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阿凡达:水之道

Avatar: The Way of Water,阿凡达2,阿凡达2:水之道,Avatar 2

主演:萨姆·沃辛顿,佐伊·索尔达娜,西格妮·韦弗,史蒂芬·朗,克利夫·柯蒂斯,乔·大卫·摩尔 ,希·庞德,埃迪·法可,杰米·福雷特斯,吉奥瓦尼·瑞比西,凯特·温斯

类型:电影地区:美国语言:英语年份:2022

《阿凡达:水之道》剧照

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《阿凡达:水之道》剧情介绍

阿凡达:水之道电影免费高清在线观看全集。
影片设定在《阿凡达》的剧情落幕十余年后,讲述了萨利一家(杰克、奈蒂莉和孩子们)的故事:危机未曾消散,一家人拼尽全力彼此守护、奋力求生,并历经艰险磨难。 杰克和奈蒂莉组建了家庭,他们的孩子也逐渐成长,为这个家庭带来了许多欢乐。然而危机未曾消散,萨利一家拼尽全力彼此守护、奋力求生,最终来到潘多拉星球临海的岛礁族寻求庇护。岛礁族首领特诺瓦里与罗娜尔为萨利一家提供了庇护所,这个部族的成员都是天生的潜水好手,也和海洋中的各种生物建立了密切联系。热播电视剧最新电影死亡谷重聚夏令营浮梦吟远漂硬汉2:奉陪到底由宇子的天平对不起乡村重生记仁医胡佩兰女子大小路之名侦探烈火警魂正常人野性精神极寒之城红门背后兄弟姐妹求爱大作战天堂岛疑云第七季泡澡少女!女子无畏第四季洛城黑帮谁杀了雅拉我是龙世界上最幸福的父女淮水竹亭王者后羿潜伏和平树盲女谈判冤家童心列车

《阿凡达:水之道》长篇影评

 1 ) 鲲鲲那么可爱,究竟犯了什么错

故事的开头是续接上集,杰克萨利响应了国家生四胎的号召,过上了潘多拉的幸福生活。

然而幸福的生活总是短暂的,上集的那个坏人上校,在下副本之前没忘记存个档,所以这集又读档复活了,并且种族还由联盟直接变成了部落,魔兽世界转种族服务直接大呼内行。

坏人上来就绑架了杰克了儿女们,但是又被杰克夫妻俩给救回来了。

杰克心想这尼玛也太危险了,不如避避风头,于是紧急卸任了森林部落法人,把一口大锅给新的董事长背上,还假惺惺挨了一小刀,然后就带着妻子儿女来到了潘多拉三亚去度假了。

然后就是和儿女们在三亚潜水,找坐骑,潜水,吃饭,潜水,训儿子,潜水,睡觉,潜水。

儿女们因为没有本地户口,经常被潘多拉三亚本地人嘲笑。

于是上升到了打架斗殴。

二儿子被本地族长的儿子陷害,去野外打鱼遇到了危险,但是歪打正着,遇到了一只鲲鲲。

鲲鲲是本集中重要的角色之一,是潘多拉三亚的著名宠物,兴趣是在海里跳,唱,rab…..二儿子收获了鲲鲲坐骑一只。

二女儿是上级死掉的女科学家的孩子,不知道谁是爹,但是天生能听到爱娃的心跳,在海里和爱娃联网的时候突发癫痫,于是杰克紧急召唤了西医输液。

但是效果不明显,关键时刻潘多拉三亚本地老中医出手,果断拔掉液体,针灸关元气海足三里,刮痧心腧,于是醒了。

大家说她是网瘾犯了,没事不要上爱娃网。

坏人又开始出动,开始猎捕鲲鲲,鲲鲲那么可爱,他们怎么可以吃鲲鲲。

于是导演开始揭秘,原因就是:地球人过节不收礼,收礼只收鲲鲲的脑黄金。

听说心爱的鲲鲲被猎杀,潘多拉三亚本地人义愤填膺,决定出发和地球人作战,但是杰克把他们劝阻下来了。

坏人开始猎杀二儿子的鲲鲲,顺便又开始追杀三亚族长的儿女和杰克的儿女。

于是潘多拉三亚人集体出动去抢族长儿女。

等等,让我们回忆一下当时的场景,你们不是说和鲲鲲情同兄弟吗!

为什么可以被杰克劝阻下来!

为什么孩子一被抓就立刻出动了!!

看来和鲲鲲还是塑料的兄弟情谊。

为鲲鲲默哀一秒钟。

然后就是一番打斗,虽然人类已经可以星际旅行,但打斗风格依然是枪战的叶问。

战斗的最后,你说巧不巧,一家人全被困水底了。

二儿子找到杰克,教爸爸怎么呼吸,然后开始背诵水之道“天之道,损有余而补不足,水之道,呼吸要鼓小腹……”哎妈呀,大哥你可给你爸爸省几口氧气吧。

还说啥大海是故乡又是归宿,你刚跟森林里出来没几天吧,怎么妹子带你游几次泳就忘记故乡了!

而二女儿,没有网线,又开始和爱娃无线联网,而爱娃又听见了她的召唤,来了一群引路的彩色小鱼,把大家都救了。

你说你早就能连wifi,还非得插网线,被电癫痫了吧。

等等,让我们回忆一下第一部里,爱娃明明都召唤全世界野生动物大团结,怎么这集老家都被人偷了,才召唤这么几条小鱼!

而且鲲鲲这么被杀,叫的那么惨,爱娃怎么就听不见!

再次为后娘养的鲲鲲默哀一秒钟。

然后战斗结束了,杰克也终于明白,舔狗舔狗舔到最后一无所有,还是得跟人硬刚。

期待下集硬刚。

End 转载请署名~

 2 ) 值回票价,但…

首发于公众号:读句电影再睡觉等待近13年、时长足足超过3小时、全球影迷最期待的电影续集、2022最值得走进影院看的大片、制作成本高达2.5亿美元……围绕在《阿凡达:水之道》头上的光环不胜枚举。

更重要的是,如今的电影市场却陷入了连续的冰冻期,电影院的魅力在国人心中也已经黯然失色。

国庆档之后,已经有69天未有过单日破亿的市场成绩。

《水之道》被视作是挽救当下众多奄奄一息影院的“救市之作”。

这部年度压轴大片究竟值不值得看?

答案只有一个:值回票价,但它的硬伤也不容忽视。

《水之道》的故事承接于首部的十多年后。

杰克和奈蒂莉组建了一个家庭,育有四个孩子。

然而殖民者的侵略并没有停下,他们将杰克视作必须铲除的对象。

为此,军方派出了小队,专门部署准备取杰克的性命。

为了保护孩子们的生命安全,杰克决定带领家人移居到潘多拉星球的另一端:岛礁族部落,从此过上隐姓埋名的普通人生活。

但真正的危机自此才正式拉开序幕。

由此,《水之道》的重头戏,几乎都在海水场景的呈现上。

可以明显看出,这些年来3D技术的发展,已经让本片进一步超越了前作的制作水准。

随着杰克一家进入潘多拉星球的海洋世界,片中对于水这种介质的通透澄澈感和海洋生物的多样性,呈现得非常完美。

卡梅隆及其团队对于“世界观”打造中的物种设定、环境塑造、电影技术性的呈现,依旧站在全球电影工业的天花板上,足以令观众大开眼界。

比如杰克的坐骑掠波翼龙,它的设计受到飞鱼的启发,带有明亮的橙黑色翅膀。

在电影中多次出场,动态效果细腻惊人。

诸如此类的视觉表现在第二幕中数不胜数。

为了捕捉演员在水下最微小的动作和表情,剧组专门设计了一个90万加仑的水箱,能模拟海洋的漩涡和汹涌的海浪;并且使用了3D定制改装的索尼Venice摄影机进行拍摄。

这些革新的技术,都为《水之道》支撑起了每秒疯狂燃烧经费的视听质感。

卡梅隆在拍摄现场可惜的是,《水之道》在绮丽的特效场面外,它的故事确实平淡无奇。

在《阿凡达》的首部,最令我们惊艳的,就是片名Avatar英文涵义中“化身”的概念。

人类为了更好地开采矿物并随后移民,才计划出了化身纳美人的“阿凡达计划”。

这个计划具体到杰克身上,观众能看到他是如何从一个迷失者,一步步放弃为人,转变为真正的纳美人。

这个过程中伴随着精神层面的诸多挣扎,是身份认同的虚实相交、虚幻融合,并结合进了殖民战争波澜壮阔的史诗背景。

身份-身体的双重改变简言之,首部《阿凡达》的叙事核心推动力,在于真正提出了一系列从身份出发、连锁反应的问题,并不断反思问题的答案。

它的故事更磅礴,更统一,也更为震撼人心。

而《水之道》则在剧作层面显得较为冗余。

观看过程中,它会令人联想起国产古装戏的对应情节,比如——贬谪左迁、卷土重来、复仇救赎、以子换子……

全片始终围着点题的台词金句“孩子是软肋、更是盔甲”做文章,即孩子的成长线、亲情线等内容。

说实话,这些情节欠缺新意。

有些角色甚至还因此出现了人设崩塌、行为逻辑不通顺的情况。

第一幕“搬迁移居”,在戏剧的前提设置上就显得较为生硬。

仅仅因为人类派出小分队,杰克就要举家离族。

观众会很明显地感受到,主角们是硬被编剧放弃了此前积累的一切,只为带领我们前往潘多拉的岛礁族栖息地,展开新的世界。

战场从森林转移到海上,这个选择却没有被解释得足够合理。

于是乎,电影最为精彩的,反而是叙事平缓的第二幕。

作为森林族,杰克一家难以适应水性的生活。

而另一边,岛礁族的族人们也视他们是带来危险的“外来者”。

由此矛盾出发,《水之道》呈现出了海洋生物与海底景致的一幕幕奇观,宏大中又不失细腻灵动,几乎每场戏都有能令人记住的亮点。

人类贪婪的行为虽被塑造得较为脸谱化,但同样是第二幕力度较大的亮点所在。

人类用大火将岛礁族的家园付之一炬,并捕杀图鲲只为窃取其体内能减缓衰老的髓液。

这些戏份会令人想起《海豚湾》中的残忍场景,并延续了首部《阿凡达》对自然与人类关系的反思。

所谓“水之道”,预示代际间的包容与理解,是父母一辈和后代子女相互支撑、彼此包裹着走下去的道路;同时也预示人与自然的关系,唯有尊重和敬畏自然万物,相信万物有灵,才能为后代创造出更美好的家园。

