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游戏王:次元的黑暗面

遊☆戯☆王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS,游戏王剧场版:次元的黑暗面(港),游戏王:次元之暗面,游戏王 剧场版,Yu-Gi-Oh!: The Dark Side of Dimensions

主演:风间俊介,津田健次郎,花泽香菜,日野聪,斋藤真纪,高桥广树,菊池英博,竹内顺子,松本梨香,林遣都,小林剑道,おたけ,太田博久,斉藤慎二

类型:电影地区:日本语言:日语年份:2016

《游戏王:次元的黑暗面》剧照

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《游戏王:次元的黑暗面》剧情介绍

游戏王:次元的黑暗面电影免费高清在线观看全集。
本作是为了纪念在1996年起开始的《游戏王》系列漫画连载二十周年所推出的动画电影。 在跨越无数的试练后,武藤游戏与身体内的另一人格“暗游戏”进行最终决战并获胜,在作出正式诀别后踏上各自的旅途。 在经历一段时间后,游戏等人重新回归平凡的生活。然而,一名自称蓝神的神秘少年却出现在他们的眼前。另一方面,将暗游戏视为劲敌的海马濑人,在暗游戏消失的地方发掘“千年积木”并打算将其重新完成,试图再度复活暗游戏。热播电视剧最新电影一个人的突围少狼第一季怪形前传小子苍穹的法芙娜黎巴嫩喋血战士冷月寒秋星期天的多明哥欢乐喜剧人情·份老师与流浪猫小碧蓝幻想!健身世界第三季狐狸新娘星3个工作日永不放弃副总统第二季永恒之光安娜·弗里茨的尸体木兰之巾帼英豪沿路而下莎乐美老师,您能坐在我旁边吗?七月与安生阿尔玛和奥斯卡教官与士兵狐墓迷影冬天没有童话鲁滨逊漂流记

《游戏王:次元的黑暗面》长篇影评

 1 ) 有剧透流水帐

无剧透总评画面:无论2D还是3D都很好,决斗的时候不会有TV版那种“怪兽怎么怪怪的”感觉。

   总作画监督加加美,单帧特写的时候有(手指)加成。

音乐:重制了DM的经典BGM,既怀旧又好听。

剧情:毕竟是2小时剧场版,比之前以决斗为中心多了不少日常剧情。

   其实我对主线剧情是不太满意的,为了给新Boss做背景设定,加了一段过去剧情。

   但Boss设定上时髦值太低,去掉新加的Boss,主线就是社长开发中二科技找王样。

怪兽:主角方的新怪兽设计风格很DM,好评。

决斗:我不懂决斗设计,如果单纯爽过去这次演出效果不错。

   但是次元决斗、次元召唤根本没讲清楚,决斗节奏太快,观众是不可能明白的。

   据说场刊里有写,联动的宣传漫画里也有提到一些。

   最后一场决斗胜利得也有够草率。

   有黑魔导女孩的福利演出。

怀旧:老人物变化不大,再加上剧场版的作画加成。

   这次2小时又有日常剧情作为铺垫,怀旧效果一流。

   可惜没有我想象中的老卡大战300回合。

颜艺:颜艺感觉不多,没有当初悖论叔那么好用。

   连社长都要兼职颜艺(虽然是官方恶搞)。

希望不是我看漏了。

以下是有剧透流水帐,放点照片之后就是剧透了哦。

<图片1><图片2><图片3><图片4><图片5>因为我看不懂决斗,再加上渣日语,记不住的地方就跳过了,听错的地方也请多多包涵==================== 开始剧透 ====================一开始是地球轨道的KC(海马集团)空间站,而且有轨道电梯直通童实野市,第一反应是社长什么时候变得更有钱了……然后镜头一转到埃及,社长雇了考古队/挖掘队,估计是想把千年积木挖回来。

来监工的是长大了点的木马,我觉得木马算是变化比较大的,没开口的时候还真没认出来,还好剧场版其他人变化不大。

再转入游戏这边的日常生活,上学的时候双六爷爷问游戏怎么杏子最近都不来一起上学了,结果两人在外面碰头。

杏子换了过膝袜,prpr度大增,表游戏一副情窦初开的样子,让我一下子怀疑自己是不是在看游·基·王(大雾)。

接下来就是主角方老人物逐个登场,还好大家变化都不大,还有剧场版加成,比如特写的时候的手指什么的。

杏子表示自己毕业后要去留学(果然在游戏王追寻BG是没有意义的),大家也都要毕业后追寻自己的梦想,比如万年凡骨城之内(明明橙汁都能赢多少曾经的强者)。

来到班级,看到窗口主角位多了个不认识的新小受人物蓝神,大家模模糊糊地记起了名字,但怎么看都是被修改记忆了,而且怎么看这个都是Boss。

放学的时候回忆了王样和AIBO决斗后的分别,这里回忆的内容真正的高清重制了。

这时看到蓝神被学校的不良军团欺负,城之内冲出去救人,不良见势不妙(便当脸果然连橙汁都打不过),直接约蓝神晚上到废弃大楼碰头就撤了,敢惹Boss还跑到没人的地方去简直就是找死。

