当空高顶主角光环,在第五集的加冕演讲上如希特勒一般对着国民高吼:我们是弱者的时候,那一刻,我承认,我竟然也感到了一丝莫名的感动。
以弱者的身份撕咬强者的咽喉,这句话实在是有够燃,让人瞬间有一种“我是屌丝我最屌,天下强者我来搞”的幻觉。
抱歉,那只是意淫出来的幻觉。
世界怎么可能那么纯粹?
正如钓鱼岛也不可能通过中日领导间的一盘棋来决定归属,围墙之内的人类能用游戏来消灭巨人吗?
这个世界上何处存在让人一言为誓便无法反悔的盟约?
主导世界大势的上帝似乎也不像一个调皮而贪玩的萌正太。
这个世界的真相就是,即使你发现并且拥有足够的证据去证明别人在作弊,很多情况下,你也只能默默认可他在作弊的状态下赢得游戏。
即使你侥幸赢得了游戏,却也依旧不存在任何盟约来保障你作为赢者的权益。
当主角站在那儿高喊:“我们是弱者”的时候,我却说,那只是在扮猪吃老虎。
拥有着比电脑更为华丽,足以看透神的智商;以及在主角光环笼罩下所带来的强运,配给一个如此萌如此软如此可推的亲妹,身在一个游戏掌握一切的纯粹世界……却在那儿高吼着:“我们是弱者”,我只能说:这哥们在装逼。
就好像一个生为富二代,腰缠百万贯的哥们在你面前一本正经的说:我是苦逼的穷人,我是无奈的弱者。
无论是在他那个纯粹的幻想世界,还是在我们这个纯粹的现实,弱者都是不可能有机会去撕咬强者的咽喉,就好像围墙内的人类永远不可能用自己的牙齿去咬断围墙外的巨人的咽喉。
我朋友总是在抱怨我的文字过于直白近乎残酷,但我却只想说,那群高喊着让人类去咬死巨人的人远比我更残忍。
这个世界的真相永远是:蚂蚁踩不死大象,弱者咬不死强者。
所以,像我们这群天生便是“弱者”的存在,不要寄希望于幻想来拯救自己,也不要寄希望于强者来怜悯自己,让自己变强才是王道。
负能量了那么久,总还是要给一些光明的尾巴的。
这部动漫至少告诉我们,每个人都有成为强者的基因,从而具备了成为强者的可能。
即便你在此时此刻只是一个右手鼠标,左手撸管的宅男,却永远不要忽视你内心所潜在的能量,因为他随时可能让你成为国王和救世主。
但我相信,这种能量绝不会诞生于目空一切的自以为是,也不会成长在自甘堕落的妄自菲薄,而只会出现在我们的不甘心之中。
对于人优我劣的不甘心,对于人多我少的不甘心,对于人贵我贱的不甘心,对于人智我愚的不甘心,对于人富我贫的不甘心,对于人尊我卑的不甘心,对于人强我弱的不甘心……不甘心这三个字,总会让你拥有甘心的可能。
哪怕可能性很小……
有一对兄妹很弱,但是他们从来没输过有一对夫妻很强,可是他们从来没赢过向全体机凯种致以最崇高的敬意-游戏人生向所有机铠种赋予我最高的敬意向里克的遗志献上我最高的敬佩向所有人类种说出我最后的愿望向世界的规则发出我最强的挑战向所有的敌人给予我最终的友善现在,向盟约宣誓,游戏开始。
最让我有感触的一句,无限接近于零,却又不等于零的可能性从现在开始,让世界上所有人一起和平快乐的玩吧!