而这也是卡梅隆的科幻电影一贯所坚守的。

他认为社会生活、家庭情感,是赋予电影以灵魂的东西,也是《阿凡达》系列创作的真正目的。

《水之道》本质上并非是一部酝酿了整整13年的作品,它的定位更多是一个阶段性作品。

它所承载的,是开启一个庞大系列的“序幕”。

《阿凡达》系列的第2/3/4部同时开拍并定档,它们暂定每隔两年上映一部。

目前《阿凡达3》快到了制作收尾的阶段,而《阿凡达4》也在紧锣密鼓地拍摄之中。

所以《水之道》中,之所以展开众多的人物群像戏,把摊子铺得太大却没能深入挖掘,也是因为卡梅隆将本片视作承前启后之作。

《水之道》的故事要在完成单部自洽的同时,还要为之后的三部续集铺垫。

据卡梅隆本人所言,如果《水之道》的票房不甚理想,他可能会放弃制作接下来的第四部和第五部。

与此同时,羸弱冗余的剧作,也势必会让《水之道》全球票房的成绩受到较大的折损。

这就提出了电影人在当下的又一个困境:即使是全球知名度最高的IP,同样面临着生存问题乃至危机。

它是救市之作,同时也是等待观众“拯救”之作。

 3 ) 怎么看《阿凡达2》

文|梅雪风(首发于《人物》公众号)一在卡梅隆的电影中,《阿凡达2》也是特异的。

最大的变化,在于片中份量极大的家庭戏。

当然,卡梅隆是一贯重视文戏的,这个以动作和科幻闻名的导演,其实对于文戏的打磨程度毫不逊色于某些文艺片导演,这也是他的电影动不动就长达三个小时的原因。

他属于那种老派的好莱坞导演,一定要精细而慢条斯理地营造戏剧氛围,建构人物关系,非常老实地慢慢拧紧剧情张力的发条,所以他的文戏时长其实远超别的以动作见长的导演。

这种文戏的紧实,最终让影片决战到来时,观众的情绪被调动到一个至高点,前面的貌似松弛,其实是为最后的猛烈爆发在暗自而持续的蓄力。

但在这部电影中,它的文戏似乎与它的动作戏的联系并不像卡梅隆的其它电影那么紧密,影片中男主人公一家在海洋部落的生活,与反派在偌大的潘朵拉星球毫无目的地寻找主人公的踪迹,并行不悖,呈现中一种松散的联系。

后者看起来像是一部公路片,在并不紧张的旅程中,反派和与他关系复杂的儿子之间,情感有着些许的缓和。

而前者,则看起来像是个有关成长的烦恼的家庭故事,几个子女在异地的孤独,与他们本身就处在青春期时的对人生和这个世界的渴望和疑惑相互激发,呈现出某种舒缓而又忧伤的气质。

我们虽然知道其后这正邪两派终将相遇,而且会有一场大战,但在这之间,故事的走向其实走向了某种不确定性。

这种不确定,让动作和科幻片的忠实粉丝们感到勃然大怒,因为它完全脱离了他们设想的故事主轴,整个故事显得枝蔓繁杂,言不及义。

这是对的。

但另一方面,因为这种弱关联,让影片中特别是几个孩子的戏份摆脱了以往动作片中的功能化的存在,让他们的内在有了充分发育的可能。

大海的透明与辽阔,斑斓与幽深,与孩子内心的敏感易脆、阳光阴霾形成了有趣的呼应。

剧情弱化,于是细节走向前台,剧力减退,于是氛围走上前台。

这是所谓商业片与文艺片的分野,也是所谓大情节与小情节的区别。

在这种相对松散中,一种更松驰也更真实的生活境况出现了。

而这种弱情节化的处理,并非卡梅隆能力不逮所导致的剧情拉垮,而是他自然的思想演进的结果。

我们知道,卡梅隆是个狂热的技术控,这种技术控发展到登峰造极之处,就在于他对于他所营造的世界更有感情,而故事只是得以展现这个世界的载体。

如果说,有些文艺片导演抛弃故事,在于故事的逻辑闭合,让它无法承载他对人间的理解。

那种复杂和暧昧以及非理性,是故事这种理性架构所不能完全容纳的,或者说并不是最为匹配的组合。

那卡梅隆情不自禁地弱化故事,则在于他的真正主角是他所营造的世界,在《阿凡达2》中,就是那个色彩斑斓的水世界。

这个世界的自我展现,以及人与这个世界的互动,成了影片真正的重头戏。

在卡梅隆的世界观里,自然世界是个比人类更为高明的存在,它不是人类般的争强斗狠,而是一种近乎道家的清静无为。

那是一个没有英雄也不需要英雄的世界。

人与那个世界的相处,自然是日常的,是家长里短的,是处处透露出人的渺小而又被这个壮美的世界所抚慰的,是时时能让你进入神游的境界让你体验到某种孤独和完满的。

所以,在这种思想的驱使下,以及强大的商业逻辑的惯性下,影片不可避免地分裂为两半,一半是惯常的好莱坞英雄的绝地求生的戏路,一半是人与自然那种灵性之间的共舞,在死忠的好莱坞拥趸看来,后者确实是块赘肉,但却又是一块极为炫目的赘肉,甚至比主线有意思得多。

二有人说,《阿凡达》系列是西方殖民史的一个缩影,特别是美洲大陆白人对印第安人的杀戮的历史。

这么说,当然是有道理的,但从另外一个角度来说,它又抹杀了卡梅隆对于技术或者说对于未来的思考。

影片乍一看是一种对于原始文明的无理由的膜拜,就如同现代人那种普遍且虚假的乡愁,那是对原始文明一种廉价的怀念。

但卡梅隆显然不是这样的,他是一个纯粹的科学主义者。

整个潘朵拉星球其实是一个人类所无法想象的大型网络系统,纳威人发辫上的那触须似的东西,其实是网络化接口的一个生物学上的想象,马斯克现在所经营的脑机接口公司想要实现的就是类似纳威人那样与网络世界相连的愿景。

影片中埃娃这个纳威人心目中的上帝,其实是这个大型计算机系统的一个人格化的化身。

她的唯一职责就是维护这个大型系统的平衡,所以说她不是以善恶来评判,她的评价体系在于所有行为的话是是否对这个系统的平衡产生损害。

能量就是在整个系统里面自然的流动,所谓生死也只不过是能量的一种转换方式,所以说纳威人对他们所猎杀的猎物也保持尊重,因为能量是流动的,他们所宰杀的,可以说是他们的父母姊妹,甚至是他们自己。

在这个时候,仇恨就显得特别的可笑,掠夺也显得异常的无效。

于是近乎于原始形态有限度的开发和尊重成了一种更好的选择。

这种认知与原始部落的人的认知看似是一致的,却又是人类发展到现在的巅峰状态后的最新认识。

以前我们认为的神话或者巫术,在更精密的科技手段的观察下,只不过是一种更加微妙的更高级的技术。

那些通灵其实是一种更隐蔽的信息传输方式,这个看起来原始的世界,其实是个更加庞大更为先进的信息网络世界。

这种对于原始文明的信息化想像,让环保主义者与科学主义者们站在了同一战壕里。

所以说在卡梅隆的世界,不是邪恶的现代与淳朴的原始之间的斗争,而是找不到出路的现代文明与更进化的现代文明之间的对话和角力。

这种思想在卡梅隆的电影中是一贯之的,在他的另外一部电影重要电影《深渊》当中,拥有极高文明程度的外星人,并没有像别的电影中有着侵略地球的打算,他们反而对人类之间那种近乎疯狂的互相杀戮,感到大惑不解,甚至有了想一举摧毁地球人这个害虫的冲动。

三当然,必须得承认,卡梅隆是个认知很坚固的创作者,但不是个真正有思辩力的创作者。

相较于与他同时代的同样拍出过科幻巨制的雷德利·斯科特或者斯皮尔伯格而言,他的短板是显而易见的。

相较于雷德利·科特在《银翼杀手》及《普罗米修斯》里面对人与机器区别的哲学意义上追问,以及人类起源的充满反讽的狂想,或者说斯皮尔伯格《少数派报告》对于预测悖论的解析相比,卡梅隆对于未来的想象宏大却有单调,他没有兴趣去琢磨那些当科技极度发展后那些真正会动摇人之为人的根本的东西,他其实和拍《星球大战》的卢卡斯一样,更着迷那些古典的善恶相关的故事。

如前所述,他是一个讲故事的好手,但却并不是一个特别热衷于去讲故事的人,你能明显感受到他呈现具体世界的乐趣,所以说才有了《深渊》《泰坦尼克号》以及这部《阿凡达》系列,他如同一个建筑师一样一笔一划的去构筑一个个幻境,无论是重现泰坦尼克号的巨大和豪华,还是它撞上冰山之后如何安静又令人震颤的土崩瓦解,还是呈现潘多拉星球上那原始森林里那些巨大的大树、漂浮在空中的山峦,还是《阿凡达2》里面海洋世界的各种瑰丽的奇妙鱼类以及巨大却温厚的图坤,当然还包括《终结者2》里面那个怎么打去打不死的液态机器人,《真实的谎言》里,飞机将跨海大桥逼真的炸成几段。

那种细致和严谨,以及狂热让他的电影充满着别人电影里面无法企及的实感,这种实感就来源于他巨细无遗的细节构造能力。

这种能力甚至让我们在观看《阿凡达2》时偶尔会忘记这是一部科幻电影,因为它所呈现出的细节的丰富度抹去了现实与幻想之间的差距。

也是因为这种对于细节的迷恋,让他那些典型的好莱坞故事,虽然充满着各种套路化的设计,但最终都没有被这种套路化束缚,而是让这种故事框架重现了它们那种令人称奇的说服力。

从这个角度来说,卡梅隆是一个至死的少年。

他的好奇心和生命力让他与悲观无缘,所以说他的电影也就没有刚才所说的雷德利·斯科特或者斯皮尔伯格电影中的那种深度,因为深度往往来自于绝望,来自于无路可走,于是就只能往人性的深处掘进。

有一句话叫做哲学始于惊奇,惊奇是一种被莫名被打动被感动被吸引却又无法理解的情感。

这部《阿凡达2》对我来说拍的最好的地方,就在于他在某些瞬间拍出了那种最原始的惊奇感。

这也是他本人的要用几个小孩来作为主角的原因,因为只有孩子才遗留有感受这种惊奇的能力。

当这些孩子骑着他们的坐骑在水里面追逐之时,当那个孩子被人戏弄死里逃生躺在巨大的图坤身上睁开眼睛之时,当那个小女孩趴在水里面静静地看着那奇妙的生物静静地发呆之时。

这都是一些最日常的行为,所以说它们不导向任何的结果,所以说也就没有明确的意义。

但你又能感受到某种也许可以称为速度感、和谐感或者说安全感、孤独感的东西溢出画面。

这种空阔的平淡的却让人啧啧称奇的经验,让整部电影在这一刻脱离了制式类型片的范畴,而有了某种人生体验的味道。

我们当然普通人不可能有这样的人生经历,但是它又奇妙的呼应了我们的人生体验,因为当我们出生长大之时,这个世界处处都是奇迹。

而成熟就是当我们对这些奇迹熟视无睹之时。

 4 ) 失望透顶的水之道

本来看在特效份上想打两星的,结果回家路上越想越气,这都拍了个啥玩意儿啊,除了特效啥也不是真不愧是用最豪华的材料制作了一锅恶臭的狗屎,实力诠释了听爸爸话死翘翘,跟爸爸对着干不仅能活到最后还有妹泡知道卡梅隆剧情也算是个硬伤,不期望故事能见多好呀,好歹别这么智障的让人看了难受啊!!