晚上作死的混混来了,居然目的是让长得小受一般的蓝神拍DV(此时场内腐女发出了赞叹声)。

好吧,应该只是不良想抓住把柄好继续要挟的对吧,一定不是拍片拿去卖碟的对吧,我看的是游·基·王,不是里·番·王的对吧。

既然是Boss当然是来反杀的,蓝神先时髦值up了一番,然后召唤出新的千年LOGO道具,顺便穿越次元召唤出了一票友军(小屁孩)。

不良军团以为撞鬼了直接吓尿,接下来蓝神把不良一个个扔进次元缝隙,刷完时髦值收工走人(但是这时髦值比悖论叔低多了啊)。

转到海马集团,社长把白嫁都加到KC Logo上了。

实验室内进行的决斗是王样 vs 社长,因为王样早就不在了,这里肯定有问题。

王样的卡组和DM时候差不多,但是社长有新卡(Neo究级白嫁),并且决斗盘也是剧场版的新型。

另外剧场版的决斗采用的是8000LP,所以要推新出的实卡么。

即使王样使出了所类哇都卡那(时髦值up、影院内小欢呼),翻了陷阱卡仍然被社长反杀。

社长胜利之后虚拟影像解除,王样果然并不在。

研究人员跑来恭喜实验成功,但是社长表示打赢根据自己记忆创造的王样AI根本没有意义——白嫁都能当主流打了,王样卡组没变赢了又有什么意义(大雾)。

海马集团新研发的决斗盘和决斗系统,使用了量子网络设计,并且可以连接大脑(就是那个会发光的“蓝牙耳机”)。

通过社长的记忆模拟出的王样AI也是靠着脑量子网络实现的,还好游戏王重点不在科幻上,这只是个背景设定。

不过可以看出社长得知王样离开后,变得急躁了不少,居然从以前的“这不科学,我不相信”,变成了全力开发中二科技的疯狂科学家。

(旁边11区路人观众观影后的评价:果然海马到最后也是个跟踪狂呢,对王样)打完之后社长接到了一开始跑到埃及监工的木马的联络,已经成功挖出千年积木(你们真的不怕把大邪神也挖出来么),社长立刻动身。

顺便让手下准备公布新系统的事宜,宣布之后让买不起决斗盘的城之内又郁闷了一把。

表游戏这边继续日常,蓝神回忆自己和召唤出来的孩子有时空能力。

但是他为了复仇和不希望法老王复仇,来到了童实野市。

回忆中蓝神的妹妹塞拉出场,并不支持哥哥的复仇行为。

社长开着白嫁战斗机到达埃及,结果直接从飞机上跳下来,然后再遥控停机(既然最后还是要停飞机,就不能停好了再跳下来吗)。

这段中二爆表,观众们表示无法理解社长的思维,可见社长想王样已经想疯了。

见到千年积木之后,社长靠新的决斗盘看出有人要来碍事,果然蓝神出现。

明明之前还在童实野市,现在却立刻到了埃及,蓝神看来会穿越时空瞬间移动,召唤出的小孩们也是有着次元能力。

社长的一名黑衣保镖被扔进次元缝隙秒杀,但是社长的新决斗盘的脑量子系统和次元能力有关,能抵抗蓝神的能力。

于是开始决斗,这里是新出现的次元决斗,我表示完全看不懂。

蓝神召唤出0攻(都是怪物)将社长逼入绝境,连白嫁的新卡都不能与之匹敌。

此时社长莫名神抽(印卡),从地下召唤出欧贝利斯克的巨神兵,看来次元决斗和脑量子系统有关,社长根据以前使用巨神兵的记忆,现场印卡临时召唤成功。

为什么能直接召唤巨神兵呢,这里的决斗设计有问题吗?

反正我也不懂决斗,或者说新出现的次元决斗谁懂啊,管他呢。

社长大吼一声我召唤的是卡密,不吃你的效果,Over Soul直接干死你。

神卡的攻击打破了次元决斗的场地,木马直接带着千年积木跑路,蓝神瞬移上去抢夺,但是没成功,决斗中断。

后面暗示还是抢到了积木的碎片。

决斗的速度很快,爽快度很高,两边也是吼来吼去,可惜突然出现的次元决斗和次元召唤,完全看不懂。

之前被社长新决斗盘刺激到的城之内,做梦都梦见海马在嘲笑他,梦里的海马甚至使用了城之内的招牌颜艺(影院内观众大笑)。

这段不知道是不是为了弥补本次颜艺不足给加上了……社长乘上时髦值超高的轨道电梯来到空间站,利用失重环境 + 计算机演算来拼千年积木。

果然还是少了2块。

塞拉出现在表游戏面前,将其中1块碎片交给表游戏。

蓝神回到童实野市,目标之一是找獏良复仇。

原来蓝神和这些有次元能力的孩子是当年夏迪收养的,獏良父亲当年找千年智慧轮的时候,被智慧轮中的黑暗力量杀死,獏良接触智慧轮之后也邪神上身,弄死了夏迪(话说原作夏迪啥时候死了的来着)。

