网络上吹的有点太离谱,在脱离玩过游戏光从剧的情况下也觉得剧情非常的不合理。
兄弟会的骑士看到妖怪的第一选择是逃跑,别说一开始枪被毁了,从后面动力甲的表现,就算没有枪,凭动力甲也完全能打过妖怪,更离谱的是,故意塑造妖怪厉害,那为什么10mm手枪一枪就打死了???
第一次看到科学家我还以为是战前回忆,完全没想到死的透透的英克雷能回来,真是离谱。
女主的塑造只能用傻逼来形容,经历过镇中心火拼,死了那么多人,尸鬼拿她当诱饵,最后卖了她,在明知道会变狂尸鬼的情况下,还是要放囚犯,不知道编剧搞这种脑残剧情是怎么想的。
更搞笑的是已经经历了这么多,女主在过桥时候还在天真,在男主被恶魔帮枪打伤以后,首先不是问男主伤势,而是问为什么要杀恶魔帮,这已经不是天真了,是弱智。
还有那个水里的蝾螈,嘴里全是手指的设计,纯粹就是为了猎奇罢了。
明显能感觉这个剧就是套用公式化的美剧套路,圣母,幕后预谋,复杂多样性的角色然后加点辐射的元素,其中辐射的元素就像是那碟醋,我想要放这个,所以围绕这个东西,写了一堆垃圾剧情。
剧情太多的不合理,完全不明白为什么能吹的这么厉害。
尸鬼牛仔武力值过高,碾过所有权威,整个世界因此失真,一打城镇居民加一个动力铠甲打不过他,ok,也许穿铠甲的那位扈从是新手,但最后一集,尸鬼一枪一个动力铠甲老兵。
女主爸爸因为老婆跑了就炸毁一个城市,理由是“她把你带入了危险之中”,ok,一切都为了女儿,但最后穿着动力铠甲跑了是为什么,女儿在尸鬼手上哎。
穿动力铠甲的几乎全成了废柴。
黑人扈从可以在几个混混的围攻下以奇特的走向重新赢回铠甲,而如果编剧打算让人信服,按那时候的局势,他永远不会重新获得那套铠甲,同样,女主角也不可能从organ超市逃脱,甚至没有机械降神,女主角就是突然翻盘了。
嗯,他们陷入了4号避难所的大阴谋,她泼了硫酸,她被捕了,事情无法控制了,但突然故事走向了童话结尾。
兄弟会为什么能被一个菜鸟耍的团团转,本该残暴的、黑暗的废土除了在剧情上显得极其仁慈宽容以外,画面上也非常干净温和,怪物极其稀少,人类非常之多,且大多数不是尸鬼牛仔的一合之敌,同时也不是避难所新人的一合之敌。
物资缺乏吗?
到处是神器,聚变核心在白人扈从那里成了交换腿药的无用东西,另一个聚变核心在黑人扈从那里可以轻易偷到,最后凭借良心才还回去。
为什么摩尔达芙有那么大的影响力,却在后面匆匆离场,整整八集、能够重建世界的无限能源,最后竟然轻易落入兄弟会之手。
如果牛仔不说“等下他们会攻进来”,相信相当多的观众认为牛仔已经解决了整个兄弟会。
剧情走向完全靠编剧下一秒想要怎么说,根本不需要圆,“事情就是变化了“。
总而言之,充满了奇迹、机械降神和喜剧转折,塑料的铠甲,童话故事式的剧情,多彩的世界,那个黑暗的、坚韧的核爆后世界难寻踪影。
Wilzig教授被割下头颅之前,曾表述过这样的内容:这里是法外之地,你想要在废土世界活下来,就要抛弃一切,表现的像个地表居民,但问题是,一旦你变成不同的人,你还能能保持初心到最后吗?
----------------------------一号选手:尸鬼看起来可能性最低的选手。
一个已经完全适应废土的杀手,身肩人命无数。
但随着剧情的推进,观众渐渐会发现,两百年前,他曾经是一个心有共产种子的理想者,一个好莱坞大明星,一个温柔有担当的父亲。
他也曾想远离资本,卸甲归田,但最终却因美共倾向落得名誉扫地。
剧里多次台词质疑尸鬼,究竟是什么动力驱使他苟活至今?
不排除他心底依然有着人性的光辉,直到最后反转。
----------------------------二号选手:马克西斯变数最大的选手。
他的道德观最灵活摇摆不定。
因为他想“匡扶正义”的根本动因是因为虚荣,他要的是动力机甲的那份荣耀,为此甚至可以为那身机甲而施恶。
但随着剧情推进,马克西斯的抉择却逐渐让观众对他产生了改观,到底是他本性中灰,还是地表居民的出身与认知掩盖了他人性的光辉?
----------------------------三号选手:路西看起来可能性最大的选手。
一个在避难所温室里成长的玫瑰,十指不沾阳春水,有着天然完备的法治与道德观。
随着地表之旅一次次突破她的认知与下限,她却依然有样学样的活了下来。
但是,路西并无完全没有变数。
结局时已知她的纯良更多遗传自她的母亲,而她机敏干练适应性强的特质,更多遗传自她父亲。
剧作走向她最终会偏向哪一边还未可知。
线索交代拖沓了点,猜测是布景比较贵吧,毕竟要打造一整个架空世界,所以环境镜头给的比较多,但是这番操作确实有把刚刚起来一点的紧张感往下拉了。
然后,我个人觉得剧情方面惊喜还是少了一点,关于几方政权的信息给的特别模糊,弄清楚了又发现,他们之间的对立关系也是比较老生常谈的那种冲突,没有让人觉得眼前一亮的点。
这就让我不得不对标同样是游戏改编的《最后生还者》了,美末的做法是从可供理解的人物关系一点点辐射到人物所处的环境,但是该剧在人物方面的串联和递进就完成的比较粗枝大叶。
Maclean姐弟的关系,Max所在兄弟会的故事,Coop和Lucy的微妙羁绊(好歹把她以德报怨给他药品的那趴在后面回应一下啊,e8直接就是给个背影然后说,带你去看真相去不去?