第一个问题蓝爸他那个第一部的红色大鸟哪去了?

咋那个还是个一次性的?

第一部用了后面就不允许出场啦?

蓝妈怎么变成暴躁大姨从头啊啊啊啊啊啊嚎到结局,不嚎不会好好说话了是吧大女儿到底是谁生的,为啥一会儿叫第一步去世的女科学家妈妈又说要找生父,一会儿叫萨利两口子爸爸妈妈还态度拽拽的像欠了她二五八万的样子那个蜘蛛泰山小伙到底是帮谁的,说帮小蓝人一群人吧,又带着抓住他的他爸一伙人去抓鸟增强战力、最后还快乐的救了杀了他好朋友,蓝爸一顿猛捶垂死的他爸;说帮他爸吧,又能拿着灭火器对驾驶舱kuku一顿砸、带着蓝爸去救俩女儿;人都说了地球快完了,去潘多拉星是为了抢星球成为新家园,那么多先进的武器炸弹飞船飞机不往下扔,就派出几个小蓝人军团去杀男主,哎对,态度明确我要抢星球就不动其他人就砍男主一家人,这是个啥神奇的逻辑蓝爸说自己家搬走了反派就不会为难族人,咔咔扔下族人和被烧的森林,赶快立了一个新族长大锅甩出去赶紧跑路,咋地,反派爱上蓝爸他说啥就是啥了是吧,后面都知道杀鱼逼蓝爸现身,不知道去他们族随便拉几个人人或者拉外婆出来威胁这不是更好使,这都没想到?

(别说他们找不到族人的地点,第一一开始女指挥已经说了他们知道位置在哪,第二蜘蛛都能带他们去抓鸟了还能不告诉他们族人位置?

)最讨厌的剧情就是熊孩子各种作死,蓝爸蓝妈整部电影都好忙,二儿子不听话去战场了,爸爸去救、二儿子带着俩女儿和蜘蛛去决斗小屋了,爸爸妈妈去救、二儿子去啥啥岛迷路了,爸爸去救、二儿子带着大儿子俩女儿女朋友找鱼去了,爸爸妈妈女朋友爸爸妈妈一起去救、二儿子带着哥哥救蜘蛛去,完全没想到俩妹妹这茬,爸爸妈妈去救蓝爸好忙啊,整场就是救人训娃pua娃pua媳妇儿;蓝妈好忙啊,整场除了和蓝爸吵架就是啊啊啊啊啊啊啊啊干嚎反派好忙啊,要抓蓝爸要杀蓝爸,狙击枪瞄准头几次就是不能开枪,非得把话说明白了才能开整最后大决战,氛围是拉足了,海洋部落前期打架还存在感十足,谁能告诉我,图鲲开始摇船蓝爸开始炸船后,除了绿妹,其他的海洋小绿人们都去哪了????

一个不剩全回家吃烤冷面啦?

大儿子因为听爸爸话要照顾弟弟因为二儿子的任性终于中弹去世了,当着自家哥哥躺在礁石上的遗体,二儿子是抱着什么样的心情还在紧紧搂着妹子??

船翻了二儿子负责给蓝爸讲课什么是水之道怎么呼吸,这个不是一开始就必须要学的课程吗?

没拍蓝爸学习过程就默认他其实是没学过的?

这么长时间蓝爸就没下过水?

船翻了大女儿可一点都不着急,轻松愉悦的摇鱼当照明找妈去了,之前一直神神叨叨说自己感受到爱娃啦、自己好厉害啦、爱娃在召唤自己啦,结果就这?!

手电筒?!

找到蓝妈和小女儿后为什么把【氧气瓶】妈妈?

大人的肺活量难道不比小孩大?

为什么不给更需要的妹妹?

蓝爸要离开,族长说你儿子去世了尸体埋我们祖坟了我们是一家人了你们别走了,蓝爸说好。

我就?????

卡梅隆是不是厌恶人类,是个人就是个坏的,人类必死,整场电影下来,感觉潘多拉星球上的人类都要死完了,纳威族就失去了个大儿子,这比例真是嘎嘎牛逼最后吧,大儿子太惨了,全剧唯一一个正常脑子还听爸爸话的小孩成为唯一一个死翘翘的的人,熊孩子二儿子、中二装逼大女儿、莫名其妙小女儿和蓝爸蓝妈一起高呼,一家人就是要在一起!

全剧终~😑😑😑

 5 ) 水到渠未成,柳暗花将明——《阿凡达:水之道》详细观感及猜想

总体感觉——200块的IMAX票价也值!

全程看得聚精会神,完全投入,这是如今的商业大片很难让你体验到的了。

尽管在剧情和人物上都有些瑕疵,不如第一部那样工整和浑然,但总体上秒杀最近十年的几乎所有商业大片依然没有问题(除了《黑暗骑士》《星际穿越》等两三部外)。

这种“old school”式的电影,让我们意识到为何必须去影院看电影;让我们重新体验到当年第一次看《真实的谎言》或者《侏罗纪公园》时的那种感觉。

如今,已经很少有人还这样拍电影了!

且看且珍惜吧。

特效/画面——绝对100分!

看片过程中,我再次意识到,卡梅隆导演的电影,其视觉效果绝对是蓝星最顶级的!

其他商业大片,都与其有着不小的差距。

两部《阿凡达》,其特效堪称是完美无瑕的——几乎所有商业大片,在特效上多少都会有些问题,比如透视问题、贴图问题、背景过度虚化、前后景没有融合好等等。

大概在1993年的《侏罗纪公园》之后,没有几部商业大片能做到特效上完美的。

而第一部《阿凡达》到今天已经十几年了,其视觉效果看起来依然是完美的!

《复联4》

有网友说,十多年来,电影特效进步飞速,现在看《阿凡达》的特效也就那样了。

如果这是个人感受,那自然无可争辩。

但看看这部《水之道》里的各种生物、水体、水下场景、背景和物体与角色的互动、远景中的CGI物体渲染等方面,你会发现,差距真的非常明显。

比如《复联4:终局之战》,成本同样有3.5亿美元之高,但结尾复联与灭霸对决一场,复联这边列队时,远景的模糊、远近景物体的割裂感、部分镜头明显的棚拍效果,恐怕整体上特效都还没有超越第一部《阿凡达》最后的大战吧……如果拿前几年的《海王》来比(尽管我刚看完时也感觉挺过瘾)《水之道》,如果把《水之道》比作是一辆顶级保时捷,那《海王》只好算一件塑料车模了。

《海王》

《阿凡达:水之道》几乎每一帧画面都非常清晰、真实、稳定,无论是CGI物体还是物理特效的装备、载具,或者远处的数字置景,都毫无瑕疵!

这一点上,我认为卡梅隆与其它世界上的任何导演相比,都领先十年甚至更多!

目前看到的电影画面,即使是诺兰的《盗梦空间》《星际穿越》,或者卡隆的《地心引力》,雷爷的《火星救援》……也都与卡梅隆呈现出的效果有一定差距。

同时,《水之道》中的各种载具、机甲、武器、工具,都极具真实感!

这不仅仅是指其特效质感的真实,而且是说,这些东西都像是真的存在,都是可以实用的!

绝非很多科幻大片中器具那样华而不实,看着就像某种概念设计,仅炫酷而已。

《水之道》中出现的各种科幻器具,足够武装3到5部普通科幻大片!

例如捕鱼的指挥船、水下蜘蛛型机器艇、声波干扰仪、单人机甲、提取大鱼精华的设备等等,令人目不暇接。

看起来没有特别超越现实的夸张想象,但每样东西的质感都非常强。

影片中所有设计都非常统一、严谨、精致、实用,完全是卡梅隆的风格!

对比近些年科幻电影中比较华丽甚至浮夸的设计风格,我觉得卡梅隆的作法特别值得赞美。

剧本——非常遗憾,如果非要打分,我只能给70分。

而第一部《阿凡达》的剧本我可以给到80分!

当然,首先要承认,第二部续集公认是最难拍的。

这也是《教父2》为何得到如此高评论的原因之一。

这一部《水之道》,也是起着承上启下的作用。

所以开篇第一幕,卡梅隆用了一个小时时间,远远超过一般大片第一幕(半小时甚至20分钟)的通常用时。

就是让“健忘的”观众容易进入情节。

甚至在后面的情节中,卡梅隆也多次重复了第一部《阿凡达》一些场景:体验新世界、征服坐骑、似曾相识的战斗模式、人类摧毁自然生态引发的愤怒……我倒不认为是卡梅隆黔驴技穷,应该是他在这两部电影里,强化某些观众感受,为后面的故事做铺垫。

也许并不是最好的选择,但实际观感我个人觉得还ok,不至于乏味。

这还得归功于卡梅隆讲故事的功力:一个是节奏流畅,起承转合有序,一个个小高潮铺垫到大高潮;另外就是,卡梅隆会把故事讲得很细,认真铺垫角色情绪,虽然没有大块的文戏,但随时都会照应角色。

从这点上说,卡梅隆的剧本确实相当传统,依然是角色驱动而不是故事驱动或者概念驱动,不像有些商业大片,动作场面和故事悬念成了最重要的部分,角色变成推动情节的工具。

因为是承上启下,这部的角色真的有点多,主角一家就6个人了,还有蜘蛛、反派上校、海礁族族长一家等等,几乎没有第一主角。

这种群戏会导致故事变冗长,散漫。

观众不再像第一部那样容易有代入感。

主题——上校与蜘蛛、杰克与两个儿子,这两对儿父子关系还挺有意思。

特别是蜘蛛这个角色,某种程度上是第一部里杰克角色的延续:找不到归属感,缺乏力量,最终觉醒对抗父权——杰克之前对抗人类进攻,也可以看作是对抗父权。

杰克的大儿子这个角色有点没展开,还是有点工具化了(其实我有个点子,不如让他代替父亲接受上校的挑战,力战而死)。

小儿子的叛逆也没完全写透,还是见好就收为大局服务。

其实这一部里,身份归属的话题可以做得再深一些。

比如上校,身体变成蓝人,内心还是人类,而且是被灌输进这个躯体的,他就没有一点不适?

