不管是方块世界,像素风格,还是建造与生存类的沙盒游戏,我的世界踩到了我各种不喜欢的游戏类型的点。
所以过去十几年,好几次想尝试一下这款游戏,却每次都待不到十分钟就放弃。
说起来,听闻这游戏要改编电影,特别是要拍成真人电影,还真有点好奇,但更多是担心,鬼知道这片会拍成啥样子。
看完影片,我第一反应就是,这不跟当年那部像素大战差不多。
影片的主题非常合家欢,一个从小拥有奇特梦想却被现实狠狠拒绝的小朋友,长大后终于进入梦想的世界,并且在世界中留下了他的痕迹。
但这并不是电影的故事,只是一个背景,或者说是先驱者建造者的故事。
实际上影片的主角是另一个有奇特梦想却被现实教育的小朋友。
他,以及他严厉的姐姐,以及路上遇到的落魄游戏冠军冒充的奇葩人生导师,以及姐姐的梦想是开动物园的房屋中介,卷入了主世界阴谋。
这个世界的危机也并不危险,就是一个曾经有梦想却被嘲笑否定的猪头小姑娘,心灰意冷后遁入黑暗面,想要打造一个没有梦想不需要创造的世界。
这还真是很刻意。
梦想,梦想,梦想,快赶上春晚包饺子了。
但是这个架构,仔细想来,跟飞屋环游记更像,也是两代人的冒险。
严格来说,这部电影对我的世界的创造力发挥不足百分之一,基本上没有看到什么有创意的点子。
按理说,这种题材的影视,应该充分发挥游戏世界的特质才对。
当然,作为没有玩过这个游戏的笔者,自然也看不出来电影里面有没有埋入,类似于头号玩家奖励一颗币再来一条命,这种神来之笔了。
不过,结尾处猪头女主掏匕首刺杀史蒂夫失败确实很有意思,非常反套路,只是当她掏出第二把匕首的时候,着实有点刻意。
电影至少前20分钟,都在铺陈普通人的生活困难拮据。
直到电影最后,史蒂夫做下决定,回到现实,面对现实,改造现实,点中了游戏《我的世界》的内核。
摘抄游戏通关后的《终末之诗》的一段:No. It has not yet achieved the highest level. That, it must achieve in the long dream of life, not the short dream of a game.不,他还没有到达最高的境界。
那层境界,他必须走完生命的长梦,而非游戏中黄粱一梦。
Does it know that we love it? That the universe is kind?他知道我们爱它么,这个宇宙是仁慈的?
Sometimes, through the noise of its thoughts, it hears the universe, yes.有时,通过他思绪的杂音,他能听到宇宙,是的。
愿主世界爱你最后感谢很多很多年前,送我这盘游戏碟的同群玩家,把快乐分享给了我。
他很努力地要去实现生活的攀登。
虽然已经失去了联系方式,愿主世界一直爱你。
电影赶的周五早场,同时能看到80后/90后/00后三代年龄层的玩家在排队。
整体观影下来,只适合玩家打卡,以及小朋友凑热闹。
————————————————————看完电影的玩家赶紧去商城,把麻将出的配套免费电影DLC领了,里面还原了电影场景,做了几个小游戏,不要白不要。
然后官方光影也上线了,可以在预览版创造世界时启动。
如果进入游戏后发现没有效果,再进入视频设置,把“花式”改成“延迟渲染”。
这次光影效果一言难尽,我仔细查看了下,就是之前的延迟渲染。
经XSX测试,在最高画质设定下,只要靠近水体或加载新区块的时候,会大幅度掉帧一段时间。
大体还可以,没有想象的那么糟,预期很低,期望不高结果就还可以,觉得还行,但是许多内容挺抽象的。
画面特效在大战时比想象得要好,两个活宝壮肥组合比预想得更抽象。
全片散装感很强,中间很多梗,经常玩游戏能猜出一二,有时找不准笑点(毕竟没玩这个游戏);还有些抽象是文化方面的,比如雅达利收藏家(说实话,雅达利小时侯蹭着玩过一还是两次来着,那年头国内有这主机的都是改开后的生意人),7080年代美国街机玩家,其中方块村民还有个瑞典人独居的梗——“孤独中蕴含着强大”(Ensam är stark)来自瑞典谚语,现实中的游戏宅男困境……虽然没玩过我的世界,但我对于街机和早期游戏机了解更多,开头这一段看着杰森·莫玛几人耍宝怀旧还是比较开心的。
