铁血战士:狩猎 (2022)6.32022 / 美国 / 动作 科幻 恐怖 / 丹·特拉亨伯格 / 安伯·明迪桑德 达寇塔·比弗突然发现很喜欢“弱鸡”这个词!
因为它在这部电影里用在铁血战士身上在合适不过了!
如果用“垃圾”,我觉得是对铁血战士的侮辱,毕竟铁血战士是科技文明发达的外星种族,毕竟曾经它单挑了太多物种,虽然都没怎么赢过!
也许它是铁血战士里很差的一个,也就是一个“弱鸡”,能力有限,不可同日而语吧!
身为一个科技文明发达的外星种族,且还是一个战斗种族,甚至说是一个好战种族,自身的强大力量下还有高科技的加持,在本部电影里,竟然连还处在石器时代的野蛮人当中的女性角色都打不过!
我也是醉了!
说到女性角色,这应该是一部女权主义的电影吧?
好莱坞惯用个人英雄主义,而本片的个人英雄主义突显的是一名女性角色,怎么会不是一部女权主义的电影呢!
影片被定义为动作片、惊悚片、科幻片,竟然还是剧情片,仔细想想,它或许更适合定义成剧情片,那种让你看完还要动脑子去想的电影,不正是“剧情片”嘛!
作为动作片,片中所有的动作片段,充其量刚及格;作为惊悚片,明显是不及格的;作为科幻片,简直是对铁血战士的侮辱!
整体全片叙述的倒也是丝滑顺当,小姑凉为了历练,也许是他们部落的一种有仪式感的行径吧,本来准备单挑狮子,结果竟然选择了单挑铁血战士,竟然还成功了!
想知道他是怎么成功的吗?
自己去看看电影吧,当做儿童片看,挺好玩!
推荐指数⭐️⭐️
给五星是因为我改不掉了??
怎么肥事?
外挂团队这么凶残?
评分我都不能改了一个人类,还是一个女人,怎么可能能杀死铁血战士?
男人也不行!
力量敏捷摆在那儿,打不赢就是打不赢。
到底是什么外挂团队这么猖狂?
高压态势之下还敢卖外挂!
批娃儿众目睽睽之下居然开锁血!
整整十几分钟,一滴血都没掉!
吃了各种卡脖子,背摔,推倒,都不带眩晕的!
还开加速!!
按shit+C滑铲在铁血脚底下乱窜!
虽然没开一击必杀,到至少是十倍伤害!
一把不知道材质的斧子,看样子就是石斧。
一刀下去999,这谁看扛得住?
啊?
这是奎爷的利维坦?
还是盘古斧?
青天老爷勒!
有没有王法?
我要举报!
举报!
我甚至怀疑,女主的外挂能影响对方网络延迟!
铁血战士最后还出现了卡顿!
铁血战士的这场耻辱性的大败已经成为了这两天全宇宙最大的话题。
我们来看一下前铁血范志毅对此的点评,一向直性子的范大将军直言道铁血这样送头恐怕是面子都不要了。
你说铁血长老,铁血长老一届一届换了多少铁血战士了,该过不啦?
换汤不换药啊。
人家人类也有话说的,我带的什么队啊,我带的主角队啊,你这批什么铁血啊,你跟我打,铁血战士现在什么水平,就这么几个铁血,你肩炮什么的都不带,他能打吗?
打不了,没这个能力知道吗。
再下去要输印第安了,施瓦辛格输完输异形,再输印第安,接下来没人输了。
从另一方面来说,铁血战士是备战2022最早的队伍。
哦哟,谢天谢地了,我已经说了,像这样的狩猎本身就没打好基础,你能跟我保证在17年或者16年这样关键的狩猎他能赢啊,务实一点,我劝你们,把自己的战术打法,狩猎的这个理念先搞懂,肩炮带的蛮好的,你把它去换了干什么你告诉我?
在地球被人把头砍掉,你到告诉我怎么解释呢?
