【前言】请不要在下面留言,影评会很快【被】删除的,豆瓣可能是帮我锁定了,一旦被删除,评论都会消失,影评会回复到之前的某个状态,也不用费心点有用\没用,因为数据会【重置】,详见:我的影评为什么会被删除http://www.douban.com/note/317488418/。
想讨论电影或这篇影评请移步:http://movie.douban.com/review/6431131/还有我真的没空来删你们的评论,如果是我手动删除的话你们应该会收到豆油提醒的。
--【不搭】好了,我就不说这部片子在思想性和故事性上做的有多单薄了这种烂话了。
肯定有人会喷我说不能要求面面俱到。
确实,在商业性和娱乐性和配乐上还可以,视觉效果可以打满分。
但是,作为一部发生在太空的科幻现实片(因为本片在现有科学技术下其实是可以实现的),很多设定是有违常识的(已经做得不错了但是还不够)。
有一场比较重头的戏就是桑德拉-布洛克脚上缠着绳手上拉着乔治-克鲁尼悬挂在空间站外,然后男主因为觉得绳子支撑不住两个人而选择保全女主解开安全扣独自飘走。
空间站的受力情况是这样的,一个远离地球方向的离心力(飞船参考系不是惯性系,于是有一个惯性离心力)和一个指向地球方向的引力,源于地球引力的不均匀还会有一个潮汐力(维基百科 http://en.wikipedia.org/wiki/Tidal_force/)。
我们可以看到电影中绳子绷直两个人保持各自位置了一段时间。
情况一:两个人相对空间站保持静止,当男主解开安全绳时他确实因为潮汐力的缘故飘走但是方向是地球,并且这个力的大小是多少呢?
根据维基的公式,假设绳子长10米,差不多是重力的300000分之1,前进10厘米需要1分钟的时间;情况二:我们可以回忆一下在那一幕之前,两个人曾经在空间站的某一方向喷了最后一口气一起冲向空间站(虽然不知道干嘛喷这么狠,可以宁肯喷轻点慢慢飘过去妥妥的抓住空间站,可能是为了难度系数吧),电影里场景想表现的可能是两个人以空间站为圆心“摆动”,然后男主解开安全扣沿切线方向飘走,但实际上在失重的情况下,他们会以空间站为圆心作圆周运动而不会来回摆动。
因此在女主已经相对静止的前提下,只需要用一个非常小的力就可以拉回男主了。
假设男主真的飘走,借助动量守恒向飘走方向掷出东西也是可以使自己往回飘的,掷出的东西可以具体为任何可拆卸的东西除了宇航服,比如没有气的推进器,男主这么想挂掉,可能那天盒饭比较好吃吧。
以上内容都是高中物理。
此外男主的淡定飘走和女主开始的惊慌失措且情绪控制力差实在反差太大了。
可以说男主执行过多次任务经验丰富(经验丰富也不应该为了破太空行走纪录四处乱飘浪费气导致最后不够用吧),女主第一次没有经验任何人在那种情况下都会恐慌,之前的专业特长主要是修电路板。
正确。
但是她不应该是正常人,或者说在一众修电路板的人中被选派上天,必然是经过模拟训练熟读舱外作业守则。
当然也可以理解导演如此设定是为了增强观众的代入感和营造紧张的观影氛围(因为联系《生活大爆炸》的话感觉Howard不管训练多久都会吓尿的)。
还有四散的眼泪,舱内漂浮的物品,无能的NASA,各种飞行物都在同一轨道开趴体,天宫一号虽然没有英文操作界面好险有设置一键回家,幻想男主开门进来说“他大姨妈”但是因为是幻想也不好说什么等等。
关于眼泪会不会四散可以看这个视频Tears in Space (Don't Fall)(http://v.youku.com/v_show/id_XNTQzMDgyNTA0.html),可以看到眼泪并不会掉下来或者飘走而是贴在脸上,虽然一点也不美还有点像鼻涕呈果冻状。
还有什么神奇的灭火器,这种桥段机器人总动员 WALL·E(http://movie.douban.com/subject/2131459/)早都用过了,而且在快速翻转中向某一方向前进其实特别难掌控,稍有差池就会适得其反,可能六个月是在练习这个吧。
另外女主把宇航服脱掉轻松程度的就像脱一条尺码买小一号的牛仔裤,而事实上宇航服非常难脱,结构要比女主穿的要复杂的多,一般在没有人协助的情况下,差不多需要一个小时。
有些人会说只是一部电影而已,不要这么吹毛求疵。
是的,我承认,但是被捧为神作口碑票房好到爆,豆瓣电影一水的五星评价,烂番茄97%,IMDB 8.7,metacritic 96以及零差评实在是太!
过!
了!
我们看的肯定不是同一部电影。
因为除了电脑做出来的太空的视觉效果委实没有可以被称作神作的点了,而这一点必然会随着时代进步被超越。
我觉得电影拍摄技术永远是外在的,电影的灵魂是故事,当然你可以不同意。
@宫崎圣司 评论说被里面的长镜头“震撼到”,”当年《人类之子》结尾的长镜头就印象深刻,这次真可谓是登峰造极了“。
我想说长镜头只是辅助,重要的是电影故事本身和导演讲述故事的方式,每个看完《人类之子》(http://movie.douban.com/subject/1478064/)的人都在跟我讲长镜头,可是电影不是用镜头长度丈量的,不可舍本逐末。
大家可以回想一下本片讲的故事有多平庸和单薄。
还有人说是感受太空,但那根本不是真实的太空,想感受真实的太空,请看《哈勃 3D》(http://movie.douban.com/subject/3725324/)《国际空间站 3D》(http://movie.douban.com/subject/1419880/)。
想看宇航员在真正出现意外时的反应,请看《阿波罗13号》(http://movie.douban.com/subject/1293785/)。
对于某些同学对好莱坞电影不遵循物理定律的质疑,同样是太空题材,看过45年前就已经拍出的《2001太空漫游》(http://movie.douban.com/subject/1292226/)对本片实在没什么好惊叹的,虽然类型不同。
我说了,我承认找bug是吹毛求疵这一点,我没有说这是一部烂片,我只是反对其成为“神作”以及零差评,我就问大家两个问题吧:第一,这部电影是不是在故事性和思想性上【比较】【一般】;第二,公认的神作哪一部在故事性和思想性上【比较】【一般】?
如果有,举反例。
鉴于公认的神作可能会有争议,这样好了,目前《Gravity》IMDB评分是8.5,你找8.5及以上的好了,按IMDB给出的top250,一共46部(含Gravity)。
随便找,告诉我你觉得哪部故事性和思想性比这部差就行了,欢迎进一步讨论,在下面留言就行。
如果找不到,我就问你一句,你真的觉得一部电影靠视觉效果电脑特效在这个技术日新月异的时代会成为经典成为永恒么?
回答我。
-【后语】好的,鉴于回复过多且比较雷同,我就来整体归类回复一下吧。
无论是有人确实这么回还是心里的小人想这么回我,都欢迎大家对号入座。
第一类 关键词:物理学家 NASA顾问 核心思想:你算个球啊?
轮得到你来说么?
实例: @ Sharkue :你怎么没成为物理学家呢?
物理届没有你这个人才真是一大损失,因为你说的这些全世界的物理学家都没指出来,你真是第一人呢,可以去申报诺贝尔物理学奖么?
我绝对支持你,人家拍一部电影该考虑到的肯定会考虑到,没考虑到的也绝对不是你能找出来的,不然全球那么多科学家都死了吗?