几个半神创造种族, 发起战争, 谁赢谁当神,人很弱 ,男主赢了所有人,由于人类没有种族, 所以他当不了神,被泯灭了 ,被别的半神捡漏 ,捡漏神也完成了男主的心愿 ,让人类光明正大活在了地面上, 变成了游戏世界。
我看这部动漫比较晚,是16年看的,也是因为看了某视频推荐神曲的时候看到的(虎纹鲨鱼啊),然后去搜,然后一发不可收拾地看完了12集,然后就领略到了这个番的神奇之处(入坑)。
☞先简单说说小说,不说小说动漫也就无从说起了。
在小说里,每卷卷导语作者( 榎宮祐 )都会表达一段自己对于游戏与自己价值观之间的认识,可见其对于游戏是真心热爱(胃癌啊),也许看不懂(我也看不懂),但是不明觉厉啊,仔细想想还是很有道理的。
这个导语奠定的是本卷小说的整体风格,或者说也是本部小说暗线所贯彻的一个价值观,这就有一个伏笔,很厉害。
(没看过的推荐看看)1、小说剧情很充足,适当的解说和心理描写,把每个人物都描写地很生动,每个都很鲜活。
2、小说中,每个游戏都有很充足的设定,很严谨,叙述虽然有的有点点模糊不清,但无伤大雅,仔细想想也是很合理的。
3、作为一部轻小说,它做到了看起来轻快轻松,同时也兼具推理,让人回味无穷。
4、其次是插画,作者兼任小说插画制作,华丽多彩,很好看,也是动漫的基础。
ngnl是作者的处女作,能做到插画和小说这么棒,也是极好的,不愧是日本和巴西血统的人。
优秀的小说奠定优秀的动漫。
☞现在来说说动漫。
整体来说,ngnl是非常出色的,这是毋庸置疑的。
1、先说设定方面,设定上,一开始会有人觉得这个穿越俗套的设定,这龙傲天的设定,laji,空一定会开后宫,一堆福利镜头来起但是,事实并非如此,也许哥妹俩确实有龙傲天属性,但是这也不是没有根据,毕竟是被社会所抛弃,他们也是远离社会,游戏作为他们唯一的发泄工具,擅长游戏也就成了他们内在的一个属性。
而且,进入虚拟世界后,对游戏决定一切的世界是真心喜欢,用自己的实力战胜其他人,一点也不突兀,这个设定有点像刀剑,或者说是刀剑的传承,而又是别出心裁的。
从一开始,就摆出了这个世界的规则,而整个动漫无时无刻不强调着这个规则,如此严谨,这样的动漫作品屈指可数。
2、然后是剧情,小说为动漫提供了非常好的剧情,如小说一般,动漫是分三段来叙述,每段都有自已一套严谨的剧情走向,有伏笔,有高潮,有波澜,跌宕起伏,看的人就是一个字:“爽”。
因为是三段,所以没有一长串的连续的伏笔让人看着紧张兮兮,每段都有结果,都有一个停顿,就像看舞台剧一般。
每个游戏都有意思,神展开神转折开脑洞什么的不多说了,重要的是每个人看了不会觉得自己的智商受到了侮辱,反而是越看越有意思,这与看到开头猜到结局不同,从这里就胜过一些无脑的动漫了。
3、之后是画面,ngnl延续小说原作者的独特华丽多彩的画风(其实榎宫也参与了动漫的制作,全能啊),这在当时也是挺新奇的,在幻想题材中也是独树一帜的。
背景绘制地很好,把小说中不怎么多的环境描写展现出来,特别是树立着棋子的大地,很美。
有的画面把小说插画原模原样做出来了,还有部分的添加,让小说中违和的环境重新安排了一下,变得更合理。
分镜做的很好,这让动画整体变得很流畅,自我觉得最好的就是第9集,也是最难的,因为小说是前后交叉着写的,搞不好就会让剧情混乱,动漫改的很好,让人提心吊胆,最后渐渐明白发生了什么。
4、再说说音乐(BGM),OP好到不能再好了,当时铃木木乃美出道不久,他的声线很适合这ngnl的风格(轻松,有节奏),ngnl的OP《This game》可以算是她的代表作了(捕鱼大队出击!!!
)。
BGM也是这部动漫的功臣之一,BGM在不同情形下有不同风格,有点音,有钢琴,很有异世界的情调,为剧情推进增添色彩。
ED展示了兄妹间的一言难尽的羁绊(爱衣唱功真好)。
5、CV,这个是重点啊(划线),众人皆知,这部动漫CV阵容华丽到爆表啊,特别是松岗(松岗爱衣催婚协会),作为话最多的一个角色,松岗把空的形象非常非常非常完美地表现了出来,这是空着个形象让人刻骨铭心的原因之一,很逗比,却很帅气,而且松岗啊,桐人知道吧,安艺伦也知道吧,药王知道吧,装B大神,那么对于空这个角色也就容易想象了。
还有爱衣的萝莉音配的也很好,田村大魔王配吉普莉尔显示出了痴女的形象(大魔王吉普莉尔),钉宫配的正太音也很可爱啦(反正神是没性别的对吧),阳子小姐也配出了史蒂夫这个女主(之一)的形象。
总之就是为动漫添一笔浓浓的色彩。
有的说这个是后宫番(某站也加了后宫的标签),我只想说,ngnl里没有明显的后宫线,兄妹关系是纯洁的(小说后面有点。。。。
不多说了),史蒂夫对空的喜欢也只是一个小小设定而已,没有在主线只内(支线也没有吧),吉普莉尔只是忠诚,小说后面出现喜欢空的也只是很少(要说的话就有一个吧),说这是后宫番的站出来。
最后说说ngnl的发展,笔者认为,动漫内容是小说的前三卷,值得一提的是,12集最后的最后,出现了小说45卷所叙述的主要人物,还有最后的一幕是小说第六卷结尾,也就是说就算有第二季也可能不出45卷了第二季希望不大(再说已经隔了这么多年了,有生之年啊)。
现在的第一季,12集,自我觉得已经把ngnl的精髓讲述清楚了,45卷,789卷讲的也就是一个个攻略其他种族了,要是出了,恐怕就会出现审美疲劳吧(小说看着倒是很爽的),而第6卷现在有剧场版了,一个完整的故事构建地很好了,这样就已经差不多了,不希望ngnl重蹈某巨人,某刀剑续集质量下降的覆辙,所以,享受现在已经出的ngnl系列,粉就追小说。
以后怎么发展还是要看小说,第二季什么的,还是要谨慎考虑为好。
ngnl很耐看,我5周目很有兴致,所以说,虎纹鲨鱼,我还可以玩一万年。
超级棒的番.不知道为什么被禁了.不过很好看的,很励志的故事.就是想吐槽一句:到底出不出第二季啊?
