和“人性”关联不大。
还有一部《大逃杀》。
将纯粹的杀戮与极度的纯爱融合到一起,确是符合日本“菊与刀”的矛盾性格。
前几年日本还和美国合作了一部《狩猎》,游戏制定者也是一群所谓的高层人士,比之《神明》和《大逃杀》在血腥之外,多了不少对阶级、政治等问题的探讨。
不过深究《鱿鱼游戏》我们会发现,血腥只是它的“噱头”,它所要呈现的,更多是参与者之间人性对抗的戏码。
比如第一季中共同参与的夫妻,弹珠游戏只有一个活的机会,丈夫赢了,妻子死了,活下来的丈夫最终却选择了上吊。
剧集并没有对此大加刻画,而是让观众自己去体会这其中的人性复杂。
更让我触动的还是第一季结局时死去的老头。
他和男主打赌,风雪街头的流浪汉会不会有人救。
老头身居高位多年,早已对人性失望。
于是断定不会有人救。
这也是他选择创造“鱿鱼游戏”的初衷之一,觉得人类没救了。
而恰恰就在他生命的最后一秒,流浪汉被人救了。
男主觉得老头应该看到了这一幕。
我认为老头没看到。
没看到,人物命运的悲剧性才更怆人。
他是带着对人类的失望走的。
哪怕在最后时刻,人类对他而言都是一个失败的物种。
他的世界,自始至终,没有一丝光明,直至死去。
这是怎样一个无限悲情的角色,我不多说。
《鱿鱼游戏》第一季里有关人性探讨的东西有很多。
比如把活下去的机会让给另一个女孩的少女,比如与背叛她的人同归于尽的仙女,被信任的大哥骗了的印度小哥,以及猜弹珠游戏中糊弄老头的男主等等。
到了第二季我期待它会带出更精彩的有关人性哲思的东西。
可一口气刷完七集却发现,第二部却成了“爷们要战斗”。
男主不再是一个屌丝,而成了扛起钢枪的战士。
重新混进鱿鱼游戏的队伍,带着一群可怜人在营地内反杀管理者小队夺得枪支,企图冲进控制室剿灭这场罪恶。
得先明确一点。
第二季起的是“承上启下”的作用。
承接第一季内容,引出第三季的故事。
第二季的最后,男主反抗失败,第三季怎么演,待明年再看。
从整个系列大局来看,第二季不是一部解渴的作品,反倒是吊起了人的胃口。
单从第二季来看,“爷们要战斗”的呈现形式,与第一季的主题可谓大相径庭。
毕竟真想看枪战,看打斗,谁会选择看《鱿鱼游戏》呢?
不过从人物动机来看,男主的行为是有其合理性的。
第一季结束时,他拿到两个多亿人民币的奖金,不仅没有半分欢娱,反倒是浑浑噩噩。
在第二季中,他用这批钱招兵买马,打算与鱿鱼游戏的创造者鱼死网破。
剧里,队长、朋友等等很多人不解,认为他拿了钱该去享受人生的。
剧外,也有观众认为他这是何必,装什么圣母?
