放了很久才看,对恐怖类型的果然还是有点怕。
整体感觉BUG略多,逻辑性不强。
没有想象的那么精彩,可能是听到了太多推荐期待值过高了。
在此需要说明,本人是在在无剧透情况下看完这部片的。
下面来说一下我的疑问。
首先,难道不会一开始就觉得那个死人很可疑吗?
被绑架的医生看上去应该是业界比较优秀的样子,难道不会因为职业习惯之类的首先会去判断一下尸体状况吗?
就算不是法医之类的,就算是一般人看到疑似尸体也会去想死因是什么吧。
尸体左手有一把枪,但是上面没有血迹,所以可以排除凶器嫌疑。
通过仔细观察,从尸体右侧头部创口形状来看应该是子弹从左侧头部入射后的损伤无误,因为开枪会产生很强的后座力,尸体的脸部偏向右边显得很奇怪。
此外,应该很容易发现那是一支左轮,如果是自杀的话为了避免射偏增加痛苦通常都会把枪与头部接触射击吧,这样一来,子弹会穿透头颅,从创口来看明显没有击穿,所以绝对不是接触射击,且射击距离不会太近,基于凶器又不在现场,所以他杀的可能性很大,当然也有可能根本就不是尸体。
周围环境中没有颅骨碎片、脑浆,即使没有击穿,由于子弹在体内的自旋等导致的损伤也会让七窍流血,但事实上却没有,至少耳部和口腔没有,到这里基本上可以确定根本没有受害人了,除了被绑架的两人。
其次,警察的IQ也真让人捉鸡。
真的有接受过专业训练吗?
都知道是个危险的杀人犯了,都知道他逃跑的可能性比较高了,你就不能先把他腿打残了么。
好吧,可能还是要考虑到犯人的人权、符不符合开枪的规定什么的,但是,明显不是那么遵守规定的COP好吗,连搜查令都没弄好吗?
还有,真不知道是怎么想的,你那么多时间,不知道先拿个东西把嫌疑人铐起来啊!
就算你木有带手铐,好歹找个绳子把手绑住啊!
就算你什么也没有,也不能注意力不集中啊,被割了吧。
还有啊,在人家的地盘上,还敢跟着到处乱闯,不知道人家是残忍的高智商犯罪者啊。
还有啊,拿那么大把枪不嫌累得慌啊,你那一枪打中了犯人都还跑的很欢腾,看来也没那么大威力,何况也没看出能帮你瞄准啊,换个手枪也差不多作用,还方便你躲避啊!
难道就只是为了满足一下导演的喜好还是怎样啊!
还有很多可疑的地方。
总觉得写起来好累,就先这样吧。
虽然对剧情本身有些不满,对其主旨还是持肯定态度的。
总之,还是要好好爱着自己的人生才行啊。
这个系列一直以来就留着,想等到有心理准备的时候再看,没想到却这么生气!
一星给电影,结局加一星,看到笨拙的警察和慌张的受害者我就生气,我要是警察或者受害者最起码会给罪犯腿上来一枪,这不是装逼,枪在自己手里的时候会莫名其妙的继续让别人威胁自己的生命么?
出于人的本能,任何人都会开枪的。
我反倒觉得越惊慌失措越容易开枪。
那个人去杀医生的时候也没有对那个倒地的警察采取什么措施,就任凭他追着自己?
而且他还跛脚跑不快。
我觉得他应该会不顾一切射杀阻挡他杀人的人,因为他必须去杀掉医生。
这里说不通,按照正常人的逻辑,在警察尚在的情况下在人家眼皮子底下杀个人有多不容易。
一个警察竟然连一个跛脚的人都追不上也抓不住,最后竟然还被杀了,两个警察面对一个罪犯竟然被罪犯牵制杀死一个,杀残一个。
美国的警察就特么这么水啊?
我天朝的城管也不至于这么水啊?
看过很多这种所谓高智商的片子后,我渐渐开始讨厌这种所有人的傻逼只为衬托一个人的牛逼的片子,在片中是除了罪犯都是傻逼,在现实中除了编剧都是傻逼。
我觉得这样很不好,起码你不能太愚弄观众的智商,我相信现实中有这么高智商的人,也有这么变态的人,但是这个故事发生的概率为零。
而且,这个片子真正的意义在哪里,这种所谓的人性云云已经被拍烂了,七宗罪之所以成为经典因为它不单有杀戮而且有它的宗教含义,守法公民我觉得好看是因为它讲得是一个复仇的故事,心慌方的高度也不是电锯惊魂这种破片子能比肩的,战略特勤组也让我感到智商没有被愚弄的震撼。
PS:对于很多人说的罪犯一直趴在那不动又没被发现,我倒认为,剧情需要,这个还是说的过去的。
不然嘞?
