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无敌破坏王2:大闹互联网

Ralph Breaks the Internet,无敌破坏王2,无敌破坏王2:网路大暴走(台),无敌破坏王2:打爆互联网(港),无敌破坏王2:破坏王大闹互联网,Wreck-It Ralph 2

主演:约翰·C·赖利,萨拉·西尔弗曼,盖尔·加朵,塔拉吉·P·汉森,杰克·麦克布瑞尔,简·林奇,艾伦·图代克,阿尔弗雷德·莫里纳,艾德·奥尼尔,肖恩·吉布朗尼,弗卢

类型:电影地区:美国语言:英语年份:2018

《无敌破坏王2:大闹互联网》剧照

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《无敌破坏王2:大闹互联网》剧情介绍

无敌破坏王2:大闹互联网电影免费高清在线观看全集。
这一次,破坏王拉尔夫(约翰·C·赖利 John C. Reilly 配音)和云妮洛普(萨拉·丝沃曼 Sarah Silverman 配音)又闯祸了,导致了云妮洛普所在的游戏《甜蜜冲刺》的游戏机方向盘遭到了损坏。这是一台非常古老的街机,在整个互联网中,只有一只备用方向盘正在销售,然而它的售价实在是非常昂贵,老板决定放弃这台机器,将它解体变卖。这也就意味着,《甜蜜冲刺》里的角色们将永远失去他们的家园。 为了避免这一悲剧的发生,拉尔夫和云妮洛普决定亲自到互联网里去走一遭,买回方向盘。一路上,他们惹了无数的笑料,犯了无数令人啼笑皆非的错误。为了赚钱,拉尔夫不惜亲自出马成为视频网站的网红赚取点击量变现,而云妮洛普则在另一款赛车游戏《狂野飙车》里找到了真正的自我。热播电视剧最新电影南少林荡倭英豪我的!体育老师横行天下袁崇焕传我老婆未满十八岁横沟正史短篇集4~金田一耕助的悔恨~如影随形圣者无双~上班族、在异世界的存活之道~浪漫岛屿仰头老婆低头汉芝加哥烈焰第四季走进大山布道家庭第二季交错卢森堡芝加哥警署第二季狼人后厨雨后的彩虹守望正义来自天堂的最好朋友猫王与尼克松一江春水向东流魔法美少女五月十二月以爱为名宁静的清晨你邻居的妻子三个爸爸一个妈妈我早就死啦!美丽男孩监察

《无敌破坏王2:大闹互联网》长篇影评

 1 ) 你问我要去向何方,我指着水面的方向

看片时最激动人心的环节是什么呢?

不是全场灯光倏地变暗,画面渐渐显现的那一刹那,也不是让人屏气凝神的高潮环节,而是片尾字幕徐徐播放,等待彩蛋跳出的过程,未知的惊喜总会令人热血沸腾,不过瘾的观众总想着,如果彩蛋再多一点就好了。

于是,《头号玩家》满足了我们的愿望,据说片中隐藏了138个彩蛋,掀起了全民找彩蛋狂欢,将电影彩蛋的魅力,推至了一个前所未有的高度,在让影迷过把瘾的同时,也证明了类型电影的票房号召力。

这次迪士尼也寻迹而来,推出了一部彩蛋多到爆炸的电影《无敌破坏王2:大闹互联网》,从起诞生开始彩蛋就是离不开的话题,最好的例子就是预告片中出现过的公主大集合,以及无数互联网世界人们熟悉的icon。

《无敌破坏王2:大闹互联网》中彩蛋的嵌入是非常聪明的。

在第一部中创作者就有意识地把云妮洛普打造成一个反公主形象,而到这一更是有一大段来自《阿拉丁》《花木兰》《冰雪奇缘》《魔发奇缘》等迪士尼动画的公主们的构成的,迪士尼版“吐槽大会”,调侃,自黑一切绝不手软。

在结尾部分,公主们更是纷纷拿上自己的武器,开启了一场“公主救王子”的经典剧情翻转戏码,可谓对迪士尼传统动画理念的颠覆与解构。

结尾拉尔夫病毒合体拿着云妮洛普爬上Google大厦,正是致敬1933年的电影《金刚》——而Google这个庞然大物代替帝国大厦成为人类建筑的顶点也是颇具象征意味。

让经典与颠覆,虚拟与现实相互映衬在着虚虚实实的光影中。

在前作《无敌破坏王》中,导演大胆打破虚拟与现实的界限,用丰富的细节和设定搭建了一个街机中心,让动画角色去思考自己的游戏角色,其中对正派与反派的反类型、大量流行IP的堆砌,在商业动画中都是颇具先驱色彩的。

外表凶悍内心善良的“破坏王”拉尔夫和小萝莉云妮洛普两个拥有相同,在游戏中被其他人排斥的角色,在证明自己的过程中,构建出了彼此的友谊,在电子游戏厅的世界里一同冒险与成长。

时隔六年第一部中完整的世界观,让这个狭小的街机中心显得饱和、狭窄,不足够让拉尔夫续集施展开拳脚。

于是,动画《无敌破坏王2:大闹互联网》就这样与主角一起连入Wifi,抛弃街机中心,驶向更广阔的互联网世界。

从游戏厅到互联网,完全是两个天差地别的世界。

到了互联网,拉尔夫与云妮才真正大开眼界,也将自己性格中最真实的一面得以无限放大。

影片中我最喜欢的一个点是云妮洛普凝视着水面,抛下在先前各种“勇闯”互联网时,内心的一直羁绊她的不安与犹豫不决,真正看清自己内心的渴望。

纵然歌声蹩脚,旋律也与其他公主的流行金曲不同,云妮洛普最终还是唱起了,属于自己的主题曲《A Place Called Slaughter Race》。

于此同时作为密友的拉尔夫则完全不赞同云妮洛普对互联网世界的认同感,影片中也有其它部分暗示了类似的表达:拉尔夫锤向空气中的屏幕喊着“这里的一切都是假的”、云妮洛普决定留下后,他情不自禁道说“她一定是被洗脑”了。

影片中多次跳出到“真实”世界表现人类的反应也是对互联网世界虚假的跳维论证。

于是,这个由无数精致细节堆砌出的互联网世界骤然漏洞百出,甚至连拉尔夫自己也是漏洞本身。

无数病毒体成为拉尔夫的水面,倒映出他自身的虚假和执念。

与其说《无敌破坏王2》的动人之处,在于对传统迪士尼动画的当下解构,不如说是对现实社会存在一个有意或无意的巨大隐喻:虚拟世界正是一个被凝视的“水面”,人们在其中看到自己内心的渴望。

“Too much of nothing,那个才是真实的自己?

” 我们的全部意识都在水面倒映,它不是真的,但你的眼睛又无法回避。

坐在银幕前的你我凝视《无敌破坏王2》时,也正是凝视自己的水面。

这一滩水,喧闹、缤纷、无限。

一晃而过的斯坦·李,再见永远只能在“水”中。

电影原声中有一曲《The Internet》,对应影片中主角二人刚刚通过Wifi到达互联网世界。

旋律由传统乐器进行到一半时,电音突现,科技感中带出一丝神秘、紧张、明亮。

和拉尔夫一样充满依赖、不自信的人类准备好了面对这片无限的世界了吗?