其实不然,他的这番举动,并非是圣母心发作,实质还是为了自己。
看《鱿鱼游戏》的过程中,我想到了意大利作家莱维的一本书《被淹没和被拯救的》。
当奥斯维辛集中营被解放的时候,苏联士兵看到那些存活下来的人,并非是欢呼的、雀跃的,而是一个个都麻木、迷惘,不知所措。
活下来的人,是有羞耻感的。
集中营的绝望,并非只源自死亡的恐惧,而更多来自对人性的失望。
苟活的那段岁月,将人性的自私延伸到身边最亲近的人。
他们所感到的痛苦,更多来自他们的至亲好友,可能是一口水,可能为藏起的一小块面包。
幸存者们明确知道,他们能活下来,不是因为他们更优秀、更聪明,更善良,而更多是因为他们更自私、更无耻、更败类。
从那场浩劫爬出来的人,或多或少,是有罪恶感的。
写下这本书的作家莱维,便是奥斯维辛集中营的幸存者,最后他以自杀结束了自己的一生。
某种意义上,鱿鱼游戏集中营和奥斯维辛集中营并无二致,都是一方最黑暗、最绝望,最将人性泯灭到极致的地方。
《鱿鱼游戏》里活下来的男主成奇勋,其在第二季中所谓的圣母行径,其实不过还是为了自己,为了缓解自己的羞耻与罪恶,为了能更安心地活着。
所以我们在第二季中看到,虽然他是打着救大伙的旗号来的,但依旧会默许一部分人的牺牲,会认为那是不可避免,会睁一只眼闭一只眼。
此时,混入参加者的队长李秉宪,眼神是玩味的。
因为他看透了男主的本质,压根不是为解救别人,而是为救赎自己。
不可否认,《鱿鱼游戏2》依然有不少亮眼的地方。
比如对执法者视角的大量加入。
有一幕戏,老太太想上厕所,便向“三角形先生”求情,说你们也有母亲。
是啊,执法者也是和他们一样活生生的人。
第二季还专门用一位叛逃者母亲的形象,来向观众展示,这面具下的生物,并非都是冰冷机器,也是和参加者一样,都是活生生,有情感,有柔软的人。
包括游戏的招聘者孔刘扮演的角色,李秉宪扮演的队长,也都有一段自述,向观众表明他们也是有过艰难的岁月。
可分明都是人,为什么如今能如此冷血剥夺他人的生命呢?
其所引发的思考,是无限的。
这是《鱿鱼游戏2》相比第一季,更丰满的地方。
但说到底,其主题的呈现形式,实在是过于肤浅了些。
第一季结尾,随着男主与老头的打赌,将人性哲思提升到那样一个地步。
却在第二季成了招兵买马,和上位者们真刀真枪,硬桥硬马干一场,殊死一搏。
如果第三季没有合理的解释,如此戏码,绝对要算是整部剧集的败笔所在。
不失为惊险、刺激的下饭剧,但没有了第一季的惊艳,同时遗憾的是,对第一季留下的诸多疑点没有着力去解决,有点隔靴搔痒。
本季讲述,成奇勋在第一季中成为最终赢家,但他心理依然过不了一个坎,他总觉得那些赏金是游戏参与者的命换来的,所以他要终止还在进行的游戏。
通过和游戏招募者之一的信使(孔刘)玩俄罗斯轮盘,逼他自杀,然后和贷款公司马仔组织武装团队,联合活下来的警察黄俊昊,寻找小岛。
但游戏组织者也不是吃素的,一招调虎离山,将成奇勋安装在牙齿中的定位器取走,便摆脱了武装团队的搜索,令成奇勋再度参加游戏。
接着便是刺激的游戏环节,成奇勋王者归来,却不料后面的游戏和上一季的游戏不一样,而且黑衣人队长——警员黄俊昊的哥哥亲自参加游戏,和成奇勋一组。
三轮游戏过后,投票平局。
反对游戏一方与赞成游戏一方开战,成奇勋带人趁士兵收拾战场时,袭击士兵,抢到枪。
几人持枪杀往控制室,终于看到绝对弱势方——参加游戏的人展开了对强势一方——游戏管理方、观看方的绝地反击,作为观众,感到解气。
终因弹药补给不足,以及黑衣人队长玩无间道而失败。
弱势方的反抗犹如夜空的烟花,绚烂却短暂。
成奇勋的好友正倍牺牲,跟他一起反抗的几个人基本都牺牲,有人因此指责成奇勋害人,但其实即便他们不反抗,也大概率被游戏中的另一方杀死。
而且,按照剧情,成奇勋等人的反抗功败垂成,几乎就攻进了控制室,假如没有人玩无间道,他们的反抗就能成功,所以反抗是有意义的,不是白白送死。
黑衣人队长无间道玩得好,蒙蔽了剧中人,在游戏中的表现时好时坏,观众对他爱恨交加。