憋死我了简直……),好多地方都可以深挖,结果把大量的时间给了各种特效以及大漠孤烟直的背影(虽然说很有氛围感但是匹配剧情节奏真的会很拖)。
我甚至会觉得《边缘世界》比这部《辐射》好(虽然说因为热度不高第二季已经遥遥无期了),因为看《边缘世界》我的脑袋烧得快。
1. 关于 4 号避难所。
4 号避难所的原住民是科学家,他们本来在地表的医学实验大楼工作,核爆之后,方便迅速地躲进了地下的 4 号避难所,继续在地下进行研究工作,原监管人就是 S01E06 拍广告片段中的夫妻中的男性 Lloyd,做的研究是辐射对人类 DNA 的影响。
他们通过伪装成医疗补给品房间的陷阱传送管道诱骗和捕获地表的人或其他生物,用来当作实验对象,这也是为什么两位主角掉下去之后的门牌上写着“Test subjects”。
但后来因为 4 号避难所的实验事故,也就是全息卡带中的嗜吞螈事故(那个嗜吞螈其实是现在 4 号避难所单眼监管人的母亲的舅舅),实验对象们推翻了科学家管理层,掌管了 4 号避难所成为新居民。
伪装成补给品房间的陷阱传送管道还存在,于是新居民们就用这个陷阱传送管道用来接纳来自地表的难民,这之后从地表来的人样子都正常(之前从地表来的人被当作实验对象做过各种实验所以样貌怪异),后来的地表人可以看出是追随 Moldaver 的领导以及想要重建沙荫市,涂的是在沙荫市陨落中丧生同胞的骨灰,所以可以推出 4 号避难所的转变应发生在 2277 年的沙荫市陨落后,也就是最近 20 年内。
霍桑医学实验室 - 避难所科技公司下属部门
伪装成医疗补给品房间的陷阱传送管道,墙上的门是假的2. 关于 Lucy 与 Maximus 在隔离期间的对话。
S01E06,14:25 的镜头,房间门牌 “Test Subjects” 是在暗示 4 号避难所曾经被用作人类实验场所的历史( S01E07,12:54 放的全息卡带遗言中的科学家监管人 Lloyd 说 “Our test subjects were less compliant than we expected.”,他在 S01E06 开头的广告片段也出现过,当时的介绍是“他们研究辐射对人类 DNA 的影响”),这个房间原本用来捕获地表的人作为实验对象,并不是说当下 4 号避难所的人把两位主角当作实验对象。
这里很关键,能说明两位主角在隔离期间对 sex 的讨论是自发的,表现的是 Maximus 在兄弟会教育下的懵懂无知,还有 Lucy 前不久刚享受过愉快的 sex 于是还想要,就有了这么一番别扭的对话,而不是说 4 号避难所对他们做了什么实验。
补充:还有一种对 Lucy 和 Maximus 隔离期间对话的更好的解释。
因为三联避难所执行的优生实验是和“交配繁殖”强相关的,为了确保“超级管理者”繁殖成功,通过长时间的刻意引导和社会操纵,性和生育在两个避难所中已经被剔除了污名和禁忌,这创造了一个更加平等的社会,但也使避难所居民与更压抑的地表居民比起来显得更加的开放和热衷于生育或者说“滥交”,所以在“Test Subjects”房间中 Lucy 会比 Maximus 看起来要开放得多。
Test Subjects3. 时间点集中整理。
初次核爆发生在 2077 年;当下时点为 219 年后,算出来的话是 2296 年,实际上是 2297 年(S01E05 中,Norm 查看避难所档案显示,父亲 Hank 的任职时间为 2271 - 2297,即现在时点为 2297 年);Hank 退出冷冻舱是 2268 年;S01E06 中黑板上的沙荫市的陨落,发生在 2277 年(Maximus 经历和提及的就是这一场核爆);32 号避难所的全员死亡发生在 2 年前,即 2295 年。
那根据现有信息可以推算出,沙荫市的陨落是 Lucy 的父亲在 20 年前所为,同年 Lucy 的母亲 Rose 就被炸成了没有行动能力的尸鬼,Rose 在 20 年前及更早就已经带着孩子到了沙荫市生活,闪回中 Moldaver 就已经与 Lucy 母亲 Rose 同屏。
Lucy 母亲 Rose 失去行动能力之后,NCR 就已经接管了她的哔哔小子,所以第一集中 Moldaver 才能够进入 32 号避难所。
这里有个坑,Moldaver 虽然不是尸鬼,但不知道为什么也能活到现在,可能有冷冻舱之类的,看后面怎么解释。
三次补充:经过主创解释,“沙荫市的陨落”应理解为“沙荫市的没落”,沙荫市的核平应该发生在 2281 年新维加斯的游戏事件之后。
两百多年前的 Moldaver
闪回中的 Moldaver4. 关于 31 32 33 号三联避难所的用途。
实际上在 S01E08 的双线并行剪辑中已经揭露了它们的作用。
这几个避难所并不是没有实验,只是进行的是相对无害和超长周期的实验,是两百多年前老跟着 Cooper 拍马屁那个话痨 Bud 的实验项目,项目名叫“Bud's Buds”,目的是进行长时间的人力资源管理者的选育,对具有管理能力的管理者的后代进行迭代挑选繁育以培养出理想中的“超级管理者”,让他们在地表被清除干净后重新统治地球。
31 号避难所存储的是两百多年前通过了 Bud 的培训项目的一批行政助理,32 号避难所和 33 号避难所则是用来进行基因挑选的繁殖池,32 号和 33 号每隔三年会撮合一对相对优秀的夫妻,这也是为什么女主 Lucy 在 S01E01 的开头要介绍自己多么优秀多么为社区福祉做贡献来争取结婚名额,是因为在做选育。
而之所以 32 和 33 号会一直选 31 号的人当监管人,因为要通过这批人来监管项目的进度,且他们同时也有一定的“管理基因”。
Bud 想通过两个避难所之间长时间的选育,培养出自己理想中的“超级管理者”。
那么,32 号的人都是怎么死的呢?
通过种种迹象可以推测出是 32 号的大部分普通人发现了避难所的真正用途(墙上的字“We know the truth”“Death to management”、过道中有部分人在掐架、有部分人在上吊、疑似监管人被绑在椅子上死去)——于是,发现自己只是小白鼠及其后代的 32 号的人们对 31 号调来的人发起叛乱,杀死所有 31 号调来的人之后,32 号的人或死于自杀、或死于竭力打开 31 号门的尝试中,而小麦或许都是在那之后枯萎的,这一切都发生在两年前。
直到最近(或者更早)Moldaver 通过 Lucy 母亲的哔哔小子进入 32 号避难所,发现 32 号的净空以及两个避难所之间的结婚习惯,就向 33 号报告了小麦和监管人的死亡,冒充 32 号避难所的人进入 33 号避难所,只为了掳走 Lucy 的父亲到 E08 去按冷聚变核心的密码。
三个避难所因为执行的是长期项目,平时应该是较少交流的(抑或是 Moldaver 在更早的时候就自己或派人进了 32 号定期和 31 号和 33 号交流),否则 31 号的机器脑 Bud 和 33 号的监管人 Hank 应该会知道 32 号发生的事情。
Bud 第一次出场 S01E06,介绍他是搞人力资源的
S01E08 ,Bud 缠着想要监听妻子的 Cooper 介绍他的 Bud's Buds (P1
S01E08 ,缠着想要监听妻子的 Cooper 介绍他的 Bud's Buds (P2
31 - 33 号避难所就是他的 idea
这个场景地上的机器脑就是 Bud
信仰人力资源管理至入魔的 Bud
繁育“超级管理者”的最终目标
32 号避难所墙上的字“Death to management”(“管理去死”)
这位应该是 32 号的监管人,这种捆法自己是捆不了的,所以是被杀的—————— 一次补充 ——————5. 33 号避难所监狱中的掠夺者究竟是被谁下毒致死?