无论人类准备好与否,它们都已经来了,所有对自由的阻碍如同影片中街机中心Wifi入口的封条一样形同虚设。

影片的结尾,拉尔夫和云妮洛普的友谊,代表着人类保守主义和自由主义的和解。

那个打破自己曾经“完美”人设,穿过“山海”的拉尔夫独自坐在这个比起互联网世界显得饱和、狭窄的街机中心,随着电影故事的层级深入,一同前行的你我也好似突然走到了一块地方,看到那么一个很孤单的人坐在那里,心理有些许的涟漪与动容,兀的发现,嘿!

坐在那的哥们原来就是自己。

这或许便是保守主义者世界注定的孤独。

 2 ) 迪士尼版《头号玩家》,每一秒都是惊喜!

未经授权 严禁转载!!!

6年前,迪士尼推出的《无敌破坏王》,以街机游戏中的大反派拉尔夫为了得到认可而乱入其他游戏,最终拯救街机世界的故事,唤醒了观众的“怀旧游戏梦”,更依靠着天马行空的想象力和满载的情怀,改变了人们对迪士尼动画“老套刻板合家欢”的认知,甚至出现了“迪士尼和皮克斯拿错剧本”的评价。

尽管在当年奥斯卡最佳动画长片的竞争上,《无敌破坏王》惜败给皮克斯的《勇敢传说》,却丝毫不影响前者成为动画迷心中的新经典。

时隔六年,这部口碑之作迎来了续篇。

故事背景从怀旧的游戏厅,变成了广阔的虚拟网络世界。

破坏王拉尔夫和云妮洛普为了寻找修复《甜蜜冲刺》游戏的组件,而前往未知的互联网世界,开启了一场惊奇的冒险之旅。

前作中集结了复古的街机游戏IP,续作在全新背景下更是全面升级,彩蛋多到可以用密集轰炸来形容,每一秒都是惊喜,俨然成为了动画版的《头号玩家》。

《头号玩家》中,华纳花式秀了一波版权。

而《无敌破坏王2:大闹互联网》中,气大才粗的迪士尼站出来用实际行动证明,谁才是业界大佬!

预告片中,14位迪士尼公主连连看的场景(和原版公主CV们集合献声的话题)赚足了眼球。

正片中,公主们妙语连珠的“官方吐槽”同样是全片最高能的段落。

你绝对没见过玩得如此开的迪士尼,把迪士尼公主的stereotype自黑到体无完肤。

对《勇敢传说》梅莉达的开涮——“She is from another STUDIO”,不仅像是出了口当年被抢走奥斯卡小金人的“恶气”,更换来了全场最高分贝的笑声和掌声。

除了公主梗以外,漫威宇宙中的钢铁侠、美国队长、雷神和格鲁特,《星球大战》中的暴风兵和C-3po,1941年就问世的迪士尼元老级IP小飞象,《玩具总动员》中的巴斯光年,《疯狂动物城》中的尼克以及《小熊维尼》中的屹耳也都轮番登场,刚刚离世的“漫威之父”斯坦·李的“客串”同样带来不小的惊喜。

“抱歉,有版权真的可以为所欲为!

片中对互联网世界的呈现,比《头脑特工队》中的脑内剧场更具创意。

互联网被具象化为一座高度发达的城市,各种耳熟能详的logo令人目不暇接。

搜索引擎、弹窗广告、竞价拍卖、短视频平台、大数据算法、疯狂点赞、楼层评论、网络病毒等我们最熟悉的网络元素,都以想象力爆炸的形式被呈现出来。

对于电影迷而言,《无敌破坏王2:大闹互联网》的迷影向彩蛋,同样叫人肾上腺素激升。

云妮洛普高声唱出梦想的场景,致敬了《爱乐之城》和《月球旅行记》;拉尔夫病毒巨人爬上Google大楼的高潮段落,也不难看出对《金刚》的戏仿。

《无敌破坏王2:大闹互联网》绝非只是暴发户式的彩蛋堆砌,不管是流行元素还是情感表达,片中都面面俱到,应有尽有。

疯狂自黑却依然有爱的公主们,全新登场的闪姐和赞姐,以及结尾云妮洛普对自由的追求,都精准地反映了现代女性独立、自信的形象。

片中对于高速迭代的网络流行文化所滋生的负面产物,同样提出了反思和质疑,网络暴力、Dark Web等尖锐话题也有所提及。

然而,蜻蜓点水式的处理最大化了娱乐性,却也牺牲了在立意上深挖的更多可能,有些小小的可惜。

宏大的背景下,故事的落脚点打了安全牌,回落到迪士尼最招牌的友情和梦想上,但也绝非陈词滥调,而把一个老生常谈的母题升华出了新意——“即便是好朋友,也不一定要拥有相同的梦想。

”最好的爱,应该是成全和支持,而非自私的捆绑与占有——这个道理用来形容亲情和爱情同样贴切。

迪士尼正在用一次又一次的自我颠覆,向全世界证明:动画片并不只是拍给小孩子看的俗套童话,它属于每一个心怀纯真的成人与孩子,并能与时俱进地传递给观众更多元和包容的价值观。

 3 ) 《无敌破坏王2》中有哪些迪士尼元素的彩蛋?

《无敌破坏王2》中十四位迪士尼公主集体亮相勾起大家一波回忆杀。

“老牌”迪士尼公主大多来自传说与童话故事,近几年出现的公主大多为迪士尼原创故事;按照迪士尼官方设定,大部分公主都不满18岁,最小的白雪公主只有14岁;迪士尼公主的家庭一般较为凄惨...

《无敌破坏王2》中十四位迪士尼公主集体亮相勾起大家一波回忆杀。

“老牌”迪士尼公主大多来自传说与童话故事,近几年出现的公主大多为迪士尼原创故事;按照迪士尼官方设定,大部分公主都不满18岁,最小的白雪公主只有14岁;迪士尼公主的家庭一般较为凄惨...

 4 ) 看完整个人都不好了……

电影的创意无疑很棒,迪士尼也是有版权任性,各种彩蛋数不胜数,还有公主们世纪大同框,各种自黑自嘲都是亮点。

但是!

这本来是我11月最期待的一部电影,看完却觉得整个人都不好了……难道没人觉得,女主那个小女孩有点过于自私任性了吗?

她要新赛道,拉尔夫就为她开辟新赛道。

游戏毁了她闷闷不乐,拉尔夫就带她去互联网。

为了买下高价的方向盘,拉尔夫为她做了能做的一切。

永远是拉尔夫在付出,在为了维护这段友情耗尽所有的心血,最后小女孩一句不想回去了,拉尔夫还得“大彻大悟”笑着祝福。

尤其看到拉尔夫面对网络无情的黑评,安慰自己说我不在乎,只要她还当我是最好的朋友就行。

真心心疼。

友情是应该成长,应该独立,但不应该如此肆无忌惮理所当然地享受对方的付出吧?

小女孩貌似连句谢谢都没说过?

因为拉尔夫情绪失控下做出不当的行为她也只有怨恨。

她从来只考虑着自己要什么,又为拉尔夫做过什么?

有没有尊重过他的梦想?