空和白真的是最佳拍档好吗,厉害到炸了啊,超高智商的少女白和推理能力极强的空.简直良心之作啊.140字140字.怎么还不到啊.那个......强烈推荐的啊,空白加冕的时候那个,空说的那段话简直可以写到作文里去NO GAME NO LIFE
此番唯一的优点就是起了个好名字!本人对游戏是最在乎的,所以不得不评一评。
此番对于我而言,只有雷点,没有任何看点。
感情戏,完全就是兄妹牛x;其它的人都是呆瓜,毫无常识的后宫。
逻辑戏,和赌博默示录,完全是一个地下,一个天上。
尽是些精神病脑洞逻辑,尽扯些作者自己都没有搞清楚的科学知识,强撑着当卖点。
就这样一个作品,弄点卖肉的东西;就有一大帮人一边大呼着看不懂,还一边大说叼炸天,太好看了。
实在是理解不能,只能说林子大了,什么鸟都有。
首先十条规则就是一个非常反常态的设定十条规则看上去很繁冗,但实际上这么多的规则本质上反倒是在剥离规则的复杂度,核心规则只是最后一条,而其他规则反倒都是去除这个规则可能产生的复杂性枝丫的工具,也就是说,这么多的规则,目的却恰恰是让核心规则更简单这就已经超出了很多传统轻小说的眼界了,很多小说漫画,包括一些设定相对精彩或者严谨的,比如死亡笔记和魔法禁书目录,都会为了——偷懒滴说是便于叙事——洗地的说法是剧情推进需要——而去后期拓展设定,这就给人一种,强行解释,强行铺路,先射箭后画靶子的感觉,而游戏人生相反,不去理会细碎的枝丫设定,只在“游戏人生”这一根弦上去演绎一个拥有16个部族的庞大世界观,这就让它的格局空前的大第二就和设定本身一样,游戏进程也天马行空,就像楼上所说一样,它不是一部“斗智”小说,因为“斗智”相较空白对于游戏的深刻理解来说,已经是非常形而下了,就算有斗智的成分,也只是一个形式,一个外壳,就像攻略天翼种的“实体接龙”的形式,和为了换取克拉米的绝对信任的“要素黑白棋”的形式,玩儿不重要,怎么玩儿,甚至也不重要(所以即时战略版国际象棋的脑洞我觉得不够高端),重要的是“玩儿什么”而就在非常形而下的接龙和黑白棋这种小游戏框架下,空白贡献出了非常惊人的元叙事图景,用紧密的成人叙事节奏和逻辑展现了孩童式的广阔无垠的想象力而且难能可贵的是,这种元叙事不艰深,大多数人看得懂,甚至还很萌,这会给一些严(中)肃(二)向读者一种强烈的不适感(拿文豪当基础设定的文豪野犬也有这种倾向,核心读者觉得太儿戏),但对于一般读者来说这种阅读和观看体验是非常“给劲儿”的,这也提升了这部动画的商业属性总的来说把一个宏大的事情写得像游戏一样简单,要比把一个居委会大妈调停的故事写成宇宙图景还要难,好吧其实我就是在吐槽三体
坚持原创的981篇与可能正在经历危机的你们,共勉。
到了世俗的欲望爱好已经少之又少的时候,就会有种不将就,不盲从的坦然。
不好吃的东西,少吃。
咖啡,茶,陈皮,买少买精,宁可少喝,入口的还是喝好点。
不想做的事,力所能及范围内不干。
所以哪怕剧荒,我也没勉强自己非要去看些什么,硬写什么,顺从我心,按照我的标准,不好看就不写,不看。
希望大家也是。
人生这点掌控权,轻而易举,没那么复杂。
小伙伴周末推荐我一部2014年的动漫,因为他也在重温2017年的剧场版。
精准戳中我最近的喜好点——不想看家长里短,婆婆妈妈的一地鸡毛;不想看苦大仇深,忍辱负重的悲惨生活,尤其是真实事件改编;不想看各种意料之中的套路,以及意料之外情理之外的无语;也不想看剧本从本质就不行的种种,可惜了成熟的好演员。
总有一段时候,会觉得人间不值得,希望逃离到一个规则分明,清楚明白的简单快乐世界。
也就是这个故事——《游戏人生》原名《No Game No Life》
主人公是一对没有血缘关系的兄妹,空和白。
在虚拟的各种游戏里所向披靡,网络世界里人尽皆知的传奇人物,还很神秘。
以为是4人团队,实则是2人双手互博,甚至有时候是1人双手双脚 vs 1200人的团队的夸张实力,然而,在现实世界中,兄妹两人却是连家门都不敢出的“御宅族”,患有严重的人群恐惧症。
御宅族,尼特族,游戏宅,别说真的挺有10年前的年代感。
包括这个题目,当时“No zuo no die”估计也是流行语。
突然有一瞬间,他们受到了一位来自异世界的神秘少年的召唤:来吧,来一个只按照游戏规则,明明白白,快乐玩耍的世界。
所以两个人毫不犹豫地离开了令他们绝望和害怕的现生。
这个世界,没有战争和暴力,包括人类种、森精种、天翼种,机铠种,兽人等等漫画常见的设定在内的16个物种,哪怕天赋实力相差巨大,也算和平的共存。
因为这个世界的一切竞争,利益,权力,都是通过一场又一场无休无止的游戏的结果决定。
但实力相差太大,即使有和平共处的规则制约,16个种族里最弱小最平凡的人类种,也在各种游戏中,节节败退,失去领土,蜗居在最后一片净土之上。
又恰逢上一位人类国王去世,新国王需要通过游戏来角逐选拔,这两个游戏高手的到来,会改变人类在异世界岌岌可危的命运吗?