编剧不就是靠这个吃饭么?
只是我要是这么牛逼的罪犯,我不会傻逼到自己在那趴着好几个小时一动不动就为了看看自己的成果,我会安个摄像头躺在沙发上吃着薯片喝着水果茶舒舒服服的看。
距离我第一次看这个电影大概有四年了。
当时年少不懂事只有一些矫情而幼稚的诸如“我们要爱惜生命”类的看法。
去年有一朋友跟我说我们一起看电锯惊魂吧,一天一部,看完交流看法。
我就第四遍看了电锯惊魂。
第一部毫无疑问是很精彩的。
甚至我认为是七部里最精彩的(当然了第七部的结尾我认为也非常棒)。
先说说我认为我注意到的细节。
1 老头趴在地上演完了全程。
他的脚的姿势换了好几次。
我没有无聊到去数他到底换了几次。
所以说,到底是导演故意卖给观众的破绽暗示这老头没死,还是他只是单纯地忘记了脚的位置?
2 老头肩头的枪伤。
背后有一块圆形的破洞,这个我在《犯罪现场调查》里看过类似的例子,有了这个细节的枪伤会显得格外真实。
总之当时我是跟我朋友赞叹了好久。
3 我能说我看了好几遍才注意到开头亚当把钥匙跟浴缸里的水一起放掉了么?
4 导演表示时间的手法除了墙上的表,还有两个主人公渐渐苍白的脸色。
密闭的空间,除了墙上的表能知道时间,与外界完全的隔绝,奇怪的录音,跟偷拍者亚当的对话,一步步让他陷入绝望和疯狂,又接到妻子女儿的电话,给最后戈登的爆发铺垫好了一切。
到这里观众的情感也跟着适度爆发。
一切都那么合情合理。
时间有点久了,还有很多想不起来了,想起来再补充。
下面是一些关于John Krammer个人行为的思考。
他的出发点是,你们在消耗在浪费自己的生命。
你们明明那么健康,不像我病入膏肓,却拿着大好时光去鸡鸣狗盗男盗女娼,不把你们推到死亡边缘你们是不会知道生命可贵的。
的确,他的这个行为拯救了戈登。
可是,他真的有资格代替上帝去审判这些人吗?
虽说他没有主动杀任何人,但是通过极端的伤害自己或他人以保全自己的生命,生命的意义才会更鲜明吗?
忘了后面第几部有一些死里逃生的人,无不是面对众人目光呆滞,只有一个假装经受住“考验”的伪君子在神采奕奕滔滔不绝的谈论自己的“遭遇”并感慨竖锯给了他重生。
肉体的存活≠精神的重生,在那些所谓“幸运儿”眼里我们看不到一点他们对生活的盼望,要说与过去有什么区别,就是他们的生命之火越来越暗了。
要说他的出发点还有那么一丁点善意,他的门徒就是纯粹的丧心病狂。
Amanda的自以为是害死了自己。
Holfman最后演变成了不折不扣的杀人狂魔,这不是竖锯的本意,但这跟他脱不了干系。
所以说他做这一切的意义又在哪呢?
以后的每一部好像都在一步步的推翻他的本意。
这很好。
至少代表了编剧的态度还算是不反人类也不反社会。
这一点,比《死神来了》要好太多太多。
最后表白温子仁。
同屋的小S推荐看《电锯惊魂》,说该片是那种意料之外的结局,貌似符合我的调调。
于是昨天夜里宅在屋里看了《saw》,伴着同屋的娜娜看的粤语版《珠光宝气》,一时间室内氛围煞是诡异。
咋说呢。
该片我只打1颗星。
不是说导演不会讲故事,或者演员不够卖力。
而是本片的立意让我看不到任何值得探讨的东西。
人性本恶?
to be or not to be? 生存的选择?