不想评价人物的塑造,剧情的逻辑,立意的深度等等,只想说大大为拉尔夫不值,也从来没这么讨厌一个迪士尼女主。

 5 ) 《无敌破坏王2》:典型的续集炒剩饭,剧情生硬

说来赶巧,我看完《无敌破坏王1》之后没几天,就赶上了《无敌破坏王2》的新片上映。

本来我打算写第一部的影评,不过既然第二部已经出来了,那就索性写个对比影评吧。

正如标题,我对续集是很不满意的,豆瓣上评分那么高,多半还是《无敌破坏王1》的光环。

先说一下两个电影在我心中的评分吧,如果《无敌破坏王1》是8分的话,那么《无敌破坏王2》大概是6.5分左右。

其中,故事始终是我评分的重点。

按照老规矩,先剧透一脸。

《无敌破坏王1》能下载到,自己看一遍就知道剧情,我就不多说了。

我要剧透的是《无敌破坏王2》。

是的,我就是喜欢剧透的魔鬼。

第一幕:破坏王拉尔夫和云妮洛普的关系一直很好,他们白天玩游戏工作,晚上聚会(跟情侣似的)。

但是云妮洛普觉得游戏很腻歪,每条赛道都解锁了,没有新鲜感。

结果,拉尔夫为了给云妮洛普礼物,亲手打了一条赛道,但这却导致人类玩家和云妮洛普的赛车操作出现冲突,砰的一声游戏机的方向盘被拔下来了(小女孩的力气都这么大吗)。

甜蜜冲刺的厂商在几年前就倒闭了,小朋友从eBay上搜到唯一一款方向盘,游戏厅长嫌贵不想买。

看起来,甜蜜冲刺游戏机要撤下了。

拉尔夫突然想到互联网,于是和云妮洛普一起前往互联网eBay,打算买个方向盘拯救游戏机。

第二幕:互联网世界很广阔,他们搜索之后来到eBay,并在不知情的情况下与人叫价,把200美元的方向盘叫到两万多,并因为没钱而无法购买。

好在还有24小时付款时间,他们决定赚钱,并在弹窗广告的帮助下找到了方法,决定完成狂野飙车偷车任务。

偷车之后就是一段赛车,云妮洛普玩的非常开心。

但他们还是被堵住了。

就在即将两手空空的时候,车主闪姐拿拉尔夫制作了有趣的视频,并推荐了视频网站算法平台(类似youtube抖音之类的),通过点赞来了赚钱。

于是,偷车任务失败后,拉尔夫两人又玩起拍视频点赞来赚钱(老实说,这些刻意制作的搞笑视频一点都不搞笑,然后电影中一堆人相互推荐大笑,我觉得很尬)。

就在拉尔夫拍视频赚钱的时候,云妮洛普去做弹窗推荐拉赞,没想到来到迪士尼乐园,与一群公主相会,就是预告片那一堆。

然后,公主们教云妮洛普唱歌,她居然唱完歌就来到了狂野飙车(我一脸懵逼)。

反正就是云妮洛普与闪姐开心的飙车。

另一边拉尔夫赚到钱了,都把方向盘买好了。

至此,他们最初来到互联网的目的——购买方向盘的任务——已经完成了。

但他与云妮洛普视频通话时对方自动接通,使得拉尔夫在云妮洛普和闪姐的身后听到她们的对话。

原来,云妮洛普想留在狂野飙车,不想回甜蜜冲刺了,并说拉尔夫总是喜欢一成不变的生活,一种对云妮洛普来说有些腻味的生活。

这伤透了拉尔夫的心。

拉尔夫决定让狂野飙车变得无聊。

他通过弹窗小哥找到了暗网的病毒大哥,很顺利的搞坏了狂野飙车。

那个病毒通过寻找漏洞、复制漏洞来实现这一点,它起初复制了云妮洛普的漏洞,搞坏了狂野飙车。

之后,云妮洛普得知这背后是拉尔夫在搞鬼,非常生气。

至此,第二幕结束。

第三幕:那个病毒还没消停,它复制了拉尔夫,一堆拉尔夫复制体跑去找云妮洛普,然后像一个粘人的大妖怪一样要和云妮洛普一直在一起(感觉怪怪的,又不是恋人…)。

接着,在万事通搜索的帮助下,他们将无数的拉尔夫复制体引向杀毒中心。

没想到这堆复制体像甲铁城的卡巴内瑞似的合成一个巨大的拉尔夫复制体,抓住了云妮洛普。

解决大怪物的办法就是……晓之以理,动之以情……对着一个怪物……反正是说通了。

比较好玩的是一堆公主各显神通,救了坠落的拉尔夫(话说,互联网怎么摔死人呢?

)。

结尾呢,拉尔夫组织聚会,和其他游戏角色一起玩的开心,云妮洛普则跑到了狂野飙车。

听完歌,还有两个彩蛋,一个是预告片中尖叫的小女孩(就是拉尔夫喂兔子),她说自己上了预告片没出现在电影中很不开心。

另一个彩蛋是拉尔夫唱歌,预告《冰雪奇缘2》。

魔鬼做完了,我戴上眼镜,来做个斯文人,写正经影评吧。

(一)、剧情生硬整个电影看下来,我觉得质量和第一部差太多了。

《无敌破坏王2》的剧情,就像打游戏做任务一样,或者说就像问路一样,主角们没多少自主选择的空间。

从游戏机方向盘坏了开始,拉尔夫和云妮洛普的任务就是——去eBay买方向盘,没有钱怎么办?

去狂野飙车偷闪姐的车,被抓了怎么办?

赚钱还有别的招,去拍视频拉赞。

这些呢,大概占了整个影片的大半吧,我估计。

之后呢,一首歌曲把云妮洛普带到狂野飙车,开始了“姐儿我不想回甜蜜冲刺”的反抗。

拉尔夫用实际行动表明“不,你想回甜蜜冲刺”的态度。

之后引发了拉尔夫丧尸狂潮,却偏偏用嘴巴解决了问题,生活真美好。

整个故事没什么伏笔,就是用铲子推着主角前进。

看起来各个地图都衔接上了,却没有丝毫圆润。

反观第一部,开篇说了个“我不会像涡轮”引出悬念,然后中间讲述涡轮怎么疯了的历史,再最后居然还揭示了“糖果国王就是涡轮”的真相,这个伏笔与分晓可谓精妙,给人反派十足的感觉。

都说故事最重要的就是矛盾,换言之就是反派角色的塑造,《无敌破坏王2》的反派是什么呢?

拉尔夫丧尸?

狂野飙车?

我想,电影是想以“拉尔夫与云妮洛普的关系”作为主要推动力。

我觉得这在剧情战略上是一个失误。

因为,这里面没有太多的戏剧张力,最多作为次情节。

那么,如果两人关系作为次情节,互联网行动为主情节的话,那么主情节的戏剧张力就更弱了,换地图罢了,也几乎没有什么真正的反派。

话说,那个病毒复制完拉尔夫之后跑哪去了,这怎么跟《超人总动员2》那个暗黑破坏王一样没处理好。

回过头来说《无敌破坏王1》,其戏剧张力就足了很多。

公寓里有个西服大爷一直否定拉尔夫,其他公寓成员不喜欢拉尔夫,能造成破坏的机械飞虫,糖果国王及旗下赛车手对云妮洛普参赛的阻拦,后来云妮洛普与拉尔夫关系决裂,这些都是拉尔夫面对的反抗力量。

与此同时,还增加了快手阿修与使命女的小故事,同样具有十足的戏剧张力。

《无敌破坏王2》的戏剧张力不足,还体现在场景台词上。

主角说好,然后周围人也说好;主角说“你今天看起来心情很好”,对方说“是的,我今天心情很好”,这叫个啥子戏剧冲突啊。

拉尔夫和云妮洛普就仿佛“走到哪,人见人爱,花见花开”,甚至两人的对话也比第一部无聊了不少。

罗伯特麦基的《故事》说过,故事存在于鸿沟之间。

当主角用最小行动去敲门,并预期对方会很客气的请自己进门,结果对方一见到主角就把门关上了,预期与现实之间裂开鸿沟,故事就出现了,为什么他要关门、我穿的很奇怪吗、他凭什么关门等问题就会在观众和主角心里一连串的出现。

然后,才引起主角采用风险更高的第二行动。

在《无敌破坏王2》中,他们去eBay购买,然后没钱导致鸿沟在主角心中裂开,但是并没有在观众心中裂开,因为大家都知道买东西要花钱,主角肯定没钱,如此一来就没有丝毫的鸿沟,也就少了故事性。

之后,拉尔夫去赚钱,风险有更高吗?