回复:这一类人特别可笑感觉,真是要笑死我了。
Bug就是Bug,硬伤就是硬伤,不论你是有多牛逼的物理学家还是科学顾问,我说的bug都是客观存在的。
我不知道你是迷信权威还是不愿意用自己的脑子去想,请自己想一想,或者,如果有条件的话问问周围有物理常识的人我说的话是不是正确的。
第二类 关键词:纪录 科教 认真 核心思想:你是来看电影的还是来学物理的?
实例: @秦小熊:楼主既然物理这么NB,说的数据都头头是到,你到底是亲身去过外太空呢,还是自己就是外星来的?
杨利伟估计都没你这么NB啊,一口这不对,那不对。
这是电影,不是科教片,也不是纪录片。
带着物理狂人的有色眼镜去看电影,真是很同情你。
估计是个自撸的理科宅男。
回复:即便如《超人》这样的片子都有人(Sheldon)在探讨其中的不严谨性,更何况这是一部评价超级好又是偏现实主义的科幻片。
不是非得科教片纪录片才建立在物理定律的基础上的,我们的生活也是。
你说电影归根到底是艺术我同意,你可以说电影需要艺术加工艺术升华这我可以理解,但你说因为是电影所以不需要科学常识不需要物理定律就不合适了。
第三类 关键词:效果 爽 核心思想:我去看片就是看效果就是为了爽 实例: @ 飞行官Terrence:如果是为了故事性思想性之类的东西 我早滚回家坐在我那有色差的显示器面前了 跟很多人一样 看这个片子不就是去imax里爽一下 想通这一点还质疑个蛋啊 回复:嗯,这一类人本质上跟我说的没什么矛盾。
因为首先,我承认了这部片的视觉效果啊氛围营造啊拍摄技术啊,这是一部爽片;其次,我也没说“进电影院是为了爽一把管你丫的故事性思想性玩蛋去”有什么错。
我只是反对其神作的定位,很多人说技术视觉也是电影的一部分我当然同意,这部电影看完很爽我也同意,但是,如果以神作的标准衡量,这部电影除了视效和bug留给我们值得回味的东西确实比较少。
还有一类说我闲,蛋疼,刷存在感的人,我都不稀得理你!
你作业做完了吗就来回复我影评?
翻页http://movie.douban.com/review/6325231/?start=100&post=ok#lasthttp://movie.douban.com/review/6325231/?start=200#commentshttp://movie.douban.com/review/6325231/?start=300&post=ok#lasthttp://movie.douban.com/review/6325231/?start=400#commentshttp://movie.douban.com/review/6325231/?start=500#commentshttp://movie.douban.com/review/6325231/?start=600#comments
有些片子是这样,前期宣传不错,风评好像也不错,而且散发着一种“这种特效不错的片子怎么也不能太难看”的气场。
似乎是非常适合大家一起去看的电影。
你看到了,然后你拉着朋友一起去看,你抱着看一场阿凡达那种片子的心态去了电影院。
一个半小时之后,你心态复杂的出了电影院。
有些人会抱着为他们的鉴赏能力找个说法的态度,或者拼命的去分析这片子的所谓深层意义,或者去赞叹演员所谓的演技,或者去说那种RPG般的特效多么的让人身临其境。
而昏昏沉沉的走出电影院的我,除了承认这次看走了眼,完全不想做别的挣扎:“这什么破片子啊!
”这片子对我来说唯一有积极意义的地方就是让我充分明白了一句话“特效真的不能拯救所有东西”。
说起来这片子的特效做的确实应该是不错的。
但是确实挺没劲的,那种女主角的主观视角,如果是公路飞车可能会让人感觉很爽,但是这种在偌大的宇宙空间中荡来荡去就不是那么回事了,另外女主角那尴尬的呼吸声在主观视角中更严重了,实在是让人无语。
开场几分钟之后,朋友问我:“哎,我们不会下面一个半小时除了这三张大脸看不到别的吧。
”我和他说“不至于吧。
”结果事情发展的确实证明他说的是不对的,下面一个半小时你几乎只有一张大脸可以看。
说起来唱这种独角戏对演员自身资源的考验可是巨大的,不明白为什么他们选了桑德拉布洛克。
确实她身材保持的不错,但是绝对没有到让人盯着看一个多小时不腻歪的程度,不知道他们看中的是不是所谓的演技,我几乎不记得她除了到处破坏空间站之外还做了什么让人印象深刻的事情,除了贯穿始终的逼真的叫床声。
当你知道这片子不可能像阿凡达那样娱乐你的时候,你可能就开始朝严肃的方向去欣赏它了,可惜这么做也不容易。
朋友看了一半的时候说:“这怎么全让她赶上了。
”灾难接连发生绝对是很悲惨的事情,我绝对没有幸灾乐祸的意思。
但是像片中这种小概率事件连续发生的情况,会莫名的削弱故事的严肃性和紧张程度。
甚至会产生某种很不恰当的喜感。
“天宫”在宇宙中已然着火了,回到大气层之后相反火势却变小然后慢慢停下了。
不知道是我物理学的确实不好,还是因为在美国人眼里,Made in China确实有如此高质量。
走出电影院之后,在卫生间听到两个美国大妈谈论那片子,她们说:“他们真该让乔治克鲁尼那个角色活下来”。
挺同意的。
那啥,补充一下,关于那个飞船着火的事情,我觉得奇怪的不是最后减速到停止期间,火势越来越小,而是飞船刚进大气层的时候,我感觉速度依然在增加的时候,火势却变小了,当然也可能是我目测的有误差。
女猪脚超牛掰,一个人撑满90分钟。
帅哥在很早之前就死了,闪回时一口老血喷出,美国人真是难死啊!
边上的小盆由被吓死,抓住他爸狂问那是鬼吗?!
女猪脚一个人毁掉美国,俄罗斯,中国三个空间站,堪称史上最牛。
宅男很不幸福,90分钟里45分钟女猪脚都在喘,可惜她不是scarlett johansson,喘到气短宅男都high不起来。
算了宅男不会去电影院看的!
看完电影只想说,阿姨你不要再喘了。
制片商,你们干嘛不让scarlett johanson 喘!!!
不幸福!!!!!!!!!!
觉得影片只有90min怕不够看?
看!
一定要看!
一定要看3D加atmos音效!
gravity几乎是向各种靠拼冗长时间来提高性价比的电影们“啪啪!