——这群我估计是真的掠夺者,不是 Moldaver 在 NCR 的手下,否则在 S01E01 中,Moldaver 不会丢下他们不管、炸了门就走了。
和 Moldaver 一同离开的几位则应是 NCR 的人,看起来衣着和气质都比在中堂里边发疯吃蛋糕边扫射的掠夺者要正常不少。
拼凑起来,很可能是 Moldaver 为了低调行事,只带了几个 NCR 的人,先到最邻近的费城,以袭击和拾荒避难所为表面目的,雇佣了当地的一些掠夺者,和他们一同伪装成 32 号避难所的居民去袭击 33 号避难所。
回到 33 号避难所监狱的毒杀事件,按已有的迹象显示,我估计是那位来自 31 号避难所的新任 33 号避难所监管人的黑人女性 Betty 所为。
首先,根据已有的迹象,应该可以确定他们随便抓的嫌疑人是替死鬼,那位名叫 Veronica 的女性监狱门卫,是一位工作悠闲不上心、丝毫没有心机的人——S01E04 的 23:00,Norm 给送监狱的掠夺者送蛋糕,Veronica 坐班时自己在玩纸牌接龙,还向 Norm 要了蛋糕自己吃——这样的只关注吃喝玩乐混日子的齿轮怎么会关心牢里掠夺者的死活?
而且听见 Norm 提及父亲会“亲自给他们送蛋糕”时,Veronica 露出的是欣赏和肯定的神情,回答的用词是“Yeah, he was a Saint.(对,他是位圣人。
)”。
综上,掠夺者应该不是 Veronica 毒死的。
被陷害的 Veronica
坐班时一直在玩纸牌
流露欣赏的神情和用词那么,是谁下的毒呢?
根据有限的迹象推断, 应该是那位来自 31 号避难所的新任 33 号避难所监管人的黑人女性 Betty 所为。
Betty 有好几个动机。
第一,Betty 在婚礼事故事故发生后的避难所大会之后,就提醒 Norm 要谨言慎行,有可能是想扑灭 Norm 身为前监管人儿子的天然领导优势,以免当上监管人使三联避难所的真实目的暴露和影响避难所任务的进行。
毒死掠夺者能够震慑 Norm 使其意识到“言语的力量”,意思是“看见了吗!
这都是你的责任!
”,通过使 Norm 陷入自责情绪从而更加谨言慎行,这是动机之一。
Betty 将监狱里的掠夺者全部毒死的第二个动机,则是监狱中的人与运行三联避难所的实验项目无关,Betty 来自于 31 号避难所,他们的首要任务是保证三联避难所的主要任务的顺畅运行,掠夺者极有可能被认为是没有领导能力的废柴,而且在净水芯片被破坏的当下,他们是十足的累赘,将他们清除掉完全有利无害。
第三个动机,Betty 在现场自己透露了些许,她回答胖子疑问的时候说“大家喜欢为某些事情感到不安。
”,随后转身走出门,马上就开启了避难所的实验任务,这个举动说明她还可能故意通过毒杀全部掠夺者这个发生在 33 号避难所的变故,来刺激 33 号避难所居民的不安情绪,从而使得他们更加听话顺从、心甘情愿地移居至 32 号避难所,以配合她要继续执行的三联避难所任务。
Betty 警告 Norm 小心行事
Betty 看 Norm 的眼神
Betty 三番四次打压 Norm,警告其“言语的力量”,然后亲手将悲剧实现,使其陷入自责
Betty 自己透露的一些抽象的真话
监狱的事故发生后,Betty 在现场走一圈刚出门就开始了三联避难所任务另外,结合 S01E08 对 Hank 恶行的披露,Betty 还是和 Norm 的父亲 Hank 一同杀害其母亲 Rose 的凶手,Norm 在 S01E05 中问“为什么如此确定母亲的哔哔小子和母亲埋在一起了” ,Betty 回答说“因为是我和你父亲一起亲手埋葬了她”。
这说明 Betty 和 Hank 一样,都是没什么人性的避难所科技走狗,除了避难所科技安排的任务,其他东西在他们眼中都不重要。
所以毒害事件的凶手,Betty 嫌疑很高。
注意这里的“一同埋葬”不一定是指实际物理意义上的埋葬动作,更大可能是指 Betty 和 Hank 那群来自 31 号避难所的知情人士,一同作出了(或者至少知道)通过核爆来葬送沙荫市的决定。
透露的一些真话
和他父亲 Hank 一同“埋葬”了他母亲
这是两百多年前的 Betty,若 Betty 于 2246 年退出冷冻舱,则相当于 51 年前
Betty 冷冻舱的退出日期最后两位非常像是“46”,按这么算 Betty 起码 70 岁了还有两个不太重要的猜想, S01E04 的 23:00,Norm 给送监狱的掠夺者送吃剩的果冻蛋糕,这个蛋糕和庆祝 Betty 当选新任监管人时候的蛋糕是一样级别的果冻蛋糕,在避难所里应该算是很高级的食物。
如果凶手是 Betty,这个时候应该就已经作出了要毒害监狱中的掠夺者的决定,吃剩的果冻蛋糕十分像是对掠夺者执行死刑之前奉上用来在处刑前改善伙食的最后的美餐。
相对高级的果冻蛋糕,虽然是吃剩的下毒的媒介食物有可能是土豆泥。
S01E05 中,Steph 说 31 号的土豆泥可能更好吃一些,随后 Norm 送餐的镜头就盯着盘中的土豆泥。
S01E07 中,Norm 与被毒死的囚犯擦肩而过的例行餐饮中就有土豆泥。
但这个细节无足轻重。
“土豆泥更好吃一些”
土豆泥特写
凶器与被害者的擦肩而过—————— 二次补充 ——————6. 关于 20 年前的谎言和真相,Lucy 的童年和她的母亲 Rose 究竟经历了什么?