影片的基调一开始就打下了,孤独、失败者、不合群……,这些人活得一点不如意,直到进入了游戏开始找到属于我的世界。
我是那种只知道《我的世界》,并没有玩过系列的玩家,属于纯路人玩家的观感。
看大电影之前还想为什么要插入真人,看完后大概明白了用意。
导演剧组就是考虑到了部分不熟悉系列的玩家,以及纯路人观众,为影片增加代入感,同时也用搞怪的形式描写了现实中孤独玩家的处境,从他们的视角拉入游戏世界。
对于路人来说,很难看着方块人坐满一百分钟。
其实就算有真人,这种方块角色电影,现场有观众看了十几分钟就被同伴发牢骚拉走了……中间很多桥段还是认真做游戏内容,转化为电影影像,基本就是无厘头搞怪。
整个剧情特别简单,就是女巫想进入夺取游戏主世界,这就是兽人通过黑暗之门入侵人类的翻版,只不过主世界晚上还有僵尸出没。
重要是看耍宝拉出哪些怪物和游戏梗,粉丝倾向比较明显,路人只要经常玩游戏的大概也能明白八九不离十。
影片收尾赋予的意义也不错,就是与其待在我的游戏 主世界,不如回到现实创造我的世界。
这种电影最好自己看,千万别硬拉不感兴趣的家属朋友去看,否则容易被骂死。
跟游戏一样,属于独乐乐影片,除非你凑了两个玩家组队去。
左翼电影,电影里最槽点大的就是这个剧本,完全是ai都能生成出来的水平,这个剧本可以给任何一个主题的小成本电影用(就10年代的那些小妞电影美式日常生活家庭剧),然后再套上一个有一些mc元素的世界观,再加上不错的特效,就成了mc大电影了。
只能说大家都不是中学生了,实在没办法被你这样骗到。
当然,本人买票根本不是为了看一场大电影来的,所以对于这些情况我完全可以接受,后面也就不再提了。
剧情也非常好预测,这次也是时隔一年再和朋友一起看电影,还是一样的深夜电影包场,所以剧情基本上你猜完我猜基本不会落空的情况,所以这就是为什么我说这个剧本二十分钟就可以用ai生成好两个小时就可以润色完毕拿去用的原因。
本部电影最棒的不只是特效,是用的配乐,那几首歌真的好听到一个程度,印象比较深刻的有lava chicken和电影末尾的一首歌。
说到mc大电影,那么这部电影有没有做到mc元素的恰当和正确使用呢,个人觉得是有的,毕竟本人都已经是一个来这观看美式小成本电影的心态了,那这些元素还真是用的没问题,也不算少,也不算误用套用。
演员阵容真的一个字“典”,要不是看到了海王真感觉是路边随便拉了一组人来的,虽然说考虑到投入可能真的是这样了。
哦对了,全剧唯一一个是人的女主角,真的很漂亮,本人特别喜欢这种宽眼距美女,但是我真没想到她是02年的,更喜欢了。
整部电影就是个标准的流水线产品,有着最标准(且无趣)的剧情,最标准的游戏元素复现,最标准(且单薄)的角色塑造,最标准的合家欢结局,作为一个低龄化粉丝向作品也并不是不能看,但真的是完全没有存在的意义,也真的没有必要去花时间看。
这电影完全浪费了几个主演的演技,以及小狼女的可爱,以及观众的时间,以至于看完了之后对它的印象就仅仅是一部还原了某些《我的世界》游戏元素的瞎搞笑的电影,没有任何其他更多的感想与值的回忆的地方。
感觉同类型瞎逗乐的电影中它远远不如十年前的《像素大战》,除非是《我的世界》的死忠,否则建议还不如再去看一次《像素大战》。
其实,这种游戏改编的大电影,基本还是有一个闯关套路的,这部也没有意外惊喜,纯粹的打怪拯救世界套路,所以,基本不用担心“世界末日”的事儿,安心的体会一下“我的世界”就行。
什么,还不知道“我的世界”?
我……方了。
故事开始,小孩的梦想就是挖矿盖房,然而,这个梦想被“可耻”的矿工给扼杀了。
等到长大,已经彻底沦为社畜一名。
每天就是对着复印机复印,这样的工作,多轻松啊?
可是大胡子是个有梦想的人,这样日复一日实在太没意思。
当年……矿工不是说小孩不能挖矿么,现在咱可是个大人了,谁不想着“家里有矿”的生活?