”的打了一巴掌:没有多余的镜头,凭借良心的演技和镜头切换在烂片泛滥的秋季吹响“向奥斯卡开炮”的号角。
带好3d眼镜,准备好这场太空冒险之旅,正如女主Ryan所说,不管结局如何,这都是一场英雄之旅。
平心而论,影片首推的还是它的画面和特效:采用近似于纪录片的镜头来描述发生在太空灾难逃生,对于只会偶尔在直播间看看飞船发射、围观航天员和中南海问好的大多数人而言,光是随着镜头俯瞰地球或者仰望星空,感受零重力下的各种细节,仿佛就过了一把太空漫步的瘾,遑论以时速两万英里奔驰的太空碎片们是怎样制造了一幕又一幕惊险刺激的灾难。
在这种极度的视听觉刺激下,再加上只有简单的情节和虚拟的片场,演员的演技就尤为宝贵。
身为影后的桑德拉布洛克和影帝的乔治布鲁尼无疑是恰到好处的让电影从沦为纪录片的漩涡中脱颖而出,人性如同繁星闪耀在太空,无关政治,无关国界,无关种族,只是单纯的乐观顽强的想要活下去,以及活下去所需要放下的沉重的过去,和不轻言放弃的觉悟。
影片有三次让我达到情绪上的共鸣,一次名为别离,一次名为绝望,一次名为觉悟。
在空间站上,Ryan和Matt刚刚经过缺氧缺燃料的风险从被击毁的探索号回到国际空间站,正当他们和观众以为暂时安全可以稍作调整的时候,由于残余的碰撞旋转,Matt在零动力的情况下飘离空间站——一旦离开就永远的环绕地球,而Ryan则用脚勾住空间站上降落伞的绳索,想要拼命把Matt拉回来,可是每一用力,系在脚踝上的绳索就松掉一根。
Matt:you have to let me go... Ryan: i am not gonna let you go... 对Ryan而言,被迫失去过自己的女儿,只能日复一日年复一年的开车随处游荡害怕停下来的她,面对有一线希望挽回的队友,除非Matt自己把安全扣解开,Ryan是不会再想去面对被迫失去什么东西什么人的情况了。
然而Matt还是自己把安全扣解开了,还是一如既往毫不慌乱的用无线电调侃Ryan,仿佛他走向的不是死亡,而是一场暂时的别离,一场破纪录的别离。
面对死亡和未知的姿态有很多种,哪一种几乎都无可厚非,却只有少数几种能够让人肃然起敬,而Matt这种极度乐观的姿态,更让人动容。
Ryan在极度缺氧的情况下终于来到了国际空间站密闭舱,终于可以补给氧气和燃料,并最终来到动力舱,准备在离第二波碎片到来只剩下7分钟内前往最后一站:中国的天宫号。
然而在点火离开的时候发现动力舱和空间站上面系着绳子,Ryan企图解开的时候,第二波碎片汹涌而至,混乱中虽然保住性命驾驶动力舱即时逃离开来,却发现用作动力的太阳能板被毁掉了,而这时,太阳也慢慢消失,留下几乎永恒的黑暗。
死里逃生却又重现绝地,没有Matt,没有无线电联系到Houston,只有一个陌生的人和一条狗,语言不通无法沟通,只能互相学狗叫,近乎哀嚎的Ryan万念俱灰,调低了氧气准备放弃——经历过如此大起大落以为绝处可以逢生的时候,却发现只是深陷另外一个绝望的深渊,看着舷窗上因为绝对零度凝结起来的冰花,呼出的空气带着水雾,仿佛希望的火花也在慢慢地凝结,最大的希望孕育出的一定是最深的绝望。
可是只有在最深的黑暗里,才能显得那一点平时微不起眼的光,有多明亮。
Ryan在迷离之际,猛然悟到可以使用备用的降落缓冲能源,在最后的关头重整旗鼓,开始绝地反击——反击那个对女儿的离去一直耿耿于怀自我怀疑的自己,反击那个如同行尸走肉般无法向前生活的自己——Ryan对记忆里的女儿和Matt说道: 我已经找到你的红鞋了,它们原来就在你的床底下,并没有消失不见…… Matt,麻烦你告诉我女儿,我一直都爱着她…… 进入天宫之后,她又对Houston控制台说道: 或者成功着陆,活着讲述这一段荣耀的传奇故事,或者随着大气层染成灰烬,但是无论如何,我都准备好了。
影片至此进入最高潮,如同火流星一般划过大气层的卫星舱,被剧烈撕扯解体的太阳能电池板,可以肉眼看见越来越大越来越接近的云层、山脉、河流、大海,最后关头放出来的降落伞,女主终于安全的降落在蓝色星球的海里,回到重新充满地心引力的世界。
最后的镜头里Ryan如同涅槃的凤凰一样,虚弱而坚定的站在岸边,凝望着天边几道其他碎片化成的流星轨迹,剧终。
无法用多余的言语来形容这个故事带给我的震撼和感悟,只能感谢导演和演员,用几近身临其境的高超技巧,用最沉默但最有说服力的叙事方式,带观众经历了一场太空灾难,一场从新奇到慌乱到绝望到希望的蜕变。
五星无误,极度推荐。
在《阿凡达》将iMAX+3D的浪潮推广到全世界之后,每年都会有此类的电影问世,无论是先期制作还是后期转制,iMAX+3D的技术逐渐为人接受并表现出强大的视觉和听觉感染力。
只是,在看那些iMAX+3D电影的时候,我总是忍不住会想:这个镜头一定要以iMAX+3D来呈现吗?
iMAX的优势:巨幕,足够广阔的荧幕空间能够承载更多的画面,进而带来更多的信息量,坐在iMAX影厅的任何一个角落,都不会有太强烈的偏离感,尤其适合表现广阔的空间以及长镜头效果。
3D的优势:立体感,带入性更强的立体效果,让人体验到真正的身临其境,尤其是那些看着从荧幕冲向自己的镜头,恍惚间自己会有想躲避的念头。
事实上,这部影片所呈现的,就是把iMAX+3D的优势发挥到淋漓尽致。
iMAX: 你所看到的,是从地球之外看地球,在宇宙看宇宙,浩瀚星河,苍茫大地,汪洋湖泊,跟随着摄影机,这一切都看的是那么真切。
看着太空飞船从屏幕的右上角缓缓飞入,俯视地球时留意到边角上明亮的月球,面对寂静而又漆黑的太空,我们所能做的,是敬畏,是赞叹,是惊异。
这一切,此前只有在科技馆看环形iMAX屏幕的星河时才能看得到,然而电影所呈现的,远远要比科教片更细腻、壮观。
3D:想体验失重吗?
请跟随桑德拉·布洛克一起,去体验360度的失重效果。
虽然有些头晕目眩,但是这是真正的3D体验。
无论是从荧幕飞出的太空碎片,还是桑德拉·布洛克第一视角的上下颠倒,这一切都仿佛发生在我们周围,四周黑暗而寂静,我们也置身在宇宙之中,上下颠倒。
看完之后我一直在想:或许,这就是我们新一轮“向太空进军”的开始,探索那个人类一直未知的领域和世界,探索那些真正在孩提时就魂牵梦萦的宇宙。
这是既《2001:漫游太空》之后最好的太空电影,这是一个新时代的起点。
此外,90分钟的片长非常紧凑,最后的结尾恰到好处。
仰望星空,脚踏大地,在这部影片里,一切都做到了。
首先,我不认为这种电影能有什么被剧透的。
就像看《鲁滨逊漂流记》我们不用看到最后也会知道他能获救,看《绝命毒师》不用等到大结局也知道他会死。
看《地心引力》的时候,你知道桑姐一定会活下来,但是你仍然会为她的命运和挣扎而牵肠挂肚,这就是电影的魅力。
我们喜欢看这个过程。
首先是分析总结一下整个影片组成部分:1. 小修理这段是开头,介绍背景。
Explorer和哈勃望远镜连接在一起。
我们知道Ryan是一个专家,有特定的任务,她和休斯顿不停沟通,想修复哈勃上的一个bug。
这段同时介绍了乔治克鲁尼的角色。
我们知道他是太空行走的人员,是领导,有特定的装备(喷气背包)可以让他控制在太空中的飞行方向。
(还记得Wall.E里面Wall.E用灭火器和伊娃飞的那一幕吗?