獏良本次全程没黑,看来大邪神是死透了。

松本梨香的精彩出演就在这次回忆中,接触千年智慧轮之后的獏良变身成为智爷,使出十万伏特秒杀夏迪(大雾)。

城之内被扔进了次元缝隙,獏良也不见了,表游戏和其他人在下雨的市内不断寻找。

城之内在快被次元缝隙吞噬的时候,王样的背影随着金光出现,将城之内送了回来,但是城之内并没有看清,没有告诉表游戏。

此时社长带着装备了新决斗系统的特种部队出现(社长,海马集团现在真的已经不是军火公司,是娱乐公司了吗),成功抓住了蓝神,但是看起来蓝神并不在意被抓。

之后社长非要时髦,站在十字路口正中间。

告知游戏发布新决斗系统的时候也会举办比赛,邀请游戏参赛,引得交通堵塞喇叭大作。

社长这段中二爆表,影院内观众估计都给社长笑死了。

制作组为了描绘社长找不到王样决斗的焦急样子,真是丧心病狂……之后社长在海马Land举行发表会和决斗比赛,怎么看都觉得会和上一步剧场版一样要出事。

先使用决斗虚拟影响表演了一场青眼轰飞机,这冲击波的效果,这是有质量的虚拟影响吧,这是ARC-V的动作决斗吧,社长你的中二科技会不会爬得太快了一点。

之后社长登场开始介绍自己的产品,不知为何又是一段中二爆表的发言。

社长你干脆直接说我开发这个系统就是为了找王样算了。

之后会场上登场社长、表游戏、蓝神,社长宣布3人轮流决斗,胜者可以得到所有千年积木的碎片。

一开始社长自信满满想要和蓝神继续一开始被打断的那场决斗,不过表游戏冲出来表示为了救獏良要先上。

如果是王样的话社长不会拒绝,但是现在社长眼里表游戏即使有王样的实力,也不是当年的那个游戏了。

不过思想斗争一番还是让表游戏和蓝神先打,让表游戏装备上脑量子决斗盘。

(城之内这时候大概:免、免费送也,好、好像要)接下来是本片高潮,3场连续决斗。

不过看不懂决斗的我都记不住中间的过程。

蓝神继续上一场决斗的套路,把表游戏压着打,逼得神卡栗子球(苦力波)都用上了。

但是一招被破全盘皆属,小受蓝神深受打击(连法老王容器的表游戏都打不过)。

表游戏得到1快千年积木。

之后社长华丽登场,此时社长相信只要得到了表游戏手上的2快千年积木,就能召唤王样,开始和表游戏决斗。

决斗进行到一半的时候表游戏察觉到社长的目的,将千年积木重新组合。

但是什么都没有发生,表游戏表示自己已经察觉到,王样已经不在千年积木里了。

社长顿时开始怀疑人生,现在只好全力战胜眼前的表游戏。

第四场社长 vs 表游戏我也记不大清楚,总之AIBO的这几场决斗里有出现黑魔导女孩和新卡,算是福利时间吧。

所以说DM剧场版不出现黑魔导女孩这说不过去,是吧。

杏子都要出国了,将来陪着AIBO的黑魔导女孩才是女主,是吧。

决斗打到一半的时候,蓝神在次元缝隙间失落地游荡,结果看到了之前抓獏良时候落下的千年智慧轮。

妥妥的要出事,蓝神被本片幕后黑手智慧轮里的黑暗力量附身,从小受升级为最终Boss。

所以说这么受、时髦值这么低怎么成为Boss,但是被附身后时髦值更低了啊。

不过这黑暗力量见谁附谁,看起来没智能的样子,大邪神应该也是死透了。

最终Boss登场,整个童实野市开始次元缝隙化,观众、建筑也开始被卷进次元缝隙。

这次比上次悖论叔搞得更大、死人更多,社长和海马集团这是要完。

社长和表游戏的决斗中断,第五场最终决斗开始(可见这次剧场版决斗节奏有多快)。

本场决斗中损失的LP会导致决斗者的灵魂被次元缝隙吞噬,影院观众表示兴奋,不得不@黑暗游戏和@马利克。

在最终Boss的强力怪兽下,曾经连三外挂都要陷入不利局面,更何况这便是社长和表游戏。

社长牺牲自己卖血保住了表游戏,表游戏也带上了千年积木。

但是AIBO此时LP/灵魂损耗过多,体力不支自己的回合还没抽卡就倒下了。

那么观众们都开始期待王♂降临了(大误,你们什么符号都没看到),果然王样没死透,朋友有难才会出现。

在一段熟悉的一秒长高,哦不,现在表游戏已经长高了,一秒时髦值up的动画之后王样降临。

一言不发直接召唤马哈特本人(这是什么卡?