脸…脸都不要了。
前期铺垫太长了,有点无聊+无脑。
也就最后30多分钟能看吧。
设定方面,明眼人都能看出,女主的哥哥无论身手灵活度还是猎杀经验都远胜女主,女主如果不是主角光环,即使铁血战士站在那里先让她动手,她都没有胜算和活路,所以说漏洞还是比较多的。
至于很多人吹捧本片的光影表现得很有艺术性,那只能说导演对拍摄场景的挑选和镜头运用比较在行吧,但光具备这些特质还是不足以讲好故事,拍好电影。
总的来说本片还是比较一般的。
【概览:绝地求生与掘地求生】诞生在80年代后期的《铁血战士》,和另外两部科幻恐怖经典《异形》《终结者》一样,有着黄金期刚刚过去的砍杀电影的诸多影子;无法用常规方法解决的完美杀手,脱离了道德审判和宗教式惩罚的意味,换上了随着(实体)特效进步而焕发新生的科幻外衣,也走向了不可知论和宇宙恐怖的全新深渊。
在雷德利·斯科特沉迷创世神话之前, “雷普莉编年史”越来越畸形地凹到了第四部;未来战士在詹姆斯·卡梅隆撂挑子之后,也屡败屡战地认为大的就是好。
相比之下,诞生于洛奇段子的《铁血战士》要更惨一些,《铁血战士2》的票房失败直接影响了几十年里后续作品的开发和迭代。
这一品牌的失败并不是完全是因为商业因素:它的核心传说并不如竞品那样有着更好的拓展性。
异形和终结者有着更宏大的、可供探索的背景故事,这些要素超越了其作为冷血杀手的形象,也能够支持IP长远地走下去(尽管续集们都在从人身上下文章);相反地,铁血战士并没有(也并不需要)这样的探索空间,从创作角度上,它不过是人类自身原始本能的投射,不需要多么复杂的身份与动机,它的叙事核心始终在于被狩猎的对象(们)如何从不可能的攻击中幸存下来(尽管续集们都在试图将“怪物”人性化)。
在电影类型之间反复横跳并不是个好主意——世界上只有一个詹姆斯·卡梅隆,能成功地把两部恐怖片续集变成动作大片——但历代创作者们在重述《铁血战士》故事时作出的尝试值得鼓励。
在正典之中,《铁血战士2》的都市传说有着罕见的独特气质,甚至还承担了社会评论的功能;罗伯特·罗得里格兹的2010版地突破了传统故事模板的物理限制,多元化的角色设定也颇为有效。
《铁血战士》始终需要避免的是通俗化和娱乐化——如2018版和noncanon的AVP系列——这大大削减了这一系列最具价值的硬核属性。
导演丹·特拉亨伯格显然很清楚这一点:《铁血战士:猎物》和《科洛弗道10号》采取了类似的策略,将高概念科幻惊悚片的叙事空间加以缩减而非(不必要地)扩展,故事始终集中在一小群关系紧密的角色身上,从而对戏剧元素有着更高的关注程度——而这对于一部(想要)成功的惊悚片来说至关重要。
【制作:孤岛惊魂之原始杀戮】丹·特拉亨伯格和编剧派翠克·艾森为这部续集/前传做出的第一个重要选择,就是将故事舞台挪到了18世纪的科曼奇聚居区。
这一变化让非对称对抗产生了一种奇妙的化学反应;此前的对决中,人类一方只是广义上的“猎手”,甚至多数情况下只是个“杀手”,在身份和意识层面并不总站在与铁血战士对等的地位上。
当这一重关系发生变化时,也就就彻底改变了双方的动态:杀戮不再仅仅是杀戮,而是代表着隐含的交流(例如2010版中的黑帮杀手半藏)。
《猎物》中科曼奇人的狩猎文化同时作为背景与动机,以及伴随角色成长的先决条件;和铁血战士一样,狩猎不只是取乐,而是有特殊意义和仪式感的行为。
这样一来,双方的相似程度让铁血战士故事母题中的基本元素更为突出,即一个独狼式的猎手去寻找最危险的猎物,而处在绝对逆境中的猎物又该如何生存下来。
这也让铁血战士的全新形态更加顺理成章,极简的骷髅面具取代了未来主义的面罩,体型也更加轻盈,强调速度感而非力量感,更符合终极猎人的定位。