喷气背包就有点像好多灭火器集合在一起,分不同方向喷射)而Ryan是不能自由飞的,不能控制自己的方向。
我们从谈吐中还知道克鲁尼是一个非常有幽默感的人,是典型的Space Cowboy,而且这是他最后一次太空行走,他打算打破前人的记录。
休斯顿总部告知他们俄罗斯卫星被轰,产生碎片,小伏笔。
我们同时从谈话中知道Ryan是一个偏理论的人。
她总是用模拟器,没什么实战经验,而且连模拟的降落她都坠毁了。
这是她的flaw。
我觉得这个电影比较有意思的地方就是看Ryan的flaw, driving need 和obstacles如何阻挡她达到自己的目标,和她如何战胜困难的2. 第一次被砸+回空间站这是Inciting Incident,就是主角的Normal World被打破的事件。
俄罗斯用导弹轰掉自己的废弃卫星,造成的碎片又打到了别的卫星,制造出更多碎片,以飞快的速度向桑姐他们袭来。
由于损坏的卫星太多,NASA也要和他们断掉联系了。
飘过来的碎片击中了桑姐他们的工作区域,造成巨大破坏。
混乱中桑姐被甩了出去。
由于她没有克鲁尼那样可以控制方向的装备,她不停的在空中翻转。
急促的呼吸让她的氧气浓度下降很快,同时她和NASA也断了联系,GPS也没有了她没法知道自己的位置,情况危急。
氧气不足是一个ticking clock,让观众紧张和有期待这个部分我们看到了桑姐对于危机情况的response:完全的恐慌。
这很正常,也瞬间拉近了和观众的距离。
这事放谁身上不慌啊。
这个恐慌也为后面她的成长做出了铺垫。
人物总是要有一个character arc的建立过程,从普通开始才有上升空间但是后来她和克鲁尼有了无线电的联系,她告知了自己相对于explorer的方位。
他利用自己的装备飞到了Ryan面前,用绳子和她连住,然后他们一起飞回空间站。
他让他设置倒计时一个半小时,因为根据碎片飞行的速度距离他们第二次被碎片袭击大概是一个半小时。
这又是一个ticking clock。
这个过程中我们领教了克鲁尼调戏别人的能力,Ryan因为自己的性格很保守加上氧气快没了,基本没怎么说话。
但我们知道了关于Ryan内心的最重要的一个事件:她女儿死了,Ryan在地球上已经没有什么能让她牵挂或者牵挂她的人了。
她自己说每天开车上下班的自己就有点像机器人般的活着,生活似乎没什么意义。
我觉得这个地方体现出了她的driving need:去和她女儿团圆(就是去死)。
注意Driving Need和Objective的区别, 前者一般是内心的,后者一般是外部的,可以够着的。
本片中她的Objective就是回到地面,是一个tangible goal,但是她内心的driving need是和她的目标相悖的,影片后部会更加突出两者矛盾3. explorer被毁+向国际空间站进军他们俩人回到自己的explorer后发现被砸的不行,有几个微重口的镜头描绘了那些死的宇航员。
他们俩是唯一的幸存者。
于是他们决定往国际空间站飞, 那里的紧急逃生舱可以帮助他们回家。
这里是point of no return,就是说主角的旧世界已经不存在了,他们必须努力适应新世界。
克鲁尼牵着桑姐往国际空间站走,克鲁尼继续调戏她,两人的性格对比就又出来了。
4. 登陆国际空间站克鲁尼的喷气背包不能用了。
他们撞上了空间站,努力想抓住一切东西,但是非常困难,什么都没抓到。
就当他们俩都要飘走的时候桑姐的脚被降落伞绳索缠住,固定住了,但是克鲁尼还接着往外面飘。
桑姐努力想用连接他们俩的绳索把他拽回来,但是每拽一次,她脚上的绳索就松一下,支撑不住两个人。
克鲁尼决定牺牲自己,断开了他们之间的绳索,自己飘向了虚无的太空,只为让桑姐有能登上国际空间站的机会。
他们俩之间的无线电联络还没有断,所以克鲁尼用自己的知识指导桑姐怎样找到入口,怎样进入。
克鲁尼告诉她往中国空间站天宫飞,那里可以寻求帮助。
这个时候由于氧气量太少桑姐已经快不行了,干什么都是挣扎的,所以克鲁尼继续调戏她鼓励她,让她保持清醒,说些小幽默比如在飘走后说:“我太空行走的记录估计很久都不会有人破的了。
”(让我好伤心,因为知道他自己知道自己要死了,还能这么幽默,真是用欢笑突出悲伤)这个地方比较突出的就是克鲁尼让她说:”I am gonna make it.” 这个时候克鲁尼已经飘走,加上氧气量不够和她内疚恐慌等多重情感的影响下,她愣了一会儿才回复克鲁尼,”I am gonna make it.” 克鲁尼又告诉她:“You need to learn how to let things go.” 一是指放开他会死这件事,二是指她要学会放开她女儿去世这件事,要move on桑姐经过千辛万苦最终登陆了空间站,补给了氧气。
她利用中心控制室的无线电联络克鲁尼,让他告诉自己他的坐标这样她可以去救他,但是这时他们的无线电联络已经断掉了。
绝望中,桑姐向总部汇报:“我是唯一的幸存者”。
总部仍然没有回答。
从这里开始,一切都要靠她自己了。
不管她再怎么缺乏实战经验,再怎么孤独,她必须走下去。
5. 出门剪绳索+第二次被砸国际空间站也是一团糟,什么人也没有。
窜出的火苗让空间站起火,混乱中桑姐拿着一个灭火器到了那个有推动器可以前进的舱。
前进的时候才发现这个舱后面的降落伞和空间站的整体缠住了,所以她根本前进不了。
而这个时候距离碎片的第二次袭击时间只有7分钟了,桑姐决定出舱把那个该死的降落伞弄掉。
在她快完成的时候碎片袭来,造成了巨大破坏,桑姐回舱躲过一劫,但是国际空间站基本上就全部被砸报废了,她的舱还算完好。
她说了一句很有意思的话:”I hate space.”6. 放弃+恢复希望躲过了一劫,桑姐决定向中国空间站天宫进军,但是发现自己舱的推动器没有油了,根本就动不了。
她陷入了绝望。
她试图用无线电向天宫联络,没有人回答,但是她接收到了一个似乎是地球的信号,里面的人说的是不是英语的语言。
这个部分算是全片最重要的部分。
如果这里没有处理好,全片只会沦为出色的肾上腺素电影。
人物是需要有挣扎和转变的。
前面说过她的driving need是和女儿团圆,但是现在她仍然对死亡恐惧。
”Everybody dies. It’s just that I am going to die today!” 这算是她死亡前的小反抗,人都会这样的但是等她一听到广播里传来婴儿啼哭声和广播里男人的摇篮曲,她就决定去死了,她屈服于自己的driving need了。
”Is that a baby? I used to have a baby too. Keep singing......”然后Ryan自动降低了舱内的氧气含量,准备面对死亡了。
也许她一开始有恐惧,但是广播里的婴儿声唤醒了她的driving need. 她也不在乎自己的objective是什么了然后就是关于克鲁尼的幻象。
幻觉中克鲁尼还活着,从太空敲门,进了舱,告诉她不要放弃。
如果启动降落程序的话,纵使没有油,这个舱还是可以向前走的。
我们把这里的克鲁尼可以理解成是她的潜意识。
他也算是问了全片最重要的问题:”What’s the point of living? 你可以选择在这里死去,或者回到地球。
Either way, It’s gonna be a hell of a ride. ” 经过一番挣扎,Ryan恢复希望,提高了舱内氧气含量,决定拼死一试。
她战胜了什么?