我个人会给2014年的《游戏人生》TV版4.5星,8.5-9分之间;2017年的剧场版4星,8-8.5分左右。
老规矩,不剧透,不是内容解说向。
01 优秀的世界观超脱现实的异世界故事里,最重要也最动人的,就是世界观。
我喜欢两种极端的世界观设定。
一种世界观,博大深远,完全超脱于人对物种,规则,生态,逻辑,伦理的固有概念。
真格局打开的无限想象力。
我在观看的时候,会不由自主忘掉现生一地鸡毛,汲汲营营,心胸和视野都能变得畅快淋漓,别说我自己这点小烦恼,整个人类都很渺小。
比如《拾荒者统治》。
喜欢《三体》也是因为如此,包括一些现实世界但加入超自然元素设定的动漫,我推荐过的《异度入侵》,都不错。
网飞《三体》人类命运共同体,变成五人情爱的见证?
设定取胜《异度侵入》:总有一款元素能戳中你另一种虽然是奇幻的架空世界,但它的世界观的内核总能触动人心,共情力满满,就是人对美好的现生的期待的投射和远景。
代入自己,看完之后总能被温暖治愈到,或者打了正能量的鸡血。
我非常喜欢的《葬送的芙莉莲》,就是这种感觉。
会给现生更多启发,很治愈。
葬送的芙莉莲:虽然不懂,但我爱你 因为我在动漫领域涉猎也不算深,异世界的区分可能没这么精准。
在《游戏人生》之前,我刚好还浏览了最近很多异世界题材的新番,什么毛茸茸,温泉,升级打怪各种,只能说,都不属于以上两种,甚至故事都很粗糙套路。
包括评分不低的《迷宫饭》,只能说,有特别之处,但我确实下不了饭。
异世界,更加不是拿来简化细节和文化背景的工具,不是随便乱展开的借口和掩盖剧本随意的遮羞布。
《游戏人生》,最核心的就是这个世界的规则。
第一条盟约:这个世界禁止一切的杀伤和掠夺第二条盟约:所有的纠纷一律通过在游戏世界中的一决胜负来解决第三条盟约:游戏中必须赌上双方皆认为对等的赌注第四条盟约:只要不违反第三条,游戏内容和赌注皆不受限制第五条盟约:受挑战的一方有权力决定游戏内容第六条盟约:(向盟约宣誓)所打的赌要绝对遵守第七条盟约:集团纠纷应指定全权代理人第八条盟约:游戏中有不正当行为者,只要败露就视同败北第九条盟约:以神的名义宣布,以上八条,全部都是不变的规则第十条盟约:大家一起和平地玩游戏吧再联想主人公的御宅属性,不难理解,这种题材诞生在10年前的日本,这些精神内核,为何会戳中现在的我。
东亚三兄弟手牵手,社会困境一个都不会少。
现在的我很理解主人公的心态——被子外面的世界真可怕。
我也想活在这样的世界里呀!
有规则,而且明明白白,才是容易的。
梭罗说的,希望生活简单的从一数到五就好。
但也没有那么绝对和幼稚,甚至还有现实的投射。
比如,第八条,只要作弊不被发现就没问题。
虽然遵守规则,但获胜总还是动了脑筋,钻了规则的空档,不按规则和常理出牌。
主人公用好了生为人类种的弱小,利用了对方理所应当的自大,迷惑了物种天赋强大的对手们,开挂路上,各种风格的胜利都有。
不是追求你死我活,碾压对手的胜利;而是引导对手和局面,达到自己目的,说服对手合作和妥协的双赢甚至多赢局面。
毕竟最重要的内核:大家一起欢快的游戏。
享受游戏带来的快乐,而不是在算计和计算中缺少了初心。
和人生一样。
我们拼命内卷外卷,加速超前,走上规定模板的人生巅峰,就是人生的意义吗?