黄俊昊带着小队依旧在摸索玩游戏的小岛,却不料小队里的船长是内奸,这样是找不到岛的。
第三季会是最终季,希望能解释清楚所有谜团。
关于第二季,确实有诸多瑕疵,但远没有到豆瓣这种极端低分的地步。
目前大部分差评带着情绪和戾气,不是客观的评价,反而这次是IMDB的评分更接近实际情况。
第一季平均分8分,第二季7.6分,相差不过0.4分。
外网视频平台的评价也基本是好评,连一向挑剔的critical drinker也给出了好评。
这里并不是“崇洋媚外”,只是给那些想看,却因为豆瓣评分望而却步的人一些参考,不用过度依赖豆瓣的情绪化评价,毕竟全球范围内口碑较好是事实,在Netflix收视率屡创新高也是事实。
为了说明问题,挑个豆瓣大V的热门短评来回应一下。
这条短评挺有代表性,也暴露了很多观众看剧时的戾气和那让人堪忧的媒介理解能力。
这位豆瓣大V的高赞热门短评如下:男主有那么多钱,发挥空间那么大,优秀导演可以想出无数种对抗反派组织的方式,而蠢材导演只能想出最愚蠢的方式,用2年时间守株待兔找孔刘,然后招兵买马,把钱花在刀把上,铺垫那么多,结果定位器被扔了,大部队连地方都找不到,等于说前几集全是废戏。
男主尝尽人生百态,看遍了人性,经历了生死,没有任何成长,反而变成了圣母,想要拯救他人,然而实力又配不上野心。
你想做好事,可以去帮助贫困学生、残疾人、病人……他却想拯救最不值得同情的群体——赌徒。
他在第一个游戏提醒别人,好心被当做驴肝肺,这都不能让他醒悟,还要当圣母,叫大家退出游戏。
你当初都退出了,还不是后来又回去了,你自己都做不到的事凭什么要求别人做到?
还不自量力怂恿大家反击,间接害死队友,你害死的都是相信你的人。
能拍出一部让观众讨厌主角的剧也不容易。
(评分:一星)这个短评的槽点太多了,一一分析一下吧:1️⃣ “男主有那么多钱,发挥空间那么大,优秀导演可以想出无数种对抗反派组织的方式,而蠢材导演只能想出最愚蠢的方式……”这句话从表述上就非常业余。
剧情是编剧想出来的,不是导演。
即使这部剧的编剧和导演确实是同一个人,但他仍然是以【编剧】的身份创作出剧情的,而不是以【导演】。
一个观影几千部的豆瓣大V,连影视创作的基本分工都搞不清楚,实在有点掉价...2️⃣ “用2年时间守株待兔找孔刘,然后招兵买马,把钱花在刀把上,铺垫那么多,结果定位器被扔了,大部队连地方都找不到,等于说前几集全是废戏。
”不是所有剧情都必须按照观众的期待发展才算“好戏”。
按照这种逻辑,《星球大战:侠盗一号》整部电影都是“废戏”,因为主角最后输了;《权力的游戏》第三季第九集之前全都是“废戏”,因为主角一家努力了半天,最后被团灭了...这种“废戏论”的背后是对剧情走向的简单化理解,觉得只要主角某个决策没带来好结果,那之前的剧情就是浪费时间。
第二季里定位器被扔掉,恰好是反映男主计划不周、实力不足的失败感,这不是“废戏”,而是强化戏剧冲突的必要铺垫。
3️⃣ “男主尝尽人生百态,看遍了人性,经历了生死,没有任何成长,反而变成了圣母,”成为“圣母”不就是一种人物弧光吗?
一个死里逃生的人,经历过那样的极端环境,产生这样的转变难道不合理?
况且,“圣母”这个词本身就带有偏见,往往是用来一刀切地否定角色的善意和情感转变。
角色成长不等于必须变得冷酷无情,变成一个能力爆表、手段狠辣的完美人物,才叫“成长”。
3️⃣ “想要拯救他人,然而实力又配不上野心。
”“想做好事但实力配不上”反而才比较有戏剧张力的设定好吧?
现实生活中,有理想、有抱负的人很多,但真正能做到匹配这些野心的却少之又少。
这种矛盾和挣扎,恰恰是推动剧情的核心动力。
如果主角智商开挂、行动精准、无懈可击,那才无聊透顶。
现在很少有剧集编剧会这么写。
4️⃣ “你想做好事,可以去帮助贫困学生、残疾人、病人……他却想拯救最不值得同情的群体——赌徒。
”看到这里,我反而觉得这位豆瓣大V才是真正的“圣母”,这不就是站在上帝视角进行道德审判吗?