与约翰·麦克蒂尔南的首部电影中的肌肉猛男相比,美洲原住民角色占据了绝对主导地位。
这一变化使它与绝大多数科幻惊悚片区分开来,同时也为IP找到了全新的视角和故事来充分挖掘文化背景的潜力。
在铁血战士首杀之前,电影投入了相当长的时间去描述18世纪科曼奇聚居区的生活状态,然后才转向更现代的类型片元素。
这一决定对角色的成功塑造至关重要:在惊悚/恐怖片中,最可怕的不是血浆撒的不够多,而是观众无法对主角产生共情。
三百年前的设定也很好地回避了当下电影对现代文化带有毒性的痴迷和改造欲望,能够以更客观地角度去观察传统家庭和性别定位,从而让角色弧光更加自然。
值得一提的是,《猎物》的剪辑,构图和光线的使用都非常出色。
摄影师杰夫·卡特为本片带来了一种绝佳的美感,静态时的自然主义风格极好地渲染了叙事时空的真实感,而动态时也避免了后《谍影重重》时期动作片最常见的弊病——混乱到无厘头的快速剪辑。
这让《猎物》的镜头语言有了同类电影中少见的人文史诗感,展现和强调人与(不可违抗的)自然之间无法避免的命运之争。
【表现:击败格利亚的大卫蒂亚】《猎物》的成熟在很大程度上要归功于女主角安伯·明迪桑德自然而不做作的表演。
年仅25岁年轻女演员有着非常丰满的履历,能够轻松地在脆弱和自信之间转换。
她塑造的纳鲁这一形象与初代《异形》中的雷普莉有着极大的相似之处,二人都很坚强、敏感、精明,经历了从 “被拒绝和被低估”到“最后生还者”的自证,以智慧和技巧,而非蛮力战胜了不可能的对手。
与当下的“女性动作电影”横向对比,《猎物》对纳鲁的刻画显得更加成功。
她并不是个万能的机械降神和玛丽苏,不是打破性别范式的弥赛亚,不是《疯狂麦克斯4》《极寒之城》《永生守卫》的查理兹·塞隆,不是新版《霹雳娇娃》或者《355》式的痛打壮男的十项全能,她会因为经验不足被打到两眼一黑,也会被沼泽困住险些丧命。
《猎物》罕见而又理所当然地利用了女性角色的优势,也大方接受了女性角色的劣势。
纳鲁在丛林中奔跑、跳跃、滑行、冲刺、掷斧、射箭,并最终从一个青涩的学徒变成变成一个真正的猎人;《猎物》将整个成长的过程交付给了观众,从而极大地增强了叙事的可信度。
为了适应当代观众的口味,电影中依然有不少后《疾速追杀》时代的动作戏特征,节奏快而有力,弓箭、斧头和其他“原始”武器的动作编排痕迹也很明显。
尽管如此,这也依然符合纳鲁的形象、身份,以及她所身处的环境。
纳鲁的成长来自一颗永不满足的决心,在于不让别人决定自己命运,哪怕对方是绝对力量的物理化体现。
对她来说,与铁血战士的战斗不仅仅意味着生存,也意味着地位的确立和自我价值的证明。
在这一时刻,铁血战士和美洲原住民的民间传说融为了一体,真实地成为了具有绝对力量的雷鸟。
在许多层面,她和铁血战士之间的相似程度要胜过系列中的任何主要角色(甚至包括阿诺德·施瓦辛格)。
而这也是整个好莱坞行业自省所带来的最好果实,让全少数族裔出演的主流电影成为可能。
【总结:Woke is not bad. Bad is bad.】作为整个《铁血战士》系列中(很可能是)最好的续集,《猎物》明确地知道它想要成为什么。
在某一时刻,导演丹·特拉亨伯格甚至想要在宣传中完全回避“铁血战士”的元素——这从首支预告中也依稀可见——这体现出了相当的自信。
《猎物》捕捉到了《铁血战士》的核心概念,而不是简单地翻拍。
通过回到原点,电影为故事母版找到了一个全新而又充满创意的叙事框架中。
在不破坏未来拓展性的基础上,《猎物》打开了全新的思路,也走上了一条《终结者》不敢走,而《异形》没走好的道路。
竟然意外的好看,给一星的是不是都是自以为的铁血原教旨主义者?