我再次迅速过了一遍时间线,发现了 Hank 和 Betty 等人在炸了沙荫市、杀了 Lucy 母亲 Rose 之后,是用什么话术欺骗 Lucy 来歪曲和掩盖他们的恶行的。
首先回到上述第 3 点的时间线集中整理中,当前故事时间为 2297 年,沙荫市的核爆发生在 2277 年,即 20 年前,当时 Lucy 和 Norm 这两个孩子都还很小,只有几岁,记事模糊。
通过 S01E08 中 Moldaver 的陈述可以知道(这里以 Moldaver 说的为真话),母亲 Rose 在 2277 年更早的之前就已经带着两个孩子到了地表的沙荫市生活,他们的童年有部分时间是在地表度过的,而不是在避难所,头顶上的是真实而炙热的太阳,周遭一切都是真实的,Lucy 却一直以为是母亲的存在才使一切更真实(S01E05 中和 Maximus 说 “我意识到是因为母亲的存在,一切才那么真实”)。
结合 S01E04 中 Lucy 劝 Cooper 说“吃人不对”的时候,她披露了下面截屏中这些话——从中可以大概梳理出谎言和真相的关系,Hank 在 2277 年先把 Lucy 从母亲身边夺走,然后核平了沙荫市杀了她的母亲,接着却给还是小孩的 Lucy 解释说当时发生了大瘟疫,“大家”被迫隔离导致忍饥挨饿,她妈妈就是这样饿死的(实际是童年时候接触到的那些“大家”都已被抛弃在地表炸死)——这又可以联系到那个给到特写的遥声 3D 投影机投影的地表农场景色,这个投影机至少在 32 号和 4 号两个避难所都没有露面过,所以不妨给出这样一个猜测,它可能是 Hank 把 Lucy 带回避难所之后为了更好地欺骗 Lucy 而设置的。
还有一点好玩的,Lucy 的年龄也可以据此算出来。
根据 S01E05 和 Maximus 的对话,“太阳以及周围的一切变得不再那么真实”是发生在六岁,与 20 年前虚假的“瘟疫”造成的“隔离”即实质上的沙荫市核爆以及她母亲的离开,都是发生同一年,所以简单加起来可得 6 + 20 = 26,可以推测出 Lucy 现在应该是 26 岁左右。
三次补充的修正:结合主创采访,核爆应该发生在 2281 年,其他推测不变。
Rose 发现地表文明的线索,带着孩子们出了地表去了沙荫市
S01E04 给 Cooper 解释说吃人是不对的
77年,即 2277 年,沙荫市核爆,Lucy 与母亲永远分开的那一年
以为是瘟疫造成的隔离,实质上是 Hank 把 Lucy 从母亲 Rose 身边夺走之后单方面给她的说辞
瘟疫 -> 挨饿 -> 下一步是什么?
饿死。
看这个表情,Hank 给 Lucy 的解释大概率是:她母亲在瘟疫隔离后饿死了
给到特写的 3D 投影机,有可能是为了伪造地表农场景色、混淆小 Lucy 的记忆
6 岁之前,6 + 20 = 26,Lucy 的年龄是 26 岁左右
其实 6 岁前见到的确实是真正的太阳
Lucy 在 6 岁前有记忆的时间里都是在地表度过的
因为是太阳是真的!
因为的确在 6 岁之后一切都变成假的了!
20 年前事件的时间线(三次补充后修正)—————— 三次补充 ——————下面贴一下 IGN 采访两位主创的中英文原贴。
霍华德在采访里透露了“沙荫市的陨落”造成了采访误解,“沙荫市的陨落”并不直接代表被核平:“我们在这部分的时间安排上更紧凑,不过核弹是在《新维加斯》剧情发生之后才落下的,这才是沙荫市真正被核平的时间。
” —— 意思就是,2277 年开始发生了一些事情,导致 NCR 和沙荫市开始走下坡路,在四年后的 2281 年发生了新维加斯游戏里的事情之后,沙荫市才被真正地核平。
所以,上面的时间线图应该加上 “2281年 沙荫市被核平”。
专访里两位主创透露了对几位主角的一些想法和评价,都非常有意思,特别是对 Maximus 的看法。
此外,诺兰还说,小粉(亚伦·保尔)也是辐射的粉丝,在剧集拍摄的过程中经常悄悄打探。
也许我们可以期待未来能看到小粉或者其他更多熟悉的面孔在辐射系列剧集中出现。
专访里还包括了很多其它一些细节,包括采访问题中对 Barb 是“策划核战争的幕后主脑之一”的定调得到了诺兰的默认、Moldaver 很有可能还会出现等等,更多详情可以自行看原文。
中文:《辐射》主创专访:陶德·霍华德与乔纳森·诺兰解答我们关于第一季的疑问英文:The Big Fallout Interview: Todd Howard and Jonathan Nolan Answer Our Burning Questions About Season 1—————— 其他相关 ——————与 Cooper 相关人物的细节综合贴:显微镜 | 与 Cooper 有交集的几个人物的细节 能体验哔哔小子的 App 的介绍:没玩过游戏但好奇的话可以装这个App体验哔哔小子
算上场景能给两分半。
机密是随便走进去就能偷看的,没脑子没身手的菜鸟是可以轻易捣毁废土聚点的。
每个难关都过的像儿戏,废土的反派们都像是来搞笑的。
女主男主仿佛不需要理性和思考,全凭着情感冲动和主角不死光环在废土上横行。
完美诠释了什么叫编剧想一出是一出,剧情能推动基本靠巧合。
女主为了救爸爸,男主为了做任务,第8集前发生的一切都不会让他们有一丝触动去思考这个世界,真的就像机器人只有目的地,有一种脑干缺失的美。
如何将单线叙事转变为多线叙事 ,是角色扮演类游戏改编电视剧一大难题。
游戏玩家往往扮演单个人物,即便组队,视觉一般以单个核心人物展开,如果电视剧按照单个主角视觉展开,则过于乏味无聊。
此剧叙事艺术足以作为游改剧的样板,供相关从业者借鉴。
一、三个角色剧情按照女主避难所人,男一兄弟会骑士,男二尸鬼猎人三条线索展开。
三位角色在游戏中有重要的代表性,能够反映游戏世界的设定,难度在于如何将三个不同势力,身份差异巨大的人物故事实现交集。
二、寻人寻物寻找是角色扮演类游戏重要一环。
剧中女主需要找爸爸,骑士和猎人都需要找科学家,猎人还有一条暗线是需要找老婆女儿。
中途女主也转向找科学家,再找爸爸。
三人最后一起出现在女主他爸关押场景,从而实现了三条线交集。
三、插叙历史由于游戏是虚构历史,时间线与现实世界不同,需向未玩过游戏的观众介绍历史背景。
剧情由猎人开始,通过他的眼光来告诉观众一些在主叙事时间之前发生的事情。
剧中插叙猎人在核爆之前的故事,同时也揭示了避难所公司、新加州共和国科学家摩尔达弗(Moldaver)等人物的背景,使得这些组织和人物角色更加立体可信,减少突兀感。
骑士介绍沙荫市被毁的叙事,他在冰箱里劫后余生反复出现。
女主回忆补充一些她妈带她在沙荫市的情节。
四、安插旁线避难所,女主弟弟也在不停寻找答案,加强避难所公司的所作所为叙事。
兄弟会,替补的侍从也增加了不少故事,介绍了如何尸鬼化。
科学家,也有不少笔墨,还有关键的那条狗。
总结虽然该剧首季仅八集,但内容丰富,线索多而不乱,即便像我这样只听过该游戏大名,稍有了解,却未玩过游戏的观众,也能很快入戏看懂。
剧情不老套,穿插一些老歌和笑料恰到好处,猎人人类形态和尸鬼形态两种不同,又似乎有《西部世界》里那个黑衣男主的影子。
War, war never changes.本来看评分很高还是有多少期望的,毕竟我是一个蛮资深的辐射粉,玩过辐射3之后所有作品,很多作品原作也不知通过一次,别说mod版本了,之前的1、2什么虽然没有全通,但作为lore了解也是非常熟悉的。
另外本评严重剧透,没看过剧的慎重阅读。
看完之后总结就是:包裹在辐射皮和感官刺激下的平庸之作。
试问一下,要是没有这么多服化道和血浆四溅、没有这个辐射ip和其带来的光怪陆离的美术风格,这个作品还剩下啥?