至少作为观众的我没有感觉到那种层层递进的风险。

结尾和高潮?

那个我完全不想说了,生硬得不行。

《无敌破坏王1》中,拉尔夫解决机械飞蛾的行动和自身的领悟全都在之前有伏笔。

《无敌破坏王2》则是讲道理,可以称得上烂尾。

另外,《无敌破坏王2》的剧情也有些漏洞。

200美元的新方向盘贵,而且游戏厅长说200美元比甜蜜冲刺一年的收入都高,这个就比较尬了吧。

游戏厅收入那么低,咋过日子?

(二)、人物形象《无敌破坏王1》让人喜欢的原因之一,我觉得离不开云妮洛普。

这个丫头非常可爱,而且对生活非常积极乐观,富有活力。

有两个小情景,一个是刚做好车的时候,我以为她不开心,她却欢呼雀跃;另一个是拉尔夫用手势比划云妮洛普的胜率,我以为拉尔夫在可以压低他,她却觉得自己就要赢定了。

这个态度虽然也有些强行乐观,有点像《怪兽电力公司》的小绿头怪,但加上云妮洛普的笑容,足以令人信服。

回想云妮洛普与拉尔夫的初识、相熟,每一个场景都让我觉得,云妮洛普这丫头很酷!

但这种感觉,在《无敌破坏王2》却没有了。

不仅从人物行动言语上看不出云妮洛普的积极生活态度,就连表情上也少了些味道。

之前我看《无敌破坏王1》的时候,我看完之后还反复挑了云妮洛普的表情看,心想,她的表情怎么能这么传神、这么丰富。

云妮洛普说完,再说拉尔夫吧。

他在第二部的变化实在是太硬了。

此前,拉尔夫和云妮洛普玩的开心,并觉得“连那样的女孩都喜欢我,我又能坏到哪去”,并从心里接受了坏人的角色设定,与开篇坏人互助会的抗拒形成对比。

但《无敌破坏王2》呢,与云妮洛普聊几句,突然间就改变了?

实际上,看起来没什么变化,哪怕拉尔夫后来破坏了狂野飙车也没给我什么感觉。

当然,这也跟我自己有关,拉尔夫的角色在我印象中,本来就没有云妮洛普那么显眼。

(三)、炒剩饭对制片公司来说,续集炒剩饭赚钱了,那也是赚钱了。

但就实际编剧而言,续集本来就是非常困难的事情,很少有续集比第一部更好的电影。

第一部电影集中了非常多的创意,塑造了非常让人喜爱的角色,于是制片公司想出续集。

但是,角色已经固定了,大家看起来都是为那些热门角色买单的,编剧又不好随便改。

续集天生就戴着脚镣跳舞。

而且,一个故事中,主角发生改变才是精彩的部分,但第一部电影已经把主角改造完成了,是成品了,续集还要强行把他当成未成品继续改造就会非常困难,除非继续挖掘主角的深度,或者创造新的主题。

例如《超人总动员》系列,虽然我还是觉得1好看,但2的差距也没那么大,同样挺不错的。

其中的原因就是主角深度与主题,超能先生做起了奶爸,影片也讨论到人们被科技屏幕控制、女人工作之类的新话题,至少都给人新鲜感。

《无敌破坏王2》则比较炒剩饭了。

诚然,拉尔夫和云妮洛普是很多人都喜欢的角色,他们必须登场,但是他们之间能发生什么故事才是关键。

第一部的时候,云妮洛普改变了拉尔夫,但第二部谁也没改变谁(生硬的改变能算数?

),吵一架和好后再继续各自喜欢的生活,感觉见多了,比较套路。

另外,《无敌破坏王2》次情节是在少了点,大部分都只是梗一样的存在,并没有发展为实质剧情,诸如一群公主自嘲、麻木的视频观看者,给我一种梗的大杂烩的感觉。

《无敌破坏王1》中,主线剧情是拉尔夫想赢得勋章,证明自己是个好人,然后加入了大量的次情节——云妮洛普、阿修与使命女、赛车手涡轮、机械飞虫等,使得故事非常丰满。

其中,云妮洛普的次情节成为故事的核心卖点,这一新角色的登场是在第二幕,她使得拉尔夫平淡的赢勋章剧情变得趣味盎然,在众多影片中具有非常很高的辨识度。

但如果问《无敌破坏王2》有什么亮眼的地方,一时间又想不起来,整个故事就是围绕拉尔夫和云妮洛普,也没有什么真正的新角色出现并发展为次情节(最初我以为拉尔夫会和闪姐谈恋爱……白期待了)。

结语吐槽结束,让我们以续集宣言结束这篇影评:“我是续集,那又怎样。

超越首集不可能,那就继续炒剩饭。

只当续集,别无所想。

”(彩蛋)制片人一一登门诸多互联网企业:“我们打算拍《无敌破坏王2》,怎么样,大家都赞助点?

我给你们打广告。

”Google点头搜索成别家,微博点赞露个脸,腾讯说“我出双倍”冒两泡,eBay“王炸,我赢了”。

公众号:伏龟影评。

欢迎关注。

 6 ) 院线团 | 这是迪士尼动画的想象力新高,还是最差剧本?

本文为微信公众号「风影电影纪」日常栏目「风影院线」中《无敌破坏王2》一期。

六年前,《无敌破坏王》第一部在大陆院线上映,其中对游戏机人物生活的丰富想象力让人大开眼界。

至今第一部依然有8.7分的豆瓣高分,远胜当年获奥斯卡最佳动画长片的《勇敢传说》。

六年后,续作《无敌破坏王2:大闹互联网》上映,尽管在北美获得的媒体评价与第一部差异并不大,但在国内却和第一部相距甚远。

大陆观众们在大量彩蛋中寻找乐趣之余,似乎并没有像第一部那样如此喜爱了。

本期风影院线,我们请到20位影迷一起来聊一聊《无敌破坏王2》。

谈谈它的两极评价和中庸成绩的背后,有何具体的原因呢?