说干就干。
大胡子没日没夜的挖矿,在干翻了N块N卡后,终于挖矿成功,创造了“他的世界”。
说实在的,小编对像素风的游戏不太感兴趣,但大电影里头的像素风,看起来还是相当舒服的。
此时,反派登场了。
在“我的世界”里头,一切都是方的,而且“方”得理所当然。
格格巫第一次看到大胡子,第一个反应就是“你怎么是个圆的”,这,证明格格巫的“世界”里,应该是有“方”和“圆”的区别的。
但后来一直抢来抢去的“方块”,格格巫可是一直说那是个“球”,这个“圆”和“球”到底有个啥区别,还真是有点混乱。
小孩子才做选择题,大人全都要。
这个梗,也是玩成了“世界范儿”。
其实呢,可惜的是,现实是“小孩子想着全都要,大人不得不做选择”。
这个梗,之所以流行,大概也是因为“缺什么,想要什么”吧。
接下来是组队时间。
姐弟俩相依为命,姐姐小小年纪就挑起了整个家。
作为一个推广运营的“专业人士”,这次姐姐来到小镇的目标,是争取75个关注。
哎,小编也顺便打个广告,有兴趣的给个关注吧。
弟弟出场,绝对是一个“未来设计师”的架势,那火箭飞行器,不是致敬的周星驰吧。
但是,你以为这“未来设计师”肯定得在“大世界”里头凭借自己的这个技能搞点啥,那绝对想多了。
反正,刚到学校就被整蛊,搞出了大事情。
学校让请家长,弟弟也不敢和老姐说啊,直接打电话摇人,花了26块,请了个过期游戏一哥出任临演。
这小孩儿,没少看咱这边的段子吧。
这过期的游戏一哥,正好阴差阳错的收购了传说中的“宝贝”。
这下,算是组团成功了,是时候开始“冒险”了。
好吧,全体成员就是这个样子的。
过期的游戏一哥,给了好多镜头说如何训练手速,那手速,参加阿汤哥的《最终清算》完全可以秒美女,但奈何就是颜值这块差太多。
和弟弟的飞行火箭一样,铺垫了那么多手速,最后游戏一哥也没用上,遗憾。
接下来的组团打怪,也没什么太大的看点。
不过,看着方方的猪猪侠闯天关,也不算太无聊。
等到乱糟糟的闯关结束,大胡子抓紧时间上了一波价值。
当下的时代,已经AI横行,而最不能取代的,大概就只剩下“创意”。
这个观点,应该没什么太大的问题。
问题是,老外那边已经传来了AI已经开始“自主思考”,一旦AI觉醒,那些依靠AI完成的事儿,你,还会做吗?
举个最简单的例子吧,现在的年轻人基本都不会做农活,一旦粮食危机,有几个还能“种田”?
真正的“种田”,可不是“种田游戏”那么轻松。
所以,这波价值,其实还没有格格巫最后的毒鸡汤更价值。
但是,说实话的,基本都是这个下场吧。
最后结局不难猜。
有意思的是,“我的世界”里漏出来一个“方仔”,颇得校长的喜欢。
哎,是不是“方”一下,校长一高兴,就搞出个委培的名额呢,想想都期待。
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🎬《我的世界大电影》四个在现实生活中苦恼的人,意外被神秘力量传送投入进,一个由方块构建的奇妙世界,经历了一场难忘的冒险之旅。
在这里,一切都是如此妙趣横生,每一处场景都独具匠心。
从繁华的城镇到神秘的遗迹,从高耸的城堡到幽深的洞穴,每一个角落里都暗藏着玄机,让人忍不住想要去一探究竟。
进入方块世界,他们可以尽情地展现想象力,用创造找回自己存在的价值,只要能想象到,万物皆可方!
在冒险中,他们一路相互扶持,用勇气和智慧化解各种难题。
不仅收获了珍贵的深情厚谊,还找回重新面对生活的勇气。
毁灭比创造爽且容易,创造比毁灭更为艰辛。
在游戏世界里获得的创造力,也是可以带回到现实世界的。
生活就像一场未知的大冒险,世界也需要创造力和想象力。
创造的路途中虽然是孤独的,但是收获了成果却是甜美的。
不管是在现实世界还是游戏世界,不要忘记自己曾希望成为怎样的人,不被他人定义,做自己想做的事情,只要你足够勇敢,就可以把现实世界变成你的主世界!