讽刺的是这部整体反而却是最贴近原初铁血的设定。
铁血也根本不是殖民者的隐喻,因为两者冲突根本就是明的。
核心还是女性主义的浅表展现,最后和小女孩的微笑对视也算是对这种精神能够继承和延续的希冀。
动作片里女性的强大和成长,勇武总是首要的,不过至少这次智勇表现的还是平衡的。
不少评价认为铁血太弱,可这次女主灵活的身手和机智,老实说都要高于阿诺了。
这次的铁血种族从装扮、外貌和武备来看,显然不是那个和阿诺对战的传统氏族,更像是后来拓展出来的其他氏族。
真实壮阔的山地、草原和山林是摄影棚过家家CG景致不能比拟的。
科曼奇文化,从语言到服装到生活细节都是认真的,不是猎奇的背景。
女主丛林中苦练绳斧神功的桥段倒颇有八十年代武打片的味道。
片尾字幕用壁画的形式回顾了全片,也留了个小彩蛋,营地上方出现铁血的飞船,想必又是来收尸和由长老为刚凯旋的女勇士颁勇士奖的传统仪式?
这铁血也是想证明自己,和自己的哥哥大吵一架后,离家出走独自来到地球参加试炼,想证明自己也能像哥哥那样强,但是区别是,人类方有个战神哥哥和一堆为了救女主不断送的族人,所以还是人类赢了,本质上想要警示铁血,没凑够三个人,熟练自己的武器之前千万不要意气用事,不要觉得狩猎场文明等级低就可以为所欲为
铁血战士300年前到地球来狩猎,基本算是耍流氓欺负人,毕竟300年后的全副武装特种部队都是待宰的羔羊。
它要被科曼奇人杀死,只能说明它不强。
片中战士各种被狼咬伤、被熊咬伤、被猎人的隧发枪打伤,这个确实有点弱化铁血战士。
再说女主,本来不强,胆子也小,非要争强斗狠。
除了结尾开挂,开头砍了几个小兔,就是猎狮摔晕、掉进泥潭、面对猛兽敌人呆若木鸡,同伴和哥哥被杀转身逃窜,给铁血战士留了一个没威胁的印象。
最后的开挂反转,太过生硬了。
影片的壮美风光、服化道、拍摄确实不错,甚至哥哥与铁血战士的搏命一战也非常精彩。
除此之外,就乏善可陈了。
由于两个主角的设定生硬矛盾,让剧情直接拉胯。
铁血战士来地球究竟干嘛?
编剧完全可以交代几句。
有护甲、隐身、红外、激光枪、核炸弹加持的铁血战士,你来地球只为狩猎原始土著?
那不是神经病嘛!
不猎异形了,起码猎点棕熊王、美洲狮王也行啊!
女主知道自己能力不行为何非要一次次作妖,把同胞陷于死亡境地?
