这部电影最大的BUG就在于有一男一女最后活了下来。
说说看法,两人最后为什会活下来?
出于幕后主使的话,“我不想毁了这个游戏…”来说,让两人活下去,那么咋一想…有人在必死的节目活了下来,那么以后参加节目的人抱着“反正都不会死”的态度,这个杀人游戏不就毁了吗?
幕后主使按这个逻辑来说,的确没有理由让这两个人活下来才对。
但你细一想,一个人,不作反抗,不作任何挣扎,平凡的死去,你能感到快感吗?
想想中途那个男人,在竟技场中,用拳头干翻两个卫兵,长吼过后,接着喊道:“我终于闻到了自由的味道…”这人不记得名字,但我记住了他说的话。
然后,再想想那个18岁青年,毫不挣扎被枪决。
“我明白规则…”其实,让人活下来,就是给人希望,活着的希望。
一个在知道自己可以活下去的情况下,那个18青年,在知道一线生机的情况下,会甘心被人枪决吗?
你在知道自己有希望活下去的事候?
你会甘心默默被人杀掉吗?
不会。
正是不会,所以,两人才活了下来…游戏是被改变了,改变的是给了活下去的希望,而这个希望,足以让人疯狂。
可以说,游戏变得更加疯狂了,而这作者和原本想的,‘摧翻这个游戏’的想法不符,而直接把这样残酷的结局又太那个了……政䇿,还是其他,总之,就留下这样的结局呗!
“我们还是输了。
”“不”“一切还没结束…”草地上,两人的对话,这样去看是不是就懂了!
所以说,能够一部电影打分的时候,永远是你看懂一部电影的时候!!!
想为这部悬疑电影正名,主要几个观点,不喜勿喷1.电影不是游戏,显然导演不是狼人高玩,但电影目的不在于给大家展现一场精彩的杀人游戏推理秀,而是有所隐喻。
2.杀手是康斯坦丁和基兰,两人有计划(不确定是否有预先合谋)搞垮节目。
3.吉兰是凶手最直接证据在1:07:44,报名显示为MAFIA,但只是一闪而过
4.结尾为什么是癌症男拿了钱?
癌症男虽然拿了钱,但没有正面回应自己是杀手的事情,加之主办方只是宣布杀手获胜而不透露是谁,说明一种可能性:他不是杀手,只是背锅拿钱,于人于己都能接受,反正命不久矣,算是給妻儿最后的贡献。
5.为何卡特说自己还是输了?
他们一伙人目的在于破坏这个邪恶的游戏,按照康斯坦丁预想,凯特虽被淘汰,但在他的提醒下可以生还,出现了淘汰者未死的情况,从而破坏了游戏规则。
这一点却被主持人利用,他用意识解除基兰的束缚,让二者共同生还,还美名之爱情,反而提高了收视率,让节目繁荣下去,至于参与者谁胜谁负已经不重要了,从结果而言主持人还是赚了。
个人拙见,如有雷同,不甚荣幸。
战斗民族玩起了狼人杀,结果豆瓣只给了3.7分,无数人吐槽这是小白局,无脑且无逻辑,事实上狼人杀不过是个壳,主题根本就不是要搞悬疑,而是在玩讽刺和阴谋。
面对不公平和黑暗,个别觉醒的人企图反抗,但姜还是老的辣,反抗者依旧死在了规则之下。
电影开始时的自嘲没想到在结尾被圆了回来,连续反转之后非常精彩,狼人到底是谁,你真的看懂了吗?