胡扯,全是胡扯。
一个病入膏肓的变态杀人狂导演了整个故事,但是一连串的死亡故事并没有合理的逻辑解释,只是手法看上去恐怖而曲折,貌似高智商的折磨人游戏只是让人恶心而已。
用惩罚他人的手法来宣泄对世界的留念以及将要离世的愤怒,这种病态的世界观给人的感觉就是压抑。
求生意识是本能的,怕疼更是人体本该具有的生理特征,用酷刑去考量非正常环境中的人性,结果本身已经失去了实际意义,是谁都会选择生的,我们没理由去鄙视杀人逃生者。
这里我想到《蝴蝶效应》,那才是经典的天才编剧。
一样是压抑的片片,但是格调和立意的高度使其突破了悬疑的本体,上升到人性赞歌,为我们所爱的人牺牲小我,这些都是人性中至美的东西。
再说逻辑。
且不谈那般封闭的环境怎么找得到,还能设置先进的摄像头搞视频同步,以及控制生锈的下水道水管导电。
那个在屋里装死人的人在不少于6个小时的时间里就能完全一动不动麽,即使是服下休眠药物也是会呼吸的,被困者是外科医生耶,怎么会察觉不出?
美国的MD很难读的哟,难道编剧是想以此来抨击学术腐败?
哈哈然后是两位殉道的警察。
此等连环谋杀大案居然只出动2名警察在跟进,手法像个没受过任何特训的不上道的小警卫(这样的案子该FBI管的吧,负责调查的至少也是个special agent啊),遇到那般手中拿枪的变态悍匪还去搞肉搏,人家都开枪了,还喊着“freez”胡乱反击,枪法之烂看得人对FBI的执行力大失所望——有没有常识啊,太没水准了吧。
难到这里又是在隐射美国的国家机器不能有效执行社会监管职责才是导致罪犯猖獗的原因?
显然此片不是《教父》啊。
其他的不通之处还有很多。
懒得写了,我不是尖酸刻薄的人,但是本片确实不该在豆瓣上评为5星。
恐怖的恐怖片而已嘛,哪里算是完美。
个人意见,欢迎探讨。
当年的一部德州电锯杀人狂彻底勾起了我对恐怖片的好奇心其实更多的是因为我看日韩泰的恐怖片看不懂情节又没有恐怖画面不如美国赤裸裸的血腥来的更加爽快和刺激一个星期之内看完了这个极富想象力的《SAW》系列不得不承认,《SAWⅠ》的成功是这个系列电影能够一直延续的关键18天拍完的片子,100万的投资赚回了5000万。
导演James Wan才华自不用说,而他对电影节奏的掌控能力更是投我所好很难得,这个系列是让我看下来脑子很累的一个电影不断的按照主线以及主角支离破碎的记忆来拼凑整个探案经过当第一部的结尾那个老头居然站了起来的时候我都疯了 在adam的绝望声中关上了大门伴随着一句“Game over”预示了游戏的结束但那句"The games have just begun"却宣告了无数个游戏的开始这个电影系列的第一部严谨的近似冷酷每一个逻辑推理性质的游戏和惊竦有机结合而且并不象一般美国恐怖片那样满片的直白残暴的血肉横飞,血腥虐杀更多的在于它对人性的拷问 用最简单的疼痛让你去探索生命的意义你永远也猜不到下一幕会发生什么 一上来就置身密室肮脏的浴室,幽暗的灯光,冰凉的地板,还有不断的选择你完全会和电影一起走,把自己想象成受害者那些线索,X记号,子弹,照片,香烟,木锯,小丑所有的东西和死亡游戏捆绑在一起,然后逼你做出选择 Live or die , make a choice.第一部的最后一分钟,点名了主旨 珍惜生命吸毒,虚度光阴,强奸,虐待充斥,也许你不在乎但如果叫Jigsaw killer的凶手以仁义道德,惩罚世人的角度要受害人去面对死亡的瞬间的感觉,去面对来自于原始的求生的本能,选择正视,还是选择逃避。
这个结果是肯定的却又是讽刺而矛盾的,面对死亡的结果是逃脱死亡,而逃避死亡的结果却是死亡。
于是你分不清楚谁是真正的对与错 是老头?还是死掉的那些,亦或是Amanda 或者Jeff?不重要了 但应该要学会的是Most people are so ungrateful to be alive. But not you. Not anymore.I want to play a game 警告般的戏谑性的一句话开始了SAWⅡ,Ⅲ系列一个癌症末期病人的疯狂举措那John选择不同的帮手,选择不同的受害人警察也说,他不是真正意义上的杀人他只是设置了许多个有关于生存和死亡的游戏生存还是死亡?