我的世界大电影 (2025)5.62025 / 美国 瑞典 / 喜剧 动作 家庭 奇幻 冒险 / 杰瑞德·赫斯 / 杰森·莫玛 杰克·布莱克
看完了 编剧应该不超过20岁吧 没有深沉总体是想表达 创造比破坏可贵 又想兼顾亲情 在此为前提下还想带有搞笑和情怀 想顾及的多 也都一团糟 搞笑的片段 角色的一个起手式 观众就知道后面要发生什么 铺垫的太明显 也有可能是编剧怕15岁以下的观众看不懂吧 剧情的反转如出一辙 铺垫的极其明显 为了后面的专场 居然搞尬的 太尬了 闲来无事就唱歌 一个电影得唱个五六首起步😅结尾的话 就用主角史蒂芬的台词来结束吧史蒂芬:跟你战斗真是浪费时间😛看到这的时候我第一个反应就是 我: 看这个电影 真是浪费时间😛推荐指数:⭐⭐ 打发时间 或者吃饭的时候过度 是ok的(不会让你喷饭,保障了进食安全☺️)
游戏改编电影拍成什么样算成功?
标准众说纷纭。
有人考察改编的忠实程度,有人看重电影本身的娱乐指数,也有人会试图找出电影对游戏风格的还原(比如主视角射击镜头、模拟横版过关的动作场面等)。
而我有一个与他们不同的很私人的标准。
在我眼里,一个好的游戏电影,得让非玩家观众对游戏发生强烈兴趣,产生无论如何上手玩一把的冲动。
如果仅仅是电影好看,而看完对游戏仍然提不起劲,那可算不上改编的佼佼者。
以这个标准而言,有哪些优秀作品呢?
放在以前,我可能会在几个不错的例子之间举棋不定。
但现在不必了。
在进入《我的世界大电影》约三分之二时,我就非常清楚,至少在很长一段时间里,它是我对“看完想上手”的最佳诠释。
这源于一个得天独厚的优势——尽管它销量巨大,玩家众多,声名远扬,可我不但没有上手玩过,甚至对它陌生到进入电影之前,连它是一款什么类型的游戏都毫无概念。
就带着这样的知识储备,在经过稍显刻板的开场十分钟背景介绍后,我便迅速融入了一场始料未及、光怪陆离的奇幻冒险。
这里带着经典复古的纯真幻想气质,有五花八门美术养眼的异世界景观,有喋喋不休又足够俏皮的角色互动,还把各种材质的方块用数之不尽的方法组合成武器、建筑、生物和交通工具的奇幻搭建术。
看的过程中我不住低声惊叹:老天爷,如果一个半小时的银幕时间就足够塞进这么多瞠目结舌的创造玩法——而且这些玩法是编剧塞给角色、并非我本人的主观选择——就已经能带来这样眼花缭乱、心跳加速的激动,那我难以想象,能亲自进入游戏体系里自由驰骋,放飞脑洞,尽情地建设、改造和摧毁,能带来多么无穷无尽的疯狂体验。
整个电影宛如一个盛大的处在加速阶段的过山车,带着我的想象不断冲向新的速度。
而我满脑子都是:哇哦,太伟大了吧!
我要玩这款游戏,现在立刻马上,好吧,至少是在目睹电影结局后的尽快。
而且哪怕退一步讲,仅仅讨论电影本身的娱乐段位,也足以死死按住我的每一个感官G点玩命摩擦。
用一个上世纪的背景,用许多念旧的80年代经典娱乐片桥段,把种种游戏对抗逐一包装成对一个老影迷最亲切的模样。
有科技小子闯入幻想世界大显神通,有《指环王》一般的黑暗君主、铲恶跋涉、两界大军对决等极客设定,有从地面战斗到悬崖再到天空的古典大追逃动作戏,还有《魔域奇兵》一样的墓穴机关和矿车大追逐。
即便跳出游戏空间,那些八零九零年代的视觉符号,老式显示器、大块头收音机、街机游戏和朋克卡通的穿着风格,也带来足够的情怀加分。
而且说真的,它的动作冲突实在太丰富和密集了,除开某些动画,我已经记不得有多久没看过这样马不停蹄、眼花缭乱的连场动作好戏了。
哪怕你完全不了解这个世界的规则,哪怕你入场晚了五十分钟,从任何一段开始都能毫无门槛低融入那热闹欢腾里,这是在很多地方已经失传的老式顶级娱乐片最精通的把戏。
你或许也注意到,电影的主角都是些现实世界中人生受挫的边缘人士——在校园里被霸凌的少年,独自监护弟弟的年轻女孩,从辉煌跌落谷底的落魄中年人,打十几份工来维持生计的成年女性,还有被执念太深自困异世界半辈子的宅男。
瞧瞧这些人的组合吧,你完全可以用他们拍出一部让人从头到尾流泪的悲情文艺片来,可这个电影才不会让他们愁眉苦脸多久,立刻用一个接一个的求生和救援任务拯救了他们所有的斗志和人生。
在一个充满了无限创造可能的世界里,在一个只要动脑动手和足够勇气就能做个大英雄的世界里,在一个大家都一样失败谁也别笑话谁那就并肩去作战的世界里,所有的糟心事和挫败都被一扫而空了,剩下的只有纯粹的友情、创造的热情和战斗的激情。
电影用冒险拯救失意的人,也拯救观众的情绪,如此真诚又如此有效——这也是同名游戏让如此多玩家陶醉的魔法吗?