说实在的,把狼人杀变成公众节目远不如日本人狼游戏那种幕后操纵更加有悬念,导演能在最后完成海底捞月,着实不容易。
而且时代背景放在2072年,画面感和科技感确实不错,这点应该加分。
只是没有把高科技融入狼人杀推理中,一群玩家就这么坐着打嘴仗,这就有点无聊了。
每一位死亡的玩家,都会进入虚拟世界,以自己最恐惧的方式死去,所有观众都可以看到玩家死亡的画面。
这是对狼人杀游戏一个不错的延伸,同样也是一个巨大的伏笔。
富豪卢卡、工程师伊莱、两名来自监狱的罪犯伊万和切尔、女演员马丽、危机顾问康斯、军人沃尔特等十一位玩家参与,九个平民两个杀手,活到最后赢得比赛就将有巨额奖金。
第一轮,马丽最先开口,也就被最先推了出去,死于这场游戏直播当中。
当晚,忽悠大伙坑杀了一个平民的罪犯切尔,被杀手暗杀了,但他却克服了自己的恐惧战胜了虚拟角色,结局免不了被规则抹杀,本身就成为了一种暗示。
第二轮,康斯是公认有先知能力的人,他说彼得是杀手,玩家们就盲从了,怎奈彼得也一心求死,又一位平民被坑了。
游戏规则突然被改变同样是阴谋的一种,连续死三个平民,所有玩家白天可以多投一轮票,结果军人沃尔特就跟吃枪药一样逮谁刚谁,被所有人厌烦而推了出去。
当晚,平民劳拉被杀手杀死,游戏还剩下四平民两杀手,杀手胜利的天平开始倾斜。
第三轮,先知康斯又开始高谈阔论,结果差点成为了众矢之的,于是作为杀手的康斯选择自曝。
当晚,最人畜无害的伊万被杀,原以为是因为伊万猜对了杀手,事实上是杀手的离间,这个演技可以的。
第四轮,本来凯特只要二选一,至少有50%的概率获胜,结果心软之下耽误所有人没有投票,于是她自己成为了随机选定目标。
吉尔不顾危险与她一同进入了虚拟空间,一起死在了规则之下。
最后只剩一平民一杀手,杀手获得了胜利,但杀手根本不是最后活在现场的两人,而是吉尔。
幕后老板为了收视率和节目,不惜自毁规则让内鬼康斯的牺牲成了徒劳,暗动手脚炒吉尔和凯特的CP,并让两人又活了下来,以此来给观众们新的期望和收看的动力,大Boss的智商绝了。
在整个游戏进行直到结束,全场还剩四个人活着,杀手伊莱,平民卢卡、基兰、凯特;那么作为最后取得胜利的唯一者杀手依莱是怎么活到最后的呢?
我们来看看整个游戏的死亡线以及发言。
游戏死亡线:玛丽->布特切尔->Verkhorg->Vladimir->劳拉->康斯坦丁->伊万下面我们来看看这些人是怎么把自己玩死的。
玛丽:为什么第一个死的是玛丽呢,其实玛丽第一个死是必然的。
游戏开始,彼此陌生的11个人开始投票介绍自己,玛丽不是第一个发言的人,却是第一个让大家记住的人。
伴随着短片个人介绍以及个人发言,其他人发言基本符合陌生人互相相识逻辑,简短有保留的介绍说明自己来的目的,唯有玛丽,在介绍自己的同事对投票进行了引导,片中台词是“我觉得杀手是个青年男子”,这成功的给自己树立了拉了很多仇恨,并把大家的关注点拉到了自己身上,果不然,接下来囚徒布特切尔扒出了跳跳女,紧接着跳跳男的关系,在这样一个彼此都陌生的人群中突然出现两个人相熟,成功的让他们变成了不一样的群体,所以第一轮由杀手领投,其他人跟风,玛丽被票死,即使跳跳男想自我牺牲,也完全没有丝毫作用,可以说玛丽是被自己蠢死的,她的死也是迟早的事儿,毕竟缺乏生活的智慧在这种严苛的游戏中生存概率几乎为零。
布特切尔:作为游戏中第二个死亡的人,他是被杀手杀死的,他的死亡是他自己与杀手气场不合造成的,毕竟杀手依莱是一个为爱战斗的人,这样的人怎么会允许队伍中本身就有罪恶在身的人存在着呢。
Verkhorg:Verkhorg的死亡应该跟他自己跳反有关系,作为一个平民,在第二轮跳反,混淆大家的判断本身就是一种错误的引导,他的死亡一半败于爱情,毕竟跳跳女被投死了;一半败于智慧,在不合适的时间点做了正确的是,毕竟康斯坦丁真的就是杀手。