就是个普通的反乌托邦科技寡头控制的世界下反抗的故事。
更别提主角团们,lucy,maximus,ghoul,并不是很讨喜。
lucy是一个傻的冒泡的白甜,尤其是前期,正常情况下以她那种行为模式,出避难所一两天估计就得死敲敲,但是为了制造一些荒诞、猎奇搞笑画面,让lucy不断的犯傻作死,到了最后面才算正常。
maximus这边是典中典的校园霸凌开局,然后屠龙者终成恶龙,然后被傻白甜救赎,最后又被架上神谭。
我觉得最大的问题就是他的演员太老了,给我一种40岁的感觉,BOS的新兵营的那些瘦小、体弱的同僚也一样出戏,再怎么说都是武人,看那个胳膊比我手腕细的maximus的生物性别女的朋友实在是无语,政治正确就弄个肌肉女或者变性男呗?
ghoul就跟很多评论说的一样,不就是西部世界里面的威廉姆斯吗?
另外整个故事也没有把他为什么转变至此讲清楚,很难让人同感这么个人形牲畜。
更是无法理解最后lucy抛下相好跟着这个家伙走的逻辑,你好歹留个字条给maximus不是?
不过考虑到女主的智商,想不到可能才是合理的。
不过即便有这些槽点,从纯路人角度来看,体验应该也是不错的,毕竟光看从黑袍一路升级过来的特效什么的也算视听盛宴了。
设定漏洞以及和原著的重大矛盾但作为一个喜欢研究设定,讲究合理性的辐射老粉,实在是让人难以给它高评价。
辐射之所以受到那么多人欢迎,尤其是新维加斯、1234、是因为在这光怪陆离之下,是严酷的现实,是废土上对人性的畅想,是在此基础上玩家拥有的自由。
尤其是新维加斯,你可以作为你自己,与一路上认识到的各类人物,影响到世界的走向。
这种游戏,跟最后生还者之类的线性叙事最大的不同就在于这里,改编的难度也一样,辐射这边编剧和导演需要替观众做出这些选择,这就大大的削弱了辐射的优点,而最终生还者只要基本上按着原作的剧情,就不会多失败。
而反观本作,感觉像是编剧大略扫了一眼设定,就凭其喜好,讲了个自己喜欢的故事,并没有利用好废土这个人人求生上演的人性与生存本能的大战。
这些我说的内容则强行作为一些桥段安装到了主角们的身上。
看完之后,没办法回忆起任何一个有特色的废土人物的名字。
辐射系列最核心的呢?
War, war never changes呢?
跑题了,回来说设定。
剧版故事发生在2297年的美国加州附近,最终出现的天文台Griffith Observatory,和著名的好莱坞都在洛杉矶。
考虑到主角团(除maximus)都是步行,所以剧中的所有场景应该都在洛杉矶附近。
0. 狗肉:首先,辐射就不能不说狗。
“一个人、一条狗”,就是经典的辐射开局。
这里的情怀非常明显,犬种也是系列作品里狗肉的同种。
然而,狗肉这样忠诚的伴侣,在剧中,则是人皆可主人。
尤其是把前主人脚给轰掉,间接导致主人死亡的尸鬼。
狗肉仅仅是因为一个治疗针,就很亲密的跟上他了。
科学家可是从出生陪伴到几年后的成年,还一起训练什么的。
这之后还让狗肉跟着别人,实在是大可不必,还不如就死了算了,好歹也是忠犬。
1. 避难所31-33的位置:一出门来到海边,看到了海边的摩天轮。
可想而知是为了营造一个对废土的第一感觉,如果玩游戏就知道辐射34迈出避难所看到刺眼白光是多么的震撼。
然而这里有一个巨大的问题,稍微学过点建筑知识的就知道海边是不能建筑房屋什么的,至少要离沙滩有一定距离,不然因为沙质地基和海水会有很多问题,严重会导致坍塌。
更别说三个避难所连在一起的超大地下结构了,建在海边还得考虑盐水的侵蚀和防水问题。
2. 新加州共和国(New California Republic, NCR):
辐射设定下的美国,这里仅显示辐射“正史”里的情况要说本作被黑的最惨的,除了BOS就是NCR了。
NCR起源于沙荫镇(Shady Sands) ,起初是附近避难所Vault-15的居民建立的小聚落,逐渐发展成为国家,其中有辐射1主角的帮助。
在电视剧设定中,2277年,沙荫镇被一颗核弹移平。
原著中,2277年,虽然NCR有些问题缠身,但应该是战后美国当之无愧的No1势力,自2189年建国已经超过一百年,其势力范围覆盖了现实中的加州和相邻美国领土外,还覆盖了部分墨西哥,是当之无愧的西海岸霸主。
NCR基本上已经达到了战前的社会组织度,有国会议会(包括腐败),邮局(不说了,courier懂得都懂)后勤(Crimson Caravan、Happy Trails,巨大的商会组织)、成建制的军队(还有私人武器承包商Van Graff)、科研(OSI,简单理解就是中科院)、慈善组织(Followers,类似红十字会,积极为生活困难的人民提供免费的医疗、食物等民用物资,尤其在NCR领土之外)、甚至已经发展出了新的资本阶级(Brahmin baron,就是专门饲养贩卖剧中出现过一次的双头牛的农场主,靠这些累积了初始资本然后开始影响政界等等的人物)。
虽然说NCR的人口密度和工业实力还远没有达到战前水平,但是已经五脏俱全。
Brahmin,又称婆罗门、双头牛再反过来看剧中的NCR,貌似只有一个城市那就是首都Shady Sands,后面Moldaver的军队里面竟然大部分好像还是掠夺者,不说文明开化了吧,估计连大字不识一个。