为什么能直接召唤?

和黑魔导的关系是?

这些谁懂啊。

)也不知道是战斗,还是效果,马哈特金光灿烂直接打爆了最终Boss的怪兽(到底是什么效果?

为什么能直接打爆?

)打爆之后蓝神恢复、社长复活、死了的群众演员全部复活、倒塌的大楼时间回溯,就连獏良也被王样就回来了。

王样你和师匠也太万能了吧??

其实之前表游戏抽卡都没完成,这里明明可以做一段王样抽卡之后接着决斗的,没必要搞这么机械降神。

大概是最后的决斗实在是没时间了,但是之前的日常明明可以删掉一些省下几分钟的……这算是本次电影最大的遗憾吧。

王样救了所有人之后就又离开了,但是因为法老王的降临,蓝神和他的小伙伴们也失去了次元之力。

不过现在也没人在乎这个,除了社长。

悲催的社长因为是被复活的,还是没有见到王样。

正片最后彩蛋(其实可以放STAFF表之后的),不知过了多久社长继续升级脑量子决斗系统。

现在这个系统已经可以单人穿越时空进行决斗了,但是还没有经过试验验证有危险性。

社长哪管这个,直接开着穿梭机穿越到了不只是过去的埃及,还是其他世界线的埃及,还是法老王灵魂所在的冥府。

社长拿起最新型的决斗盘,要与王样决斗,但是为什么这里的王样也有决斗盘呢,果然是其他世界吗?

剧场版到此结束,STAFF列表开始,有个小彩蛋是最后的STAFF组成了千年积木和假名的形状。

STAFF之后无彩蛋,社长穿越那段真的不放这里吗?

另外这里再提一次,旁边11区路人观众A对观众B表示:果然海马到最后也是个跟踪狂呢,对王样。

真是非常贴切的评价。

 2 ) 永远的游戏王

童年回忆啊,永远的游戏王……2016年的剧场版次元之暗面,虽然系列动画已经出到第六季,但果然还是最初的Duel Monster最能引起共鸣。

虽然卡牌系统还很稚嫩,但剧情和塑造是历代之冠(啊可能会被骂初代厨orz,其实5DS也很好看,番茄这代感觉娱乐战斗有点那啥,游作的魔法少女变身的AR战斗更是……)。

暗表游戏拍档间的羁绊,法老王与总裁宿世之敌的惺惺相惜,还有贯穿全漫被粉丝开玩笑吐槽的友(神)情(抽)的力量。

剧场版还剩十分钟看到亚图姆金色的灵魂降临,真是泪目……以及最后的制作人员名单空成千年积木模样的彩蛋再见,第一季大概从此就真正完结了吧,法老王重回神庭,主角和伙伴们都已经毕业追寻自己的梦想。

 3 ) 中二的二次元之魂

你眼中的世界,并不是你一个人的世界。

你和你世界里的居民共享着脑内所感觉到的相同时空上的周波数,俗称,集合意识。

你世界里的学校,朋友的脸,城市,都是在你的世界中感受着同样周波数的人们无意识中相互认证通过而设定出来的,在时空领域中制造的,全息影像一样的世界。

如果把你眼中的世界,遮断了除你之外的其他人脑内情报联结的世界,只有你自己的脑内情报,你闯进了孤立于集体意识之外只有你一个人的世界。

(原本都能感受同样周波数集体意识的全息投影的所有人,突然你被切断了隔开来收不到集体意识的反馈,能去享受集体意识的别人也就看不到你)即使你在世界的中心,只要周围的人对你没有认知和记忆,你连存在,都办不到。

(去了另一个次元,被隔开的次元,别人看不到你你就不存在)最终城之内被“我们的羁绊”带出次元。

(集体意识能这样诠释也是有意思)海马在与外隔物的柱体坐着升降椅从地面直接升上太空设想也是6,随时就喊决斗现在来看也是尴,而且那些全息投影以及战斗盘还有七大千年神器(三正义三邪恶以及一金字塔)都让小时候的我热血沸腾,二次元之魂啊!!!

小时候看游戏王好看是好看,但没有代入感啊,游戏机没的玩,纸牌收集了但又不是很懂怎么玩,而且即使玩也没有动画中那么带感以及各种全息投影。

动画中对于新型决斗盘的宣传:“为何战斗?

人出生起,便在肉体这一容器中寄宿着灵魂(跟武藤游戏肉体中还有法老王的灵魂暗示)。

换言之肉体就是灵魂的牢狱,至死都无法逃离的牢狱。

于是肉体为了保护灵魂拿起武器,你的敌人是他人还是他国?