Vladimir:作为一个正直的军官,因心怀愧疚而参赛,其实本身求死就占了很大的因素。
就从出发点来看,其对情绪的处理能力本身是有问题,果不然在这第三轮投票中当劳拉说他可能是杀手时出现报复性的语言,并且情绪失控,与大部分人语言交锋,成功的让所有人对他产生了厌恶感,包括整个游戏中情绪最稳定的老赌徒+富家翁卢卡老头。
故Vladimir败在他火爆的脾气上面。
劳拉:作为一个平民,也是死亡的平民中倒数第二个死亡的人,其实做的已经很不错了,在第三轮被第一个投票的时候,没有给大家考虑杀手是不是她的时间,能及时利用自己与Vladimir矛盾投票给Vladimir给了大家另外一个选择,并且在游戏中没有发表过过激的言论,成功的保护了自己。
只是,为什么杀手会选择杀了她,而不是基兰,卢卡、凯特、伊万呢,对比发现,虽然伊万是个囚徒,但一直说自己是被冤枉的,并且再整个游戏过程中,攻击性不强,所有表现符合其善良的人设,算是表里如一;基兰,卢卡、凯特三人在游戏以及介绍当中也没有负面糟点,唯有她,重度醺酒者,并且来游戏中是为了寻求找回自己,是一个生活状态比较糟糕的人,根据人群吸引力法则,这样的人,在同比四人中是最不容易引起别人好感的人,这应该就是杀手选择她的原因。
康斯坦丁:康斯坦丁死亡的这个环节可以说是这个游戏的精华环节。
剩余6人,可以说都是现实生活中活的明白的人。
游戏进入高潮,经过了几轮,作为杀手,康斯坦丁引导大家除掉一个平民,杀依莱跟票,卢卡老头事不关己随意投票,毕竟是赌徒。
基兰则认为康斯坦丁嫌疑最大,凯特跟票;而伊万则相信自己的判断,指认杀手依莱。
投票失败,第二次投票卢卡老头由不清晰降降变的清晰,跳票康斯坦丁,康斯坦丁自己选择放弃。
伊万:被杀手杀死。
其他活着的人呢,又是为什么活着呢?
基兰:作为男主,正直,勇敢,活的很潇洒的一个人。
整个游戏过程中很理智,也很理性,这是他进入游戏高潮阶段的基础。
在情人凯特被选中杀死时,勇敢的站出来,跟她一起面对,对爱情做出了一个教科书似的诠释。
在加上康斯坦丁的助攻,成功的助力凯特跳出了游戏设计的死亡轨道,救了凯特,同事也拯救了自己。
凯特:正确的价值观以及能真实的面对生活跟对待他人,让她活到了游戏高潮,最终被系统选择死亡,也因女主光环被男主拯救,可以说是当你真诚的对待生活,生活也会真诚的对待你的写照。
生活就像一面镜子,你的付出跟善良总在不经意间得到回报。
卢卡:可以说是生活的智慧让他活到了高潮,好运气让他活到了结尾。
依莱:作为最后胜利的杀手,首先得益于他的审时度势,开局的不表现攻击性,中局投票康斯坦丁混淆视线,以及在只剩8个人的之后的阶段坚决跟着康斯坦丁一起票死平民。
可以说是一个知道在什么时候做什么事儿的人。
再加上最后的好运气,基兰为救凯特挺身二沉池,只剩一平民一杀手,完美利用游戏规则取得胜利。
或许他没有卢卡那么高生活智慧,没有基兰的勇敢,没有伊万的善良,但他能认清自身,能审时度势,成功的走在了最后。
最后依莱胜利了,但在我看来,或者的四个人都胜利了。
他们都用自己的方式活着走出了这个游戏。
当你用积极的思想去拥抱生活的时候,生活也正在积极的准备拥抱你。
-仅以此文告别过去充满负能量的日子,同时也希望正在抱怨生活的朋友能换个角度看世界,或许更美好。
从反乌托邦的《饥饿游戏》,到战斗民族的这部《暗杀游戏》,都是娱乐至死的代表作品。
《暗杀游戏》作为《饥饿游戏》的高阶版,不再简单地聚焦于是否徒手杀死队友,而更多地采取了心理战。
这11位挑战者的战争是没有硝烟的,甚至连冷兵器都没有,有的只是互相的猜忌和怀疑。