从剧中男主的视角来看,他经历了赌博的深渊,他最能共情、最熟悉的困境就是这些赌徒。
帮助和自己最相似的人,才是符合角色动机的选择。
从他的剧本逻辑出发,他不可能去帮助所谓的贫困学生、残疾人,因为他没有直接动机。
你可以不同意这个选择,但不能否定它的逻辑合理性。
5️⃣ “他在第一个游戏提醒别人,好心被当做驴肝肺,这都不能让他醒悟,还要当圣母,叫大家退出游戏。
”这段是对剧情的客观描述,但这不能算是缺点。
男主的“圣母”行为,正是人物弧光的一部分,说明他经历了生死轮回后思维方式和价值观发生了变化。
剧本的核心就是讲人物变化和成长。
6️⃣ “你当初都退出了,还不是后来又回去了,你自己都做不到的事凭什么要求别人做到?
还不自量力怂恿大家反击,间接害死队友。
”一个剧集的主角不需要在道德和智力上完美无缺。
人物可以矛盾、失败、犯错,这些缺陷和矛盾才让角色真实、有血有肉。
“怂恿大家反击”“害死队友”,恰恰是角色人性弱点的体现。
人物不自量力地去对抗不公体系,这是符合社会讽刺剧核心逻辑的。
如果你要求每个主角都逻辑完美、无懈可击,那你想看的应该是《十一罗汉》,而不是《鱿鱼游戏》。
7️⃣ “能拍出一部让观众讨厌主角的剧也不容易。
”这句话倒是说对了一半。
但从戏剧创作的角度来看,主角不需要讨人喜欢,只需要有逻辑、有动机,符合故事的内在规则。
像《绝命毒师》的沃尔特·怀特,《权力的游戏》的瑟曦,甚至《小丑》,他们都不讨人喜欢,但依然是好角色。
因为他们的行为合理,符合剧集中那个世界的逻辑。
角色的受欢迎程度,根本不是评价一个剧本好坏的标准。
第一季其实也没多好,游戏概念早就被日本玩烂了,只不过是服化道升级了,但好歹这类题材还是非常受欢迎,毕竟刺激嘛,当年还记得看个大逃杀的时候简直颠覆三观。
扯远了,本季写着7集还以为是完整的,熬夜看完发现是未完待续。
前两集是回归游戏,很多人评论水,但这部分还算是原创,没有拖进度条的必要,主要还是李政宰的人设太反人类了,在变成超级富豪之后突然化身圣母,驱动故事推进想要找到幕后的boss,剧本是一回事,观众的感官其实并不强烈,还不如李秉宪弟弟找哥哥的驱动力来的真实。
进入游戏后老实说就真的水了,人物非常脸谱化,游戏本身没啥创意,尤其是新加入的投票环节,不管咋设计大家都清楚必然是选择继续的人多,毫无悬念。
另外一个创新是李秉宪扮演玩家混进来了,两大影帝的表演还是有嚼头的,这里算是加分项吧。
但是过程中李秉宪的动机有点猜不透,在看穿李政宰的目的之下,帮助他大杀特杀,实在是与他之前建立的赚钱人设不吻合,尤其是中间还加入了一个11号工作人员与他价值观冲突的地方还是能看出来他的想法还是很纯粹的赚钱。
合理的猜测就是他觉得这个游戏无法持续了,想利用李政宰来进行内部清洗,第一季中可以看到他上头还有更高级的存在,当然第二季目前还未出现,估计这部分会是第三季的看点,否则真的很难解释他的行为,毕竟他有一万个机会弄死李政宰让整个游戏回到他们多年来稳定进行的道路上。
(李政宰花三年时间在外面的布局就是个笑话。。。
完全被玩弄于股掌之中,看不出来他几百亿是怎么花的。。。
)总的来说能看肯定是能看的,就是少点味道吧。
本文严重剧透,请各位谨慎阅读!