综合评分:7.0分渡口无边8.5分对互联网解构的想象部分如若《头脑特工队》,游戏的部分穿越回《头号玩家》,迪斯尼做到了前所未有的自黑调侃,也只有他才玩得了公主群像这样的版权桥段。

前半段的包袱和彩蛋,惊喜不断目不暇接,想象力完全不输皮克斯,但后半段有点slide回了迪斯尼的常规套路。

其实互联网梗可以挖得更深,落脚在「友情」上似乎有点可惜了。

凹凸8.0分动画版《头号玩家》,有版权就是任性。

互联网梗和游戏梗密集轰炸,还有致敬《爱乐之城》《月球旅行记》《金刚》的迷影向彩蛋,迪士尼公主自黑全片最高潮。

不管是流行元素还是情感表达,都面面俱到应有尽有。

蜻蜓点水式的处理最大化了娱乐性,却也牺牲了在立意上深挖的更多可能。

冰山的阴影8.0分无敌破坏王之伴我同行。

成长主旋律的变奏有多无趣,这个商业向的续集剧本就有多难写。

毕竟在迪士尼不做成人动画的大前提下,哪怕再强的工业和类型片传统,也不能和人生轨迹中逐渐被消解的自由与逐渐失控的复杂人心相对抗啊。

荰苌葓 8.0分称之为动画版《头号玩家》一点都不过誉。

很钦佩迪士尼能够有如此充沛的想象力,给予观众对虚拟现实的无限想象。

除了和上一部一样绚丽夺目外,多了官方自嘲和密集的彩蛋,迪士尼真的无时无刻透露出一股有钱真好的气息,一晃而过的斯坦李让人心酸。

迪士尼动画永远都是一颗饱含温情的糖衣炮弹,而我们都耐受。

多蓝8.0分如果说《头号玩家》的各种引用和致敬对于non-player相对来说不是那么友好,那么无敌2对普通影迷来说显然更加亲切。

赛博空间通过极具想象力的方式(甚至近乎神话的方式)具像化了。

我们看见搜索引擎和病毒开口说话的惊奇感应该不亚于若干年前在银幕上第一次听见动物说话。

不存在真正意义上反派,如果非要从细节中找出一个不那么积极的,那么创作者对于大数据和流量算法显然持有保留态度。

小到搜索引擎对「我高中约会对象家庭地址」的快速反馈还是彩蛋里的兔子爆炸,都像是全片嬉笑热闹的基调下快不可查的冷脸。

寒枝雀静8.0分《破坏王》相比《头号玩家》最重要的一点在于赋予赛博空间以人类社会的生命,从而让非玩家观众最大程度获得参与感,从游戏厅到互联网则更大范围地激发了共鸣。

与第一部一脉相承的是乱花迷眼的狂欢之下深彻的忧郁,我以为我会离你更近,实际上你还是你,我还是我,深情依然只有对望而已。

此时观众发现,这个虚拟世界里的人,比现实中来的那些机械方块更丰满。

一切漂浮的消费碎片都尽量有真切的落点,通过「虚拟」的反客为主,观众得以重新认识「真实」。

天马星8.0分这是一部有着许多有趣彩蛋的电影,但最大的彩蛋还是那些掩藏在许多欢乐甜蜜背后的淡淡忧伤:也许我们的人生就是由一串0和1的数字组成,但是每天看着阳光升起和你一起游戏,活着也依然有意义,而世界上最伟大的友谊不是互相控制,而是经历过改变后成就彼此。

YQY-Vader8.0分这个系列算是迪士尼里最皮克斯的作品了,核心在于使无情物情绪化,以此为目标,本片完成的相当成功,细到一个弹窗都是有情绪的,同时与现实世界的串联也完成的很精妙。

关于秀IP这点在观影过程中并不算特别惊艳,精彩的点都在预告里展现了,与《头号玩家》比差远了,但难得的是比《头号玩家》多了不少反思,虽然是以迪士尼那套说教呈现出来的,依旧动人。

差强人意的地方在于后半部分的剧本,多次使用黑幕就可看出导演并不想对一些逻辑进行解释,并且正在大家都对互联网世界充满期待时转而将矛盾集中在人物身上,但也可以以片长限制为由原谅。

最让我惊喜的应该是狂野飙车这款游戏了,部分地图似乎是直接照搬了GTA5的洛圣都。

片尾彩蛋牛逼。

犹在镜中8.0分互联网从命名到设定标识着它是人类社会的隐喻,第二部将舞台转向互联网空间,更是让其成为一则大型人类寓言,处处与现实呼应。

从光线终端、WiFi盒子到将互联网处理程序拟人化,不失为是一种对信息物质主义的揭露,但是在资本主义意识形态的遮掩下,搭建起整个互联网的「数字劳工」被美化为自得其乐的玩家和安分守己的住民,这是无意识的流露,也不好苛责。

因为后面电影通过哭笑不得的筹钱情节对技术的中立性进行了质疑,明面只指算法,实际上指向了整个互联网技术。

但是互联网终究不是现实社会,因为人类(以主人公面目的出现)的善恶之念将决定这个世界的存亡——这里还用了泰山的灾难片叙事——也就是说技术逻辑无法压倒人文逻辑。

在新时代,人与人之间不再需要/能守望相助,人文温度的留存将是关键。

迪士尼自黑自家公主才是彩蛋的高级玩法,不得了。

欢乐分裂7.5分以动画形式达成网络虚拟世界的具象化,生活中常见的抽象名词被赋予情感色彩,想象力出彩,游戏场景代入感强,彩蛋遍地都是,在互联网时代同样与时俱进的迪斯尼,聪明巧妙地将高级自黑运筹帷幄,堪称群像大集合,公主段落全片高光时刻。

虽后半程依然流向糖水,但剧本在情节的转折上仍可算用心,传统寻宝段落后出现其他意外不无真实,携手打怪结合性格缺陷,并最终给出关乎各自人生的抉择,既富于戏剧性,亦符合素来的成长主题。

居无间7.5分对于互联网这一抽象事物具象化到令人叹为观止的地步,视觉冲击不断地积聚着膨胀着。

但在第二幕,出现彩蛋的部分就有些散了(《头号玩家》是将彩蛋文化做到极致的,得益于斯皮尔伯格强大的场面调度和整合能力,直到最后大决战都一直在升级。

)第三幕,拉尔夫的黑化的过程非常棒,基调转而悲伤,但解决得太草率。

网络问题变成情感问题,也暴露了主线的羸弱。

网络与现实的对应关系只是蜻蜓点水,主创侧重点也基本放在虚拟世界,以此传唤观众共鸣。

徐若风7.0分虚拟世界实体化做的不错,场景构建本质上很「VR」,但是没有解决「时间差」的问题。

主题其实走了《头玩》的反面,是一部浸透了悲伤,但又轻甜包装的作品——《头玩》是去灰暗的未来才能回到过去,用真情拯救世界;而它则是在说一切的回不去,情感的可信/不可信。

第七大陆6.5分这显然是迪士尼的「头号玩家」的失败尝试。

娱乐性真的下了大功夫,从互联网符号的集结,到情怀彩蛋的呈现,再到反传统营救的笑料,节奏推着走,塞得满满当当;相对的故事却一塌糊涂,显然这是一个较之第一部更明显的悲剧向故事线,拉尔夫留不住云妮洛普向往花花世界精美游戏的心,正如他也阻止不了游戏机厅衰落的大趋势,通过人物感情矛盾的小去展现新旧交替冲突的大。

故事想抛出的问题都抛出了,但是却用了比第一部更站不住脚的方式去解决:拉尔夫的立场即可怜又无奈,他的系统漏洞,应该是游戏人物去影响现实产品,而不是不自信缺爱的负面情绪,这里的偷换概念直接导致了后面病毒大战的硬伤,作为收尾高潮的战斗,却以一种最说不通的方式去影响结果,虽然这是最圆滑保险的。

方向盘修好了,两个人也相隔两处,只不过大幕合上,没人再关心了。

杨清宇6.5分开场真的很棒,百分百做到了动画才能抵达的效果,冲出WIFI的一刻我竟然飙泪了。

但核心故事中规中矩,甚至有点跑偏。

前期释放出那么强烈的反思互联网的信号,最终却落到赞颂时代的方向去了(不觉得滚字幕时出现的各大APP很像《中国合伙人》表彰资本家的PPT吗?