我们的世界,规则很多。
约定俗成,潜移默化,察言观色,还有舆论观念的条条框框;很多看不见摸不清,随时模棱两可的规则;而且遵守规则也不一定就能实现;对只想清白老实简单生活的人来说,很疲惫。
上学的时候就知道,这个世界上可能只有学习最单纯,虽然不一定成正比,但是认真努力一定有回报。
做了社畜,人到中年的各种危机,也不得不说,对大部分普通人来说,最讨厌的上班,没啥成就感,但却是最有性价比的生存方式,因为至少不会赔钱,当然现在看也不一定。
我由偏e人到主动i人的这些年,处理社交类的人际关系的每一分钟都在劳动,比加班还消耗。
现在有多少人,是真的可以长时间的,发自内心的快乐?
梭罗的《瓦尔登湖》也是一样的治愈,还醍醐灌顶:我们为何要不顾一切地匆忙于成功,不顾一切地沉溺于所谓进取?
如果有人无法跟自己的同人并驾齐驱,可能是因为他听到了另一种鼓声。
还是由他随着自己听到的鼓点前进,不管什么节奏,也不管多么遥远。
他能否如橡树和苹果树那样成熟并不重要,难道要他把自己的春天变为夏天不成?
如若成就我们的条件尚未成熟,我们罔顾眼前的现实又复何益?
这个世界观给我的最大冲击,就是唤醒了我眼前困境的另一种思考方式。
不仅仅是生存,应该还要有生存智慧之外的生活乐趣。
人生不管看作挑战也好,考试也好,游戏也好,快乐的体验感和成就感,真的很重要。
剧场版《游戏人生 零》是这个平和快乐的世界的前传。
截然相反的惨烈和残酷。
人类甚至不被接受为平等物种,只能成为强势物种争夺第一的牺牲品,东躲西藏,努力求生。
人命不如草芥,甚至只求有尊严,光明正大的死去。
也是完全无解和无力的局面。
主人公,作为弱小的存在,干脆开拓一条新的路,勇敢的改变世界的规则。
两个小时的电影,讲述的就是这个和平相处的规则是如何被制定的,混战局面如何被结束,开辟出新世界。
我也忍不住在思索,我能不能对现生的一地鸡毛,来一个心态的大逆转,既然无解,用自己的规则,彻底格局打开。
看看马斯克,那才是人类应该卷的方向。
我虽然也很平庸,很渺小,但我也可以有自己的突破。
居然被《游戏人生》打了鸡血。
02 意料之外,情理之中的想象力日复一日的生活,成年人的思想桎梏,会有多严重呢?
看看小孩子,就明白了。
朋友和儿子一起画坦克,普通人就是照着模板复制,而小朋友凭借自己的感觉,画了从正上方看下去的俯视图。
《游戏人生》的精彩之处,也在于不走寻常路的惊喜。
以为就是游戏狂,没想到EP1 就整了一场博弈论的头脑风暴经典案例。
以为接下来要继续放大招,用逻辑分析和博弈论,一路烧脑计算,没想到没皮没脸,不讲武德;以为正儿八经要开始战斗番的游戏模式,怎么开始攻略恋爱游戏?
以为是特别无聊的词语接龙,有点后劲不足,怎么突然卷起来心理战,还用高精尖的哲学物理数学运算心理学专业知识卷起来了?
这哪里是个普普通通的游戏宅?
故事的作者本身经历也很神奇,身患癌症所以无法成为漫画家(体力要求高),只能转为轻小说创作,合作的漫画作者,直接转为了老婆。
我知道的上一个把出色的工作合作伙伴转为妻子的,也是陀思妥耶夫斯基。
剧场版,在故事上,要比TV版弱。
因为它在博弈和战斗中做了取舍,突出的是视觉效果,而不是烧脑。
有点可惜,我很想看主人公类似春秋战国时期的合纵连横的外交策略,是如何谈判的。
但是可以感受到经费在燃烧,很丝滑,如果能在大荧幕好设备的加持下观看,应该会更加畅快。
喜欢战斗番的可是试试。
03 当然有缺点可以说,就是因为这一点,我给的打分上不了9分。
毕竟是偏男性向,后宫向一男多女的角色结构,又是御宅,各种男凝时刻很严重。
不管是角色的身材,服饰,暴露尺度,包括那些有点下流三俗的黄色段子,体量不小。
很多人也会因为前几集的比较密集的输出,撤退,就没机会感受内核优秀的部分。
都正常。
我尊重男性向,小众偏好的自由,我也保留我自己生理性厌恶和无语无感的观点。
虽然我推荐,但是绝对儿童不宜。
有一定认知和是非判断的青少年,选择性陪同,或者观看后给与一定的疏导和拨乱反正。
日漫尤其是面对成人的题材,这种夸张的男凝已经寻常,尤其是以前更胜;就像黄暴已经是HBO和网飞洒洒水的常规操作,需要吸引流量。
反观现实,还不都是一样。
Everything is about sex.Sex is about power.精辟,真理。
我如果把标题写的再耸动一点,谈什么世界观,直接突出这一点,或夸或贬,绝对比现在数据好很多,相差几百倍的那种。
可我不想,因为《游戏人生》去掉这些,还有很多值得一看的东西。
到底要不要看,我只能说,这是个人选择和判断。
作品存在争议很正常,至少会引导观众去思考,去讨论,去看见这种来源自生活的事。
我也能理解很多人反对的心情,可我觉得这不是彻底一刀切,灭绝这种存在的理由。
因为完全可以采取分级管理,提示家长的方式,也可以去加强未成年人的性教育。
越是藏着掖着,越好奇,且阴暗地好奇。
不要谈性色变,让他们有意识保护自己,保护别人,且明白什么样是健康良好的关系,才能有面对诱惑,面对伤害,拒绝和保护自己的意识。
能把影视剧动漫和文学创作净化掉,就能杜绝现实生活里的龌龊吗?