一口气看完了《鱿鱼游戏2》,给我的总体感觉是不及格的。
首先需要探讨的问题是:现如今的观众在观看逃杀类影视剧时,想要看到的是什么?
我认为一个是GM(Game Master)怎么设计和主持游戏,也就是无限流;一个是PC(Player Character)如何在游戏规则下博弈,进而挑战规则,这往往涉及反乌托邦的主题。
这两点是构成逃杀剧好看的“内容”,而揭示人性、具象化达尔文主义,只是“内容”必然导向的“主题”和“结果”。
《大逃杀》已经是20多年前的作品,而经历过大量和各种花式逃杀剧浸淫的现代观众,显然需要更加新奇的刺激点和爽点。
从这个角度看,新拍《鱿鱼游戏2》或许是个决策性错误。
因为相比同类型但源于漫改的《弥留之际的爱丽丝》《赌博默示录》,《鱿鱼游戏》并不以猎奇的脑洞取胜。
它首先胜在比日漫的二次元架空世界更观照现实、更易于勾起情感共鸣。
其次它用最浅显易懂的游戏规则打破了文化隔阂和拉低了观看门槛。
再有就是用反复出现的符号、高饱和度的撞色,以及高雅音乐衬托下的肃杀气氛和残酷屠杀,构建起极致的视听觉美学,给人留下深刻印象。
以上既是《鱿鱼游戏》成功的地方,也是IP后续创新的掣肘。
比如新一季花了两集篇幅来铺垫男主再次加入鱿鱼游戏的动机和因缘巧合。
再有就是编剧描绘了一个“街头流浪汉纷纷选择彩票而不是面包”的场景来印证人性的贪婪。
新一季鱿鱼游戏设置了一条新规——玩家可以在每轮游戏结束后投票选择是否继续。
也就是说相较于第一季玩家在不知情情况下的被动入局,新一季玩家在整体上是有随时按下游戏结束键的主动权的。
所以很难理解居然会有一半的玩家在亲历游戏的真实性残酷性后,仍然选择继续九死一生的游戏——截至第二季结束时,游戏人均奖池也就1亿韩元,相当于人民币50万,棒子也就这点出息了,中国人因为房地产股票区块链各种被套牢百万的大有人在,但大家都很情绪稳定,也不会头铁拿命去换这些钱。
在我们的上帝视角之下,鱿鱼游戏必然会继续进行。
所以一轮又一轮不断重复的玩家投票也就结果未卜先知了——重复冗余甚至剧本痕迹严重。
这一季的玩家群像相比上一季也弱了很多,雷同的母子玩家、zzzq的变性人,令人纯粹反感的rapper和神婆。
新一季少了智商上旗鼓相当的高玩群体,所以最后只能发展成纯粹的帮派对立、流血暴力冲突和你死我活的械斗。
人物动机存疑,新一季的游戏设计同样乏善可陈。
在两季鱿鱼游戏间隔的这三年中,GM的工作是失职的,因为第二季的新游戏只有两个。
其一是我们在中学运动会趣味项目中常见的绑腿跑,用它串联起拍画片、踢键子、抽陀螺等5个民间传统游戏。
这个游戏首先作为团队战,缺乏第一季拔河那种你死我活的对抗性,团队是与时间和自己赛跑。
其次,令人目不暇接的游戏项目展示,更像是棒子集中的非物质文化申遗,氛围呈现上也更加欢乐癫狂(?