NCR最后的领袖竟然沦落成为强盗头子,实在是把NCR削过分了。
如果NCR健在,领地内的避难所就不可能一直没人管,毕竟NCR本身也是起源于避难所vault 15的,辐射12上也有著名的vault dweller和他的后代作为NCR重要的友军,NCR应该会积极的复原战前的避难所吸纳其内的技术和人口。
然而万恶的Todd Howard好像已经承认剧版作为正史了,说Shady Sands在新维加斯的故事发生不久之后就衰落了,真是无语,这样的话就是究极吃书了,后面的辐射续作也会大受影响,还不如把剧当作平行。
B社对黑曜石的辐射实在是狠。
3. 钢铁兄弟会(Brotherhood of Steel,BOS):钢铁兄弟会是驻扎在美国地表的部分残余美军演变而成的类宗教军事化组织,算是某种对历史上十字军的魔改。
说他类宗教是因为他有一本类似于圣经的Codex,但不完全是宗教就是因为Scribe, Elder什么的是没有宗教职务的,游戏里他们也不会像剧里动不动就念经。
而且兄弟会对创始人Maxson的后代有强烈的崇拜感,类似于穆圣后代一样,辐射4的钢铁兄弟会老大Arthur Maxson就是Maxson的直系后代,也是最后一个正统Maxson(西方普遍把男性嫡长子作为正统,别的就是旁系、尤其是女性后代一般不算在同一个家族里)。
钢铁兄弟会主要分为文武二职,武职粗略的分就是(Paladin圣骑士、Knight骑士、Initiate新兵),其中Maximus一开始的Aspirant、和后面的Squire都是Initiate新兵下的细分。
文职就只有一个称呼Scribe书记官或者文官的意思,但是分为3个Order,或者说专业大方向The Order of Sword/Shield/Quill 剑盾笔,大概就是攻击科技、防御科技和其他。
除了这些还有Lancer,就是专门驾驶Vertibird那种直升机的驾驶员。
钢铁兄弟会的最重要的目的就是回收旧世界科技,并加以保存,防止被滥用。
兄弟会自己会看情况运用这些获取的知识。
但是总的来说是科技保守主义者,加上斯巴达、人类至上、精英主义等等,也基本上不会研发新科技。
就这个目的来说,剧版刻画的还算还原。
钢铁兄弟会除了总会位于加州的Lost Hills以外还有各种其他的分部Chapters,每个Chapter由于与总部距离遥远,一般都是各自为政,所以行事准则,对待平民,废土客的态度都不一样。
有的兄弟会会把普通市民的保护纳为己任,有的则不会。
另外钢铁兄弟会极度讨厌各种变种生物,一般情况下是见到就杀,比如主角尸鬼,也不太管尸鬼、变异人是否有意识,不过即便是这个根据分部不同,处理方式也很不一样。
剧中不出意外的应该是位于Lost Hills的总会,与NCR应该处在冷战的关系,Maximus会议核爆那天有兄弟会的出现,说明核爆的时候兄弟会肯定也落井下石了,所以剧中直接开打也算合理了。
不过总的来说,剧中把钢铁兄弟会的宗教性强化,把训练Initiate的过程变得像训练牲畜,Knight Titus也是个没啥荣誉感人性的家伙。
跟游戏中大部分在乎荣誉感的兄弟会有比较大的矛盾。
另外兄弟会的重要口号ad victoriam(罗马人的战吼,为了胜利)也只出现了几次,即便当作情怀也应该多出现几次吧。
既然钢铁兄弟会有这么多动力装甲和科技为什么还没有统治废土呢?
主要就是他们的理念问题,大部分的兄弟会很少吸纳外来者,加上本身人口很少,吸纳一般也是像Maximus这样作为炮灰使用。
另外他们也不会经营土地,比如收税,种地,法律,维持治安什么的。
一般情况下,他们顶多和“领土”内的居民交易,获取地堡内没有的物资(绝大部分的兄弟会都住在地堡里,尤其是美军时代根正苗红的那些)。
可以说他们就是一个自己管饭和装备的军队,除了保存旧时代科技以外没有想着要统治美国重建美国什么的。
不过也有些分部有不同意见和看法。
4. 动力装甲(Power armor):说到BOS就不得不提动力装甲。
废土上的动力装甲绝大部分都在兄弟会的垄断下,他们穿着装甲收集装甲,而且因为是前美军,所以知道很多基地的信息。
除了兄弟会以外的装甲是非常少见的。
但是原版的NCR因为对兄弟会战斗的胜利,多少也有动力装甲。
不过剧中都那样了,没有也正常。
T-60动力装甲主要就是四个型号T45 T51 T60和X01,其中T都是战前研发的,X01是英克雷在战后研发的。
尸鬼说动力装甲有重大缺陷,然后最后一枪一个,这里实在是太扯淡了。
虽然T45因为制造偷工减料评价确实很差,但是后面的T51是经历了因此改进过的,没道理一个美国大兵都知道的致命缺陷却不修复,跟别说更先进的T60了。
如果有这种缺陷,一开始碰到Maximus为什么不杀了呢?
再说,动力装甲作为当时对红色势力战争的大杀器,是基本上没有缺点的人形坦克,甚至可以正面接下坦克炮轰,要是有这个缺陷,美军早就被杀光了。
另外即便当时美军没有发现,那后面用了这个装甲200年的兄弟会会笨到没有发现或者发现之后不改进吗?