你把未成年人,甚至是成年人都封闭在一个绝对傻白甜,真善美的真空无菌童话世界里,外界的现实会配合吗?
加害人,永远都不会觉得受害者太小,太单纯。
不仅要保护受害者,减少受害者,更应该减少的是加害者。
不要让一种正常的欲望扭曲,不要让本该自娱自乐的特殊癖好,变成肆无忌惮伤害别人的犯罪行为。
04 对生活的本质祛魅边看边忍不住对自己的生活解构。
经历中年危机的我,身心都不算多么好的状态。
但是,三观内核比过去稳定多了,尤其是过去几年认真读加缪的著作之后。
反正都是草台班子,用游戏的心态去攻略,也没什么不好。
人生本就没有意义,也没有什么绝对的统一的事实,除了每个人都会死亡。
有时布景会坍塌。
起床,电车,四小时待在办公室里,或者在工厂里,吃饭,然后再是电车,四小时的工作,吃饭,睡觉,周一周二周三周四周五和周六,都是同样的节奏,大多数的时间里,这条路也不会有什么问题。
只是有一天,突然间就问了个“为什么”,于是,在这份惊讶所掩藏的厌倦中,一切开始了。
“世界重新变回原来的面貌,我们不再能够有所把握。
这些为习惯所遮蔽的布景又变回原来的样子。
它们远离了我们。
……世界的这份厚重和陌生,就是荒诞。
”比较不同的是,我之前可能偏消极躺平,不想努力;现在更想享受人生,慢下来,体验为重。
游戏人生的心态,没什么不好。
被创造的物欲,消费主义的裹挟,没必要,但是喜欢精打细算高性价比的体验型消费,买到自己心头好的满足感。
服美役,外貌焦虑没必要,但是会注重方方面面的健康和平衡。
被塑造的观念,人生的条条框框没必要,但人也应该有自己一以贯之的三观,有规则和底限,有点追求和热爱。
会害怕,会想逃避 ,会焦虑的情绪也不是非要戒掉,不是没得感情的AI才是情绪稳定,而是要疏导,要利用好这些负面情绪给出的信号。
除了自己的小日子,也会有很多对庞大议题的焦虑。
比如,人类的纷争永无止境,从大方面到小圈子;规律也很单纯,只有面对一个更大的困境,才能放下成见。
动漫里的废土时代,不好说真的会到来;如果不是强大的外敌和危机,物种之内的卷,不会停止。
比如《三体》。
比如《游戏人生 零》生态危机也是一样,我昨天看到珊瑚大规模的白化,不知道30年后,这些存在了50000000年的生物还能否存在。
现实总会有1000种方式,让人觉得不值得,没意思,没意义。
然后总会发现什么,看清生活的残酷真相,又还是愿意继续热爱生活。
哪怕弱小,哪怕平凡,哪怕失败无数次。
梭罗在《瓦尔登湖》中还写道,不管生活有多鄙陋,直面而生,切勿逃避,不必名之艰辛,它还不至糟到你之为人的那种地步。
人在豪富之日便是赤贫之时,挑剔的人身在天堂也会吹毛求疵。
纵然生活窘迫,应该满怀热情,即使处身寒舍,或许也能享受欢乐、兴奋和荣耀。
与可能正在经历危机的你们,共勉。
我其实动漫领域涉猎的不多,只是简单感受动漫这个载体传达的故事。
算是个杂七杂八的观后感。
作者:年读120+本书,两大视频网站入驻作者。
用刻意练习写出多平台50w+,用爱发电。
立志通过写作改变人生,坚持工作、娱乐、阅读、写作和自我提升五不误。
愿意写深度思考剧评+书评的娱乐生活杂博。
百家号/头条/读书账号@芸淡风倾爱读书,影视剧评账号@芸淡风倾。
公众号/豆瓣@芸淡风倾,微博@芸淡风倾_紫薰。
(短评字数超了只好发剧评我也不想啊)没有看完就没资格评价——这大概是我看完的唯一动力了。
画面庸俗运镜演出毫无亮点媚宅元素爆满这些先不说,最让我越看越来火的是它扯淡的游戏策略。
抛开电影小说,只和ACG作品对比,如果你看过死亡小本子,liar game,赌博默示录,哪怕是狂赌之渊,my home hero,这番的最大卖点“游戏对战”不就是些脱离实际的主角装逼工具吗?