我们为要保护的人而战,与持有不同理念的人战斗。

这种愚蠢的战争互斗,胜利者也无法从牢狱中逃离,也就是战斗无意义(下了定义属实诡辩)。

而决斗盘,灵魂被解放,我们从牢狱中逃出,迎来了在网络中共存的时代,在这里,战斗的灵魂可以寄宿于决斗盘中,决斗吧,用手里的决斗卡组。

”(决斗的意义)

 4 ) 短评写不下了

阿这,真的好一般。

首先打牌部分,第一次出现的卡效果不讲清楚真的很影响观感,别怪遗老看不懂了,我不是遗老也看得一知半解。

剧情上蓝神真的是工具到不能更工具的工具人了,他的行动逻辑首先就看不懂,一开始以为他恨的是游戏,看到一半发现恨的是貘良,之后又恨上游戏了,再后来又想拉拢游戏。

实际上他恨的是这个世界,所以才想到另一个次元去,但是这个剧情编排没能让我迅速理解,这就是很大的败笔了。

很多细节没讲清楚,蓝神的黑化原因不明不白,看起来只是为了让老王出个差,顺带毁了他们去高次元的梦。

你这到底想讲啥,重点在哪呀。

这个剧场版最大的看点就是社长和貘良了,尤其是社长,说这是社长单人秀都不为过,勇敢地朝着目标不计代价不畏失败地冲刺,不是冥界的王却拍出地底下的脚心黑,谁拿的才是主角剧本啊战术后仰。

游戏一行人又是拿了落入陷阱的无力羔羊的剧本,虽然贯彻信念战斗也很帅气,但我真的更憧憬社长的活法。

总之我永远喜欢海马濑人(摸着胸口

 5 ) 小表是小三,社长才是原配

时间一晃而过,10多年过去了。

那时候我还是个小学生,自打在老表家的大荧幕对上一眼【游戏王】后,身体内躁狂的游戏卡战斗基因彻底觉醒。

一天到晚痴迷于买卡,换卡,斗卡。

现实中的神卡极其容易得到。

尤其是太阳神的翼神龙,是个随处可见的货。

巨神兵和天空龙还相对难到手些。

无论风吹雨打,几个小鬼头总是围在一起,涨红笑脸大喊着决斗,攻击,发动陷阱卡、魔法牌。

那场面现在想起来,实在是蠢萌到不行。

斗完牌就回家看电视,那是碟机盛行的年代,家里所幸有一部,电视就这么被我无可争议霸着轮播。

老弟没被我的疯狂拉入坑,只是单纯觉得我该吃药。

不过,人不中二枉少年嘛。

中二的我,一直觉得中二的社长,是可爱又迷人的反派角色。

原本以为对社长知根知底,到昨天才发觉,社长对王样的爱,是一往情深到入骨。

为了见着王样,他自high玩起VR,为了见着王样,他造飞船上太空,为了见着王样,费钱费力补获千年积木。

如此望眼欲穿的追寻,王样也只能被感动到下凡。

只不过,王样轻轻的来,又轻轻地走。

话语没留半句,云彩顺走一片,十分可惜,到头来社长还是没能如愿!

但事后听小表说起王样到此一游过,他的嘴角开始上扬,内心的欢愉,如潮水般袭来。

不由自主念起:春天来了,又到了万物复苏的季节,随着湿润季节的来临,万物开始骚动了。

【我才是原配,小表只是小三】

 6 ) 坚强的心,温柔的心

虽说是被剧透完了这次剧场版的内容,但是感觉可以脑补了全部的内容,可惜内地这边不上映。

很感动的一部情怀剧场。

感觉终于给十几年的空白格写上了句号。

为海马执着与阿图姆见面而震撼,为游戏成长为坚强的自己而欣慰,为最后阿图姆和游戏那最后无言的相视而感动。

“你教会了我理解他人的温柔是超越一切的力量,我让你明白坚强勇敢是面对未来的力量。

那么久没见,你还是那么温柔,但没想到你原来已经那么坚强了啊。

既然你可以勇敢无悔地送我走,那么我无言的不回头向前走就是回应你那份温柔最好的尊重。

”最后的无言相视,我想涵盖的就是这些羁绊吧。

再也不能轻易悲伤了啊,你带给我的是多么温暖的东西啊。

 7 ) 羁绊之力

个人最喜欢的游戏王系列动漫依次是游戏王DM、游戏王GX、游戏王VRAINS、除了游戏王SEVENS 最新剧作开始下滑没趣去看, KONAMI (指K社)公映的所有番剧、TV电影都看过,也算是老牌资深游戏王玩家,毕竟是许多90后的童年回忆。

游戏王初代刚上映时,大部分玩家和我一样不太熟悉决斗规则,那时候校门外小卖部还售卖着假卡, 大街小巷里都随处可见游戏王的卡牌,很多小伙伴都以收集珍贵的卡组为爱好。

而且大部分玩家都不太熟悉决斗规则,口胡更是比比皆是,不过一点都不妨碍玩家收集卡牌。

王没离开过,羁绊一直都在次元之黑暗面,算是对熟悉DM和GX新世界的老牌粉丝们一个交代,因为还想看到初代角色打牌,从DM完结到进入GX新世界,新的角色设定和游戏规则都在改变,游戏决斗规则愈加丰富完善,更像是充满真正意义上的决斗。