),具有荒诞的黑色幽默感。
另一个新游戏是我们常见常玩的“几块钱”。
或许东亚文化的相似共通,使我们在观看这个项目时少了新鲜感。
而且这个游戏除了在场面呈现上极尽混乱,也感觉不到什么博弈的精妙和乐趣。
当然优点也是有的,首先是视觉美学,导演使用俯拍镜头,体现出盛大华丽舞台上渺小人类的茫然无助。
其次是有选手在最后关头掐死玩家以保全性命,那一段看着很触目惊心令人毛骨悚然。
总体来说第二季的游戏场面华丽、氛围热闹有余,但如第一季拔河、玻璃桥那样极致精简又紧张到令人窒息的视觉奇观再难见到。
而且第二季的玩家精神面貌和游戏氛围更趋近于网飞去年推出的那套《鱿鱼游戏真人版》,仿佛它不再是在真实的生死边缘游走的生存游戏,又或者说这一季相比前作,玩家们更加癫狂更加过火。
更加气人的是主角群体的各种带不动。
想象一下我们通过上帝视角,看着男主带一头明狼做游戏甚至策划暴动时是种什么样的食屎感觉——即便在玩家视角中,狼的各种仪态表情和投票决策,也已足够证明他狼的身份了。
如果说逃杀剧的乐趣在于GM和玩家的博弈,那在这一局男主和反派的贴身“肉搏”中,玩家群体已经一边倒地输得体无完肤了。
男二一上来看似风风火火,结果一整季结束了都还没能找到游戏岛,甚至身边还混进了内鬼。
而第一季后期揭示的人体器官买卖产业支线剧情,这一季也无暇深入。
唯一进展在于敌方混进了又一个来自北朝鲜的内鬼妹子(我为什么要说又呢)。
妹子的戏份非但没能深挖游戏背后这一庞大的灰色产业链,反而进一步稀释了游戏主线的戏份。
男二的哥哥成为GM的动机是什么?
操纵游戏的真正幕后大佬又是谁?
所有悬念在这一季都没能推进,更不要说谜底揭晓。
单独看《鱿鱼游戏2》或许能够给到及格甚至更加不错的分数。
但考虑到前作的珠玉在前,又考虑到三年的策划制作周期,结果我们等来的是这样后继乏力剧情注水未完待续的第二季。
只能说鱿鱼游戏IP的金字招牌,已经在商业利益的驱动下,在编剧的黔驴技穷后,轰然崩塌了。
第二季直接大烂片。节奏、故事和人设都出大问题,看上去像是拍到半路没钱了。男主思想割裂,杀对面人?不可以,这样我们就和举办方没差了;对面人杀自己人?可以,因为这是必要小牺牲。编剧自己品品呢?打两星是因为我评分保守,相信现今影视市场没有最差只有更差,一星虚位以待后人🤭
不理解,参加游戏的都是为了钱在就是要活下去,和男主一起反抗,不能保证能得到更多钱,但一定会更容易死,他们也是自愿参加的,和管理层的恨也没有到不顾生死,还有很办法可以拿到钱并离开,和男主一起作死是为了什么?男主脑子好像有点大病,自己多大能耐不知道,牺牲了一群人换来了枪然后跑去送死,佩服!
没胆拦着男的不让去的是女人,被杀特写的也是女人,第一季好歹有印象深刻的女角色,真臭最后剧情吊胃口也恶心
第二季想铺陈世界,结果搞了一半被骂得一塌糊涂(活该)。但故事发展脉络其实没有什么问题,在游戏基础上建构的世界,有压迫必然有痛苦和觉醒。第二部已经偏向政治/哲学概念了,在激进维护规则的队伍旁,必然有想要打破规则取得“自由”的队伍。001和456最后的对话真的很意味深长,“这些牺牲是必要的”,哈哈哈哈,001的表情真的很耐人寻味。男主手举的自由大旗其实和游戏创造者没有差别,被选择的人和被牺牲的人都是有“自我定义”的不是吗?还天真得让大家都陪着他一起死。此外,外部警察角色和毒虫角色真的好败好感啊,无语。劣迹艺人就别出来了吧,我真的会怀疑ta在剧里也是真的在嗑药。
剧情拖沓、一堆演员没有辨识度、主角很弱,像是在梦游。
第一集,值五星
明星和颜值含量好高啊,纯纯当合家欢综艺看了,仿佛回到了大学彻夜看RM的时光。游戏比上一季的纯蒙运气有趣很多,五人六足和找同伴看得太欢乐了。这一季记录了一场雷声大雨点小的失败革命,对众生相的刻画中规中矩,留了一堆坑希望第三季能填个大的。吊在俊好美艳好飒好惊艳啊啊啊