她战胜了自己,她决定move on了,她重新发现了活着的意义。
在准备的时候她的独白很是有力量:“Matt,如果你看见了一个漂亮的小女孩,那就是我女儿,替我向她问好。
告诉她,妈妈会好好活着,我不会放弃”Ryan启动降落程序,向天宫进军7. 登陆天宫天宫已经进入入地轨迹,要进入大气层了。
桑姐换上了宇航服,带上了一个灭火器,在自己的舱和和天宫快交接的时候把自己弹射了出去。
利用灭火器飞行调整方向,努力抓住天宫的任何部件。
然后她努力的向上爬,找到了入口,进入天宫。
(请注意太空中任何运动都非常费体力,不要被我这段的轻描淡写欺骗,桑姐找到入口可是非常费劲的)8. 第三次被砸+进大气层天宫很明显也受了碎片打击,里面什么人也没有。
Ryan在不懂中文的情况下按了一堆按钮启动程序,自己向大气层出发。
进入大气层的过程中她又分离了几个舱,然后等待自己命运的宣判。
她的独白仍然很有力量:“我也许会在接下来的10分钟烧成灰烬,我也有可能成功回到地面。
Either way, it’s gonna be a hell of a ride.” 配着超级雄浑的音乐,我们也真正体会到了Ryan的转变和对生命的不同态度9. 出水+上岸桑姐也够倒霉的,自己的舱降落在水里。
宇航服的重量导致自己往下沉。
她努力脱下宇航服后向上游,又被水草缠了一下。
我周围的老外居然都在笑,估计是觉得她够悲催的吧。
然后她上岸,趴在了沙滩上(太空呆久了回地球腿是没有力气的)亲密抚摸地球的土壤。
她说了一句“Thank you.”她终于体会到了原来活着是多么幸福的一件事。
然后她在史诗般雄浑的音乐中努力的站了起来,慢慢的一步步走向前方....这部片子除了真实体现出太空的一切以外,最出色的就是对hero’s journey的塑造。
我们在影片结束后为什么获得如此之大的catharsis(情感宣泄)? 不仅仅是因为她战胜表面上的困难回到了地球,而是她战胜了自己,重新找到了活着的意义。
我们可以很明显的看到她的flaw, driving need, obstacles是如何复杂的阻止她达成自己的目标,更是如何塑造她的转变的。
如果没有战胜自己那一部分,本片就是典型的企图用真实的特效音效和各种ticking clock各种幽闭恐惧症让观众的心悬着最后放下来的肾上腺素电影,然后看完就不会记得了。
而本片探讨了更加深刻的话题,到达地面以后她对土地说的”Thank you”更是体现了她的重生。
然后说一下整个影片技术上的一些特点吧,先是Sound Design影片最开始你可以听到宇航员和NASA的对话,一个从影院左边传来,一个从右边传来,非常立体,必须到影院体验其次我觉得整个团队都是在努力还原太空中真实的声音传播。
不像星球大战那种两个船互相追互相打枪都会有生效的那种娱乐片。
所以基本上在第一次被砸的时候,你听不见太多夸张的音效,你只听得到桑姐不停被甩的时候的尖叫声和一些不太大只能骨传播被砸的声音。
而这尖叫声也是被处理过,听起来是透过宇航服头盔的那种闷闷的感觉,因此你听到的就异常真实,好像真的在太空一样还有声音大小的对比。
桑姐发现自己的舱没有油的时候大吵大闹,然后镜头一下子挪到舱外,声音也配合镜头瞬间消失了,你只能隐约听到桑姐发狂的闷闷的声音,就好像你真的是在舱外看着她一样。
还有很多时候前一秒还是声音爆大的音乐或生效,下一秒瞬间变成死静。
这种非常突出的对比把太空的那种压抑和绝望突出的淋漓尽致。
太空中谁也听不到你的尖叫原声带也很不错,渲染情绪很到位,同时不喧宾夺主。
结尾处的那个雄浑的音乐让人听的异常澎湃,我现在想起来都还激动呢然后我想说一下镜头。
不是专家啊,有错请纠正镜头视角角度变化很多。
桑姐在第一次被砸后在空中不停翻转,镜头是随着她动的,好像观众也在不停的翻转。
很多在舱里的镜头,整个银幕也在转动,好像在模拟在真实环境中舱的那种转动。
桑姐有时候是正的,有时是倒着的,有时候是斜在边上的。
这就真实体现了太空中什么都是飘着的那种状态。
同时有很多第一视角的镜头,你看到的就是桑姐看到的,包括她面罩上的显示屏,她呼吸在屏幕上形成的哈气,配合闷闷的生效,幽闭恐惧症的人可能真的受不了。
在桑姐努力爬上国际空间站和天宫的时候也有很多第一视角镜头,因此观众可以体验她的奋斗历程。
特效真的很完美。
同样是整部片子基本上都是在绿幕下完成的,阿凡达和本片就有巨大的差别。
地心引力的特效和少年派的特效很像,都是主要为故事服务的,不是那种炫技的魔幻大片耀眼类特效。
特效能做到这种程度真的是相当牛逼了,因为你根本察觉不到特效,你真的以为一切发生在太空。
这也是特效的一种境界。
对白可以看出是很用心的,有很多呼应,使得很沉重的电影有了小幽默和情感。
比如:“I am brown eyes”出现两次,一次是桑姐告诉克鲁尼,另一次是克鲁尼告诉桑姐克鲁尼总是唠叨自己的前女友和一个毛发很多的男人跑了。
在Ryan企图用无线电联系他时又提到了“给我讲讲那个‘毛发很多的男人’呗”“It’s gonna be a hell of a ride”出现两次,第二次很明显提升了很多含义,也体现了主角的转变这是属于一定要去电影院看的电影。
所以各位不要犹豫啦
对于阿方索•卡隆的印象,在《地心引力》之前,我也已经停留在《人类之子》那震撼的长镜头和最后孕妇与女婴如救世主般来到人间的神圣意境中多年。
终于,在《地心引力》中,我再一次欣赏了这位诚意打磨电影的导演的新作,很遗憾,没能在3D IMAX的环境下体会这部电影,但是又感到不太遗憾,因为,如同《人类之子》一般,阿方索在电影的技术环节上依然细心打磨,勇于开拓,但是不变的还是电影中带有的人文关怀和特别的意境,《地心引力》,这是一部特效技术上出色的电影,更是一部有情怀的电影。
从来没有一部电影因为仅仅特效做到极致而在电影史留得大名,《星球大战》系列的建模和太空特效确实在当时令人叹为观止,但是让其成为一种文化的更是其完整丰富而又开放性的宇宙观,是跌宕起伏的史诗故事和人物情感。
而《指环王》三部曲的特效确实宏大而壮观,但是让其令影迷和书迷都激赏的地方更在于电影对中土世界的还原,那一个个性格鲜明的角色和整部电影充溢其中的英雄主义古典美。
反观如《变形金刚》,卖拷贝就知道爆炸爆炸爆炸,再添加些他自以为幽默的低俗笑话,每部影片当然都卖座,都引人观看,但是结果却是变形金刚系列玩具形成了文化,而有良好基础的电影却只是成了烟花特效爽一把就忘的快餐。
而就《地心引力》来说,它的特效给人特别的感觉,不是壮观、刺激、宏大、激烈,而是――美!