为什么王样最后非要和表游戏决斗扩展资料: 1、阿图姆在千年积木的原因阿图姆出生在王族,父亲是法老王阿克卡南,父王对自己十分温和和关爱。

先王病逝后阿图姆成为法老王,但是之后面对的是入侵的盗贼王、还有黑暗大神官,阿图姆用自己的力量未能打败黑暗大神官,最终将自己的灵魂和黑暗大神官(动画版为佐克)一起封印进千年积木,也抹去了自己的名字。

表游戏最初是一个自卑懦弱、没有朋友的少年。

在8年前他的爷爷送给了他一个从埃及带回的“宝物”,名为“千年积木”。

在拼好之后积木之后,游戏的体内开始出现了“另一个自己”(法老王阿图姆的灵魂和黑暗大神官【动画版为佐克】的封印同时被解开,但经过三千年的时间,阿图姆失去了自己的记忆),每当自己遇到危险时,“另一个自己”就会出现。

2、和表游戏决斗的原因阿图姆为了回到亡者该回去的冥界,需要进行战斗仪式,而对手就是自己的伙伴表游戏。

所以两人倾尽全力展开了对决。

最后阿图姆试图用死者苏生复活欧西里斯的天空龙,然而表游戏已经非常了解阿图姆的战术;但表游戏忍痛打开了之前封印着“死者苏生”的“封印之黄金柜”,暗示着“逝者必将回归冥界”的信息。

阿图姆明白表游戏的心意,自愿放弃自己的回合纵容游戏获得胜利,表游戏获得了胜利,也超越了阿图姆,成为真正的自己。

阿图姆完成战斗仪式后向众人道别,回到昔日的同伴身边,随着冥界之门的关闭,七件神器也永远地消失在了冥界之门的后面。

而成长为唯一的自己后表游戏擦掉了眼泪,下定决心向未来前行......整场决斗法老王并没有放水,是全力以赴的。

至于他为什么会输,就是因为即使他自己有三幻神,也在考虑神的弱点。

那就是:如果不能把魔法、陷阱、怪兽效果以神为对象,就把魔法、陷阱、怪兽效果以自己的怪兽为对象。

由于千年积木,产生了两颗心,两个人的羁绊是相连的,表游戏当然也知道了神的弱点在哪里。

GX最后一集决斗是表游戏赢了还是十代赢了 ?

十代刚进入学院时,曾有人给了他一张羽翼栗子球,那个人便是法老王的灵魂表游戏,之后十代回到过去,与法老王及他的容器战斗,去寻找十代所失去的东西:决斗中的快乐。

在游戏王GX最后一集的战斗,是初代决斗王表游戏和十代的对决。

动漫的结尾,是新宇侠冲向欧西里斯的天空龙,然后画面就定格了,动漫给了一个看似开放的结局,其实细心的同学是可以发现,最终这场决斗的胜利,是表游戏赢了。

通过分析过本场决斗者使用的卡牌,不难推测出最终结果, 虽然最后十代说自己赢了,个人认为此赢非彼赢,十代这里说的赢了,指的是自己赢回了最初享受决斗的心境,是通过跟游戏决斗,找回了这个失去的东西。

而真正获得胜利的赢家,其实是表游戏。

游戏王GX的结局这样设置得很好,这样既不会得罪初代游戏王的粉丝,也不会让游戏王GX的粉丝不满,且成功了让两代决斗王来了一场经典的决斗,留给了观众想象的空间,可以说非常用心了。

  

 8 ) 高桥和希第一部游戏王的精华理念

高桥和希给游戏王最后的交代,游戏在没有法老灵魂之后长高了,成熟了,已经独当一面了,再也不是以前那个年少的少年了,高桥和希第一部游戏王最后部分在正传动画中最后的大型棋子扮演游戏就完结了,高桥和希当时给游戏王一个好的初衷,也有一个好的收尾,游戏王在于游戏起,游戏止,而不仅仅只有卡牌的游戏王,其中的游戏才是游戏王的精髓,之后的决斗以及这部剧场版都是满满的情怀和交代,不是开放式的结尾,而是用美好的未来诠释了各个角色。

想必高桥和希也应该是一个充满正能量的人吧!

 9 ) 看,那个王又回来了!