宽恕还是复仇?
怜悯还是杀戮?
保全还是残缺?
拯救还是旁观?
忍耐还是爆发?
……一切的一切都由游戏者自己掌握,正如同命运需要自己捕捉一样。
生命的结束预示着游戏的结束.可能你是因为违反了游戏规则而提前结束了游戏也可能是没有走到终点而遗憾终身老头想审判人生命之人的精神尺度,是接近于神的。
神存在的意义在于赐予人肉体上的苦难,使之理解生命之可贵。
任何人都不能审判别人的生命,因为没有人是神。
所以那句录音机里的老头总是不断的让人去选择生或者是死那个为了报恩成为老头帮手的吸毒女却只给了人们死亡她只想要人们自相残杀,最后终于死在老头定的游戏规则上我想,她是爱哪个男人的 违规不一定能赢得游戏而那些没有逃出去的人们也许不是最可怜的面对一种自我审讯?
那才更加感叹My name is Very Fucking Confused.但第四部,很不幸的如我所料,变成了前传模式而且第四部里面加入了很多人例如ART,小斯,小皮及JILL等. 生命的道德底线我已经在这部里面看不太清楚编剧也换了 我看的乱糟糟的用一种极端的方式告戒我们,要去敬畏生命并且感激活着但表面上狂妄的殉道模式却往往让我们感到悲愤而迷惘以致忘却影片的主旨写到这里我在想 我是否要祭奠下什么噼里啪啦的完成这堆散乱的电影评论突然想到那两句对话:Detective David Tapp:At least we'll have the cover of darkness. Detective Steven Sing:So will anybody else.
看到一半的时候就忍不住的在想了,如果是小强Jack,他会怎么办呢?
我猜他会先直视室友的眼睛特真诚的说:trust me, im gonna make you out,i give you my word.然后开始试验各种逃生方法,每次失败就会说:damn it!
然后把手中的东西扔掉。
最后不停的喘着粗气咬着块木头把自己腿锯了,再假装掐死室友,拿着枪半躺着表情痛苦的守在门口,等幕后boss进门就毙了他。
因为boss在地上,所以当然等不到,结果流血过多昏迷过去。
boss这时候站起来,走到Jack身边,撕下伪装的面具蹲在Jack身边端详着他,嘴里说:God bless America。
突然Jack暴起,把藏在手里的小钥匙深深的侧插进boss的颈部!
boss双手捂住伤口,瞪大了惊愕的双眼,踉跄的后退,嘴里想说话又因为颈部受伤说不出来,只能“嘶嘶”的哑叫,当他退到另一个角落的时候,刚才假死的室友从他背后突然站起,搂住他脖子然后用那把锯割断了他的喉咙,血呲了一墙。。。。。。
然后室友从boss尸体上翻出一手机,不停的试,结果发现只有一个号码可以拨出去,而号码下面的注明是:Mr. President。。。。。。。
然后出现那个大家都熟悉的画面,一电子表开始嘀嗒,嘀嗒,嘀嗒,然后叮的一声显示了个整点,结束了本集。。。
真希望第7季24可以安排一些这种情节在里面,给Jack两三个小时用于在一个困境里解开谜题,不要光是顾着跟中国使馆人员找茬。
“拍摄成本之少,用时之短,票房之高”无疑是这个系列最大的特点~看之前听人说多多吓人,我本身是属于胆子大的,对于肢解,血腥之类的东西没有不良什么反应(胆子小的说真的别看了)看多了美剧,套路什么的都可以说很清楚了,但是这部片子是个例外了,这也正是吸引我的地方,结尾地上的人站起来这处情结可以说多老的司机都猜不到了。
还有一个亮点就是人物心理的刻画非常到位,一开始淡定的医生,一步一步走向崩溃的过程,演员的演技很过关,包括后几部,人物绝望的处境与心理处理的十分到位!!
变态杀人狂的故事在后面的系列交代,每一部的设置不同,但一样的是你总猜不到他怎么演😂😂胆子大的肥肠推荐!