当他长得像纳威人、行为像纳威人、思想像纳威人,那这种变化会不会改变其人类中心主义的内在?

当他与潘多拉的伊卡兰飞龙连接时,会不会有不一样的感受?

上校在猎杀杰克的过程中,如果再多些与蜘蛛的互动,表现两人之间的情感,结尾部分上校的选择也可以更有力更合理。

表演——西格妮·韦弗饰演的Kiri非常有意思!

70岁的女演员,却在技术的加持下演出了teenage的少女感。

这个角色的意义堪比安迪·瑟金斯在《指环王》系列中塑造的咕噜姆。

还有凯特·温斯莱特饰演的大祭司。

它们都意味着,表演的概念将被改变甚至颠覆!

年龄、外貌已经不是塑造角色的障碍,演员们将拥有更多自由,更大的空间。

真人演员被虚拟形象替代的危险,显然不是电影业的一个发展趋势。

场面——场面营造一向是卡梅隆的强项。

本片中,我觉得最出彩的场面并非结尾的一场场战斗,而是惊心动魄的猎“鲸”行动!

整场戏既刺激又沉重,把对观众的感官冲击发挥到了极致。

电影有时很难阐释一些复杂的道理,这种场面能唤起观众对生物、对自然某种朴素的关爱,也就足够了。

零七八碎的感受和猜想——杰克一家在救女儿时,海族那些人跑到哪儿去了?

这确实算本片最大的bug。

毕竟族长的女儿也还没回来么。

蜘蛛是只知其父,不知其母;Kiri是只知其母,不知其父。

而跨种族的两人恰恰又好上了。

这个安排,我觉得是卡梅隆有意为之!

有人分析,Kiri是感应艾娃而生,如果真是这样,那第三部她就是绝对的主角了!

想想也很有道理,毕竟卡梅隆一直是以塑造强势女主角见长。

整个潘多拉就是一个智能体,森林中的圣树和海里的并不一样,它们就像服务器,可以交换数据,但貌似并不是完全一样的系统。

未来也许会有一次大型的升级,让潘多拉星彻底觉醒!

我推测,这很可能会在第四部中发生。

预测一下未来的故事吧——第三部应该是几年后,孩子们长大了,杰克开始衰老。

Kiri成为大祭司,蜘蛛也许会得到他的阿凡达。

The Seed Bearer这个片名,会不会暗示第三部以植物而非动物为主?

影片也许会以反攻人类在潘多拉上的基地作为结束。

第四部叫《图鲲骑士》The Tulkun Rider,看完第二部就比较好猜了,可能会以杰克的二子Lo'ak为主角。

他有可能因为能控制另一只非常巨大的图鲲而成为新的“吐鲁克·马克多Toruk Macto”,也就是The Tulkun Rider。

在这部中,人类的舰队可能抵达了潘多拉,双方会进行一场星球级别的大战,人类会动用飞船向地面进攻。

而觉醒的潘多拉星则会在近地轨道上与人类决一死战。

第五部《追寻伊娃》Avatar: The Quest for Eywa,人类特遣队在大败之后,与潘多拉星的纳威人达成了和解。

但地球的危机会让残存的人类不顾一切想要殖民潘多拉。

为了避免两败俱伤。

纳威人需要派出一只队伍,跟随几个地球人一起回到地球,他们带着艾娃的种子,这些种子可以改变地球的环境,解救人类。

但人类中的少数极端分子想破坏这个解救行动,他们给地球传递了错误的情报,准备夹击纳威人的救援队。

结尾自然是双方和解,地球得以改善,地球人、阿凡达和纳威人从此共存。

 6 ) 我对《阿凡达2》有一些不同的看法

视频:https://www.bilibili.com/video/BV1A8411p7xq本文有剧透。

首先给没看过第一部的朋友简单说说第二部和第一部的联系。

第一部的反派之一是迈尔斯上校,最后杰克把他杀了。

第二部史蒂夫·朗回归饰演迈尔斯上校,确切说是迈尔斯上校的克隆体。

蜘蛛是第二部的新角色,他是迈尔斯上校的儿子,严格地说他和迈尔斯上校的克隆体没有关系。

所以假如他不救迈尔斯上校的克隆体,也没什么。

第一部有个角色叫格蕾丝,

后来她死了,格蕾丝扮演者西格妮·韦弗在第二部饰演格蕾丝的女儿琪莉,西格妮·韦弗今年已经73岁了。

西格妮·韦弗还和卡神合作过《异形2》,大祭司扮演者凯特·温斯莱特和卡神合作过《泰坦尼克号》。

电影没有明确说格蕾丝是和谁生的琪莉,但蜘蛛等人猜测是和第一部的诺姆。

我觉得可能性更大的是爱娃。

杰克将格蕾丝连接到灵魂树后,爱娃让格蕾丝怀上了琪莉,格蕾丝和爱娃都是琪莉的母亲。

如果琪莉是爱娃的女儿,这就解释了她为什么这么特殊,为什么她和潘多拉星球有着强烈的联系,并且可以控制星球上的动物。

她还说她能感受到爱娃,爱娃是她的一部分。

耶稣是圣母玛利亚的儿子,而爱娃是纳美人的神,因此琪莉就相当于耶稣,未来她可能会因为纳美人或地球人的罪牺牲自己,然后再次和爱娃合而为一,就像格蕾丝那样。

《终结者2》是公认的神作,因为它的视觉效果和剧本都很优秀。

《终结者2》几乎是一边倒的好评,而《阿凡达1》是一部很有争议的电影,因为它一方面视觉效果很超前,但另一方面它的剧本又稍显普通,因此我个人认为《终结者2》是好于《阿凡达1》的。

视觉效果足够优秀的情况下,是可以弥补剧本的不足的(前提是剧本不能太烂),因此《阿凡达1》总体而言仍然褒大于贬。

而《阿凡达2》延续了第一部的优点和缺点,视觉效果比第一部更好了,但剧本还是很普通,甚至比第一部还差一点。

这就导致《阿凡达2》没什么特色了,因为这种特效好、剧情一般的好莱坞大片太多了。

好莱坞从来不缺这种电影,缺的是剧本牛逼、特效一般的电影,以及剧本、特效都很牛逼的电影。

当然,剧本、特效都很牛逼的电影太少了,大多数情况下特效和剧本都不可兼得。

如果剧本和特效不可兼得,我会毫不犹豫地选剧本。

《阿凡达2》的主题是“家庭”,这个题材已经非常老套了,如果你能对这个老套的题材有所创新我也会买账,只可惜《阿凡达2》没什么创新,仍然走的是家庭产生隔阂,最后又重归于好的路线,感觉像在看《速激》。

说到《速激》,之前传闻范·迪塞尔也演了《阿凡达2》,但是《阿凡达2》并没有他,他演的可能是《阿凡达3》。

杰克和儿子洛阿克这条线很生硬,感觉就像导演强行要杰克误会儿子,结局又强行要父子和解。

和第一部一样,《阿凡达2》的主线剧情也是地球人侵略纳美人,影射美国人侵略印第安人,以及其它殖民者侵略原住民。

相对于地球人,纳美人相当于是印第安人。

但单独看纳美人,他们又相当于是美国人,因为他们内部也存在种族歧视。

土生土长的纳美人相当于美国白人,杰克相当于黑人、外地人或LGBT群体,因此杰克和他的孩子受到了歧视。

先说地球人侵略纳美人这条线,第一部讲的就是地球人侵略纳美人,第二部又是讲这个,又没有什么创新,这就让人产生一种“两部电影的剧情差不多”的感觉。

都是地球人侵略纳美人,其中一个地球人选择帮助纳美人,第一部是杰克,第二部是蜘蛛,他们帮助纳美人打败了地球人。

再来说说纳美人这条线,杰克一家受到了部落首领儿子奥农的歧视,他辱骂了杰克一家,于是洛阿克打了奥农。

结果洛阿克遭到奥农的报复,奥农骗他去捕鱼,导致他被海洋生物追杀。

当你遇到垃圾人,最好的做法就是不和他一般见识,因为如果你和他对着干,你想不到他会用多么卑鄙的手段来报复你。

很多电影都探讨过这个问题,比如《无人区》和《荒蛮故事》的第三个故事,都是主角遇到了垃圾人,主角去骂垃圾人,这一行为激怒了垃圾人,从而把一件很小的事闹大了。

从洛阿克打奥农,一直到奥农设局害洛阿克的剧情走向都是很合理的,但后面就不太合理了,奥农差点害死洛阿克,然而当部落首领批评奥农的时候,洛阿克却说去礁外捕鱼是他自己的主意,而奥农劝他别去。

他主动替差点害死自己的人背锅,然后两人就化敌为友了,这一转变不太有说服力,过于理想化和童话。

的确,冤冤相报何时了,理性上洛阿克的正确做法就是放下仇恨,但要足够成熟、足够稳重、足够豁达的人才能做到去原谅差点害死自己的人,而洛阿克显然不是这种性格。

洛阿克认识了一头叫帕亚坎的鲲鲲,

鲲鲲是一种鱼,它们的智商比人类高,他们精通哲学、数学、音乐、篮球,还创作了《鸡你太美》等歌曲。

地球人杀害了它们,它们不去找地球人报仇,反而将同为受害者的帕亚坎驱逐出去了,因为他们认为不是地球人害死了鲲鲲,是帕亚坎害死了鲲鲲。

洛阿克把这件事的真相告诉了提蕾娅,而提蕾娅说:鲲鲲们认为每位成员都应该对同伴的生命负责。

说明鲲鲲知道这件事的真相,但它们的结论就是这件事是帕亚坎的错。

它们智商那么高,却不分对错,颠倒黑白,还搞“受害者有罪论”,这就很矛盾。

洛阿克想要把真相告诉部落首领,帕亚坎是无辜的,但首领是一个很固执的人,他不允许有不同的意见。

并不是洛阿克说出了他的想法,首领不听,而是他压根就不允许洛阿克说出他的想法。

当地球人杀了一头鲲鲲后,纳美人的第一反应就是反击。

杰克说如果他们反击,就正中地球人下怀,然而这么简单的道理纳美人却不懂,他们就是要去打地球人,就是要去送死。

我不是说他们应该什么都不做,我是说他们应该智取。

直到首领发话,他们才按照杰克的方法来,但他们只是在服从首领的命令,并不代表他们想通了。

第一部也是一样的,杰克劝纳美人逃跑,纳美人非要和地球人正面对抗,结果伤亡惨重。

《阿凡达》系列的主角是纳美人,反派是地球人,如果你想让反派显得强大,你就要让主角的智商在线。

而《阿凡达》系列不是这样的,而是通过对纳美人降智,从而衬托出地球人的强大。

拍电影的正常思路是主角很聪明,敌人更聪明,主角费了很大工夫才打败敌人。

而《阿凡达》系列是虽然地球人很蠢,但纳美人更蠢,所以相比之下还是地球人更聪明点,所以他们就从“蠢货”变成了“强大的敌人”。

我知道导演想把纳美人拍得朴实,但朴实和愚蠢是两回事。

导演想把纳美人拍得朴实,但结果是你看完电影后对纳美人的印象不是朴实,而是愚蠢。

况且纳美人也并不朴实,比如奥农还想了个计谋差点害死洛阿克,他们在整同类上那么聪明,为什么不用来对付地球人?