游戏王:次元的黑暗面可以说,本作也是一部不被口碑所左右的电影哈,可惜的是国内并没有上映。

本作发生的时间段,应该是第一部结束与第二部之间,在将王样送往冥界后,我们的王样对(真)头(爱)海马大人,心结始终不能放下哈,所以抱着前往埃及,找回积木,拼好它,召唤王样的思路,实施着。

并且此时出现了一个名为蓝神的人,而该蓝神是被以前千年钥匙和千年秤持有者选中的孩子呀,深信着,王样不能被海马再次召唤到现世就可以进入美好天堂了,展开了一系列的阻挠活动,当然其中的邪恶化身,千年智慧轮也嗨了一把哈,基本上剧情就这样子喽世界观不过,耐人寻味的是本作的世界观。

为了层次清晰起见,暂时,幽先将该作的世界观,分为两层,一层是追求上的世界观,还有一层是认识上的世界观。

世界观:追求

高次世界观01

高次世界观02

高次世界观03

高次世界观04

高次世界观05

高次世界观06从以上截图中不难看出,蓝神在世界观的追求层面上是,去往高次元,而且是那些被选中的人才能进入高次元,其实这种世界观的设定和《游戏王:Zeaxl》中的埃利法斯升阶的世界观的设定是不谋而和的,不信?

你看:

高阶01

高阶02

高阶03

高阶04

高阶05当然,这种追求层面上的世界观在游戏王整部系列中是批判的,或者说,王样不认同。

从中,也不难看出作者高桥和希本人的口味哈,虽然自个儿姓高,但在世界观认同上:咱就想打打牌,吹吹牛,泡泡妞,迟迟到什么的,散乱、孤立、闲散,你觉得低次元?

那王样就不认同喽世界观:认识

认识01

认识02

认识03

认识04

认识05

认识06

认识07

认识08

认识9

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认识19

认识20

认识21以上场景就很好的揭示了蓝神的认识世界观,很明显的唯心主义哈,他所认同的是一种共同意识,将你以及你周围的人们划为一个集团,你之所以存在,是因为身处这个集团的人们都认同你的存在,电影中有两处连贯的场景可以暗示如上这点:场景一:

泼水01

泼水02

泼水03场景二:

撞人由以上两个场景再加之蓝神把城之内抛向一个人的世界后的场景对比,不难看出,蓝神所要阐述的无非是你当前存在,是因为周围同属一个集团的人脑部与你有共同的连接有共同的意识,所以你存在了,当切断这个连接,将你抛至所谓的一个人的世界,你连存在,都办不到。

为什么这里谈到共同【意识】呢?

不妨看如下:

彻底唯心01

彻底唯心02

彻底唯心03一开始对上三幅的第一幅图的翻译:如果你 没有存在世界的反面中,没搞懂哈,后来通过查找,觅到这句:意识是客观存在的主观映像。

可能这样子还不是特别的明显,如果将映像换成镜像呢,那世界的反面是不是就好理解多了?

意识是存在的不完全镜像。

而片中对不完全的展现就是,周围意识与身后意识之分,这里就牵扯到了意识的局部性,而这正是蓝神在认识层面上的世界观:彻底的唯心主义。

那他是如何实现的呢?

看过本片的朋友不难发现,看似大杀器的蓝神手中的盒子,可以让人在现世中消失掉,更加生动地可以说将人从现世中抹掉,按照他的说法是进入了另外一个次元。

具体的实现做法,从正常——>非正常,大概过程如下,这里姑且按照蓝神所认同的世界观,并以城之内同学作为小白鼠来描述下吧(俺是彻底的唯物主义者):首先一如以往,正正常常,城之内小朋友和他的小伙伴在前往游戏的家中,走着走着,他们都是一个集团的,他们彼此都在潜意识中觉得对方就是这个次元的(之所以是潜意识,是因为次元的概念不可能集团成员都有吧),总之脑中的共同意识连接着,所以大家就存在喽,后来蓝神小朋友,掏出了大杀器,然后召唤出了他们那个世界的小朋友们,围成了一圈(注意,阵型很重要),围成圈的目的是切断城之内小朋友与正常集团的共同意识连接,强行将城之内小朋友拉入自己的集团,并且类似“画个圈圈诅咒你,或者瞪眼瞪死你的效果”,让蓝神自己次元的小伙伴向城之内小朋友输入集体意识:你不是这个次元的,你不是这个次元的,此时重复若干遍。。。。

然后城之内小朋友真的从这个次元消失了。。。。

消失在那遥远的地方。。。。

遗憾开头也说过,这是一部不受口碑所左右的电影,一如《西游:伏妖篇》哈,粉丝向的自然底气足,可是幽以为还是有些许遗憾的,引入了全新的召唤方式(次元召唤),无需COST,即刻召唤,攻击力等于吼力值:

吼力MAX01

吼力MAX02首先,这种全新的召唤方式,OCG化实在太难,导致幽听吼也止不了渴呀,其次和之前的风格有些出入,之前都是将主角逼到某种境地,描述了形式多么得不利,而本作最后的2VS1也是按照黑暗游戏的路子来的,消耗生命值也是按照真的生命值来消耗,但哪怕就风中残烛了,都吼力MAX,如果能以这种召唤方式切入,将原本攻击力3000的青眼白龙,但由于主角生命值不佳导致体力不足,召唤出来只有300,然后形势再被主角逆转这样子切入的话就更对味了吧。

