日暮
Napszállta,日落红尘(港),Sunset
导演:拉斯洛·奈迈施
主演:弗拉德·伊凡诺夫,苏珊娜·伍艾斯特,伊夫林·多布斯,比约恩·弗赖贝格,尤莉·贾卡比,朱迪特·巴多斯,列文特·莫尔纳,乌尔斯·瑞恩,莫妮卡·巴尔赛,马尔桑
类型:电影地区:匈牙利,法国语言:匈牙利语,德语年份:2018
简介:在得奖首作《索尔之子》以破格观点呈现纳粹集中营的人间地狱后,拉斯洛·奈迈施将深焦镜头再推前,凝视一战的世道崩塌。神秘孤女爱丽丝来到布达佩斯,欲在亡父创立的帽子名店求职竟被拒门外,由此开展一趟追寻兄长恶魔幽灵之旅,重回过去,揭开家族的隐藏真相。延续前作风格,长镜紧随爱 丽丝穿梭暗黑时空,聚焦局限观点、狭窄视角,如梦..详细 >
本片的除主角外的角色给出的都是一种不友好的紧张信息,探索的确是有意义的,但是在如此的沉浸视角下,氛围是和情感关联的,你看到别人笑,你的内心才会笑,你看到别人哭,自己的内心才会戚戚焉,如果一直在紧绷的叙事中行进,实际上什么都没有体验到。
旧世界到底是如何一步步自毁?游魂般的主观视角,给了我们一次管中窥豹的机会。查到导演学电影之前学的是国际关系和历史,一点都不惊讶。高潮的夜戏跟拍长镜简直看跪了
21院线观影(7)拉斯洛试图用莱特家族的兴衰去反映一战前奥匈帝国的最后余光,但是过多的后背跟拍长镜头让观众看到的不是破败与辉煌交错的现实而沦为单纯的观看视角。难得的能够在院线上映的欧洲文艺片,日暮落下,奥匈帝国的未来也随之而去,伴随着家族的兴衰,可是影片单调的镜头语言与台词还有给予观众过少的信息让本片难称优秀。
视听非常满意,黄昏的光线没的挑的,但是人物和故事还是看的很迷惑,女主角为什么总是执着又目的不明的到处转悠(为啥哪儿都让她进,甚至穿越枪林弹雨也不在话下?)服化道方面其实我没看够帽子(想看到女主做帽子的才华和热情结果并没有)对哥哥的情感对帮助其他女性的态度也过于模棱两可,虽然作为游魂和历史游客的象征寓意也能接受,但这样的人物也太工具化了,有种看《我的二十世纪》的同款上当受骗感
太棒了,文本上来说,用一个《大地惊雷》式的女性成长故事指涉一战前东欧的民主萌芽就非常妙了。在视听上,对焦外空间和环境音的运用也有很多令人叹服的巧思。太棒了,可惜明天电影院就看不到了。
因为海报和剧照上面女主的美貌才点进来看。内容有些失望。前面都在找她哥,在帽子店各种打听,别人都害怕听到他哥的名字,她非要去找她哥见她哥。见到之后给人打晕了溺水里了但没死。之后帽子店要送一名女工进皇宫工作,她哥跟她讲过帽子店和皇宫之间的勾当,所以女主开始打听上一个被送走的女工芬妮的消息,总之她最后自己跑去皇宫干吗?这一顿操作就很迷,要表达什么?没看懂。
由于中心主角的缺失(无论是角色行为还是演技),社会环境的构建只能是松散与模糊的,过多的涉指可能性也消解了情绪的漫延。不过片子倒挺适合做摄影教程的,室内暗光怎么拍、室内散光怎么拍、夜景街道怎么拍、白日风沙怎么拍、日暮河流怎么拍...
全程手持近景特写,摄影服装布景精致美丽,但这个故事我是真没怎么看明白,缓慢而零碎。像世界崩塌前的梦一场。
看完午夜场,身后的女生愤愤地抱怨,“我为什么在半夜要花两个小时看女主的木脸?”即便如此,我虽然在整个过程中始终一头雾水,却意外地精神。直到片尾女主超现实地出现在一战的战壕里,寒意才在日暮里袭来。或许如片中台词早的暗示,邪恶在那个时代只是苏醒,而我们与主角一样,只是见证人。
如果我不是那么讨厌没有人物主观色彩的局限pov的话可能会很喜欢。
每个人都一副故弄玄虚的样子,我为什么不在家睡觉
视线来自卡夫卡,女主是K,“审判”的未完成部分,是黄昏带来的浩劫,微观是沙屑,于轰然倒塌的沉寂中飘荡不散,并将随着硝烟持续恐惧下去,直到探寻的终点,那将是“城堡”毁灭后的“我”。
女主神似屈臣氏,看着她失语游荡于不同的地方,看着奥匈帝国最后一丝荣光渐渐消散!但拍得过于晦涩无聊,形式大于内容
技术先行,人物场面调度还是技艺很高~ 故事挑不起这么大的主题~
他人的只言片语在提供信息的同时带来更深困惑;对人和事的认知从间接的残片中拼凑而来;空攥的力量在迷惑中乱投;以及为富人阶级的极度精细化需求而劳动时产生的机械感、抽空感和依赖感等等。电影在这些层面是具有启发性的。我看到一个力在冲撞、兜转、迷惑和消耗,最后可能自认为做了一个比较有确定性、比较终极的选择,但其实卷入了一个更大规模的,集体性的冲撞、兜转、迷惑和消耗之中。
4.5。美学大赏。1. 运镜太牛逼,把背景都弄糊,就是让你感受主角的迷茫无助孤独。2.就是浅焦主视角,不给任何信息,使劲吊着观众,越吊就情绪越压抑。3.试图用华丽帽子背后的堕落和混乱来表现奥匈帝国的穷途末路未免野心太差。
一星画面一星音乐,女主的演技令人不适,永远都是一脸倔强,没有眼神也没表情,像个游魂,只是故事的旁观者。毫无故事性瞎整些政治隐喻故弄玄虚
Turbulent world and obscure origin.
怒了,终极折磨
虽然看不懂背后的历史隐喻,不过道具服化还有第三人称视角的沉浸式拍摄方式还是很不错的,(感觉这个 沉浸式手法可以廉价实现?