可能有人会说,如果纳美人很聪明的话,那他们不就和地球人没区别了吗?

愚蠢不一定代表朴实,反过来说聪明也不一定就阴险狡诈。

如果导演把纳美人拍得聪明点,并不一定就会让他们显得阴险狡诈。

你是喜欢看《猫鼠游戏》《无间道》这种拼智商的电影呢,还是喜欢看不讲究策略的无脑动作片呢?

正因为导演对纳美人的设定既朴实又愚蠢,这就导致《阿凡达2》中他们没法拼智商,只能来硬的,只能抱着冷兵器去和地球人的高科技装备对抗。

因此如果你把《阿凡达2》的科幻元素去掉,它本质上就是一部你打我、我打你的动作片。

虽然纳美人的设定就是土著,这就决定了他们不会很聪明,但杰克是地球人,因此导演可以让杰克率领纳美人用智慧打败地球人,这就可以避免让本片沦为空有特效、没有剧情的普通好莱坞大片。

比如三体人的科技也领先地球人无数年,对三体人来说地球人就像是纳美人那样的土著人,但罗辑还是用智慧想到了拯救地球的方法,用智慧弥补了科技的差距。

《阿凡达1》的第三幕是很宏大的,

而《阿凡达2》的第三幕的场面和格局都太小,到最后甚至变为了寥寥几个纳美人和一个地球人的阿凡达之间的战斗,13年过去场面居然还变小了。

我不知道这是导演的本意,还是拍到最后经费不够了。

虽然很难相信是因为经费不够,但第三幕给人的感觉就是这样的。

“阿凡达”这个单词的原义是“化身”,具体是指地球人可以远程控制人造的身体(由人类基因和纳美人基因构成),这些身体就叫“阿凡达”。

“阿凡达”是《阿凡达1》的重要元素,比如残疾人可以通过这种方式再次走路,然而《阿凡达2》却没怎么探讨它了。

一部叫《阿凡达2》的电影,却和“阿凡达”没有多大关系。

《阿凡达2》虽然有193分钟,但对潘多拉星球世界观的展现很有限,仅仅讲述了一个部落,以及一种生物,并且对梅卡伊纳部落、鲲鲲的探讨也很浅。

我们只知道梅卡伊纳部落擅长游泳,其它的我们一无所知。

电影只说了鲲鲲精通哲学、音乐、数学,但它们的具体体现是什么?

电影没说。

虽然纳美人没有高数,但他们总要计数吧。

那么他们和地球人一样也是用十进制吗?

为什么在地球,世界各地的人不约而同地用十进制?

因为所有(正常的)地球人都是十根手指。

而纳美人只有八根手指,所以他们歧视杰克一家。

因此纳美人很可能不用十进制,而是用八进制。

鲲鲲也有数学,它们的构造和地球人、纳美人更是截然不同,它们又是用几进制?

核酸(DNA和RNA的总称)是生命的最基本物质之一,但纳美人并不用核酸来编码遗传信息,因此他们的基因不是由DNA构成,并且他们不用RNA来引导蛋白质合成。

既然他们的构造和人类如此不同,这会导致什么?

既然他们没有核酸,那他们管“做核酸”为做什么?

再比如大气层,纳美人这波在大气层。

潘多拉星球的大气成分和地球截然不同,成分为50%的氮气、25%的氧气、18%的二氧化碳、5.5%的氙气、1%的硫化氢、0.5%的甲烷和氨气。

潘多拉星球有25%的氧气,所以可以燃烧。

这里的二氧化碳、硫化氢的浓度均高于人类的承受范围,氨气的浓度也差点超标,这就是为什么地球人需要戴氧气面罩。

即便不考虑其它气体,光是这里的氧气浓度也不适合地球人生存,因为氧气浓度高达25%,高于地球人能接受的19.5%23.5%,长时间呼吸高浓度的氧气会致死。

地球大气只有21%的氧气,而石炭纪(2亿8600万年前3亿6000万年前)的氧气含量为30%,潘多拉星球的氧气含量(25%)介于地球石炭纪和现代之间,这就解释了为什么潘多拉星球的动物明显比地球大得多。

潘多拉星球是一颗气态巨行星的卫星,因此潘多拉星球很可能在它的恒星系的宜居带之外,那它为什么会存在生命?

原因之一是地球大气只有0.03%的二氧化碳,而潘多拉星球高达18%。

潮汐力和高达18%的二氧化碳会产生巨大的温室效应,导致潘多拉星球变暖,从而具有了孕育生命的条件,并且表面存在大量的热带雨林。

二氧化碳含量过高导致地球人无法在潘多拉星球呼吸,但这恰好是潘多拉星球产生生命的原因,对人类来说是毒药的东西,可能是外星人的生命之源。

我们视游戏、手机为毒药,说不定某个星球的人必须天天打游戏、玩手机才能生存。

潘多拉星球的大气成分截然不同,以及纳美人可以在比地球浓度更高的二氧化碳、硫化氢、氨气中呼吸,这会导致什么?

前面说的这些都是《阿凡达2》可以探讨的问题,但是导演没有这么做,浪费了这些设定。

除此之外还有很多角度可以探讨潘多拉星球的世界观。

《阿凡达1》中纳美人的习俗、文化,到潘多拉星球的动物、植物、地理都很丰富,相比之下《阿凡达2》就显得很单调。

如果你总感觉《阿凡达2》缺点什么,除了前面说的之外,第二个原因可能是纳美人和地球人的比重不太协调。

总是讲纳美人也会显得有些单调,适当地讲讲地球人也不一定是坏事。

比如地球人在潘多拉星球建了一座城市,桥头市,导演可以通过桥头市来探讨地球人的科技多么先进,贫富差距多么大,从而和纳美人形成鲜明的对比。

说不定这正是《阿凡达3》的内容之一。

地球人和纳美人是两个极端,《阿凡达2》发生在2170年,此时地球人科技太发达了,很可能会导致大部分人都受到剥削,甚至富人和穷人几乎已经不是同一个物种了。

至于纳美人,你说科技吧,他们几乎没有科技,你说他们平等吧,他们也会搞种族歧视,因此两个极端都不好。

于是《阿凡达3》结局地球人在宇宙中发现了第三颗星球,代号V50,地球人在V50星球上看到了最完美的人类社会。

地球人在V50星球上再次发现奇珍异宝,准备入侵这颗星球,这时才发现V50星人比地球人先进好几个级别。

V50星人团灭了地球人,并且还启动了舰队,准备去奴役地球,因为他们发现地球也恰好有一种他们没有的东西,这个东西叫做KFC,《阿凡达4》就叫《阿凡达:KFC与V50》。

如果《阿凡达3》要讲桥头市,可以从哪些角度入手呢?

《阿凡达2》中未来的人类可以将自己克隆,比如迈尔斯上校及其战友都克隆了自己。

克隆不是多么高科技的东西,但他们还可以复制记忆,迈尔斯上校的克隆体拥有本体的全部记忆。

单凭克隆还不足以让人永生,但再加上复制记忆的技术就可以了,因为你每活几十年就可以把自己的记忆复制到新的人造身体上,就像换号一样。

你还可以像迈尔斯上校那样提前克隆自己,避免自己出现意外,即便发生意外也可以“复活”。

可能有人会说,复制记忆后新的身体和原来那个不是同一个人。

但既然他们都有复制记忆的技术了,早晚也可以复制思想、情感,从而实现永生。

目前人类的贫富差距虽然很大,但还在可接受范围内,因为无论一个人再有钱,他一定会死,所以“富不过三代,穷不过三代”。

但如果人类实现了复制记忆,有钱人就可以永生,他的财富就可以无限制地增长,这个世界不再是“富不过三代,穷不过三代”,而会变成“富一百代,穷一百代”。

死亡,是避免贫富差距不断扩大的终极防护措施。

但是现在这个终极防护措施不存在了,有钱人不会受到死亡的束缚,可以永生,可以在他无限的寿命中不断扩大他的金钱帝国,成为类似于“神”的存在,而穷人都是他的奴隶。

最终地球会变成《赡养人类》描写的那样,一个星球由一个富人和二十亿个穷人组成,这一个富人掌握着全世界99%的财富,其余二十亿人掌握着全世界1%的财富。

整个星球都是这个富人的,其他人连呼吸和喝河水都要付钱。

因此深入探讨“复制记忆”,很容易就可以拍出深度。

《阿凡达2》里有很多鲲鲲猎人,也就是小黑子,他们杀害鲲鲲并且提取“不老精髓”,“不老精髓”可以让人更长寿,“寸金难买寸光阴”对他们不再适用。

因此《阿凡达3》可以探讨当钱可以买到一切,甚至可以买到寿命的时候,这个世界会变成什么样子。

两部《阿凡达》都涉及到冬眠技术,冬眠技术表面上已经很老套了,其实细思极恐,以下是《三体》的原话:如果能够冬眠,很少有人愿意留在现在。

从社会学角度审视冬眠技术,人们发现同为生物学上的突破,与冬眠带来的麻烦相比,克隆人真是微不足道。

后者的问题只是伦理上的,且只有基督教文化会感到头痛;冬眠的隐患却是现实的,并影响整个人类世界。

这项技术一旦产业化,将有一部分人去未来的天堂,其余的人只能在灰头土脸的现实中为他们建设天堂。

但最令人担忧的是未来最大的一个诱惑:永生。

随着分子生物学的进步,人们相信永生在一到两个世纪后肯定成为现实,那么那些现在就冬眠的幸运者就踏上了永生的第一个台阶。

这样,人类历史上第一次连死神都不公平了,其后果真的难以预料。

因此《阿凡达3》还可以探讨冬眠技术对人类的影响。

地球人是侵略者,纳美人是受害者,但总有几个纳美人会嫌弃自己太落后,向往地球人的生活,于是决定出卖同类,向地球人提供情报,换取在桥头市做最低等的公民的资格。

他们没有技术,没有文化,只能在桥头市做廉价劳动力,或以出卖身体为生,还会遭到地球人的歧视,他们却自欺欺人:桥头市的空气是自由的、香甜的。

于是桥头市出现了三个阶级,有钱的地球人,贫穷的地球人,以及纳美人。

有钱人奴役穷人,穷人又奴役纳美人,他们都有美好的未来。

《阿凡达》中的飞船叫“创业星号”,它需要5个半月的时间加速到0.7倍光速,以0.7倍光速行驶5.83年,然后用发动机和光帆减速5个半月,抵达距地球4.37光年的潘多拉星球,总共耗时6.75年。