其次,王样MAXMAXMAX,王样一出,谁与争锋,反派都不够看的了,连怎么赢的都不晓得:

王样MAXMAXMAX这种弱化情节,突出人物的手法确实挺适合粉丝向的电影的,比如《名侦探柯南》在推理情节上的弱化,反之将柯南以超人般的方向往全知全能方面塑造,再比如《圣斗士:黄金魂》,再也看不见打不死的小强撑个四五集,不是秒杀就是一集搞定,对于情节化的(动漫)电影粉丝化,可能是市场或者创作之必然吧,但应该也有小伙伴和幽的口味一样,偏向于原汁原味吧。

当然不管怎么说,王样回来就好哇,永远支持游戏王,永远支持王样,其实本质上,俺也是一个十足的粉丝哈!!!

看,那个王又回来了!

 10 ) 不是认真的影评,只是老阿姨的碎碎念

拖了好久终于看了结尾好多弹幕说童年毕业了看了YGO17年的我真是舍不得希望高桥老头子能永不辍笔带给我们友谊、感动、少年,当然还有打牌和杀马特发型hhhhhhhhaibo成长为可靠、值得信赖的man了 橙汁大概会做一个职业决斗者本田继承家里的工厂美貌度up的杏子去美国追逐演艺梦想执拗的社长去找王样了每个人都在为梦想奋斗YGO的小哥哥大概是最帅的杀马特了我爱王样,我爱社长剧情其实还是很懵逼的,夏迪的定位究竟是?????

也不是很懂新召唤方式。

不过以前也经常蒙圈hhhhhh结尾附上一张外网同人图,帅哭我(´;︵;`)

《游戏王:次元的黑暗面》短评

海马真的很想他吧

5分钟前
  • .
  • 还行

游戏王迷应该会很激动吧,特效画质很不错,但剧情说服力一般,战斗部分少了点。

9分钟前
  • 爱情海
  • 推荐

差一个处刑曲~

11分钟前
  • 大麻咧空啪
  • 推荐

感觉有点扯啊

14分钟前
  • 暗夜星辰
  • 较差

我已经过了中二的年纪了

19分钟前
  • 醋拌柠檬
  • 很差

不好看,太扯淡。这剧情也太超前了。看不太懂。瞎鸡巴乱召唤,各种怪兽卡魔法卡陷阱卡的效果乱入。想怎么样就怎么样啊。搞不懂。

23分钟前
  • 很想说爱你
  • 较差

FK Yeah!The Boys Come Back!!... Xq

27分钟前
  • w2jmoe
  • 力荐

画面效果爆炸,决斗还是需要解说一下的。感觉填完了TV1的坑了,不知道游城的后续是否会更有趣一点。

30分钟前
  • 0402152
  • 推荐

日益复杂的卡组、科技至上的决斗模式,一切都令人倍感陌生,但更大的问题是没有一个好故事去将一切糅合起来,导致全片令人眼花缭乱;但还是看到一些可以称之为情怀的东西在里面,如能够独当一面的武藤游戏以及海马赖人与法老王斩不断的恩怨,这些元素都令人倍感亲切。三星。

33分钟前
  • 梁颂华
  • 还行

感动的热泪盈眶了呢

36分钟前
  • 工地大哥
  • 较差

記念的な作品への、誠に感謝します。

41分钟前
  • A.MITO
  • 还行

这个商业时代的躁动不安,对题材和情怀的消费其实远多于怀旧。然而片尾阿图姆回归时,也带来了这个狂躁的片子里唯一的安静时刻,就是为了这个时刻,我不争气地蓝瘦,香菇。

43分钟前
  • 忆语_狮子男巫
  • 力荐

槽点虽然很多,但依然改变不了初代游戏王带给我的快乐时光。

45分钟前
  • ·麻辣小蜜桃·
  • 较差

社长的执念真是。。。

48分钟前
  • 圣墟
  • 推荐

童年!嗷嗷哭

51分钟前
  • hanabi
  • 还行

架空的剧情真烧脑

55分钟前
  • 蜂蜜11钱
  • 还行

画质和印卡技术都达到了全新的境界

59分钟前
  • 小山重叠金明灭
  • 推荐

在一个情怀被玩烂的时代 问我什么是情怀 我会说这就是情怀 无条件满分

60分钟前
  • Jayn
  • 力荐

前天看的,补一下。受不了日系的中二风了,以及奇葩的转场与不明所以的脑洞。

1小时前
  • Rouge
  • 较差

大三有段时间又买起卡来,刚好那时这个剧场版出了预告,当时很渴望能尽快看到,然而2年后的今天看,且不说已经没有了昔日的热情,就单从这剧场版完全不遵循规则的召唤方式,和完全不知所云的剧情,我就感觉完全是拿情怀来坑钱,又一部跳着看的电影…还是自己喜欢了很多年的ip

1小时前
  • Kinder朱古力
  • 还行