真人象棋我只能当它是用来搞笑的,文字接龙俩人用科学挖坑其手法之简单粗暴看得我直犯尴尬癌,一个目的无比简单非要搞得就差把噱头二字怼在你脸上、毫无实质的存在游戏“看了三遍才看懂”的老铁是认真的吗?
人兽VR对战表现主角牛逼逆天的手法简直蠢爆了,整串战术随便拎一个部分出来都毫无说服力。
制作组致敬梗玩得不错,好哈,但整体来说,看了众多夸张好评本以为可以带脑子补番结果落差感极大导致个人观感很糟糕。
游戏人生 (2014)8.72014 / 日本 / 剧情 动画 / 石塚敦子 浅香守生 渡边琴乃 细川秀树 清水明 池端隆史 中村近世 白石道太 佐佐木纯人 青木弘安 / 松冈祯丞 茅野爱衣这个世界被十条盟约的绝对规则所束缚。
第一条盟约:这个世界禁止一切的杀伤和掠夺第二条盟约:所有的纠纷一律通过在游戏世界中的一决胜负来解决第三条盟约:游戏中必须赌上双方皆认为对等的赌注第四条盟约:只要不违反第三条,游戏内容和赌注皆不受限制第五条盟约:受挑战的一方有权力决定游戏内容第六条盟约:(向盟约宣誓)所打的赌要绝对遵守第七条盟约:集团纠纷应指定全权代理人第八条盟约:游戏中有不正当行为者,只要败露就视同败北第九条盟约:以神的名义宣布,以上八条,全部都是不变的规则第十条盟约:大家一起和平地玩游戏吧第八条,只要作弊不被发现就没问题第4话 13:50空白加冕人类国王时演讲: 空:大家好!
(紧张样) 白:哥,在紧张。
空:少啰嗦,人群恐惧症,你我都彼此彼此好吗!
平常我都抑制着的。
白:(眨眼)(握住哥哥的手)(点头) 空:敬爱的人们,不,各位人类同胞!
我们人类种在十条盟约之下,在这个没有战争的世界 中,不断惨败,结果只剩下了这座最后的城市,艾尔齐亚。
在这里我想问问大家,这到底是 为什么?
是因为先王失败了吗?
是因为我们是排在最末尾的种族吗?
是因为我们无法使用魔 法吗?
是因为我们只能无力地走向灭亡的命运吗?
都不是!
在过去众神大战中,在和众神、 森精灵,还有兽人种,和很多种族争斗中,我们奋战,并且存活下来了。
在过去,这一片大 陆所有土地都被人类占领的原因是什么?
因为我们是擅长暴力的种族吗?
既不像森精灵一样 能使用魔法,也不像兽人族那样拥有强大的身体力量,更不像天翼种那样拥有漫长的寿命的 我们,之所以能够支配大陆,难道是因为特化了战争吗?
绝对不是!
我们之所以在战争中存 活下来, 就是因为我们是弱者。
不论什么时代、什么世界,强者磨炼利牙,弱者历练智 慧。
我们现在为什么会走投无路呢?
那都是因为在十条盟约之下,强者摘下利牙,学会了历 练智慧,除此之外别无其他,明明应该是我们弱者专利的智慧、战略,以及为了存活下去的 力量,都被强者掌握在手中(慷慨激昂),导致了这种惨状!
各位,回答我,为什么要低下 头?
重复一遍,为什么要低下头!?
我们是弱者,现在仍是,过去也是如此。
没 错,这样根本就什么都没有改变啊!
强者模仿弱者挥舞的武器,并没有发挥它的真正本领。
因为,我们的武器的本质,正是弱小到卑微而产生的胆怯。
正因为胆怯,所以我们才拥有 从魔法中逃脱的智慧;正因为胆怯,才可能从学习和经验中产生甚至可以预知未来的智慧。
再三重复,我们是弱者,无论在什么世界,都能狠狠咬住那些自以为是强者而沾沾自喜的人 的喉咙,是值得骄傲的弱者。
我们在这里,作为第2052代艾尔齐亚国王。
白:女王。
空&白:宣布加冕。
空:以弱者身份生存,以弱者的方式战斗,以及会以弱者的方式打败强者,我们两个在此宣 布,就像过去那样,以后也会这样。
承认吧,我们是最弱小的种族,因为生来便一无所有, 所以才有无限可能,我们是最弱小的种族!
好啦,游戏开始吧,已经受尽苦难了 吧,已经卑微过度了吧,让你们久等了,各位人类种同胞们,现在,就在这个瞬间,我们艾 尔齐亚对全世界的所有国家,发起宣战!
升起反击的狼烟!
把我们的国土,还回来!
(解释: 空:其他国家会怎么看待我们打败森精种的事实?