)所以,这部片最大的看点还是迪士尼赤裸裸地秀了一波版权。

qw0aszx6.0分和第一部相比剧本全面倒退,每个设计转折都极其生硬,第三幕写的更是堪称崩盘,最后是靠片内的彩蛋客串给强行撑起来了全片。

不过的确贡献了近年来电影里的最佳片尾彩蛋(全部字幕出完后的那个)。

小宇6.0分大概形象塑造,彩蛋和自黑是日后每部迪士尼作品必须要努力做好的,甚至可以牺牲电影剧情发展合理性。

这里不可否认这些优质特色内容,不过对于今天的网民,出现这样事故可能性几乎是不可能的。

奥利5.5分主题OK,但编得太差太敷衍了,各种秀版权也毫无意思,表现力和节奏也都不行,还是重撸第一部吧。

Caligari5.0分没想到看迪士尼皮克斯都开始翻白眼了,看不下去是我的问题吧。

故事逻辑是通顺的但是表达上的混乱与断裂使角色情感转向变得突兀。

抛出了很多有意思的话题,比如代码之下的身份,老式游戏机的时代变迁,都在如迪士尼公主的出现为首的自我陶醉中碎片化和娱乐化。

互联网的具象化呈现只看到了一场「秀」,胶片老师说的太好了,谁还记得那个方向盘,纵向对比第一部就更明显了。

伊夏5.0分说是迪士尼版头玩的朋友,请再看一遍《雪怪大冒险》。

看完无敌2能回忆出的两个片段只有回眸一笑的斯坦李和公主们换便装。

其实从街机到网游大有文章可以做,不懂为什么主线梗无聊到像小学生转校哭鼻子一样。

盖尔加朵配音的闪姐也是个没铺开的角色,还不如聚焦这一个游戏多说些什么。

感觉主要是想努力表现互联网时代app的多样,但就不能设定一个本身有多元属性的网络游戏,对比单一的街机游戏吗。

最后嘴炮获胜也是太敷衍了,病毒不是这么容易的东西呀。

字母君5.0分有多喜欢前作和《头号玩家》,就有多讨厌这部动画。

如果主角不是Ralph和Vanellope的话可能给分会高点,假如说前两者卖的是情怀的话那《无敌破坏王2》卖的就是自恋。

迪士尼乐园那段的十分钟走马观花令人白眼翻上天,各个乱入元素除了有十分钟戏份的公主们外全都是背景,女配角塑造比前作的山寨萨姆丝还不如,盖尔加朵的表现也不行,基本可以评价为「性感的棒读」。

可能是迪士尼动画史上最差剧本之一,完全是「这段我们该拉xx出场了」或者「这里我们该讨论下现实议题了」的思路,七拐八拐,对公主片的自嘲解构差《魔法奇缘》也挺远,就为了看这群公主我怎么不去看个公主混剪呢。

结尾还贡献了个比《超能陆战队》还要弱的boss战。

结尾对彩蛋和预告片欺诈的自嘲倒是非常有趣。

近期外语片评分速览 《小偷家族》8.7分 《头号玩家》8.1分《三块广告牌》7.8分 《湮灭》7.5分《水形物语》7.5分 《犬之岛》7.4分《生存家族》7.3分 《碟中谍6》7.1分《无敌破坏王2》7.0分《寂静之地》6.9分 《复仇者联盟3》6.3分

 7 ) 《无敌破坏王2:大闹互联网》(3星):串烧界新尬王

作者评分:6.5分,3星豆瓣:8.4imdb:7.75星制与10分制换算规则:1星(很差):1-3(不含)2星(较差):3-5(不含)3星(一般):5-7(不含)4星(推荐):7-9(不含)5星(力荐):9-10

首先,我们是在严肃讨论一部电影是否值得消耗近两小时去影院观看,如果算上找停车位的时间,成本还在增加,记住,曾有一位智者说过,时间就是生命,生命就是金钱。

其次,我们得承认这是一部电影,虽然说这是广告的观点非常普遍,但是,怎能在这里吐槽一部广告?。

而且片中又臭又长的前半段,广告还是很少的。

再次,需要再次重申《无敌破坏王1》的历史地位和5星好评(5星制5星,10分制9分)。

而且开创性地有彩蛋堆积的玩法,并且完美融入到剧情中。

此片会择日发布专门影评。

由于为了周六这场大戏,我周五回顾了一遍第一部,这也许是非常错误的决定,因为反差萌,哦不,反差尬,太强烈。

周六观影时的小插曲,买票时没看清,买到普通话版本,看了5分钟,尴尬到毛孔倒竖。

从手机上发现旁边厅就是原声版本,晚开场20分钟,于是等到隔壁开场时,我们灰溜溜钻过去。

没想到,等待我们的,依然是尴尬,看来我错怪普通话版本了,整部剧一直在尴尬,白白多尴尬了20分钟。

全剧对白信息含量极低,为了塞下大量的画面信息,剧情从多个维度被“削减”,对白是其一,其二是:配角的的深度刻画严重下降,第一季中,其他配角个个活灵活现,全都有十足存在感,令人记忆至今:酒保、小修、冷酷队长、假国王、抑郁的绿色酸梅汤,甚至是虫子都非常有趣生动,毫不做作,人物性格、语言、姿态思维方式全都和原本游戏角色衔接,并且可以服务于剧情。

其三是剧情的丰富性和逻辑性。

第一部中存在多个转折,整体剧情层层递进,场面由点及面,不断推波开去。

第二部则每一个危机都来得不明不白,云妮洛普强行掰断了方向盘,买方向盘时则是强行整出了27001美元的价格(主角连钱的概念都不理解,这是什么级别的bug?

游戏厅啥最多,是币呀)。

临近结局,想起来第一部的套路必须套用,否则愧对“破坏王”称号,强行让拉尔夫去犯错误,释放病毒,后来打击病毒原始病毒都未出现,友情分别的冲突也非常牵强,云妮洛普何至于两个月见一次呢?

要不是看了第一部,我真的以为迪士尼从不在乎剧情逻辑。

也许上一部真的是皮克斯把人借给了迪士尼拍动画用了。

这一部皮克斯说啥也不给借了,于是迪士尼又回到了弱弱的剧情和萌萌的表情展示上了。

第一部的世界观建立在游戏角色拟人化,并且通过爽快的群戏加以展示,全新的视角,比《超能陆战队》《疯狂动物城》《头号玩家》等剧的idea都更早。

第二部为了更加宏大的世界观,只能跳出游戏厅,进入互联网,将互联网世界(其实是真实世界)一一加以对应,将搜索引擎比喻成一个商店,ebay成了拍卖中心,遗憾的是,谷歌、eBay、亚马逊之类长时间出现,很难分辨是不是植入广告的需要。

剧本写的时候是不是广告合作先确定的?