由于飞船的速度高达0.7倍光速,导致产生了时间膨胀效应。

根据时间膨胀的公式可以算出外界过了6.75年,但对飞船上的人来说只过了5年多。

潘多拉星球(相当于月球)是波吕斐摩斯星(相当于地球)的第5颗卫星,而波吕斐摩斯星(相当于地球)是半人马座α星A(相当于太阳)的第4颗行星。

半人马座α星A是半人马座α星的三颗恒星的一颗,后者正是《三体》的原型,同时也是《流浪地球》中地球的目的地,成为了半人马座α星的比邻星的行星。

所以有个段子是三体人来到太阳系后,发现地球不见了,地球去了三体星系。

“创业星号”使用的是反物质引擎,即反氢和普通氢结合,湮灭并释放大量的能量。

这一过程会产生一股股的尾气,尾气是白炽等离子体,比焊接电弧亮一百万倍,长度超过30公里,《阿凡达2》飞船抵达潘多拉星球的时候我们就看到了这些尾气。

因此《阿凡达3》还可以探讨星际旅行,讲讲地球人想把KFC引进V50星球,却导致V50星人为了得到KFC的秘方而入侵地球的故事。

我相信大部分观众都是冲着“科幻”去看的《阿凡达2》,都是为了看科技过度发达时产生的影响,以及潘多拉星球的世界观,结果这部电影大部分都是在讲家庭,并且在讲家庭上也没什么新意。

《阿凡达1》成本2.37亿美元,《阿凡达2》成本更高,在3.5亿4亿美元之间,是好莱坞历史上最贵的电影之一,加上营销就更多了。

花了这么多钱做特效,却没有花多少工夫打磨剧本,也没有对电影中的科幻设定进行深入探讨,这很可惜,也很本末倒置。

卡神过于沉迷技术,一味地追求视觉效果,剧本却大不如前,最终形式大于内容。

形式上是突破,内涵却空洞单薄。

表面上是进步,其实是一种退步。

视觉效果可以让好片变得更好,但无法将烂片变成好片(不是指《阿凡达2》)。

卡神的巅峰之作不是《阿凡达1》,不是《终结者2》,而是《泰坦尼克号》,不是因为它有多么华丽的特效,而是因为它的文戏和故事让人热泪盈眶。

《终结者2》之所以是神作,首先是因为它的剧本,其次才是因为视觉效果。

《阿凡达1》就已经有点偏科了,《阿凡达2》就更偏科了,过于追求视觉效果,忽略了剧本。

《阿凡达2》仍然是一部中等偏上的电影,但它没有达到卡神应有的水准。

《阿凡达2》这样的电影已经有太多太多了,但是像《阿凡达1》《终结者1、2》《泰坦尼克号》这样的电影,要很多年才会出现一部。

这个世界从不缺好莱坞大片,缺的是卡神这样的好导演,或者说曾经的卡神。

我承认我对卡神有点苛刻了,但有句话叫:对你要求高,是因为你够好。

作为卡神的粉丝,我当然可以无脑吹《阿凡达2》,但如果我这么做了,就是对卡神以前的作品不公平。

如果把电影比作考试,这就相当于最近几年我们看到的考卷大多都只有60多分,甚至不到60分。

今天我们总算看到一张70分的,这在这几年的确是个不错的成绩,但问题是这个考生是个学霸,他平时都是考95分的。

 7 ) Yes Sir与I got this:如果由我给A2剧本做个手术

反正就是玩,现在,就由我来操刀,改一改A2的剧本。

A2故事最核心的问题:A1里的熟面孔没有成长,A2里的新面孔又没有足够的塑造。

提供给我改动思路的是这样两句台词线索:一句是“Yes, Sir”,是长官;一句是“I got this”,我来搞定。

这两段台词,都各自出现在了杰克和夸奇两个父亲的对话中。

这颇有玩味之处,可惜目前的剧本并没有就此进行生发,全靠我们卡吹自己脑补。

杰克的大儿子奈特亚 、小儿子洛阿克,还有夸奇的儿子蜘蛛,都对自己父亲说过“Yes, Sir”。

而杰克和夸奇,也动不动把“I got this”挂在嘴边。

不得不承认,有网友说这片子“爹味重”,是对的。

杰克和夸奇都是军队出身,都是特别“爹”的代表。

一方面是将父子关系半军事化,另一方面,又觉得自己无所不知、无所不能,孩子的意见和想法并不重要。

这两个死对头,在这部续集中诞生了非常有趣而微妙的映照关系。

然而,A2的故事,却没有紧紧抓住这个特殊的关系,并准确地传达给观众。

杰克对两个儿子是慈父+严父。

大儿子奈特亚比较乖巧懂事,小儿子洛阿克调皮捣蛋,这属于全世界对老大老二的刻板印象,而杰克对两个儿子的态度也是泾渭分明。

对大儿子奈特亚,他不仅经常带在身边言传身教(巡飞都能带着),而且交流更加坦诚直接(会问大儿子打架谁更占便宜);对小儿子洛阿克,基本只有严厉训斥,很少交心——只要晚辈惹事了,会问也不问直接怪罪小儿子,对大儿子却是“你应该管好他们”。

最后决战中,溺在水中的杰克被小儿子救上水面,喊出的第一句话却是让人心碎的“奈特亚”,然后语气极为生硬地问“你知道生路在哪里吗”,直到最后全靠小儿子获救,才终于说出“I SEE YOU”这样的软话。

可以说,杰克对下一代都是关爱的,但是对大儿子的那种坚定的信任和健康的交流,没有给小儿子。

再回来看夸奇。

对于蜘蛛,夸奇是心口不一的,典型按照“私生子”方向来塑造。

虽然他开门见山地表示自己“不是他(即蜘蛛的技术上的父亲)”,但是有三个举动出卖了他。

一是他终止了将军对蜘蛛的严酷审讯;二是他非要逞能在蜘蛛面前按照纳威人的方式驯服斑溪兽;三是他在“儿子换儿子”的对峙中放弃抵抗。

最终,他被蜘蛛所救后,顺口就说“你快上来吧”。

可见在他的心里,血缘问题自然是要比阵营问题更亲近的。

经过这一番梳理,我们可以看到A2的B故事线,其实是两个父亲态度的转变。

但是问题是,真正的戏肉,却不在这两个父亲身上。

推进故事前进的,或者说推进父子关系转变的,并不是父亲们,而是儿子们。

在A2中,父亲们是失败的,无能的,被动的。

A2塑造了“爹味”浓浓的关系,却没有有力、彻底地批判它、推翻它。

从A2构建的故事格局来看,后面的续集,基本上应该是讲下一代,包括洛阿克、蜘蛛、绮莉甚至图克。

这TM有点像是往太空歌剧的面向上去走了。

之前我的确在吐槽,A2把两个星球文明的对抗格局矮化为私人恩怨。

但我觉得讲私人恩怨不是不行。

《沙丘》《星球大战》甚至《冰与火之歌》,不都是这样讲故事的嘛。

A2故事层面的失败,根本在于,卡神客观上构建了太空歌剧的格局,却没有按照太空歌剧的路数来拍,也没有对观众引导出“本片将是太空歌剧”的类型预期。

好,现在我要动手术了。

手术刀,砍向旁白叙事主体。

A1里的旁白,是杰克,那是很成功的叙事引导,用于在开场、中途、结尾部分分割故事结构。

而在A1最后大结局中,我们可以看到,之前的旁白原来都来自于杰克在“转生”之前录制的视频日志,非常工整的设计。

A2里的旁白,就有点拉胯了。

首先我们不知道这个旁白来源是哪里,是杰克又在录制视频日志了吗?

还是杰克是在对爱娃倾诉?

都没有交代。

别小看旁白来源。

不交代,那整个片子的视角就少了一层客观味道,我们观众也就变成了杰克的主观视角了。

这有量变到质变之分。

当你决定旁白=角色=故事=电影时,你最好让这个角色的表现担得起这个重大责任。

他应该是有充沛动机的、有清晰目标的、有主动行为的。

这才能让观众投入和共情。

A1中的杰克是够格的。

A2中的杰克不够格。

卡神好像特别舍不得杰克这个角色,但杰克在A2的表现实在不值得表扬。

你们谁还记得他的肉身曾经是残疾?

谁还记得他第一次钻入阿凡达,把脚趾深深插入泥土时所带来的共情?

这些统统没有了。

他曾经是一个像猴子一样有多动症的人物,现在就是个保守、犹疑的人。

我们不知道他平时在干些什么,他所做的都是对环境和事件进行被动反应。

那么怎么改呢?

旁白选择大儿子。

在写第一篇的时候我就说过,A2里死的不该是大儿子,不是因为我觉得小儿子死了更好,而是因为片子对大儿子刻画不够,性格太稳了,被小儿子抢戏。

我们让大儿子作为旁白,让观众有更充分的空间去共情大儿子,让观众以为大儿子是有主角光环的,最后啪地一下,大儿子中弹了,死了,原来之前一切大儿子的旁白,是他意识回归爱娃后,在链接树上,向杰克倾诉的“亡者之音”。

大家别忘了,潘多拉这个星球是很赖皮的,角色死亡了也会以爱娃形式永生,某种程度上来说,这个“亡者之音”只有在《阿凡达》系列中才能完成,是很巧的构思。

这样,一鱼三吃。

第一,舍弃杰克这个褪色的第一主角。

第二,明确构建阿凡达新一代的视角,为太空歌剧提供承上启下的改变,犹如《冰与火之歌》里的POV视角,更紧扣父子关系,而非杰克视角下的family关系。

第三,结尾大儿子的死亡能够给人更新颖的震撼,而且还很合理,满足现在观众对“大反转”的需求,而且,毫无疑问地,在情感上,如同打了强心针,不感人是很难的。

这就是在不变动故事主体结构的前提下,我的手术方案。

也就是说,这个方案能基本在剪辑台上操作完成,不用大规模重拍,不增加额外很多成本。

别急。

我还有一个辅助手术。

我们别忘了夸奇也录过视频日志。

你们想不想看夸奇的旁白视角?