是的,看起来,整部电影以浩大的太空为背景,而实际上又像始终围绕地球一个背景的“室内剧”。
但是,就是宇宙、地球、人,三者的空间感被阿方索塑造出了美丽的效果,蓝色的地球,闪动的极光,还有最后空间站解体进入大气层的美丽的毁灭与新生同在的奇观,都让人感觉一种激赏又平静的美。
我这两年来也喜欢翻翻天文的科普杂志,当看到那宇宙种种星云、彗星、星系的照片时,就如看到《地心引力》一样的感觉。
看到片中无限太空中的地球,那种美让你感到赞叹,同时又感觉到人类与自己的渺小,因而又带给人一种平静,我喜欢这种感觉。
《地心引力》的特效固然美,但是它可不仅仅是一部BBC或者Discovery风格的风景片,人文的元素贯穿始终。
桑德拉•布洛克扮演的斯通博士是片中的核心人物,也是几乎唯一的主角,虽然开始阶段乔治•克鲁尼陪她一段,后面又精神陪伴一段,但是,整部影片更是斯通博士的个人求生传奇。
类似的电影表演,我们常常称之为“独角戏”,但是实际上,纯粹的“独”角戏很少,《老人与海》的老人实际上开始与大鱼,后面与鲨鱼一直在配戏,激发他那孤独中抗争的力量。
《少年派》的少年与心中虎一直不停互动,为人性的矛盾与残酷打下坚实的伏笔。
《荒岛余生》中,汤姆•汉克斯那是真孤独,可是不,他自己也要闹腾个排球Wilson,体现着他内心对生活的留恋和家人的想念,而无数观众也在Wilson被吹走时,与汤叔为一只排球泪流满面。
与《地心引力》同年上映的在海里折腾的《一切尽失》是我看的最独角戏的此类影片,我好想知道罗伯特•雷德福拿到没几句台词全是比如拟声词,肢体说明的剧本时,会是怎样的感受。
而在《地心引力》中,阿方索以不同元素与斯通博士演着对手戏,从一开始老鸟太空人与科沃斯基的攀谈和遇险,首先勾勒出了斯通博士的性格特点和生活背景,在来到太空之前,她的内心其实已经陷入一种封闭和孤独,因为她心爱的女儿,因为她无法面对的现实。
接着,她更是彻底陷入孤独,在我看来,科沃斯基英雄主义别她而去的这段,拍的略突兀和突然,还不如让科沃斯基直接意外挂掉更为自然。
接着就是斯通博士的孤独之旅,她自言自语的进行自救的操作,一次次的遭遇挫折,一次次的又再现生机,她听着地球上的狗叫与婴儿的哭声,对生活充满着留恋,而这才是真正的“地心引力”,不是物理的概念,而是地球上,那生机勃勃的世界和生活,紧紧的吸引着斯通博士努力从沮丧和绝望中重新振作,导演时刻以一种充满人文关怀的镜头对准斯通博士,一个伤心的母亲,一个留恋生活的女人,她的孤独和脆弱在太空中被放大,而这种人文的力量也得到升华。
最后那回到地球的场面,令我激动,影片大部分在太空中,背景是那么“宏观”的地球和人造的各式飞行器,所以当最后看到那树林和湖泊时,一种清爽的感觉也突然生出。
我喜欢这部电影中桑德拉•布洛克的表演,特别最后孤注一掷自救的一刻,那种求生又恐惧死亡的感觉被表演的很有代入感,很抓人情绪。
而在大部分影片中,一副喋喋不休的傻大姐形象的她,在本片中有着一种少见的美和宁静感,很有女人味,很有魅力。
中国元素的代入,让我们看这部影片有了特别的乐趣,而实际上,在如今的新一轮太空探索中,中国确实是重要的玩家,此类题材的影视文学作品中,类似景象肯定常会出现,看过《僵尸世界大战》小说的读者,应该记得其中一段便是加拿大宇航员视角描绘的中国空间站以及与其中宇航员的对话过程,而那位宇航员的音译是:杨利伟。
(这里不得不说句:我晕)。
另外,这部电影我认为在科普意义上也有价值,围绕影片本身科学原理和漏洞瑕疵的讨论本身就是一个科普过程,何况影片那种宇宙观,对地球美景的描绘,想必也会另观看影片的孩子们带上惊讶与向往的表情。
客观的看,这部电影的价值难以和《星球大战》想比,毕竟它的剧情本身有限,更缺乏足够的开放性和延展性;它也难以和《2001太空漫游》相比,毕竟它本身更多的是儿女情长的情感,没有那么深沉的引人琢磨的思考和隐喻。
然而,在太空电影中,《地心引力》的情怀却让这部电影给了我最亲切的感染力,关于人们平凡生活与宇宙间渺小位置的思考,因为个体在宇宙的渺小,我们唯有感知每时每刻,生生不息的“地心引力”,坚实的站在大地,与家人朋友体味生活的点点滴滴。
http://hi.baidu.com/doglovecat/item/35d53087489f1fc698255f11
兩天內刷了兩次Gravity,一次imac 3D,一次普通3D。
對影片的整體,我感覺TIME的讚美是最到位的“Gravity shows us the GLORY of cinema's future”,glory和cinema這兩個詞都準確。
一方面,該片在技術上毫無疑問是封神了,另一方面,該片的偉大確實是必須要在戲院(cinema)看才能體驗。
不要說看DVD或下載,光是對比普通3D和IMAX3D已經不同。
我第一次看imax 3D幾乎是張著嘴巴走出來的,比看阿凡達還震撼。
但第二天去普通3D影院看,刺激感已經退化了不少,但好幾個重要的戲劇點,衝擊力還是在,證明這片子雖然并不耐人尋味,但出色的特技和緊湊的節奏還是非常耐看。
在imax的時候,戲院里沒什麼人,可以專心看片。
今天看普通3D,前面人頭攢動,我都是得閒觀察了觀眾的反應,看到所有人都被前面的大螢幕牽動,完全的投入到電影之中,作為一個有電影夢想的人,真是很感動。
一句話,這絕對是2013年最值得去imax體驗的大片。
對影片的批評,主要集中在劇情太過單薄上。
確實是不錯,故事拋掉太空遇難的包裝,內核只是一個女性如何從內心的絕望中重拾生的希望和勇氣的故事。
當然,這種分析,是傳統的,主流的分析技巧,某某導演拍了一個動作大片,但其實他的主題是想講人性,想講親情,諸如之類。
確實沒錯,一個動作片,科幻片,如果只有動作科幻,沒有那些講了千百次的幾個故事之中的一個做內核,就缺乏了打動人心的力量。
但我覺得對曾經理想是當宇航員的導演來說,他壓根就是把太空當做了第一主角。
而這個簡單的故事,被技術反客為主,成為了承載導演夢想的工具。
無論如何,這個故事雖然簡單,但導演把它打磨得相當不錯,絕對不是為了賣酷賣車賣小妞就隨便濫竽充數的故事。
而且如果觀者夠多,作者也留下了足夠多的隱喻,給喜歡符號分析和類比分析的電影愛好者去探索。
其實這個劇本06年導演就有了,甚至物色了安朱莉(如果脫宇航服那段由朱莉來演該片票房搞不好會加個0),但技術上的野心太大,做不到。
直到09年阿凡達出現。
於是4年之後,終於有一部電影,重新把阿凡達的三大技術法寶“Motion Capture,IMAX, 3D” 完美結合,帶給我們更上一層的觀影體驗。
這三樣東西,將來絕對會慢慢滲透到未來電影的創作當中,而且,不僅僅是大片。
僅就阿凡達和Gravity來說,IMAX+3D的路子,就很適合展現宏大的環境,再加上Motion Capture,就使得展現一個發生在大部份人類未曾經歷過的奇境的故事成為可能。
但這三種技術的潛力絕對不只是在這一點上,HUGO,PINA, Step Up都在不同方面展示了3D的運用可能,還有一些不太容易看到的短片也在探索3D的運用。
不過今天想說的重點不在3D,下次有時間一定要捧著PINA好好說一說3D對傳統文藝片創作可能性的啟發。
我想說的是技術的變化,舉個栗子:長鏡頭(Long Take)。
Gravity的開頭,是一個超長(據說有16分鐘)的長鏡頭。
但大家可能並不會像以前那樣執著這個長鏡頭究竟是怎樣完成的,因為太明顯了,這個長鏡頭是合成的(合成不意味簡單,燈光方面就非常難!