回到主角,第一部剧情紧凑,人物认定自然符合逻辑,而这一部,我们的两位主角拉尔夫和云妮洛普的友情定位不明不白,我觉得很多人会猜是爱情,连上wifi后才发现是比喻父女情。

想来这一点挺契合现实的:云妮洛普懒得回答拉尔夫为什么她想要生活有所变化。

多少女儿明白父亲所想,却不愿父亲明白她的内心想法。

从拉尔夫全新全意为了甜蜜冲刺的重建努力拍视频看,真的很像一个为了女儿拼尽全力的单纯父亲。

云妮洛普的表现则是完全忘记了曾经的朋友,甚至不关注他们能否重新回家。

主角身上体现出的某些不可思议的价值缺失,很让我觉得提高对迪士尼的警惕,说到这个,小白兔居然爆炸了。

惊呆。

剧情的撕裂也体现在受众不明,两个主角十分幼稚,从分歧到理解,这是要对幼童说教,从大量展示老ip,让大家找彩蛋,则是要对成年大龄观众说教了。

彩蛋的无节制大量存在,俨然成了最近几年的奇怪风气。

少量而有趣,是别有趣味,大量而干扰剧情的菜单堆积,就是恶趣味了。

拍完广告片,再拍一轮纪录片得了。

迪士尼为什么会觉得这样的模式好玩,明着玩的彩蛋不就成了扯蛋吗?

是因为2012年奥斯卡输给了“勇敢传说”,迪士尼对精心雕琢剧情心灰意冷了吗?

这几年逐渐爆发的彩蛋热潮,此次终于以如此极端的方式爆发,“扯蛋扯蛋”是不是就要从这儿盛极而衰了?

但愿如此。

终于逃离了电影院,憋了两天才发出来这篇并未畅快吐槽的评论。

迪士尼本来就不是我的最爱,电影的注意力却总是被这些大ip经销商垄断,影院外的寒风更冷了。

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 8 ) 顶锅盖说没有像第一部一样那么喜欢云尼洛普了。。。

一时的吐槽居然蛮多人赞同的也是有点小开心。。

更新一下想法,好多人说第二部是父女情,,,我EXO ME ???第一部讲的就是友情,友情就是友情,是平等双向的,双方都是要100%的。

任何一方90%了都可能导致友谊的崩塌。

不接受父女情这种强行升华。。

父女亲情我感觉是非常无私的那种,哪怕孩子是10%。

父母的爱也始终是100%。

都是游戏人物不能因为云妮洛普是小孩设定就把她当小孩吧。。

我心里面他们是同龄人来着,云妮洛普是班级里爱热闹的文娱委员,拉尔夫是长的最壮却很憨厚的卫生委员那种。。。

刚看完。

怎么说呢。

公主和各个别的动画电影中出现的角色客串都是亮点,画面很精致很美。

总而言之一部比较适合孩子的影片吧。

如果说第一部是告诉大家为了梦想而奋斗,那第二部可能想说梦想不是都一样的,每个朋友都有自己的梦想?

第一部超喜欢云尼洛普,为了梦想永不放弃,为了朋友奋往直前。

为了家园全力以赴。

看这部电影没有那么喜欢云尼洛普的的感觉了。。

拉尔夫所做的一切都是为了让云尼洛普开心。

云尼洛普觉得游戏无聊了,他就帮她开辟新赛道。

虽然算是好心办了坏事。

当云尼洛普没了家的时候第一时间安慰她并各种想办法帮她重新回家。

当她和拉尔夫从闭塞的局域网第一次到大世界互联网。

感觉拉尔夫是把云尼洛普当作唯一的依靠和帮助云尼洛普买到游戏转盘为目标才来的。

他不管做什么都是冲着这个目标去的。

而且都是拉尔夫在赚钱。

姑且算是拉尔夫在为自己的莽撞导致云尼洛普没了家而弥补吧。

在他知道云尼洛普不想和他回到曾经的家里去之后,的确是犯傻了。

但是云尼洛普知道这一事情的时候就直接跟拉尔夫吵架了?

这也不完全算是拉尔夫的错吧!

当你知道你自诩为自己最好的唯一的朋友突然有了新的交际圈子新的好朋友新的生活了之后难道你会不慌吗?

真的看到拉尔夫在底下捡到碎成两半的心型奖牌的时候超心疼拉尔夫的。。

感觉云尼洛普配不上拉尔夫的友谊。。

当然了电影最后还是圆了回来云尼洛普为了救拉尔夫想要奉献自己。。

总之没有第一部好看了。。

为了一部动画片打这么多字真的是真情实感的心疼拉尔夫了

 9 ) 以Best Friend之名的偷偷喜欢你

虽然影片从头到尾把Ralph和Vanellope之间的感情冠以Best Friend,但却透出了一股男屌丝默默暗恋讨好霸道女总裁的代沟感,别看Vanellope长了一张娃娃脸,她从语态到动作都透出一股社会一姐的感觉,而大块头Ralph却总有种没带脑子的蠢萌像。

Ralph为了让生活不满的暗恋对象开心,给她制造了一个惊喜——一条新的隐藏赛道!

但是没有起到好的结果,反而让游戏被拔掉插头,于是Ralph带领Vanellope前往新地图买方向盘以修复游戏。

在新的世界里,四肢发达头脑简单的Ralph总是慢半拍的,它不适应联想能力很强的搜索引擎,不喜欢shank太过“危险”的塞车游戏Slaughter Race,觉得Vanellope应该就适合粉蓝色的可爱尖角塔——后来证明那是Disney——同时Vanellope发现被送到“Oh My Disney”时发出一句“好没劲”的感叹。

全片以Ralph的不安全感贯穿,他一直在小心的讨好Vanellope,看到Vanellope越走越远的时候,这种不安全感爆棚了,让Ralph变得偏执走向极端——破坏她喜欢的东西,妄想这样她会回到自己身边。

Ralph铤而走险去“暗网”(dark net)找双头怪拿到病毒,希望能让Slaughter Race游戏变慢变得不再有趣味性。

哪知病毒队友胡乱出牌,先是复制了Vanellope偶尔闪现的glith,让Slaughter Race整个游戏都变成即将崩塌的闪现,导致Slaughter Race游戏关闭,后来又复制了处于不安全感想要找回Vanellope的Ralph,导致整个网络都是暴走病毒。

折腾了一圈,Ralph才终于悲哀地发现,喜欢的人有了自己的梦想,但是这个梦想里没有我。

Ralph有种谈了一场单身恋爱的感觉:我以为我们即将领证,没想到你只当我是姊妹?

傻萌傻萌的,令人心疼。

如果是我,想要挽留住心爱的人,此时应该握住Vanellope的手,说:“我一直以为不论发生什么事,都应该是我们二人携手,去互联网闯荡也罢,留在游戏厅逍遥也罢。

我们绝不会出现什么分歧的,至少有分歧我也会放弃我的选择去追赶你的脚步的。

”拉尔夫抬手拨开云尼德普额头碎发:“云霓你且考虑我一下吧。

回头看看我追赶你追赶的有多么辛苦吧。

”云霓愕然,陡的眼眶一酸。

(以上都是作者YY)电影的高潮是,Ralph 站在病毒巨人的手掌里,说服敌人从内部瓦解,让病毒和自己同时明白了:纵有万般不舍,即使会非常难过,也要放手让她去飞。

Do not hold friend from her dreams, you need to let her go.It hurts a lot, but we are gonna be ok.会很疼,但是终有一天会好的。

就像每一个当下我们觉得无法迈过的坎一样,回头看,它渺小的不值一提。

在Slaughter Race游戏门口俩人分别时,Vanellope跳上Ralph的肩膀发自内心地说:I love you so much! I am really gonna miss you.那一刻,我浑身起了鸡皮疙瘩。

看!