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惊悚七分医生最后活着出去了没有 最后躺在中间的那个是boss让人惊讶想知道为什么要锯脚踝,锯后脚跟就行,更何况锯子可以拿去勾手机,不太理解黑人警察也是蠢萌蠢萌的……辛追上去向他开枪走过去试探凶手还活着没就感觉不对劲了……果然……反派简直了,可以说是圣母婊吗?把自己当上帝?还惩罚别人?人家感不感激关他屁事,欠他钱了还是挖他祖坟了,自己的人生怎么过跟他有什么关系,好吧,算他是变态,所以怎么想都理所当然了还有就是既然有枪活为什么不拿枪打铁链子或者锁,怕打不准吗emmm作为一个小成本惊悚电影剧情可以了嗯除了最后的boss,意料之中
看后没感觉对珍惜生命有多大感触,只是对幕后的主使挺憎恶的,一个人凭什么对别人的生活方式如此干涉,他又在珍惜生命吗?
凭什么由他做最后的审判者?
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文章是去年写的,当时还没有来豆瓣,所以贴在了我的勃客上,感兴趣的姑娘们可以去瞻仰一下,地址如下:http://bloodhead13.tianya.cn/——————————————————————————在朋友家里看了一部电影--〈SAW〉,看完以后感触颇多,主要有以下几点。
1,关于情节:这是导演花费了很大力气着力刻画的地方,不要以为情节很简单,事实上是很不简单,就象大多数的恐怖片(或者叫惊悚片)一样,不到最后一刻,根本猜不出真正的主谋是谁,一开头的桥段是很可以迷惑人的,但是随着情节的铺陈,就会渐渐发现,一开始的关于这个故事的所有的推论都是不成立的。
在看片的过程中,我也在不停的猜测到底谁是最后的BOSS,可实际上一直到了片子的最后3分钟,我们才知道,而且,还是导演告诉了我们真相。
所以,在看片的过程中,不要相信自己的眼睛,因为你看到的都是假的;不要相信自己的猜测,因为你的猜测都是错的。
整部影片100多分钟,没有一分钟可以让人舒舒服服的享受的,所有的段落都浸泡在浓重的黑暗和血腥味之中,色调以冷色和暗色调为主,除了那个“石器时代的浴室”是一片白光之外,所有的场景不是黑夜就是暗房,要不就是诡异地下室和廉价肮脏的小旅馆,简直把人压的喘不过气来。
总的来说情节很紧凑,没有什么废话,绝对不是善男信女们一边调情一边吃爆米花就能看的懂的。
2,关于人物:导演把很大的力气放在了情节上,因此也就造成了对人物刻画的不够丰满,表面上,似乎已经明白了电影里的都是些什么人,可是经不起推敲,人物深度不够。
电影的主角是两个倒霉蛋,一个是地位卑下,拿人钱财替人消灾的地下摄影师(或者叫他密探),住在一个“很烂的公寓里”,可是有一天一觉醒来却发现自己在另一个地方,一个“更烂的地方”,不过是为了几百块钱,就被卷进了这个可怕的游戏里面,到了最后还生死未卜(其实可以猜的出来),真是衰的可以。
另一个则是医生,在美国,医生可是人人尊重的职业,享有很高的社会地位,家里有老婆(虽然每天和他闹离婚),有孩子,还有二奶。
结果在一次偷情未果回家的路上,莫名其妙的就成了游戏中的另一个主角。
比起那个摄影师,好歹医生还过了几年好日子,虽然最后他的结局也惨的可以。
还有一个戏分并不多的黑人警察,一个神经兮兮的医院的护工,大家都很有个性,但是都不够鲜明,不过如果你不是抱着研究电影的目的而来的话,这些刻画就足够了,足以交代清楚事件了。
3,关于细节:影片里的细节很多,如果有可能的话,我建议大家在看的时候尽量少眨眼睛,因为从一开始的第一秒起,每一个镜头几乎都包含了特殊的信息,这些信息对后面的情节推动有很大的作用,如果不小心漏掉了某个细节的话,虽然不至于看不懂,但是多少会影响看片的流畅性。