编剧完全可以将女主设定成身手矫健但是心地善良热爱和平的角色,在面临白人欺负、铁血战士杀戮、部落陷入绝境之际,奋起抵抗,最终凭借机智勇敢,杀死恶魔,拯救部落。
这样一来,人物和故事就合情合理多了,铁血战士这个IP也能继续玩下去。
该片非常精彩,超出预期,比前几年出的新铁血好看的多,但是为了配合剧情,铁血被强行削弱,这部铁血没有装备怕是会被印第安哥哥单杀吧,与哥哥单挑见对方灵活能打可能干不过立马切换隐身模式玩背刺,四五个白人用鸟枪逼的这家伙动用炸弹这个最后杀招,打个狼还用长刀助阵,施瓦辛格版铁血能躲过各种特种兵陷阱,这部直接脚踩捕兽夹,,最夸张的是,持械打个女人居然能自己切掉自己整条手臂,。。。。。
这打架基本功传出去怕是会成为整个铁血界的笑柄,为数不多的高光时刻就是徒手单挑大棕熊,挺举几千斤重的熊尸,为铁血家族挣回点颜面。
话说里头印第安哥哥是真的帅,战斗力爆表,有胆识,爱护妹妹,认真负责,有他在,感觉就很安心踏实值得信任,要不是铁血玩阴的,指不定鹿死谁手。
7分。
故事发生在18世纪的印第安部落,邪恶外来生物降临在女战士娜露生活的印第安大平原,平静的生活被打破。
娜露的哥哥才因为猎杀狮子而成为酋长接班人,怪物也随后杀到,一切被它认为有威胁的生物都会成为它的猎物。
而同时,印第安入侵者白人也发现了怪物的价值所在,三方厮杀。
在长期跟踪并和怪物战斗后,娜露发现了怪物的弱点,低温静止生物在怪物面前是安全的,会被识别为无威胁。
娜露成功的利用了这一点,并杀死了怪物。
故事非常紧凑,剧情也合情合理,表演水平在线,特效并不夸张,是部值得一看的好片。
印第安科曼奇女战士这一回终结的不是铁血战士,终结的是这么多年来这一系列一泻千里的无趣和烂。
装备不够,陷阱来凑
动作戏爽劲利落。
场景都很艺术性,光影感十足。PS:最后如何反杀的没看懂。
本来以为差劲到爆,没想到叙事节奏如此紧凑,动作戏编排也是非常出色,埋下的伏笔也能得到回收,其实也算是为铁血战士系列指出一条新出路,如果现代背景下的铁血战士已经让人看得生厌,那可以试着换到更多不同年代不同场景去讲述一场场狩猎的故事,比如海盗场景、十字军场景、二战场景等等都可以尝试一下。本片如果说遗憾的地方,就是女主的哥哥一身好武艺好身手,骑马缴械掷矛射箭打了一套可观的输出,还给铁血造成了胸部贯穿伤,伤害数据却近乎为零,感觉他的牺牲纯粹是为了退场让位给女主角上阵。
where? why? what?
福斯Hulu直接流媒体泥沼,飞斧,灰熊,弓箭,火药,取首级,B级片的干净利落反正狩猎,成长呗即使妆面freedom既视感,女主倒不是很印地安风也相当”爱死机”-吉巴罗 之氛围感略惶恐
太无趣了
至强部落女武神 VS 迷你赛博克苏鲁
冗长而又无聊。说着英语用着石斧的印第安人,而且还非要让披肩发挡住脸。别人都打异形,他打蛇和狼的弱鸡铁血战士。
玄不救非,氪不改命,哪怕你是满级顶装号,碰见系统局也得翻车。
来点正能量,这就是印第安人打美国侵略者吧
导演以为自己在拍《无依之地》。
又名:《孤岛惊魂:原始杀戮》。(强调了好装备对于属性的加成是多么重要)塑造了智勇双全的妹妹和不太愚蠢的哥哥,值得肯定。
关键时刻还得看咱大黄狗!(三星半吧。算血浆片里有诚意有质感的了。
剧本多处伏笔很不错,女主一开始给伤者的用药可以降低体温,后面可以在铁血战士眼前隐身;前面失足掉入沼泽,最后用沼泽困住铁血战士。
之前还很好奇这部的高评价怎么来的,原来是白左BUFF叠得满,前期1V100基本无伤的狩猎者,和女主1V1死的那叫一个脆,呵呵。
打斗和剪辑堪忧,女孩战斗力和智商都忽上忽下;但后半段氛围做得不错,表演夸张但对话减少保持了新现实风,丛林冲撞式铁血战士感觉就是换了皮的迅猛龙,也还好吧,娱乐性尚可
铁血战士这个系列从没出过多好的电影,这部是最烂的一部。毫不惊险刺激的剧情和打斗,最后铁血战士连18世纪原始部落少女都打不过了,真不知道编剧在想什么 @Hulu
这部电影的豆瓣简介是我看过的最离谱的一个,导演和编剧把女主塑造的太糟糕了,我只想说女性角色的成长不需要牺牲她勇敢的哥哥
选角不太好,女主像个亚裔混血的现代人在cosplay,白又没什么肌肉,剧情铺垫总是临阵脱逃的废柴女主实在不像个能反杀铁血的角色。最终大战的场景很好看,铁血应该去看看牙医