一定比杰克的更有趣!

夸奇并不算是一个十恶不赦的反派,他是有足够角色魅力的,他的立场就是地球人的普遍立场。

而且,他的动机也很足,复仇永远是最棒的驱动力。

听说卡神曾经想做成《教父2》这个样子,那照猫画虎做成一个家庭两代人的交叉剪辑,不如做成地球人和纳威人的双旁白交叉剪辑。

当大儿子的旁白在评价杰克时,贴上夸奇与蜘蛛交互的画面。

这样只要搞一次,两对父子的映照关系就构建完成了。

一个是学做纳威人的地球人,一个是学做海洋人的森林人。

一个是差劲的父亲,一个是乖巧的儿子。

一个是被仇恨吞噬的复仇者,一个是被命运接纳的殉道者。

旁白台词怎么改写,卡神靠你了。

好吧,我承认,我飞了。

 8 ) 梦,就是这样造的…

也许是期望值被听闻了许多失望的评论给拉低了?

才有今天看完之后的震惊、直至震撼?

非常值得去影院欣赏的电影,必须IMax的电影,佩服影片展现给观众梦幻般的世界,这正是电影这部造梦机器制造的伟大世界!

虽然故事情节略显普通,但是我的感觉这三个多小时的全程全无尿点,从第一部天空和陆地的世界潜入海中,塑造出比天空和陆地更梦幻般的世界!

如果说这部水之道会让你昏昏入睡,那我不理解少年派的奇幻漂流怎么会让你惊艳?

这部电影一段暴力一段奇幻的穿插故事情节,更好的迎合了更多的观众,如果美好的如此让人昏昏欲睡,那就马上回来一段粗暴野蛮的提神醒脑。

也许你Get到了那人、那水、那鱼、那些个如同第一部同样玄妙的梦幻生物们的美丽新世界之后,才会厌恶那些个毁坏这一切的地球人类!

情节的相对简单,可以把观众的注意力投入到这无限的幻想世界之中,我感觉这是这部作品的有心之处!

一部伟大的人类艺术作品!

 9 ) 看完点映,有些点真的很想说。

毫无疑问,抛开这部片的剧情,在制作水准上绝对是顶级,大屏幕高帧率绝对在视觉上享受。

要我说这种水准才配叫3D电影,空间感绝对是那些伪3D比不上的,前中后景分的很明确。

加上丝滑的高帧率,是只有在影院才能体验的观感。

前一个小时森林部分已经很好了,后面两小时的水下戏更强,无数水粒子和特效生物,绝对是大饱眼福,水大家都知道有多难做,这部做的绝对是可以进教科书的。

但是,问题最大的就是剧情。

首先,第一部想反应的最大冲突还是殖民掠夺,这一部则是一个大改,又有殖民冲突,又有海洋捕捞,然后变成私人恩怨,私人恩怨占比最大。

一下子故事就俗了。

而且想讲的太多,在我看来就是格局小了加内容乱了,尤其是新增了那么多角色,和一个全新的种族。

其次,人物塑造由于加了很多孩子,就不像上一部那样,聚焦在男主一人身上,探索和讲述分散到五六个孩子身上,男主女主不探索了就负责给孩子们擦屁股,甚至没学会海洋人第一步水下呼吸。

(我不知道是不是因为年龄大不能学?

)而每人个物几乎没有成长,非要说的话,男主和二弟最后算有点,但是戏份真的不是很够。

大哥一直说他最优秀,但是也没看出来多优秀(除了听话?

),二弟一直说自己是残疾(非身体上的)但是也没觉得他残缺什么,可能缺点别人的理解吧。

大姐一直像是个神人,启示者一样的,可以连接星球的人,结果最后也没说清楚,没发挥什么作用,看来埋伏笔等到下一部了。

如果说人太多一次性容下不下,等着下一部的话,至少单独塑造一个人物占比偏大的,其他的准备下一部再发挥作用的角色戏份再删删。

其实二弟是人物弧光相对做的完整的,处在一个特殊的位置上不被重视,能力不够出众,最后还结识了独一无二的伙伴,被父亲认同,他的部分,关于成长稍微再完整一点其实作为主要塑造人物我觉得是可行的,因为全片都是看他的冒险,最后行为处事的成长真的很不明显。

主角团的探索部分就是小孩惹祸,大人处理,真的不省心呐。

以下关于蜘蛛观点带有强烈的主观色彩:塑造最失败的可能还是蜘蛛,我本以为作为人类身体和纳美思想的角色,能成为两者的链接部分,或者有更好的塑造。

但是看下来带给我的感觉就是一个没有立场左右横跳的人物。

他一开始投敌部分,上一段自己和同伴被抓,下一段就被父亲轻而易举的嘴炮策反。

之后面对人类的残忍行为,只是嘴上说“抱歉,没意识到会这样。

”但实质上的反抗并没有,你好歹去保护一下人家部落,拿自己生命威胁一下父亲。

或者增加一些逃跑失败,或者被胁迫毫无还手之力这些内容,也比现在完整,而不是像个演员,在演内心纠结。

我个人主观不认可这种人物,我更偏向于宁死不屈,如果看到敌人的屠杀,我绝对不愿意和敌人再多呆一秒,选择逃跑,并尝试找主角团。

当然,你要说想呆着等待时机当间谍,没体现,之后甚至还和捕杀海洋生物的人聊天接受科普。

看着人家残忍的对待海洋生物,也只是看着,没体现出什么行动,滴滴泪也行呐。

你要说一开始被策反是想感受一下父爱,这点倒是我比较理解。

从小没父爱,父亲来了想尝试一下,最后还是被利用,血缘家庭大于一切,他爸救他出于血缘,他救他爸也出于血缘(和感谢?

)。

主角团家庭对应反派家庭,一孩换一孩,如果能强调这样的处理我倒觉得人物更立体了,故事更完整了,但是做到的只有后半句。

现在明显就是破碎的处理方式,至少我个人这么认为的。

最后结尾的大决战,明明酋长在开战以后可以帮忙,但是莫名其妙就不见踪影,也是我很想吐槽的,最后就是一家人对战人家一个小队,能战胜我觉得太不可思议了。

而且这就是这部片的大决战,实属有点弱。

就算加了沉船,但我本来期待的是成群的海洋生物和部落一起反攻。

毕竟人家杀了你的族人,男主说自己去你们就真不管转头回家了?

真的,打完回老家才再次看到酋长他们,给我的感觉就是转头就走,敌人都失信开打了还有什么好顾及的,直接一起上啊。

水之道我本想着是一种很玄的,类似生活方法啊,或者宗教色彩的东西,没想到就只是水下呼吸法,真的有点浪费设定。

(之后想想,可能是平静自己,接纳自己,接纳海洋的含义,但依旧很模糊,如此通俗易懂的电影按道理来说设定肯定会讲清楚的,而不是靠我脑补)回想上一部带来那么多新意,这一部可以说仅仅是水下画面好看了,像上一部的复活也没有,成长也没有,像与星球交流的世界观塑造也不多,决战也平平。

总之,技术上我真的肯定,剧情上我得打个大大的问号。

特效可能让你震撼十分钟,但是之后三小时真的很煎熬。

 10 ) 卡梅隆,I see you.

卡梅隆毫无疑问是有海洋情结的。

在2009年的《阿凡达1》之后,卡梅隆拍摄过关于洞穴潜水的电影,亲自驾驶过单人深潜器下潜一万米到达世界海洋最深处的马里亚纳海沟,组过一个团队试图寻找失落城市亚特兰蒂斯,还担任过鲸鱼纪录片的制作人和监制。

可以说卡梅隆是懂海洋的,懂潜水,懂鲸鱼,也懂人类对海洋的糟蹋和破坏。

在刚刚上映的《阿凡达2》中,卡梅隆呈现了这个构建得极其完备的潘多拉星球的海洋世界,融入了他原先作品里的元素,比如《深渊》《夺命深渊》《泰坦尼克》。

有人说看这部片子像是在看大型自然纪录片,也有人说是环保宣传片,在我看来这都算是一种恭维,毕竟这就是卡梅隆编织出来的最梦幻的海洋梦,至于拍个电影把这些串连成一个故事,只不过是顺手为之而已。

我是AOW 持证水肺潜水员,虽然只有25log,但心里依然有“想当潜水教练”的种子;虽然不敢尝试自由潜水,但仍充满了敬畏和向往。

总之我还算是个海洋爱好者,对卡梅隆编织出来的这个海洋梦已经非常受用,也能领会到满满的海洋人文关怀:被放逐的图鲲让人想起那个最孤独的鲸鱼的故事;与图鲲一起游泳那一段让我回想起自己追逐鲸鲨的经历,纳威人和图鲲的情谊联结也令人深深动容;对猎杀图鲲过程的详尽刻画让人联想到《海豚湾》,而猎杀图鲲只为了取那一点精华,更是让人联想到人类对鲨鱼鳍的追求;电影对人憋气潜水的刻画非常真实,横膈膜抽动、浅水晕厥,blackout,均让人感同身受;鱼雷式潜水器、螃蟹型潜水器以及各种装备细节让人大开眼界,大呼过瘾。

与卡梅隆一样共享海洋情结的人,对人类的感情一定是复杂的。

人类做出了很多成就,但对海洋的破坏也更多,而且相当不以为然,总让关心这个议题的人感到无能为力,无奈叹息。

不过卡梅隆并不需要提出严谨的议案,他利用电影对人类做出了最简单直接的报复,作恶多端的人终于被剿灭,不得不说这十分令人解恨,出了一口恶气。

很多人说这一部的故事情节老旧俗套,电影中完整念过两遍的点题“水之道”的箴言在大家的评论中更是无人提及,估计都觉得是cliché吧。

其实在我看来,这颗未受污染的蓝色星球才是电影的主角,是人类直到把自家星球霍霍完了都模仿不了的榜样,更是人类抵达不了的彼岸。

它只要存在在那里,就是一种成功。

所以我真的要对卡梅隆说一句:I see you.