白:接受了森精种之上的种族的援助。
空:换言之,在弄清我们背后的种族是什么之前……(不会对我们出手)。
整个世界都会陷 入疑心猜忌中,不会轻易出手。
白:所以,故意宣战。
空:然后我们什么都不用做,只顾巩固地盘,就是这么回事。
)
一是集数所限难以很好地铺开,二是幽默和对口宅男的元素占去了不少篇幅,由此引来不少观众的恶评还是很好理解的。
但NGNL其实有着还挺硬核的剧情设计,比如第九集我只看了一遍就至少获取了下面的信息:1. 空利用游戏机制来和克拉米交换记忆以此取得信任;2. 空笃定最重要的三件事情一定和白而不是自己的存在有关;3. 玩家不能下棋后,可以由第二个人继续下棋,因此空消失后棋局还没有结束;4. 我的理解是白并不是真的能看到棋局,而是她在理解了空的思路之后设想自己是空来进行下棋。
因此完全一样的棋路也充分证明了白和空惊人的相互理解;5. 空之所以没有提前把计划给白交代清楚的原因,可能是因为在交换记忆(假装逐渐输棋)的过程中,克拉米会通过记忆得知空的计划。
而如此大的信息量被突然塞在一集中必然会让单纯看乐子的观众猝不及防。
最后和兽人的对战也有这样的问题,如果不集中注意力的话立刻理解空通过史蒂芬妮设的局并不是件容易事。
因此我比较遗憾的是NGNL没有完全把底子其实不错的情节设计给发挥出来,导致纯纯看乐子的并没有看得足够过瘾,至于想把它当剧情片看的观众就更不必说了。
但我还是挺喜欢这番的:人设作画皆可,要是能接受的话色彩指定其实还挺有意思,包括从一开始就吸引我的设定以及最逆天的游戏情节和脑洞(行星爆炸和“健康的十八禁”属实印象深刻)……其实还是挺出彩的。
看其他影评引用的原作的一段话很有意思,大意是:游戏的乐趣在于规则是绝对的,而每个玩家都可以利用这绝对的规则来达成胜利;与之相反,现实中的规则不是绝对的,这也正是现实是个“烂游戏”的原因。
P.S. 逐渐理解日笠阳子被称为“搞笑艺人”的原因了……如果本人不是乐在其中的话好像有点惨啊(///▽///)
这样的男主真的没问题吗?
比无脑刷梗可有意思多了,喜欢😍
看到第四集看不下去了,果然已经不再适合我这个年龄了
无聊二倍速看完
被那么多人挂念出第二季不是没有原因的
色指、摄影不明意义,这个画面效果有何必要,对于这个故事和世界观难称上有什么独特的契合度。对女性角色毫无尊重,难以想象放在今日会被怎样讨伐。
抛却搞笑因素,剧情乱得很,没有一个世界基本的法则……男主相当的苏,狗血穿越剧即视感
游戏人生还是装逼人生?我看的一懵逼。第三集弃,真心的,什么脑袋能想出来这剧情?作者咋不直接去传销算了。无脑。还智商高?看下来只发现男主很恶心,爱装逼,妹控,就没了。
意外的好看诶~
游戏世界的设定很有看点,炫技一般的头脑风暴也很过瘾,以及绚烂华丽的色彩和画面更令人眼前一新,但媚宅媚男属性也是直接爆满,首先妹妹的作用几乎就是卖萌和媚宅根本没什么实质意义,其次配角全是女性的目的也显而易见,卖肉兄妹炼铜大胸主仆后宫脱衣兽人还有各种擦边...二次元式恶趣味元素应有尽有而且量感极大,反而是高智商的对战一带而过非常影响整体观感和情节连贯性,另外什么人群恐惧症游戏死宅也都是扯淡,男主从头到尾都高高在上,根本就是很单纯的挂王虐菜番,简言之没有任何一个角色刻画丰满到让我喜欢,叙述手段也很低级,但视效、内容与形式还是可堪一看。
兄妹百合卖肉后宫挂逼虐菜应有尽有,但依旧四月最爱!从空在高空护住白的身体,从二人分开的刹那空沙哑的颤抖,从夕阳下空白暖色的剪影,从空说因为白他相信人类的可能性,从两人不曾分开的双手,我爱他们,羡慕到忍不住落泪。用不能飞的身体,找出飞上天空的方法,人生是一场超幻想游戏,而「」不败!
我是因为松冈爱衣看了NRNL所以补番的,虽然现在越来越喜欢松冈祯丞,但是肉番后宫番什么的不是我的菜呀><好遗憾。唯一神后宫王放松事故老实孩子丞丞加油w
虎头蛇尾
好像不是nogamenolife?这是什么番就是游戏人生,我之前看过,不觉得好看,没看完
异世界题材洗白了
?
剧本不错,游戏设定好。但部分男性特别喜爱的低级段子太多,比较反感,为毛如此热爱大胸和屁股,动不动脱光光,人体有什么好看的,理解不能。
madhouse要转职雷片专业户了。除了歌牌和钻A,madhouse这两年做的都是什么鬼东西?
编剧到底经历了什么?!
宅味太重了,我不喜欢。