看完以后,我觉得这个片子的细节的设置其实就是一个关于“KEY”的寻找过程的设置,KEY可以翻译成钥匙,也可以理解成某件事物的核心和关键,所有的细节其实都是为了寻找KEY而提供的线索。
总的来说,细节搞的很精彩,很有趣,等一切的谜底揭开后,才会蓦然的发现,原来这么多看似毫无意义的情节安排都是充满了用意的。
4,关于道具和场景:电影里面所用到的杀人道具都很诡异,其中最让人难忘的是一个套在头上的可以把人的嘴“永久的撕开”的装置,在我上传的图片上的就是那个装置,除了这个装置以外的一些道具,都是很普通很廉价的玩意,但是没人会想到用这些玩意来干这些勾当,铁丝网,蜡烛,香烟,“杀人不一定要用枪”,就看你怎么运用这些东西了,就看你把它们和其他的什么东西配合起来了。
场景方面秉承了美国的这类电影的一贯风格,腐朽的瓷砖,摇摇欲坠的天窗,生锈的浴缸,涂抹着屎尿的令人反胃的马桶,空无一人的地下停车场,狭窄的小巷,每一个场景都让人很不舒服,似乎也只有在这些地方,才能发生这些事情。
5,关于故事的寓意:电影中间出现了一句台词:大部分人都不知感激的活着 。
在片尾,游戏的策划者,真正的幕后主谋在离去前又一次重复了这句话,我想这也许就是导演借他之口想传达给我们的信息吧。
回想整部片子里面,所有的游戏的参与者不是终日无所事事的流氓混混,就是道貌岸然的伪君子,都是行尸走肉一般的活着的家伙,总之都不是什么好鸟,包括我们的两个倒霉蛋主人公。
他们被卷入这个游戏并不是偶然,策划者的目的性很强,所有被卷入的人在他的眼里都是有罪的人,需要由他来救恕,而他的救恕方法就是:遵守他的游戏规则,要么胜出,要么GAME OVER。
电影是要我们感激生命,要我们意识到活着的可贵。
话说起来很简单,但当导演把这些用一种极端的方式表现出来的时候,还是会叫人不寒而栗。
6,关于音乐:看完片子以后,我拼命的看字幕,想看清楚都是那些人给电影配的乐,憋了半天,只看清一个FEAR FACTORY。
电影中的配乐其实不是很多,但是都很好听,主要是以工业和歌特为主,阴暗,厚重。
总的来说,是一部值得看的片子,有一点很重要:希望看过片子的人保守片子的秘密,不要把结局说出来,让没有看过的人自己来感觉。
系列片最佳,结尾极佳,续集几部直接忽略不计
一点不恐怖,很恶心倒是
只想说主角很瓜
不喜欢 折磨人你们爱看?
这本电影很难不打五星呀,看完才知道温子仁原来这么厉害,堪称天花板级别的恐怖片了。剧情张弛有度,多线叙事的结构使得观众能够始终专注地跟着剧情的发展,节奏紧张刺激,加上配乐和镜头语言所带来的压迫感,我这种不怎么容易被吓到的也在观影过程中起了一身的鸡皮疙瘩。本以为已经是一部很棒的恐怖片了,没想到最后十分钟的剧情走向更加让人意想不到,涉及剧透这里不多写,总之反转的令人拍案叫绝,是我目前看过最好的恐怖片没有之一。
如今风靡全球的密室沉浸式线下游戏,叫声祖师爷不为过吧。
太过了点。。。。。够血腥
哇,一连看了N天不给力的恐怖惊悚题材的电影,这一部是最吓人最有质感的!值得一看!
挺好笑的
除了對白編得比較符合正常人說話這個優點之外,基本上整部片(即使到結局)都很無趣。外部戲編得再好也何用呢!很像命題作文式的處理,目的要人珍惜生命,然後一邊又要用恐嚇手段處理。這與《橡皮輪胎殺手》的處理完全不同(輪胎的互文性也屬批評),前者是愚蠢父母式小孩子的威嚇,後者是源自於啟發人性思考。
那里面的小丑面具太逗了
虽然最后那个死人站起来确实震惊了我但是还是不可否认剧情有够无聊的而且那个老头也不怕半路打个喷嚏放个屁穿帮什么的😂事实证明能活下来的不是对别人就是对自己够狠🤦
最后的BGM…嗯,有一种终于找到出处的畅快感。
最终boss躺着不累吗??
看完之后心里很难受
因为吓到我了所以只给你一颗星
小成本拍摄编剧剪辑杰作。
哪里经典了?浪费时间了……
故弄玄虚之作。精神病警察,崩溃的医生,趴着不动的boss。只有结尾才配一星。
哇靠,原来第一部这么好!