所以人性在这场战争中被放大,11位挑战者之间地猜忌,也逐渐演变成了一场直播的杀人游戏。
杀人游戏多被认为最早是MBA拿来在课堂上训练团队精神的一种心理游戏。
从传入我国一来,一度引起风靡,并迅速被国产惊悚片老大哥阿甘拍成了电影——《天黑请闭眼》,这里就不展开谈了。
让我们来看看《暗杀游戏》是怎么做的:首先,本片将故事设置在未来,颇具科幻色彩的同时,也极度渲染了娱乐至死的文化氛围。
媒体成为了娱乐的附庸,娱乐又让观众随之附和,并将11个挑战者也顺势推上了舞台。
处在娱乐中心的舞台,成为了挑战者们的墓志铭,也形成了观众们的围城。
文明发展到这个时候,文化精神已经枯萎,人类也成为了一个娱乐至死的物种。
然后,电影用电视直播的方式,全方位呈现了11个挑战者一个个死去。
而这一切的背后,都是由大魔王boss在控制台上按照自己的意愿完成,这跟同样反乌托邦的《楚门的世界》颇为相似,所以本片在这里强调了宿命论,正如人的行事也是按照上帝的安排一样。
而《暗杀游戏》片尾,男主的反抗跟楚门最后的反抗一样,其实更多是人类对上帝的反抗,所以本片无论从内容上还是形式上,都是彻头彻尾的反乌托邦经典案例。
最后,值得提出的是片中死去的7位挑战者,均以自己生前内心最为恐惧的方式死去,恐高的就坠机、厌战的就战死、害怕被冤枉的就直接被冤死……充满了悲观主义的宿命论。
而搅局者就是参赛的工作人员,他的出现帮助了这一期的暗杀游戏产生了一对活下来的情侣。
虽然情侣似乎是靠自己的努力活了下来,但是大魔王的出现则彻底打破了这幻想——原来剧情一切的发展,不过是他脑海中早已定下的安排。
本片不仅做到了形式与内容的高度统一,而且在不到100分钟的时间里,帮助观众迅速厘清了11个挑战者的11条故事线索,对电影语言的运用达到了极致。
并且通过选择极具代表性的挑战者家属作为观众,也以点带面地呈现出了故事发生的背景——一个娱乐至死的未来世界。
11个挑战者,最后通过比赛活下来的两个人设也颇有意思——一个是家财万贯的富人,于是全家的子孙都巴不得他在比赛中死去,然后把遗产留给自己;另外一个是身患绝症的穷人,家里有一对不懂世事的孩子以及一个一心祈祷自己丈夫可以活下来的妻子。
讽刺的是,富人活下来之后,把钱都捐了出去,一分也没有留给子孙;穷人回家之后,妻子却反问了一句:“所以你一直都是杀手?
”不可否认,活来来的这两个人,通过这场暗杀游戏,内心都悄然发生了变化。
故事通过富人和穷人,求死和求胜这两个极端的对比,凸显了未来世界人们内心的扭曲,这便是文化精神的枯萎。
为了烘托故事主题,片中的服化道也极尽渲染之能事,特别是支撑起舞台下方的支柱上,满是人形的雕塑在往上爬,片中多次特写了这些往上爬的人,隐藏了导演的意图在里面——这些希望爬上来的人们,目标也不过是这个每个人座位设计如棺椁的、向死的舞台。
隐藏在这11个人之中的杀手,谋杀的不是平民,而是人性,并逐渐形成一种文化精神。
这种文化精神有点类似以前的村落,村落里的每个人都隐藏着秘密,但是每个人的秘密又都会被其他人挖掘出来,不幸被挖掘出来的人,便要面对自己内心的恐惧,所以个人意志并不是村落的对手,正如参赛的11个挑战者不是这出直播游戏的对手一样,于是便产生了反抗。
所以本片的末尾,呈现了男主暗流涌动的反抗,他再一次报名了下一场暗杀游戏,不出意外,本片还会有续集!
以上,这一类的隐喻符号在本片中还有很多的呈现,在这部可以被称得上经典的反乌托邦电影里,你不仅可以感受到燃爆了的3D和极具震撼力的特效所带来的强烈视觉冲击,而且能够从中看到关于未来的瑰丽想象,对于战斗民族这样一部燃爆了的电影,我的推荐就三个字——去看吧!