)。
阿方索卡隆絕對是當今世界知名的長鏡頭愛好者,人類之子都快說爛了。
但我覺得他對長鏡頭的使用,其實已經和長鏡頭發明之處的使用目的,有相當的不同了。
長鏡頭的好處,第一,不用剪輯,螢幕時間=真實時間。
這兩點是鐵一般的事實。
帶來的觀影意義,連貫,真實,緊張,客觀,或者導演怎麼吹為什麼要長鏡頭都可以,各個長鏡頭有各種不同的使用目的,可以有不同的使用意義和好處,不贅述。
第二點,方便演員,演員的表演不會被打斷,情緒比較連貫,通常都比較容易出效果。
HHH的長鏡頭基本上都是以服務表演為目的。
第三點,不用連光,方便燈光,雖然做一個長鏡頭的光很麻煩,非常麻煩,但因為太麻煩,照傳統方法可能根本做不到,於是在預算和時間上燈光師會因此有特別的優待,不詳述,而且拍一個長鏡頭都特別花時間,這個時間打好燈了,讓導演攝影演員忙去吧,燈光組可以咪會了……(以上誤)。
第四,特別有成就感,這個就不具體說了,誰拍過誰知道。
舉幾個例子吧,先有捷克導演楊索不斷向以個位數鏡頭完成一部長片挑戰,后有毛子焊導一鏡直落完成俄羅斯方舟,在數字電影方興未艾之時就搶先完成了這個前無古人後無來者的偉大目標,名留青史。
為什麼肯定後無來者?
因為第二個吃螃蟹的人,沒什麼了不起。
楊索到90年代也不玩長鏡頭了,反而拿著DV晃悠晃悠的拍,問他為什麼,他也說,以前機器很重,我們拍一個運動長鏡頭,就很牛逼,現在機器小了,拍起來容易很多,我就不拍了。
再舉一個明確點得例子,有部台灣電影在一開頭又數個複雜的運動長鏡頭加特效組合成了一個“科幻”長鏡頭,美其名曰說是用一個鏡頭介紹了所有人物,實際上是導遊在說“我會拍電影”,這種鏡頭我們就稱為裝逼長鏡頭。
為什麼有這種裝逼長鏡頭的存在?
就是因為在過去,長鏡頭很牛逼。
但是在未來,十年或者二十年以後,長鏡頭,沒那麼牛逼了。
Motion Capture之類的技術,發展了很多年了,Tom Hanks好多年以前就用這個玩過一人分飾數角。
咕嚕轉世做了人猿,大家都覺得該給他個影帝了。
CG也發展了很多年了,以前有一部遊戲改編但和遊戲沒啥關係的《最終幻想》還會把“我們的CG人物臉上有雀斑”這種事當賣點。
後來還有海洋紀錄片,以假亂真的做了一堆螃蟹在海底打仗,唬得觀眾一愣一愣。
再有少年Pi,不說出來你絕對看不出片頭哪種動物是真的哪種是假的。
最牛逼的是今年,環太平洋直接把全CG光效提升到了可以和燈光搶飯碗的層次。
更不要說攝影機運動了,3D動畫和遊戲可能已經把人類想像得到的運動都做出來了,真人實拍也不差,各種穩定器發展迅猛,去年的IRIS系統都可以打太極拳了吧。
所以現在,就算徐老怪做一個孫悟空變小跳到人肚子里再跳出來的大全加POV加環繞360度加穿墻(肚皮)這樣複雜的鏡頭,也不會有人當成一個大賣點了吧還有什麼鏡頭運動是你想得出來,但是好萊塢做不到的嗎?
是沒有人做到過的嗎?
於是以後,長鏡頭“牛逼”這樣一個優點可以被剔除了。
這樣是好事,這樣那些整天想著設計牛逼長鏡頭的導演,可以把注意力放回表演上了。
這樣那些整天想著用牛逼的鏡頭證明自己的攝影師,可以把注意力放回到故事和燈光上了。
這樣那些整天想著數鏡頭的影評人,可以把注意力放回到觀影感受上了。
以後會有越來越多牛逼的長鏡頭,但是越來越少人會覺得“長”鏡頭牛逼,他們應該只會這個鏡頭如何契合電影內容和表演而鼓掌,而不是因為它長。
有人痛苦于技術進步,但我覺得馬丁西科塞斯的態度才是真正的電影人的態度,技術的發展與否不是大部份電影導演能控制的東西,他們的本分應該是運用當下的技術,包括新技術,去創新的為自己的電影內容服務。
電影的鏡頭運動可能創新已盡,但鏡頭的運用的創新,其可能卻是無窮無盡。
Gravity在電影院裡展現出的巨大魅力,正是來自技術的創新。
導演對新技術的運用,實現了一個大曾經無法實現的夢,讓我們體驗了以前無法體驗的奇境。
而觀眾對這種奇境的認可和追捧,勢必推動電影的創新,這種“技術──作者──觀眾”的良性關係,就是Gravity展示的Glory of Cinema‘s future。
話說回來,Lubezki真不愧是我的偶像啊,我當初要不是因為猜到了他怎麼拍人類之子那個長鏡頭,我也許就不會讀電影攝影了。
再後來我要不是畢業后看到他拍的生命之樹,我可能就不會明白電影攝影究竟是為了什麼。
Gravity攝影上雖然不及前兩片震撼,但也是我繼生命之樹后第一次為部電影碼字啊!
2009年到2013年,整整四年了亲!
我等了整整四年,终于等到了一部看了零点场激动得睡不着觉非得写点什么才能舒缓心中之摧枯拉朽般澎湃喜悦的电影了啊!!!
网上说看完了会眩晕站不直,是真的!!!
网上说看完了会冷汗湿背心,是真的!!!
网上说看完了会感觉自己真的去了次太空,是真的!!!
网上说是今年最佳商业大片,是假的!!!
瞎了眼啊,这分明是超级文艺的小清新电影好吗!!!
既然已经这么晚了,大家就原谅我长话短说语无伦次好了!
《地心引力》是《阿凡达》后最革命的电影!
为什么?
它重新定义了娱乐性!
有人说它不是“高概念电影”,完全同意!
《地心引力》脱离了所有本应该沾上边的各种“类型片”束缚,鹤立鸡群,妖娆至极!
你见过只出现过两张脸的科幻片吗?
你见过开场10分钟内就把主要矛盾统统展现的悬疑吗?
你见过无视所有剧本构建法则让主角像超级玛丽一样一路通关到底的动作片吗?
在这部电影里,原先无数好莱坞经典创造的法则统统不成立!
国际空间站着火的逻辑性?