这点实在是非常离谱,属于剧版为了后面尸鬼开杀的剧情强行添加的愚蠢设定。
5. 英克雷(Enclave):英克雷意译其实是飞地的意思。
英克雷也是战前美利坚的正统继承人,同时也担任着辐射系列里面的纯正反派。
因为英克雷的目标多半是清除所有被辐射污染的生物,然后用他们自己那些纯种人类(理论上避难所居民这种也算)来重新建立美国。
西海岸的英克雷理论上在NCR和兄弟会之前的战争中就已经被完全清除了。
由于英克雷人见人嫌,所以在加州这种NCR和兄弟会都会活跃的地方应该是不太容易躲起来的。
6. (冷)核聚变(Fusion):首先,辐射设定下为什么美国和红色势力开打就是因为能源危机,剧中也多少说明了。
所以核聚变电池应该是非常珍贵的东西,但也没珍贵到一个避难所就只有一个,比如避难所vault 4,而且还能提供所有人几百年的能源。
毕竟这东西成本是足以供大规模的动力装甲使用的。
至于冷核聚变是剧中新加的“白金芯片”(新维加斯的重要任务道具),我认为近似无限的能源实在太离谱了。
如果这么离谱,避难所开发之后没道理不用他来垄断世界能源,美利坚也会轻易打败其他国家,完全没道理还要确保核战争发生靠卖避难所这点破钱盈利,把美国变成赛博朋克公司国家都行。
如果是英克雷后面开发的,也不至于这样就让一个内鬼偷出来。
然后最后就那样轻易的给了兄弟会?
总之是一个完全不合逻辑的设定。
7. 避难所公司(Vault-tec):剧中算是最还原的大概就是避难所公司了,整个故事的主线也是围绕着这个公司高层的所作所为展开。
但是原作的避难所公司最开始的目的是研究星际旅行需要的长途封闭环境维生,而之后的核弹日,避难所公司也完全没有做好准备,导致很多避难所没有成功入住,或者泄露,或者完全未完工。
剧里好像把核弹落下的锅都甩到它头上了,也有些离谱了。
毕竟如果真是那样,即便是为了盈利,没有客户还盈利个屁。
8. 新维加斯(New Vegas):最后一集的最后一幕很明显就是新维加斯,有着标志性的luck 38,即RobCo(最大的机器人公司,剧中出现的巧手先生就是RobCo的产品),而其创始人豪斯先生Mr House也居住其中。
新维加斯是游戏辐射新维加斯发生的地方,故事发生在2281年,大概讲述了NCR和凯撒军团(一个奴隶制社会且极度父权国家,自我标榜为新罗马,首领自称凯撒,之前是一个Follower)围绕着巨大的发电水坝,胡佛大坝展开的战争(这时NCR和凯撒应该都很强大,和剧中非常不符,但是奈何吃书被官方承认了)。
而豪斯先生作为新维加斯的实际控制者,也想将其纳入掌控,重新建立起他眼中最好的人类世界。
豪斯对于美国倒没有多少执念,是一个冷酷且极度理智的野心家,他对核弹日基本上做好了完全的准备,只是最后的一个白金芯片没有送到,而游戏新维加斯的引子就是这个白金芯片,还是蛮推荐对辐射世界感兴趣的人玩的。
既然Todd Howard(B社,拥有辐射IP的游戏公司,的老大)已经确定剧版和游戏是一个世界观,那第二季应该就是经历过大战之后的新维加斯。
很好奇会采用游戏新维加斯的哪个结局。
希望豪斯能多出现些,Beacause the House always win. 结语大概就说这么多吧,当了解了游戏原版剧情向剧版低头之后,感觉还不如不出剧版。
反而让本来比较严谨的辐射世界观出现了巨大的矛盾,强行吃书。
不过剧版多少也能带动游戏销量,或许也能让B社更重视这个领养来的孩子吧(辐射不同于上古卷轴,是B社在辐射3买来的IP,之前的作者解体重组了Obsidian)。
毕竟前有边缘行者、最后生还者这些例子。
再加上辐射制作公司B社也在前几年被财大气粗的巨软给收购了,至少不必担心第二季缺钱的问题。
本期主播:老高& 半斤声音编辑:半斤图文编辑:半斤
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”
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(完)
期待 @老高下一次带来“库布里克”专题——《太空漫游2001》!
当年我的电脑配置低,带不动大游戏,甚至玩网页版三国杀都会卡。
既然玩不了次世代的显卡杀手,那我只能选择怀旧经典。
最初玩的是生软开发黑岛发行的《博德之门》,后来渐渐了解到黑岛曾经的辉煌和最后的覆灭。
某一天心血来潮想要开始玩《辐射》系列,和《博德之门》一样看着攻略书通关了诚意满满民间汉化的一代,又开始玩二代,二代有恶性bug,我玩到要去某个城镇的修车店拿零件游戏就崩溃,存档也噶了,因为我这个部落土著避难所后裔还没见到二代的反派组织英克雷,还没在航空母舰上和最终boss美国总统决一死战,我想尽办法解决问题,甚至费了很大的劲找来了英文原版游戏,但还是没能继续辐射2的旅程。
黑岛寄了以后,辐射这个系列落到了贝塞斯达手里,有天我又突发奇想下了不太正经的3代mod整合版,在这之前我玩了现象级神作老滚5,但这游戏体验之糟糕远超前两作,UI混乱,任务缺乏指引,地图还会无限刷怪,我在初始小镇边上的废弃超市里杀了一个多小时都没把超市里的强盗清完,最后只能默默地删了游戏。
后面辐射系列出新游戏的时候也提不起兴趣了,辐射76和辐射4都没玩。
朋友说3代确实不咋地,我应该去玩新拉斯维加斯,说很了不起。
但我一直也没兴致玩。
首先这个系列算是冷战时期原子朋克废土风格的典型,毛子那边受到启发还做了一个地铁系列,整个游戏都充斥着脏乱差,比如去小镇里和小孩对话,小孩就会偷你钱。
中国古代文学有“借古讽今”这样的题材,这游戏属于“借未来讽今”,游戏里到处都充斥着美国左翼反战的批判思想,各种美式黑色幽默,黑美国的大企业和美国政府,虽然没明着骂美国政府和美国人,但我这样的外国人都能感受到制作组的恶意,思想深度和精神境界也仅限于此了。