电影的亮点是科幻部分,那部机器能模拟人的思想,制造一个幻想世界,但其实大脑被控制,就像“缸中大脑”,体验者就像遭遇恐怖世界一样被杀死,其实是死在那个机器里。
本来如果编的好,是一部很好的作品,科幻与现实、精神与物质相交织,甚至可以拍出比日本的人狼游戏很好的作品。
但是剧情可以说很失败,规则很难说是一个好的人狼游戏,可看的地方只有人被推进去处死,在虚拟的世界用自己觉得恐怖的方式被杀死。
如果拍成多集电影,把规则设计好,各方面编好一点,或许还可以欣赏,个个人面对游戏时候的表演,对策,电影里说都玩了很多场了,那么规则应该很完善了,其次人们应该很理智,至少对游戏有一个基本的逻辑判断。
作为狼人杀游戏的狂热爱好者,看到豆瓣上4分的评分,还是忍不住花二十大洋买了特价票。
影院里只有我一个人,花二十块钱看出了包场的效果。
影片特效制作还算精良,但无奈剧情看的我几次想离场,第一局抿出康斯坦丁,第二局抿出癌症患者,每次都在想:总该有反转了吧?
可一直劝到电影散场也没有意外惊喜。
于是一星都懒得评,忿忿然离场。
感觉自己就像一个首轮被盲毒且警上又被狼人自爆封了口的预言家,说不出来的难受。
回家路上越琢磨越不对,人家俄罗斯好歹是杀人游戏的发源地,能拍这么烂的片子出来?
还好意思出品到我大天朝?
于是回家重新看了一遍抢版的结局和康斯坦丁自爆的部分,渐渐抿出点滋味来……原来杀手的目标不是杀死所有平民,而是让场上尽可能多的人活下来。
杀手深知主持人对规则和收视率执念,并利用这种执念和自己的生命做了一场大局!
第一天白天舞女发言过多被平民们成功扛推,夜里刀掉瞎BB并强踩舞女的杀人犯,杀手们也算是为民除害了,这货在场上明明是个低配鱼民,还觉得自己牛的不行,很容易带崩全场,留着是个祸害!
刀的好!
第二天白天推掉一心殉情的爱慕者,也算让其求仁得仁。
同时三个人的死法也印证了影片表达的第一个主题:每个人都死于自己内心深处的恐惧。
而在同一天白天的加赛中军官被扛推,一方面可能是导演想表达对沙文主义的不满,另一方面对患有严重抑郁症的军官来说,与战友们一起共生共死也是一种解脱。
另外:这货攻击性太强,也是个扛推货,比杀人犯好不到哪里去!
第二天夜里刀死焦点牌酗酒女,而她临死前的坦白也将少年犯做成了一个扛推位。
偏偏在投票环节小鱼民少年在自己将要被票出局的关键环节仍执意不投康的票型又成功的做高了自己的身份。
而此局中孤女的眼泪和邀请也已经表明自己是张好人牌。
这时候影片的第一个燃点出现了!
康斯坦丁的自爆!!!
我试着以民的视角来看游戏的进度,此时场上还有除自己以外的五人,两个明好人,三人身份未知,其中两个杀手。
而以康的视角来看,少年和孤女已经是明好人,不可能被扛推,狼同伴和孤女的情侣是接下来改变游戏规则的关键,不能被票,如果此时被票出局则全盘皆输。
老赌徒和病人中如票死一人,场上只有五人,晚上按规则杀手必须刀死一人,则杀手直接获胜,所有平民必须死亡,不能完成拯救多人的目标。
所以,康必须自爆。
这样一分析逻辑是不是就顺了?