即视感居然很像《迷雾》,创作野心是想事无巨细方方面面的刻画各种类型的人物和人性,代入韩国社会的集体共鸣(尤其是巫女神婆后来也有了追随者),再来一些乌合之众《浪潮》的政治隐喻。惊艳的是开篇的孔刘的动态演技,还有李秉宪扛住特写镜头的各种微表情(再一次因为演技原谅他犯下的所有错)。两届“宫斗”赢家星光熠熠聚集在同一小组,就算心里面想着不一样的心眼子,也可以是令人期待的组合。但第二季的败笔是执着于铺陈大而全的人性浮世绘,翻新花样的游戏品类,还自创了跟裹脚布一样又臭又长重复一次又一次的投票机制;节奏感和桥段分配严重失衡,大量啰里八嗦的文戏絮絮叨叨;全然忽略了填第一季的坑,以及挖了新坑又不填。要不然你把第三季跟第二季放一起释出资源才更有创作的完整度吧。
为熬夜看完此剧后悔不已,应该好好睡觉,不看蠢男。
不知道哪个高层做决定把故事卡在这个点结束,都2024年了,不会觉得这很高明吧😅😅😅
仍是个底层竭力反抗,把自己变成笑话的故事
实在想不通高分咋来的这种题材与现实脱节一下没啥,不能违背人的基本逻辑吧男主第二季主动去参赛已经有违逻辑了第二季集体暴动集体降智是什么行为??不是为了钱吗,把管理层都干掉去哪里拿钱,选叉的那些集体没了脑子吗?明明把没枪的O干死就能拿钱出去,为什么选择干有枪的、没钱拿??没脑子的编剧
元志安短发挺好看的吊在俊拿了好角色啊
改进不少,这次的游戏比较强调团队配合,加入退出机制,更给每次的游戏回合带来了一次塑造人物的机会,总体来说,没有以前那么尬了,每一幕都立得住。第一集的俄罗斯轮盘赌的戏真好,音乐、灯光、表演、分镜都起了作用,从这里开始被深深吸引
瞎折腾七集!最后跟没演完一样就结束了,完全是半成品!最大的败笔是投票,弄那么多篇幅,搞得挺紧张,其实根本玩不出花样!不能说第二季有多差吧,其实第一季也没多好,看个热闹只能,感觉这半季就是不想让热度下来圈钱用的
血腥暴力的部分相比较第一季有过之而无不及,韩国这几年也开始学美国,为了博眼球吸引流量,把各种传统电视节目禁止拍的限制级内容也搬上大荧幕,可谓是为了收视率不断刷新道德伦理的下限。更有部分片段涉嫌辱华。给一星都嫌多。
虽然没有第一季那么紧张刺激,但可看性还是很高,因为人性的复杂太迷人了,而且感觉第二季整体更温柔了,也可能是第一季剧情忘太多了。替换的第二局游戏燃得像校运会,第三局游戏则是散发出甜美的恐怖味道。西装男好疯啊,狂踩面包的时候笑死我了。话说孔刘这个角色真的没有个名字吗?贤珠欧尼太好了,最喜欢她,温柔又强大。然后是张京子女士,也是很强大也很柔软的女性,可惜儿子是个赌狗。警察线太废了,船长不要太明显的反派。成奇勋的计划根本都是胡闹,起义也蛮无脑的,001号真的对成奇勋有偏爱,陪他玩了三局游戏还陪他起义,最后还让他误会自己死掉。好像那种偶像剧里的大boss任由喜欢的人作天作地,最后还是无能为力,只能回到自己身边的感觉。
-“你觉得上一季好看还是这一季好看?”-“上一季”-“为什么?”-“因为上一季的人都正常”
刚看完第七集 看到导演名我还没反应过来不比李政宰崩溃哈 每个人死的都如此仓促 你既然参加过这个游戏就知道这是个多大规模大boss有多厉害 带几个散兵就能去攻打人家老巢 我也是没见过有这种送人头的主角 看到一路捡弹夹我就想起我最近玩的游戏 一边跑图一边捡垃圾 前两集看完才看到李政宰回去按照这进度最起码得十二集打底 魏河俊也不知道在干嘛 一直呆在船上从来没找对过 屡败屡战屡战屡败就是没怀疑有卧底 我打这段短评一直在笑谁能懂?
哪位中国编剧入职成功了?