看吧!

终于说出口了!

你还是爱他的!

Ralph回到游戏厅,平时和其他朋友聚会的时候也会企图跟上时代的步伐开始读书,同时还自嘲:Actually I don’t really know what I was saying. (事实上,我并不是很理解我刚才说的东西)满满的一股中年危机感。

最后,以Best Friend自居的Ralph也只能在和Vanellope视频结束后,一个人对着升起的朝阳长叹一口气,是真的要失去她了吗。

眼底有水雾悄无声息地漫上来,酸酸痒痒的几乎要滚落下来,他吸了一口气,用力忍住了。

路过的Felix问:Are you doing ok there ralph?

他疲惫的回答:Yeah I’m ok. 然后收拾起一切的失落感,拍拍屁股继续去工作生活。

即使这一切都没有你。

或许这就是成长。

你的未来,孤单而诱惑,危险却荣耀。

而我在没有你的地方,默默守护着你。

 10 ) 如何看待《无敌破坏王2》对友情的解读?

该片一直想表现的友情,让我想到的却是天龙八部里的阿紫和庄聚贤,导致到后半段越来越讨厌云妮洛普这个角色确定,为什么全片都在强调云妮洛普的梦想,为什么都没想过拉尔夫的梦想呢?

为什么勇敢冒险的梦想就一定是好的呢?

为什么留守于故乡安于生活的梦想就会低一级呢?

为什么拉尔夫把云妮洛普当做唯一的最好的朋友期望获得同等的情感就要让人厌恶抛弃,一定要拉尔夫自己去看到自己的丑恶呢?

如果是真的友情,拉尔夫为什么都没有平等的与拉尔夫沟通过呢?

云妮洛普只痛苦于拉尔夫对她的不理解,但是她有帮助过拉尔夫,有主动帮助过拉尔夫疏导过拉尔夫吗?

这些只是观影中偶尔冒出的一些想法,虽然可能有些较真偏执,但是有想法还是想记录下来。

当然这部影片前半部分对于互联网的想象和描绘手法确实不错。

《无敌破坏王2:大闹互联网》短评

每个预设笑点都笑不出来,迪士尼在透支自己的卡通人物

5分钟前
  • 小野喵子
  • 较差

赞姐:“互联网冲浪原则第一条 不要看评论”

10分钟前
  • 小伙锅
  • 推荐

这是一部有着许多有趣彩蛋的电影,但最大的彩蛋还是那些掩藏在许多欢乐甜蜜背后的淡淡忧伤:也许我们的人生就是由一串0和1的数字组成,但是每天看着阳光升起和你一起游戏,活着也依然有意义,而世界上最伟大的友谊不是互相控制,而是经历过改变后成就彼此。

15分钟前
  • 天马星
  • 推荐

有一段对密恐患者不太友好 不过对互联网的拟人化很喜欢 三星半

20分钟前
  • Torrilla
  • 还行

很闹腾的合家欢电影,在贺岁档放可能更好。想象力很新奇很赞,做成15分钟的短片会很惊艳,硬拉成一个多小时的长片就有点腻了,尤其两个主角也不讨喜,很难让人共鸣。

24分钟前
  • 假装在纽约
  • 较差

和ready player one一样的放屁电影

29分钟前
  • saturdaylou
  • 较差

多情总被无情恼,天涯何处无芳草。强行先黑女主又黑男主最后靠鸡汤消灭病毒拯救了互联网,不得不说这剧情相比制作还是逊色了不少,也不如一自然流畅。ps:为什么春丽一会儿和桑吉尔夫谈笑风生一会儿和隆眉来眼去!

32分钟前
  • 白胖饺子
  • 推荐

女朋友爱上女人了,直男只能放手。

37分钟前
  • 傻乐的猫
  • 力荐

千万不要做谁的Only Friend,一说要分开一会儿就化身成几万个Stalker追过来,这么沉重的友谊谁受得了啊!Shank真的超性感,边看边想这要是真人化得盖尔加朵演吧,最后一看配音表还真是盖尔加朵配的!

38分钟前
  • 推荐

脑洞太大,互联网一切皆可拟人化;前半部分十足精彩,将互联网生态用言简意赅又通俗易懂的表达展现给观众—弹窗广告、网上购物、短视频风行、点赞评论转发,迪士尼乐园那段自黑老套桥段太搞笑;同时用刺激的飙车刺激观众肾上腺;中后半部分有点无聊,两人之间的互相情绪化展现不足,尤其是拉尔夫,累积病毒如金刚、如“狄仁杰之四大天王”中的大怪兽;最后迪士尼公主拯救拉尔夫又是一段妙笔;主题是友情故事,但整体观感不如第一部!ps:第一个彩蛋比第二个彩蛋好看。3.7

40分钟前
  • 方枪枪
  • 推荐

说教严重,两个主角一直在唧唧歪歪

45分钟前
  • 如是我闻
  • 很差

像一场流动的盛宴,大部分时间都在show梗,卖弄旧时情怀,花里胡哨如万花筒,对这类识出多少细节得到多少彩蛋的电影感到审美疲劳。

48分钟前
  • 乔大路
  • 较差

感觉惊喜不多。

51分钟前
  • 康熙队长
  • 较差

这种片不在电影院看还是蛮影响效果的。拉尔夫病毒万蛆涌动的那一段真实恶心到我了,分数都是给公主们的,还有各种熟悉的角色。

54分钟前
  • 巨米雨
  • 还行

迪士尼近十年最差。首集展現的想像力格局一口氣到退了整整半個世紀,網路與單機的差別被直接套入城鄉差距的框架就了事,對亞文化的引經不僅無睹,還很過時(eBay這個梗在2008年的《變形金剛》就用過了好嗎……)別說比肩《一級玩家》,可能連追上《電光超人》都很勉強──包括1992年版。

59分钟前
  • 焚紙樓
  • 很差

这个时代最伟大的友谊,我和你在互联网的两端分开旅行。

1小时前
  • 哪吒男
  • 推荐

与此同时,一位游戏机配件卖家收到了神秘买家汇来的两万七千美元只为买一个塑料方向盘,此事一度成为网络奇谈

1小时前
  • 早日退休瑾朵朵
  • 力荐

有趣的部分都不是电影本身的部分,而是现实感投入,电影有些梗玩的是不错,但完全不是《头号玩家》那种契合剧情的,这片子故事太幼齿了,最后密集恐惧症看的人恶心,无法想象这是迪士尼的品味。

1小时前
  • 付突突
  • 较差

三星半 | 看来最精彩的就是之前在D23上放出来的公主片段了,在看过乐高大电影,疯狂动物城和头号玩家之后,对彩蛋玩梗密集的电影不再有那么强烈的新鲜感,不过创战纪多处的致敬很惊喜(希望能有续集),其实友谊的主题也挺暖心的,第一个彩蛋也太恶趣味,第二个彩蛋让人有给四星的冲动

1小时前
  • 嘻嘻呵呵
  • 还行

啊哈哈竟然有Miranda sings cameo! 公主universe的潜力真的可怕,disney shut up and take all the money!!!

1小时前
  • SingLesinger
  • 推荐