也就是说,挑战游戏制度的关键一环是游戏中狼人必须不能直接获胜。
第三天白天来临,在已知少年和孤女是明好人的情况下,刀死少年是无奈之举,也是杀手唯一的选择,因为此时少年和孤女已经统一阵线,如果刀老人或病人其中一个,另一个必然扛推。
甚至杀手还有可能引火烧身。
最后一个疑点是为什么在公投无效的情况下系统会选择孤女出局,原因是:康是工作人员,他修改了系统。
所以,再一次向康斯坦丁致敬
文/梦里诗书耳熟能详的杀人游戏与科幻电影的结合,是《暗杀游戏》一个颇为新颖猎奇的切入,但作为同类电影来说,这种生存游戏的好与坏,一面在于充沛的剧情张力,另一面则是深刻的人性回归,但显然就这部电影来看,二者皆做的乏善可陈。
今日的俄罗斯电影其实已然不可于过往的前苏电影同日而语,虽然其仍旧显得相对冷门,可在电影特效上却有着大跨步式的进步,这一点,不管是从奇幻电影的《他是龙》,还是这场科幻的《暗杀游戏》都可见一般,电影将时间设定于了未来的俄国,11个不同身份的人在这场平民与杀手的游戏中争夺最终的胜利,但不同的是输者将要付出的是自己真实的生命,以此为引的展开,电影所寄予的深度是人性的深浅。
其实对于这种故事,相信大家都并不陌生,《心慌方》《大逃杀》《饥饿游戏》都是同类型的剧情架构,这种类型电影所最为苛求的觉不是有着多么毁天灭地的特效,而更关乎用生死渲染的剧情中能否突显深刻的人性思考,可令人遗憾的是《暗杀游戏》在特效上制作的精良,并没有能衬托出这样的深度,开场所铺设的悬念,随着剧情的推进,越发疲软尴尬,对节奏掌控的失衡,使电影变的苍白无力。
这部电影之所以会在剧情上出现疲软,在于来自战斗民族的导演编剧犹如一锅大杂烩般往里面融入了太多的东西,惊悚、悬疑、灾难、爱情、魔幻等等元素虽然都有着体现,但却没有一项能令人惊艳亦或是感动,超现实的构思虽然给予了电影更多的想象空间,可这也并不意味着在没有足够驾驭能力的情况下可以肆意妄为,而看似强大的脑洞非但没有能如同《盗梦空间》般真正的强大,反而令故事显得故弄玄虚。
《暗杀游戏》总体来说就是一场无聊的游戏,但这部电影所令我侧目的是俄罗斯电影的进步已然能做到并不逊色太多于好莱坞级的视觉震撼,再反看国内某些总是群星荟萃的奇葩之作,着实令人汗颜。
这是部电影,不是游戏,更不是狼人杀。
电影名虽为游戏但探讨的是制度,这是有所表达与寓意的一部电影,不能只从电影表面去理解,更和狼人杀游戏没有半点瓜葛。
电影开篇对白就已经将电影跳出了游戏的范畴了。
电影中人物的爱,事业,阴谋,宽恕,恐惧等的种种表显是对制度内平民的刻画,他们于游戏中自相残杀,而真正的幕后黑手却藏于制度背后。
康斯但丁本人虽在对制度及老板的(幕后黑手)挑战中死去了,但结尾本该死去的凯特与基兰却活了下来,也就是说是有人跳出制度,战胜邪恶的老板的。
看到一半就想走人了,实在不愿意在电影院看一群智商比我还低的人玩杀人游戏。
整个看下来,还不如马东在饭局的诱惑里面的狼人杀呢。。
这一个半小时都可以刷三次马东的狼人杀了= =先剧透一个,想要知道每一轮被投走的是谁,只要看主持人在介绍谁就知道了,其他信息都不重要,只要知道这个人害怕什么,就知道接下来这人被投走以后会去接收何种惩罚了片头错过了,但是这并不妨碍我看后面的部分。
整个电影设定太过中二,作为高科技未来的俄罗斯,唯一高科技的,就是显示屏和触摸屏。。。
这个电影里面对显示屏和触摸屏的概念化简直到了丧心病狂的地步,所有你能想到的显示屏和触摸屏基本都平面化和数码化了,一抬头就能看到远方的显示屏,手随便摸就能触到一个按钮,我不懂啊,既然是这么智能的时代,高架架得飞起的时代,代步工具竟然还是机车,竟然还是跑车,所以在这个世界的设定里面,只有屏幕与按键进步了,其他所有东西,其本质依然停留在二十一世纪初= =所以不知为何,就这部剧而言,主创人员对于高科技的理解太片面也太狭隘了,让人失望所有的剧情基本靠主持人的公然旁白串起来,开场先集中介绍了几个人,我当时没想很多,就觉得明明有很多人为什么只介绍了四个,后来才知道原来一开始预先介绍的四个人会留到决胜局= =后面,介绍一个死一个,就是这个套路,从一开始的Marie死掉就知道了,让人失望说到名字。。
不得不吐槽,明明是俄片,不知为何我竟然看了一个英语配音的。。。
看的我难受。。。
听着还像国内的配的英语。。。
简直不懂为何不能简单地翻译一下就行了说真的这个英语配音也挺翻译腔的!!