让位!
天宫一号下坠的逻辑性?
让位!
美国宁会操作神舟的逻辑性?
让位!
所有的电影逻辑,所有的故事情节,统统让位!
让位给什么?
让位给物理!!!
是的,让位给物理!!!
让位给距离和角度!!!
让位给空间感!!!
让位给倒计时!!!
让位给氧气存余量!!!
你不是在看电影啊亲,你是在这个时代这个次元最顶级的3D技术的恩泽下,身临其境地跟着主角玩第一视角的“逃离神庙”啊!
快跳!
快抓!
快躲!
你有在任何电影里有过这样爽的体验吗???
在目前好莱坞动不动玩黑暗,动不动玩基情,动不动玩卖萌,仿佛不搞这些就没办法卖座的可耻的大环境下,这!
就!
叫!
重!
新!
定!
义!
了!
娱!
乐!
性!
而这些革命的本钱,就是卡隆抓住了3D的终极奥义!
什么是3D的终极奥义?
两点!
一,长镜!
二,短焦!
归结成一点,就是模拟你我肉眼的视觉!
你的肉眼会从全景急推到特写吗?
你的肉眼会动不动搞正反打吗?
不会呀!
当你从茫茫人海中想看清一个人的脸,你唯一能做的,就是拨开人群,走到这个人的跟前,凑近看!
这才是3D的终极奥义!!!
我很奇怪,这么明显的3D理念,能贯彻的人为何这么少?
卡隆在接受采访时说,近年来真正有体现3D价值的电影不超过5部。
《阿凡达》、《少年派》、《雨果》,以及两部IMAX纪录片。
《雨果》和那俩纪录片我没有看3D版,仅就《阿凡达》、《少年派》以及这部《地心引力》的3D效果,和什么《变形金刚3》、《超凡蜘蛛侠》、《复联》、《星际迷航2》、《钢铁之躯》这些算得上“顶配”的3D,其创作者对3D的理解真的差了不是一点点!
好莱坞,想赚钱也别这么粗鲁啊!
总而言之,《地心引力》可能不是大部分观众原先所想的那种电影。
它从镜头长度(卡隆的长镜头真的就不多说了)到叙事手段到场面调度到各种新鲜技术,统统充满了实验性。
而我想好满足地讲,实验成功!!!
不负吾爱卡神吐血推荐呀!!!
话说卡神对这位卡小神新作的殷殷急荐之情,基情满满,感人肺腑!
都是自编自导的技术控,卡神你就收他做徒儿吧!!!
EVARNOLD20131119博客链接:http://evarnold7.blog.163.com/blog/static/343542092013101931757224/
从昨天就一直看到豆瓣上有推荐说这部片子好看劳资今天打扫了一天的卫生,晚上连澡都没洗,吃了俩烧饼就往电影院里跑,还带着个3D的眼睛难受死结果劳资裤子都脱了你就让老子看这个!!!!!!!
完全没有感觉到豆瓣上那些红人所谓的牛逼,那些红人们都是托吗????
是不是现在美国电影也要被中国广电给控制了吗!!!!!
这整个就是一部单口相声的节奏啊第一个死的太快了,我都还没看清他的长相,也没记住他的名字,突然就个屁了第二个死的太淡定了,这家伙完全就是蛋定的好像从来没有蛋一样,尼玛到死都在调戏妞,还表演了一个我不入地狱谁入地狱只要你过的比我好我死都不会放过你女儿的惊天泣地的爱情故事最后一个来来回回折腾就是死不了,好像在演独角戏一样。
好几次我都以为你可以安息了结果硬是又被导演给救活了。
虽然本人文科对那些高科的东西基本全盲点,但生理本能告诉我,那些宇宙碎片乱飞如同机关枪扫射的时候你竟然一点事没有????
你那太空站各种乱爆炸,你还每次都刚巧飞出来,神与你同在啊。
问题你还不会祈祷,果然是因为在中国空间站,只要有美色,就会有中国特色保护你吗????
唯一的亮点也就是最后的大爆炸加上配乐很是大气磅礴,但也太短了,还没触到G点就木了,我还准备高潮的时候来个潮喷呢,你一下掉进湖了全身都湿了,倒是把我给晾干了,你让我们这群从小看流星花园长大的淫情何以堪,你还不如直接让我们陪你去芒果台去看流星雨来的痛快
极简叙事又要紧张刺激 就无法苛求物理原理 视觉奇观爽片 但阿凡达后半截我也坐在巨幕下面睡着了
史上最讨厌女猪脚
13年看可能会惊艳,21年看就没那么惊喜。
神舟行
看完后好晕
评分虚高
两分是给特效的
阿方索的招牌不是特效长镜头,而是男(女)猪脚演到一半就必须挂一个。。。
挺无聊的!不喜欢这个消极的女主!
不是我喜欢的类型
看了半个小时…都是这俩人在叽叽歪歪,我服了。主要是一开场就不知所云,这俩人乱七八糟不知道在讲什么,然后出现灾难后我终于才知道这部片子到底想要讲啥,然后,就是这个女主…我真的,好他妈烦!一直在大口呼吸一直在啊啊啊,好烦!!!
不否认技术很赞 剧情零分 然后我想问人在真空中死去不是爆开么??
在Imax影院里看的话特效还是超棒的。虽然有一些bug,但大部分还是导演为了艺术效果牺牲的。桑德拉·布洛克演技非常赞,片中的极简叙事突出了视觉效果,但视效还是为了烘托情感和对人生意义的思索,总体看还是值得获7项奥斯卡的,(8.5/10)
非常美呀,技术完美!冲全新的体验也要打五星啊. atoms代入感更强, 尤其由客观到主观的转换中, 感受很强大. imax就是在太空看地球的时候, 更壮美一些.
1.通俗极简,却又优雅伟大。2.技术是影史一大突破。3.太空浩淼,极简故事,本能情感。4.长镜头。5.孤独绝望、重获新生对应人类起源和发展历程。6.片头片尾设计、恰到好处的留白、处境的共鸣。
太照顾天宫一号的生意了
以下内容可能会引起不适,当然,也有可能在引起不适之前就被和谐掉,所以:神他妈烂片,合着美国选宇航员都是这种垃圾心态的脆皮?就这种“啊啊卧槽吓死了”的傻逼也能上天,那还研究个叼毛宇宙航天。另外,说实在的,耶稣是他妈地球的神吧?到了太空,就别整这一出上帝拯救人类那套了行吗?tui。就他妈收到消息以后不知道先回复吗???好几次踏马的已读不回怎么回事??整个一让人只能骂脏字的智商无下限的烂片。纯他妈为了求生而求生,为了拍电影而拍电影,瞎他妈拍。还致敬机器人总动员呢?去你他妈的狗挠门。
真·专属于影院·仅视听爽感·灾难片……阿方索卡隆圆了自己的宇航员太空梦,外太空地球奇观的壮美程度和模糊了时间界限的剧情漏洞成正比,但没有人在意作为华丽背景,伴随着女主成功着陆地球的太空碎片吗?
第一次在电影院睡着 睡得真舒服啊。。。
看的Imax 3D。影片的视觉非常震撼,带你身临太空。细节方面极为讲究。音乐音效也很出色。故事简单紧凑,如同太空版《127小时》,完全围绕求生展开,不如《阿波罗13号》厚实。太空的壮阔、空寂,与人类的精神相对相应,使影片气质既惊悚又抒情。影片最牛X就是细节和质感,以及对太空的敬畏与赞美。