《阿凡达:水之道》短评

探索世界观时有趣,展开时却有些无聊了。朋友看完回忆这三个小时的内容,好像只有不断的「你待在这里不要动」和「I'm coming」……我的总体感想:不如拿这钱拍阿丽塔2……

6分钟前
  • 琴酒
  • 还行

把简单的故事情节拍得高潮迭起,这才是真绝活,真好莱坞大片,在好莱坞也没有几个导演有这个能力,最后一小时碾压一切超英电影。卡梅隆的故事一直都是英雄的目标旅程,这种故事的讲法如果能用的好,可以让受众群体无限大,而且永不过时。这部在视觉效果上有了全方位的升级,技术上实现了沉浸式的体验,是那种需要大银幕加持的那种奇观电影。看完电影,你忍不住会想,有朝一日一定要去阿凡达的主题乐园体验一把。

9分钟前
  • 亵渎电影
  • 推荐

1.不是很理解杰克一家爬山涉水离开族人的逻辑,不符合人设且有点蠢 2.水世界像海王版的生态纪录片,但系统不够完善,还是森林的想象力最棒 3.水族人战斗力好弱哦除了会游泳没看到一点利用环境的谋略,图鲲除了服务于熊孩子的b故事,实在有点多余 4. 侵略的野心被个人的复仇掩盖,反派和儿子这条线有点费,不如让他意识到非我族类的残酷性跟爹一起离开 5.反讽的是,不管多么具有完备信仰的族群,在现代一条塑料制品的面前也只能在甲板上等待拯救 6.没看到反水的海洋学家有点失望 7. 泰坦尼克号 ps厦门寰映影城激光imax3d版,眼镜8块

12分钟前
  • 花菜
  • 推荐

为了惩罚豆瓣上不真诚的人

13分钟前
  • 柳滩陈绮贞
  • 很差

剧情就是很套路化的美式家庭片,反派智商尤其捉急。

14分钟前
  • 骗你是小狗
  • 还行

在这个节骨眼上,给出中差评感觉也稍微需要一点点勇气。尤其是我又是一个如此看重产业意义的人,或许预期偏高了。先说优点,我觉得联合国宪章甚至可以立法规定全世界只允许卡梅隆才能拍3D电影,只有他的阿凡达才是真正的为3D而生。视效层面,卡神的确是历史断崖式第一名!其他3D电影在他面前就像杂耍一般可笑。水下部分,其丝滑惊艳所带来的感官刺激足以带来颅内高潮。卡神再次拓宽了电影的边界!再说不足,我很早就反复强调说第二部带来的震撼度必然逊色于第一部,也体现了在视效提升所带来的边际效应递减的问题。于是剧情的槽点就成了明显的拖累:①故事整体格局太小,远不如第一部恢弘,最终落位到了私人恩怨;②为了续集做铺垫,使得第二部成了序章,不够独立完整;③反派的行为逻辑匪夷所思,我恨不得成立一个阿凡达反派动机研究学会去研讨了。

16分钟前
  • 连城易脆
  • 还行

太快的镜头反时间,太假的场景反空间,太重的眼镜反观看。美术基本都是现代图像转译成另一套符号,不理解刻意做成特效的道理是什么。特摄片是以“假”逼“真”,特效片是求“真”成“假”,越刻意“真实”越显露“虚假”。说来挺有意思,所谓电影的“沉浸感”也算是阿凡达等3D视效片所宣传出来的概念,观众基本只能买票入场体验所谓的“沉浸感”为何物,继而将所见认作“沉浸感”,最后感叹道真有“沉浸感”!

18分钟前
  • 花地
  • 很差

阿凡达·爹之道大爹克小爹 更大的爹克大爹爹来爹去 从头到尾充满爹味男主你既然知道有人追杀你们为什么还跑到另外一个部落去害人看完的感受就是 人类真是万恶之首 破坏环境烧杀抢掠中间看得睡着结果居然是儿子救爹 爹对儿子轻飘飘一句ICU 只有养女去救妈和妹妹girl helps girl boy坑死boy剧情二星 特效可以给三星

20分钟前
  • 荔枝角momo
  • 还行

你要说挺好看的但也挺难看的,你要说挺难看的对比起来还是挺好看的。章回体名可称之为《 恨难决张家界部落王远避三亚 苦恒心克隆体追命海底两万里》

21分钟前
  • 带锅
  • 还行

父权制下的环境保护题材电影,厌女感溢出屏幕,jump scare用烂了,可能怕太无聊给你突然来一下提精神吧。很多人物不知道为什么要存在,后面看到人物作用时也在想真的需要这一剧情吗?看完be like:该死的人类把父权制带到宇宙每个角落!

26分钟前
  • 柑橘类
  • 较差

【C+】曾评价第一部代表着一种“观看”的极致:不仅体现于景深与细节的共振,更在文本层面上始终紧扣“I See You”这句视觉魔咒,直至最后一幕的对视(透过双眼看见自己,然后从电影中苏醒)。第二部则失去了这种“极致”,CG特效所凝聚的细节依旧无可挑剔,镜头剪切却看不见那种自如的流动感。不断用子世代的视角接触海底世界,但该过程总是背负类型模式的野心,多次踏入卡梅隆所声称的“潜意识”体验,然后就被情节强行带回,难以连贯(第一部则是在利用类型程式去触及真正的“潜意识”漫游,这点与安妮意见相悖)。结尾甚至还妄图复刻前作的对视,但「情感」和「观看」的联结已不再,双眼所透露的事实只剩贫瘠的人物弧光,生硬的形式对应与不加掩饰的续集欲望。这样的视线自然无法穿透银幕,只能困死在潘多拉的那一侧,噬食自己曾构建的视觉魔咒。

29分钟前
  • 思路乐
  • 还行

这是一个抓小孩救小孩抓小孩救小孩抓小孩换小孩救爸爸的故事

30分钟前
  • 水边的小太阳
  • 还行

非常失望,电影的本质是讲好一个故事,然后本部剧情尴尬得一无是处;反派强行降智,求求你有点志向啊!你醒来看到整个美妙未知的星球,你不想着征服这世界就单单针对主角这渺小的人类,有没有出息啊,学学隔壁灭霸好吗!主角搬离部落是害怕连累他人,那搬到新部落就不会连累了吗,你这逻辑不通啊大哥!!而且新世界了亲,你还不知道直升机已经实现全球联网了吗!竟然求助人类科技,是觉得一家躲猫猫的技术屏蔽全星球覆盖的wifi了吗?二儿子也不知从何而来的青春叛逆期,莫名其妙觉得孤独,拜托,海洋部落的公主殿下对你一见钟情和你缠缠绵绵你孤独个P啊!最让人失望的角色是蜘蛛,看到父亲违背价值感仍然选择救他,为什么,当然是源自詹姆斯比钢筋还粗的亲情啊!2023年还在讲强行捆绑的亲情,你让第一部背叛人类的主角怎么办!

32分钟前
  • N-shengsheng
  • 较差

我人生第一次体会在电影院坐立难安,感觉几个主角蠢得我头疼,永远是坑别人坑亲爹坑孩子,太头疼了,而且最好笑的是,明明设定是,地球快没了要用潘多拉作为新的人类的生活地,那就算男主他们几个逃跑了死了,又不是代表不会继续被侵略了,那一开始不是逃跑祈求庇护,而是来了外敌我们一起努力打仗,可能还比现在看的不那么憋屈一点。而且父子亲情的线我一点都不觉得感动,太标准模板了。整体而言,他作为一个潘多拉旅游宣传片我可能都比现在看的开心一点。

37分钟前
  • 两格
  • 较差

充分彰显了老爷子的美国经典电影情结(发条橙、大白鲨、现代启示录还有一堆他自己的老片)、Moby Dick情结和伐木累情结,召唤闪光鱼救人那段有点意思(致敬米诺陶洛斯迷宫?),总体片子看下来不如《黑豹》。

40分钟前
  • 深邃
  • 还行

卡梅隆「十余年磨一剑」所领悟和呈现的科幻巨制「水之道」如此低幼、肤浅和胡闹。你瞧,人类的后代听了都忍不住想要笑。这个系列的主题从第一部「I see you」到第二部「I trust you」的跃迁并不成功。犹如孩童和他的「怪物」盟友一样,卡梅隆给《阿凡达:水之道》庞大又冗长的身躯配备了一个渺小而狭隘的三观。故而,这艘战舰能够联合集结起来的也只是「残兵败将」这个有「重振雄风」需求的「遗老遗少」群体。剧情的槽点在于,主宰「潘朵拉星球」命运的丛林法则始终没有改变,人类世界却正处在「百年未有之大变局」态势当中。作为一个人类,当然要弃水(主智,其情善其味咸其色黑)土(主信,其情厚其味甘其色黄)流失严重的「海盗」船而去,选择站在人类这一边:支持纳威族人和岛礁族人的「去纳粹化/去军事化/去阿凡达化」行动。

44分钟前
  • Muto
  • 较差

阿凡达2剧本崩坏到已经无法挽救的程度,连杰克的女儿都吐槽“为什么我又被捉了”,真的,十年磨一剑就这水平这质量,还不如去晚上磨个枪。都说阿凡达2的主题是家庭主题,但我却是皱着眉头看完的,他们一家子对从小养在身边的人类小蜘蛛弃如敝履,简直叹为观止。小蜘蛛被抓的时候,杰克第一时间没想去营救,而是担心会被出卖,他老婆更现实了,直接要用蜘蛛的命换儿子……这个故事更通俗来说,就是“外地人刚变成新上海人,就开始排外”的故事,可怜小蜘蛛还一直热屁股贴冷脸[怒]。三个多小时的电影,完全可以压缩在一小时以内,莫名其妙的故事推进,匪夷所思的逻辑关系,微妙的三观,都让我觉得这系列电影真的不用再拍下去了

45分钟前
  • 豆友130074074
  • 较差

本片最大的亮点就是那只独自战斗的图鲲。

46分钟前
  • 道友请留步
  • 推荐

一个环保主义者,动用他所能调动的全部资源,拍一部美轮美奂的记录人类罪行的电影。这件事本身就太酷了。这才是想要改变世界的偏执狂,这是所有理想主义笨蛋的榜样。希望卡梅隆能一直拍下去,拍到潘多拉反攻地球。每一部我都去看IMAX版,还要带上孩子去二刷。

48分钟前
  • 灭绝师姐
  • 力荐

此起彼伏的咳嗽声可比电影刺激多了!!!

51分钟前
  • 空山
  • 推荐