让人失望其实是一个创意很好的电影,节奏感强一些,演员的表现更多一些,不要用主持人的旁白来叙述这个人在做什么,就光用表演呈现出来很难吗。。
搞得整个电影看起来更像即兴表演,旁白说一件事情,演员就演一个事情。。。
这种提线木偶般的拍摄方法简直气的我要掀桌了,让人失望剧情的进展也非常不符合逻辑与正常思维,比如Constantine以自己是先知的说法很有信赖度地提出来Peter是杀手,结果大家都投了Peter以后验证出来Peter是平民,这个时候,难道不应该回过头来想Constantine为什么要诬赖Peter吗?
结果另外一个谁和一个谁突然开始吵架,大家的思维就全部跑了,直到电影进行了3/4的时候Kate才又想起来当初Constantine给到的信息其实是错误的,能够合理怀疑他= =所有人仿佛不是在玩推理游戏,而是看你不顺眼,你敢骂我我就要投死你的状态来的,倒是挺符合俄罗斯人给人的刻板印象。。。
可是就毫无推理了,我随便拍脑袋,想说谁就说谁,直接性导致整个电影像在比谁最白痴一样,一开始连着让好几个平民出局。。。
看着一群弱智一样的人在电影屏幕上玩游戏我开始庆幸还好我买的是二十几的票= =还要嘲最后那对秀恩爱的。。
算了也不记得名字,只知道女的叫Kate,Kate在黑夜被杀手指定杀死之后,要被送到自己最害怕的幻想里去接受死亡,结果一个男的跳起来扒着Kate的座椅两个人一起进去了,接着就是创造了一个两个人的幻境。
女生非常怕蛇,后来两个人看到一个像大话西游3里面牛魔王+牛香香的怪物的时候,男生一副“啊居然是这个东西难道不知道老子最怕了吗”的表情,非常严肃地告诉Kate,这里不仅有你最害怕的蛇,也有我最害怕的东西。
Kate很害怕很担心地问男生,你最怕什么?
男生回答“失去你”。
操操操有病吗???
你特么神经病啊???
我到最后也没知道你到底最害怕什么!!
而且我特么不知道这到底是原版台词还是英文翻译的时候出错了!!!
听到这句话我呕得隔夜饭都要出来了!!!
能不能好好说话能不能好好玩游戏!!
这种时候还这种低级撩妹法你去死吧你!
电影介绍里面说“为了财富,参赛者们相互怀疑,勾心斗角,意图用尽一切手段将其他对手置于死地,一场杀戮大赛悄然上演……”我只能说这个介绍比电影本身还要精彩。。
其实这个设定如果放到纳粹的时代去做不是更好吗。。
不需要太高科技,这里面太多脱裤子放屁的设定了。
比如比赛场馆,设计的很丑而且不知道为什么要把人放到一个类似于熔炉但是好像又是冷藏室的球体里面去。。。
比如一开始从不知道什么地方飞出来的一群红色的小球给每个人的手上打标志,其实一个小球就可以了?
或者是可以在赛前给选手内置芯片?
能做的比目前电影里想象的多得多。。。
比如有的几位选手之间的私人关系,这些关系描写出来其实对于剧情没有任何影响,每次某些人之间的私下联系被爆出来,就是会被强行联系到投票环节中作为考虑杀手的条件之一。
但是并没有人说过你是不是杀手与你在现实中的经历有关啊,看得气死了。
受不了的还有很多观众,比如85岁的亿万富翁的那四位子孙,每次镜头cue到都是一副“我好有钱我就是赤果果想要钱我特别希望他死哼哼我这么美丽/帅气当然要显得浮华做作一些了”的模样,好想把那些蓝色的液体直接泼他们脸上,演技是小学生水平啊!