像我这样的普通中国人没有深入了解过美国的文化环境,很多精心设计的黑色幽默很难被戳中笑点,反而让人困惑,比如外星人、猫王还有玛丽莲梦露的彩蛋。
在我看这部剧的时候,游戏里的大部分设定我都差不多忘光了,但网上吹得天花乱坠大大拉高了我的心理预期,看完觉得还行,没吹得那么牛逼。
看完后不得不佩服美利坚影视工业的成熟和美利坚演员精湛的演技,尤其是好莱坞金牌绿叶沃尔顿戈金斯同志,我觉得他就是下一个影帝乔佩西。
编剧乔纳森的发挥只能说中规中矩吧,我从美剧《疑犯追踪》开始了解到原来大导演诺兰还有个才华横溢的编剧弟弟,虽然一直烂尾,但美剧这东西他烂尾几乎是必然的。
装逼犯乔纳森最擅长挖坑故弄玄虚,某件事背后一定有天大的阴谋,但坑挖得太大太好填坑就很难了。
这次他学聪明了,没往死里挖,导致除了最后一集揭开真相之外的剧情发展我基本能猜中。
本剧一共有4个主角,分别是33号避难所德智体美劳全面发展的所花露西、露西的弟弟不高兴的诺曼、钢铁兄弟会的菜鸟新兵马克西姆斯和沃尔顿戈金斯饰演的废土大侠酷伯儿,他们每个人拿的剧本都不一样,但都充满了既视感。
露西拿的剧本是《大小姐下乡记》,诺曼拿的剧本是低配版《楚门的世界》,马克拿的剧本是《堂吉诃德》,酷伯儿拿的剧本是《荒野大镖客》。
而该剧还有个主线是美版《回家的诱惑》,几段故事的编排都很精彩,但打磨得不够,仔细想想总能找到一些违和的地方,看几个角色你追我赶的时候我满脑子都是小学初中的数学题,乙发现比自己早出门的甲忘带东西出门追多久能追上。
几位角色相遇的时机总是那么妙不可言。
不过整体来说还真挑不出什么大的逻辑问题。
最后来聊聊这部剧的缺点吧,首先就是为害已久的政治正确。
想不到吧,在一部搞政治讽刺的黑色幽默游戏改编剧里居然还要搞政治正确,这就有点猪八戒照镜子了,给人一种带着枷锁跳舞扭扭捏捏唯唯诺诺的感觉,不能放开了骂就是憋屈,还不如人动画片《瑞克和莫蒂》自由。
第二就是这剧的经费投入并不是特别充足,大部分钱都投到服化道上讨好游戏粉丝了,能看到其他各方面有为拍摄条件妥协,比如剧情。
游戏里的各种妖魔鬼怪亮相的不多,比如双头牛、死亡之爪、僵尸、变种人等等,大部分角色都是人扮演的,我觉得剧组的诚意不足。
以上两个问题各扣1星,我本来只想打3星,但考虑到辐射这个系列也算我逝去青春的美好回忆,情怀加持多加1星。
弄了个假头击鼓传花,要啥没啥!最后连血浆都不见了!
好看。不过避难所科技公司把所有人变成乞丐、自己来当丐帮帮主的主意,真的划得来吗,哈哈
前三集难看得令人发指,后半有点说故事的样子了,但剧情实在是很过家家,白白浪费了我八小时…一查前三集是小诺兰导的,我的老天爷这两兄弟能不能停手了?! 有人拿这个跟tlou比,一根脚毛都比不上🤡
还行吧。中间有几集没看,最后又大概看完了。不完全是我喜欢的类型。
废墟中的生存系,从《西部世界》到《边缘世界》再到《辐射》的废土世界,同样一个套路,拍来拍去,框架都不带改的。
一集都没坚持完,在演什么?
温室长大的天真女走出地下城千里救父,经历一番地上残酷世界的冒险与再教育,竟发现父亲是公孙止,母亲成了裘千尺!这究竟是人性的扭曲还是寡头的沦丧?末日概念无足称道,开篇乏善可陈,其后渐入佳境。多条人物线,有蜕变成长,有误打误撞,有柯南破案,有追猎真相,最终谜底交汇,又是乔纳森擅长叙事手法。避难所选举,移民态度,政治光谱群像,好莱坞往事…与现实互文,黑色幽默贯穿始终,当然现实往往比剧集更黑色幽默…库珀说,好的反派不会觉得自己是反派。某种意义上,信仰着不同意识形态的群体都是在按自己的方式夺取重塑世界的权力。左派是,右派是,纳粹也是,但更多时候,人们往往打着建设理想世界的天使旗帜行使着毁灭世界的魔鬼事实。辐射的始作俑者,是典型的解决问题的方法比问题本身更糟糕。会议上坐满了不自知的波尔布特们。
m2458:第一集就很尬啊!虽几线展开却很混乱不够出彩。弃…
美国人讲故事的能力怎么变这么拉了……
看了个jm
无厘头黑色幽默,有挺多暧昧和讽刺,未必是为了隐喻深刻的道理,仅是作一笑料。开的弹幕看的,有趣的是两个派别的人都觉得这部剧在讽刺对方。最后一集想要铺开格局,略与前面几集不搭。
过了200年还要像《使女的故事》里那样为了繁衍下一代和陌生人做爱,这样的未来怕是比一辈子活在地下更让人绝望。牛仔、骑士、混乱的时空线和找爸爸的单纯女孩,诺兰给了太多线索在暗示这剧和《西部世界》处在同一个宇宙。
服化道还原,原创剧本过得去,女主也还演得不错。一些情节还是有点像黑袍纠察队那样的爽片,但是和辐射的黑色幽默能融合到一起显得没那么只剩血腥和暴力。
挺有乐子的。道具场景都做的挺像游戏。
没有灵魂捡垃圾
少打一星是因为游戏中每隔几分钟我就要换一次聚变核心(╯▔皿▔)╯
没劲透了,就辐射什么时候变成元素堆砌的过家家游戏了,游戏里那些有乐子的政治辩经、势力纷争、秘闻探索统统消失了,剧情、人物太多没有逻辑的地方,都没法用废土辐射解释
游戏改编的剧集,很多场景、服装、道具等都还原的相当棒,还有不少彩蛋,尤其是那只狗狗被命名时,瞬间会好感拉满,那个加油站也让人很怀念啊,可以说是把情怀拉到了最大。故事相对原创,有三个主要的人物,对应三个不同的阵营,一个是避难所阵营的女主(核爆前躲入地下的有钱人,大部分心思单纯,个别有着大秘密),一个是的兄弟会黑人男(前军人团体,有宗教控制元素,有机甲战士),一个是尸鬼阵营的尸鬼男(独立一个人,后配一条狗,辐射后的变异产物,通过他接触到地上生存的其他人类),通过三个人不同的冒险和交互,构建出一个末日废土世界,枪战打斗、血浆浓度、恶趣味幽默也都很精彩,一步步片凑出核爆原因,显现出资本家的丑恶嘴脸,以及核爆后不同的生存方式,有一些乌托邦和反乌托邦的设计,还有很多的谜题,让人想知道后续发展。
老鏡頭質感很好,好看又cult,期待下一季!
前面还是太拖沓了,后期对该表现的东西说的不够详细