在看片的后半程,上述猜想不断从我脑海溢出。
而现在,我已经坐在电脑前,文章也已完成,那么来吧——没有什么能阻止我验证这猜想了。
这个游戏我之前没接触过,但是感觉电影不难理解,而且我看完之后还挺有去尝试一下这个游戏的想法的(但我下载后玩了10min就没啥兴趣了)。
但是只看电影的话,我只有一个评价,真的太低智了,搞笑的方法也很浅显粗暴无厘头,人设也很一言难尽,电影内核也需要通过影片结尾来着重强调一下生怕别人看不出来。
我感觉我在里面坐到影片结束真是太礼貌脾气太好了,我还是挺佩服那几个成年演员居然坚持演完了,哈哈哈哈。
但很神奇的是,我看到了一篇影评,https://movie.douban.com/review/16651208/这里面夸奖的所有点,都是我想吐槽的,但你也不能说人家说的就没道理,只能说每个人看待世界的眼光真的不一样。
真的,她夸的每个点我都有印象,而且都是我想吐槽的,这种感觉,也很难得。
而且我最开始真以为女校长会和粉红哥在一起,没想到来了个跨物种相爱。
如今的好萊塢要毀掉一個好點子實在太容易了。
没有想象的那么难看,有些片段还挺好笑
这部电影的随意和随机感让AI都望尘莫及。很难相信这种大ip、高预算会拍出如此史诗级难看的成品,真的,Minecraft起诉电影公司吧。
十几年过去,你是否已经变成了毫无创造力,只看得见金子的猪灵?
陪孩子看的,孩子都说一般…
吵闹又累,剧情也不太好看,唉。
小狼女真美!
拍成真人电影真的很尬…不适合6岁以上观看
作为全球现象级游戏《我的世界》首部真人电影,《我的世界大电影》试图在开放世界与线性叙事间寻找平衡,却陷入“既要又要”的尴尬境地。导演杰瑞德·赫斯想用现实失意者穿越游戏的经典套路来包裹游戏原本的精神,但实际呈现上却只是陷入了流水线化的冒险模板中,既不够有趣,也难以动情。
一群在生活中遇到困境,不被理解的人,来到了一个可以为所欲为的“创造”,展现自己在生活中难以被发掘能力的“方形世界”,治愈了自己的现实人生,两个胖胖的男人遇见了自己的爱情,小男孩克服了自卑情绪,姐姐发现了自己的武术天赋,Sophie和方形的男人谱写恋曲,整个人物设定情节都比较模板化,但是方形的世界挺有趣的,胖男人搞基也蛮搞笑的,猪猪侠大战钢铁人也很好玩。#2025院线18,评分:7.0/10。
两星的电影,多一颗给我的回忆,明明可以大卖情怀的电影,结果拿了本AI剧本来圈钱,不过画面观感倒是很不错。
就是挺开心的片子,,很可爱☺️
MC。
其实挺好看的,均分七八分应该有的才对。
临时补了故事模式的游戏,刚玩完游戏看到想口号还有熔岩烤鸡的商店就还挺亲切,包括久闻大名的猪猪作为粉丝向算是用心了,路人如我也觉得很可爱,期待下一部的艾利克斯
用最有创造力的游戏创造了最没创造力的电影
欢乐的甜脆爆米花,尽管是如此俗套的,但是游戏内容很好的增添了电影的些许乐趣,并且电影中始终保持着一种90年代喜剧电影的复古感,与像素方块游戏的本质相同。最大的问题还是人物太多了,特别是有几个角色全片几乎没有什么作用并且占据了时长进而疏忽了主要角色的成长弧线。总的来说,一个非常欢乐解压的爆米花,又何必去苛责什么呢
在新加坡这么多年,第一次见影厅竟然满场,第一次见全场年轻人气氛热烈叫好鼓掌,影评人不认可算老几?
新梦 真是儿戏,确实儿戏啊,还有些人生哲理……
在这灰暗压抑的日子里,这部温暖人心的小甜点爆米花电影还是挺治愈的。