还有酒吧里的观众,看这个节目竟然集体快要哭出来。。
说好的想要看死亡场景呢。。
你们还是不是那群不顾选手生死只顾自己爽的无良观众了啊。。
这部电影槽点太多,我等了一下直到最后也没有看到配音名字列表。。
望好心人可以提供一下,方便我骂人,谢谢我打分时候还是5来着,现在就已经4.6了。。
果然人民群众的眼睛是雪亮的添补一下,还有电影最后强行说道理。
明明大家都是冲着这个十亿卢布/自由去的,最后居然强行拔高立意,非要说这对情侣是要为了自由为了理想为了正义而战,要通过自己的牺牲让大家认识到资本主义多么恶劣!!
让全世界清醒!!!
十亿卢布不算什么!!
让大家清醒才是我们的人生意义!
我们奉献生命都是为了世界啊!!
所以我说这个电影很适合纳粹时代。。。
努力的革命党人。。。
之类的=_=
11位怀揣不同目的,来自不同行业,不同身份的人参加一档名为“MAFIA”的现场直播电视真人秀节目, 这档备受全球瞩目的电视节目将这11个人设定成为9位平民和2位杀手,要求9位平民在规定时间内找出隐 藏在他们中间的两位杀手。
是我花钱看的电影里面比较不好看的电影。。。心血来潮和学长坐地铁到一个不认得的地方去,发现有个很旧很便宜的影院我们就去看了场电影,,但是情节挺无聊的也可能篇幅时间限制,总之很多都没交代清楚。。结局也很潦草,我觉得同样的故事背景放美国能做个超级大片出来
有这么一部电影,前九十分钟演了各种炮灰领便当的过程,直到后面的半个小时,才告诉你男女主角是谁,节奏无比奇葩。老毛子的电影实在是有点儿奇怪,本以为是过关斩将和饥饿游戏的结合体,看完了才知道完全不是那么回事。前苏联以及俄罗斯的电影有不少的精品,但这部不是。
不觉得是烂片,叙事手法是按套路走的,有几个人物的死亡我还是挺动容的,这种类型的我喜欢
想象力丰富,画面有冲击力,抓人眼球。缺点是缺乏一定的逻辑,背景设定缺乏,情节较为单调。
虽然乱遭的,但是脑洞真大
创意还是不错的,死亡方法也很鬼。就是这帮子人玩杀人的水平太差了。
小瑞
如果是喜欢推理烧脑剧情的建议绕道,因为剧情就像战斗民族的性格一样简单粗暴,除了结尾略有反转,基本全程剧情没啥亮点
让我看杀人游戏, 平民和杀手。 我居然会了。
就是俄版的饥饿游戏。唯有爱才能拯救死亡,思想比较空洞''
难看的没边了。
这应该是我见过玩狼人游戏玩得最差的一组人。
这么烂的天黑请闭眼还是第一次见
不想浪费时间的,举左手的是杀手……
看到豆瓣评分倒是吃了一惊,个人有点喜欢这种类型电影。《天黑请闭眼》未来+不知所云版。谁能告诉我杀手是哪两只!!!怎么搞出来三个!😱这部影片的隐喻什么的也挺不错。关于男女主什么的也不错,完蛋了最近开始喜欢看起了豆瓣烂片!扣掉一星,感觉画风以及推理很有一种刻意的感觉,有点做作。
直播杀人游戏题材非常新颖,剧情很有意思,并且电影整体放大了题材中个人感兴趣的那部分观感,是很有趣的电影。
啥啊,都赌命了玩天黑请闭眼还这么随意…不过寓意不错,要是有人没有恐惧的人或事呢?克服一切,战胜自己
特效挺有意思的,本质上就是狼人杀。剧情有点弱,看个热闹。
整个游戏节奏下来,只有一个套路:谁带票谁死,谁话多杀谁;没有逻辑,只凭“直觉”;好人出口,坏人出手,笨人挂彩。分明就是一群脑残上个电视然后送命。仔细思索,“游戏”和“死亡”其实没有必然关联,爱怎么死随意,认认真真玩游戏不是更好吗?然而,策划方看重的是虚拟现实的“死亡直播Show”,利用玩家的恐惧展示花样死亡,一股《分歧者》的味道,主要靠特效赚眼球。